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魍魎人 カテゴリーカード一覧 15件中 1 - 15 を表示
オリカメーカーで作成された魍魎人のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
魍魎秘術紙舞陣 | 19 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
お互いのプレイヤーは、お互いのフィールド上にセットされたカード1枚づつを選択して持ち主の手札に戻す。お互いに手札に戻したカードを公開し、魔法・罠カードで以下の効果を発動する。〇魔法・自分は1000ポイントのダメージを受ける。自分フィールド上に「魍魎人」と名のついたアンデット族モンスターが存在する場合、自分はダメージを受けない。〇罠・手札を二枚選択して墓地へ送る。自分の墓地に「魍魎人」となのついたモンスターが4種類以上存在する場合、自分は手札を墓地へ送らなくてよい。 「魍魎秘術紙舞陣」は1ターンに一度しか発動できない。 |
|||||
魍魎秘術天狗礫 | 19 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する「魍魎人」と名のついたアンデット族モンスター1体を墓地へ送って発動する、相手モンスター1体の攻撃力・守備力を700ポイントダウンさせ、相手ライフを1000ポイントのダメージを与える。この効果で墓地に送ったモンスターが特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードを自分フィールド上にセットできる。 |
|||||
魍魎秘術付喪神進行 | 19 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
墓地に自分ターンで数えて5ターンの間存在する効果モンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上に「魍魎トークン」(闇属性・アンデット族)を2体特殊召喚する。「魍魎トークン」は選択したモンスターと同じ攻撃力・守備力・レベルになり、相手プレイヤーに直接攻撃できない。「魍魎トークン」が破壊される度に、トークン1体につき1200ポイントライフを回復する。フィールド上表側表示のこのカードが破壊された場合、このカードを破壊したプレイヤーは手札を一枚捨てなければならない。 |
|||||
魍魎秘術うわん | 19 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
相手モンスターが自分フィールド上の「魍魎人」と名のついたモンスターを攻撃対象にした時発動できる。その攻撃を無効にし、コイントスを1度行う、相手は裏表を選び、相手が外れた場合、そのモンスターを墓地へ送る。このカードの効果で墓地に送られたモンスターが墓地から特殊召喚された時、墓地のこのカードを自分フィールド上にセットできる。 |
|||||
魍魎式大夜行 | 19 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードが発動されている。限り、フィールド上・手札・墓地で発動する光属性モンスターの効果は発動できない。このカードが発動されている限り、「魍魎人」と名のついたモンスターは効果では破壊されず、自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊される度に自分のデッキから「魍魎人」と名のついたレベル5以下のモンスター1体を特殊召喚できる。このカードが破壊される場合、墓地の「魍魎人」と名のついたモンスター2体を除外する事でその破壊を無効にできる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールドを離れた場合、自分フィールド上に存在する全てのカードを墓地へ送る。このカードが墓地へ送られた場合、お互いはデッキからカードを一枚ドローする。その時、相手は手札が2枚以下だった場合、もう一枚デッキからドローできる。 |
|||||
魍魎奇術後光撤退 | 19 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
自分の墓地に存在する「魍魎人」と名のついたモンスターを全てデッキに戻す。相手モンスターの効果の発動を無効にする。自分ターンで数えて2ターン後、デッキからカードを3枚ドローする。ドローしたカードの中に「魍魎人」と〇名のついたモンスターが存在していた場合、相手にそのモンスターを全て見せ、相手はその中から1体を選択する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
魍魎儀式墓場宴 | 19 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
自分の手札の「魍魎人」と名の付いたアンデット族モンスター2体を選択墓地へ送って発動する。墓地へ送ったモンスターの攻撃力を合計した数値以下のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。この効果により召喚したモンスターの攻撃力の合計が、墓地へ送ったモンスターの攻撃力の合計した数値をこえている場合、特殊召喚したモンスターを破壊する。また、1ターンに一度、フィールド上に存在する「魍魎人」と名の付いたアンデット族モンスター1体を除外することで、墓地に存在するアンデット族モンスター2体を選択して手札に加える。この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行えない。 |
|||||
魍魎人・送り犬 | 19 | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 1400 | ||
【アンデット族・効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上のモンスターが表示形式を変更した場合そのモンスターを墓地へ送る。このカードが破壊される場合、変わりに自分はデッキの一番上のカード2枚を墓地へ送る事ができる。 |
|||||
魍魎人・赤えい | 19 | ||||
効果モンスター | 10 | 3000 | 3200 | ||
【アンデット族・効果】 このカードは特殊召喚できない。このカードは1ターンに1度づつ、戦闘・効果では破壊されない。このカードは相手のカードの効果では手札・デッキに戻らない。1ターンに一度、自分の墓地の「魍魎人」と名のついたアンデット族のモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果を使用したターン、このカードは攻撃宣言できない。 |
|||||
魍魎人・磯撫で | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1500 | ||
【アンデット族・効果】 このカードが召喚する場合、相手は罠カードを発動できない。また、このカードが召喚に成功した場合、自分は手札を一枚除外しなければならない。除外しなかった場合このモンスターを破壊する。このモンスターが攻撃する場合、相手はモンスター・罠カードの効果を発動できない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する場合、このカードと相手モンスターを墓地へ送る。次の自分ターンのスタンバイフェイズ、このカードを墓地から特殊召喚できる。「魍魎人・磯撫で」の効果は1ターンに一度しか発動できない。 |
|||||
魍魎人・波山 | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1300 | ||
【アンデット族・効果】 このカードは自分フィールド上にカードが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。1ターンに一度、相手ライフに自分フィールド上の「魍魎人」と名のついたモンスターの数×300ポイントのダメージを与える。この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。バトルフェイズ中にこのカードが破壊され、墓地へ送られた時、相手の手札1を選択して破壊する。 |
|||||
魍魎人・悪樓 | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 1900 | ||
【アンデット族・効果】 このカードは自分フィールド上にカードが存在しない場合のみ召喚・反転召喚できる。自分フィールド上に「魍魎人」と名のついたアンデット族モンスターが存在しない場合、このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキの「魍魎人」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。その後相手はカードを一枚ドローする。 |
|||||
魍魎人・後鬼 | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 1900 | ||
【アンデット族・効果】 自分フィールド上に「魍魎人・前鬼」が召喚・特殊召喚された場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。このカードの効果で特殊召喚する場合、自分は手札を一枚墓地へ送る。自分フィールド上に「魍魎人・前鬼」が存在する場合、このカードは1ターンに2度攻撃できる。自分フィールド上存在する「魍魎人・前鬼」が破壊された場合。フィールド上のこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「魍魎人」と名のついたアンデット族モンスターは一度だけ魔法カードの効果では破壊されない。 |
|||||
魍魎人・前鬼 | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 2100 | 0 | ||
【アンデット族・効果】 自分フィールド上の「魍魎人・後鬼」が戦闘で破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはバトルを行う変わりに、相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力・守備力を900ポイントダウンさせる事ができる。 |
|||||
魍魎人・七人岬 | 19 | ||||
効果モンスター | 6 | 1500 | 1500 | ||
【アンデット族・効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在できるモンスターの数は合計で7体までになる。また、このモンスターが破壊され、墓地へ送られた時、手札のアンデット族モンスター1体を手札から特殊召喚できる。戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する限り、フィールド上に存在できるモンスターカードは7枚までになり、自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊される度に1体に付きデッキ・手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。戦闘で破壊されたこのカードが墓地に存在する限り、自分はカードをドローするはできない。 |
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