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装雷旋 カテゴリーカード一覧 38件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された装雷旋のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
装雷旋式‐プレーテ | rayがすた | ||||
効果モンスター | 6 | 2100 | 1700 | ||
【雷族・ユニオン】 このカードは自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚することができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の手札・墓地から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター以外のモンスター1体を特殊召喚することができる。また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター1体に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。自分の魔法・罠ゾーンに存在するこのカードがこのカードの効果以外によって破壊された場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊することができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) |
|||||
電機術‐邪災嵐 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分の魔法・罠ゾーンに存在する「装雷旋」と名のついたカードを任意の枚数墓地に送って発動する。送った枚数分まで、相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 |
|||||
分裂式細電砲 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体と、相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。 |
|||||
電機術‐乱光月 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送り、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
電気仕掛けの落とし穴 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
相手がモンスターを召喚・特殊召喚に成功した場合に発動することができる。自分フィールド上に存在するそのモンスターよりも低い攻撃力を持つ装備モンスター扱いの「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1枚を墓地に送ることで、そのモンスターをゲームから除外する。 |
|||||
装甲の飾宝石 | rayがすた | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフにダメージを与える。また、「装雷旋」と名のついたカードを装備したモンスターが攻撃するとき、そのダメージステップ時のみ攻撃力が300ポイントアップする。 |
|||||
電機術‐聖護剣 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスターを任意の枚数破壊して発動する。相手フィールド上のモンスターを、破壊した自分のモンスターの数まで破壊する。 |
|||||
囮装甲の身代わり器具 | rayがすた | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター以外のカードを破壊する効果が発動した場合に発動することができる。このターン、自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカードはカードの効果では破壊されない。 |
|||||
急速発電 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
手札の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を除外して発動して発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。「急速発電」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
|||||
機雷の戦線変更 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたカードが破壊された場合に発動することができる。そのカードが戦闘で破壊された場合、自分の墓地から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター以外のレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。そのカードがカードの効果で破壊された場合、そのモンスターを手札に戻し、手札から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1体を特殊召喚することができる。 |
|||||
装電連鎖 | rayがすた | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカードを発動したターン、自分がコントロールする「装雷旋」と名のついたカードの効果によって「装雷旋」と名のついたモンスターが特殊召喚される度に、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。また、セットしたこのカードが破壊された場合、自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送ることで、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。 |
|||||
蓄電装置 | rayがすた | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードを発動したターン、デッキまたはフィールド上から「装雷旋」と名のついたカードが墓地に送られる度に、手札を1枚墓地に捨てることでデッキからカードを1枚ドローすることができる。「蓄電装置」は1ターンに1枚しか発動できない。 |
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電動歯車加速装置 | rayがすた | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
以下の効果から1つを選択して発動して発動する。「電動歯車加速装置」は1ターンに1枚しか発動できない。〇●自分のデッキから「装雷旋」と名のついたモンスター1体を墓地に送る。墓地へ送ったモンスター、または同名モンスターが墓地から除外された場合、そのモンスターを手札に加えることができる。墓地から手札に加えた場合、自分フィールド上に特殊召喚することができる。墓地から特殊召喚した場合、そのターンカードの効果では破壊されない。〇●自分のデッキから「装雷旋」と名のついたモンスター2体を墓地に送る。 |
|||||
冷徹の抹消 | rayがすた | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
以下の効果から1つを選択して発動する。〇●手札の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることで、送ったモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。〇●自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送ることで、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。〇●自分の墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、相手の手札・墓地のカード1枚をデッキに戻す。 |
|||||
電動士の裏蘇生術 | rayがすた | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分の墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体を手札の加える。 |
|||||
装甲直流 | rayがすた | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついた装備カード扱いのユニオンモンスターを装備したモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は、そのモンスターに装備された「装雷旋」と名のついたカードの攻撃力分アップする。この効果を発動するターン、選択したモンスターに装備されたカードの効果は無効化される。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、自分は1度だけ、「装雷旋」と名のついたユニオンモンスターの効果を1ターンに2度使用することができる。〇「装甲直流」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||
