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魔水晶 カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示

オリカメーカーで作成された魔水晶のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
魔水晶の妖精
魔水晶の妖精 はるます
融合モンスター 光属性 1 0 0
【天使族/融合/効果】
「魔水晶」カード✕2
このカードはフィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターの属性と同じ属性が記された「魔水晶」魔法カードを1枚見せてEXデッキから特殊召喚できる。このカードはEXデッキからのみ特殊召喚できる。このカード名のカードはフィールド上に1枚しか存在できない。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはエンドフェイズ時まで手札で見せた「魔水晶」魔法カードに記された属性と同じ属性として扱う。②:フィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターの攻撃力は、元々の属性と異なるモンスターの数×200アップする。③:自分メインフェイズ時に発動できる。デッキから「魔水晶」魔法カードを1枚手札に加える。
模倣傀儡
模倣傀儡 はるます
永続罠 - - - -
このカードは、フィールド上に1枚しか存在できない。①:フィールド上に「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時、そのモンスターの属性が記された「魔水晶」魔法カードを相手に見せ、それに記された属性と同じ属性のフィールド上のモンスターのを1体選択し発動できる。このカードは選択したモンスターと同じレベル及びランク及びリンク、属性、種族、攻撃力、守備力、効果を得た効果モンスターとしてフィールド上に特殊召喚し、見せた「魔水晶」魔法カードをこのカードの装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備させる。②:このカードの①の効果で装備された「魔水晶」魔法カードがフィールド上から離れた場合、または装備されなかった場合、このカードをコントロールするプレイヤーはこのカードを墓地へ送る。
属性解放
属性解放 はるます
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンにそれぞれ1度まで使用できる。①:フィールド上に元々の属性が違いその属性が同じ「魔水晶」と記されたモンスターが3体存在する時にフィールド上のカードを1枚選択し発動する。そのカードを破壊する。②:このカードが墓地に存在する時に、手札から「魔水晶」魔法カードを墓地に送り発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
交精霊術
交精霊術 はるます
通常魔法 - - - -
このカードの①②の効果は1ターンにいずれか1度しか使用できない。①:フィールド上の幻想魔族モンスターと同じ属性を持つ「魔水晶」と記されたモンスターをデッキ、手札から1体特殊召喚する。②:フィールド上に「魔水晶」モンスターが存在する時に墓地のこのカードを除外して発動できる。EXデッキからレベル4以下の「魔水晶」モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの属性は、フィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターのすべての属性と同じとして扱う。
魔水晶の精霊
魔水晶の精霊 はるます
融合モンスター 光属性 4 0 0
【幻想魔族/融合/効果】
「魔水晶」カード×2
このカードはフィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターの属性と同じ属性が記された「魔水晶」魔法カードを1枚捨ててEXデッキから特殊召喚できる。このカードはEXデッキからのみ特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンにこのカードが扱う属性の数まで発動できる。①:このカードはエンドフェイズ時まで手札で見せた「魔水晶」魔法カードに記された属性と同じ属性として扱う。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。③:このカードがフィールド上で存在する限り相手ターンに手札の「魔水晶」魔法カードの②を発動することができる。
輪廻抽出
輪廻抽出 はるます
通常魔法 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札、フィールド上の「魔水晶」魔法カードまたはモンスターを1枚選び発動する。選んだカードが「魔水晶」魔法カードの場合はそれに記された属性と同じ「魔水晶」と記されたモンスターをデッキから1枚手札に加える。モンスターカードを選んだ場合そのモンスターの元々の属性が記された「魔水晶」魔法カードを1枚デッキから手札に加え、選んだカードを墓地へ送る。この時選んだカードが「魔水晶」と記されたモンスターの場合、そのモンスターは墓地へ送らなくてもよい。
非の模造師
非の模造師 はるます
効果モンスター 闇属性 4 - -
【魔法使い族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性が違う「魔水晶」と記されたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。②:手札から「魔水晶」魔法カードを見せて、そのカード名に記された属性と同じ属性を持つ「魔水晶」と記されたモンスターを墓地から1体選択し発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
黒の魔水晶
黒の魔水晶 はるます
通常魔法 - - - -
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは闇属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に闇属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の闇属性モンスター1体とフィールド上のカード1枚選択し発動できる。選択したカードをエンドフェイズ時まで除外する。
白の魔水晶
白の魔水晶 はるます
通常魔法 - - - -
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは光属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に光属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の光属性モンスター1体と相手フィールド上のモンスターを1体選択し発動する。自分フィールドの選択したモンスターの攻撃力、守備力はエンドフェイズ時まで相手フィールドの選択したモンスターの元々の攻撃力、守備力分アップする。
業の魔剣士
業の魔剣士 はるます
効果モンスター 炎属性 4 1900 1200
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性と違う「魔水晶」モンスターが存在する場合発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:手札の「魔水晶」魔法カードを1枚相手に見せそれに記された属性と同じ属性の相手フィールド上のモンスターを1体を選択し発動する。そのモンスターを破壊する。
理の守護兵
理の守護兵 はるます
効果モンスター 水属性 4 0 2000
【機械族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性と違う「魔水晶」モンスターが存在する場合発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:手札の「魔水晶」魔法カードを1枚相手に見せ、そのカードに記された属性と同じ属性のフィールド上のこのモンスター以外のモンスター1体を選ぶ。そのモンスターは1度だけ戦闘、効果で破壊されない。この効果は相手ターンにも発動できる。
環の循環師
環の循環師 はるます
効果モンスター 風属性 4 1700 1500
【魔法使い族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性が違う「魔水晶」と記されたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。②:手札から「魔水晶」魔法カードを見せて発動できる。そのカード名とは違う「魔水晶」魔法カードをデッキから1枚手札に加える。
黄の魔水晶
黄の魔水晶 はるます
通常魔法 - - - -
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは地属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に地属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の地属性モンスター1体を選択し発動できる。そのモンスターの守備力は500アップし、ターンそのモンスターは守備表示のまま攻撃することができる。その際そのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算をする。
緑の魔水晶
緑の魔水晶 はるます
通常魔法 - - - -
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは風属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に風属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択し発動できる。そのモンスターの攻撃力、または守備力が低い相手フィールド上のモンスター1体をデッキの一番上に戻す。
赤の魔水晶
赤の魔水晶 はるます
通常魔法 - - - -
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは炎属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に炎属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の炎属性モンスター1体を選択し発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけ相手ライフにダメージを与える。
青の魔水晶
青の魔水晶 はるます
通常魔法 - - - -
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは水属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に水属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択し発動できる。相手フィールド上のモンスターの攻撃力と守備力は選択したモンスターの元々の攻撃力、守備力の半分下がる。
昇の還元師
昇の還元師 はるます
効果モンスター 地属性 4 1300 1900
【魔法使い族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性が違う「魔水晶」と記されたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。②:手札から「魔水晶」魔法カードを見せて発動できる。見せたカード名とは異なる自分の墓地の「魔水晶」魔法カードを3枚まで選びそのカードをデッキの下の戻す。その後1ドローする。
虹の付与師
虹の付与師 はるます
効果モンスター 光属性 4 1600 1800
【魔法使い族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度、②の効果は1ターンに2度まで使用することができる。①:このカードが召喚、特殊召喚した場合発動できる。デッキから「魔水晶」魔法カードを1枚手札に加える。②:手札の「魔水晶」魔法カードを1枚相手に見せてフィールド上のモンスターを1体見せて発動できる。そのモンスターは、エンドフェイズ時まで見せた「魔水晶」魔法カードに記された属性と同じになる。この効果は相手ターンにも発動できる。

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