波動式‐天翔雷 | rayがすた | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に送って発動する。相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する。 |
|||||
波動式‐電磁砲 | rayがすた | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に「装雷旋」と名のついたモンスターが存在する場合のみ発動することができる。相手フィールド上のモンスター1体を墓地に送る。 |
|||||
装雷旋の遠隔操作 | rayがすた | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「装雷旋」と名のついたモンスターにのみ装備可能。〇装備モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。〇モンスターに装備されたこのカードが墓地に送られた場合、墓地に存在する「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1体を特殊召喚することができる。 |
|||||
電動機士の出撃 | rayがすた | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
自分のメインフェイズ時、手札からレベル4以下の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。「電動機士の出撃」の上記の効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、エクシーズ素材にすることができない。また、自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたカードを装備したモンスターは攻撃力が500ポイントアップする。 |
|||||
旋式機械用発電所 | rayがすた | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する。〇●手札の「装雷旋」と名のついたカード1枚を墓地に捨てることで、デッキから「装雷旋」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。〇●墓地の「装雷旋」と名のついたカード1枚をゲームから除外することで、手札から「装雷旋」と名のついたユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
装雷旋魂‐シリンガ | rayがすた | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 1100 | ||
【炎族・ユニオン】 1ターンに1度、自分のメインフェイズに自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター1体に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いとなって場合のみ、装備モンスターは直接攻撃することができる。この効果で与える戦闘ダメージは半分になる。またモンスターに装備されたこのカードがこのカードの効果以外によって墓地に送られた時、デッキから攻撃力1000以下のユニオンモンスター以外の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) |
|||||
装雷旋天‐リリウム | rayがすた | ||||
効果モンスター | 5 | 2300 | 1200 | ||
【天使族・効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分がコントロールする装備カード扱いのユニオンモンスターの「1体のモンスターに装備できるユニオンは1体まで。」と書かれた効果は無効化される。 |
|||||
装雷旋人‐センタウレア | rayがすた | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 800 | ||
【魔法使い族・効果】 このカードがフィールド上に存在する限り、自分が特殊召喚したモンスター及び、元々の持ち主が相手の自分フィールド上に存在するモンスターはカード名を「装雷旋」と名のついたモンスターとして扱う。 |
|||||
装雷旋虫‐フリージア | rayがすた | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 1000 | ||
【昆虫族・効果】 このカードが戦闘またはカードの効果で破壊され墓地に送られた時、デッキから攻撃力1500以下の「装雷旋」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
装雷旋式‐ビオラ | rayがすた | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1500 | ||
【鳥獣族・効果】 このカードは通常召喚できない。〇このカードは自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、手札から特殊召喚することができる。〇このカードが特殊召喚に成功した場合、手札・墓地からそれぞれ1体まで「装雷旋」と名のついたユニオンモンスターを特殊召喚することができる。このカードの攻撃力は、自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたユニオンモンスターの数×300ポイントダウンする。 |
|||||
装雷旋竜‐カトレア | rayがすた | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1200 | ||
【ドラゴン族・効果】 1ターンに1度、墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、デッキ・墓地から「装雷旋」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
|||||
装雷旋獣‐アネモネ | rayがすた | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1000 | ||
【獣戦士族・効果】 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることで、このカードの攻撃力はエンドフェイズまで除外したモンスターの攻撃力分アップする。この効果は相手ターンにも使用することができる。また、自分フィールド上のこのカード以外の「装雷旋」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された場合、墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体をゲームから除外することで、その対象をこのカードに変更する、 |
|||||
装雷旋士‐ハルジオン | rayがすた | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1100 | ||
【戦士族・効果】 このカードに「装雷旋」と名のついたカードが装備されている場合、このカードは攻撃宣言できない。このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「装雷旋」と名のついたモンスター1体を除外することで、デッキから「装雷旋」と名のついたレベル4以下のユニオンモンスター1体を手札に加える。また、1ターンに1度、自分の魔法・罠ゾーンに存在する「装雷旋」と名のついた装備カード扱いのユニオンモンスター1枚を墓地に送ることで、このカードの攻撃力はその墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。 |
|||||
装雷旋式‐テレスト | rayがすた | ||||
効果モンスター | 2 | 900 | 500 | ||
【雷族・ユニオン】 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「装雷旋」と名のついたモンスター1体に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いとなってる場合のみ、装備モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分のデッキから「装雷旋式‐テレスト」1体を手札に加える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) |
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