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獣剣士 カテゴリーカード一覧 36件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された獣剣士のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
獣剣士の覚醒 | くすけ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の③④⑤の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①フィールドの「獣剣士」モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。「獣剣士」装備魔法カードを装備した「獣剣士」モンスターの場合、攻撃力・守備力は500アップする。②このカードが表側表示で存在する限りフィールドの「獣剣士」モンスターは装備魔法カードを1枚までしか装備できない。③自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カードを装備していない「獣剣士」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。手札・デッキから「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してそのモンスターに装備する。④自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カードを装備した「獣剣士」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから、破壊されたモンスターよりレベルの低い「獣剣士」モンスター1体を特殊召喚する。⑤自分のデッキに「獣剣士」装備魔法カードが戻 |
|||||
獣剣士の名声 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①フィールドの「獣剣士」モンスターを含むモンスター2体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターの攻撃力は500アップし、モンスター効果は無効化され、このカード以外のカードの効果を受けない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地の「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してデッキに戻す。 |
|||||
獣剣士の発掘 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①自分の魔法・罠ゾーンにカードがセットされていない場合に発動できる。除外されている自分の「獣剣士」罠カードを2枚以上選択し、自分フィールドにセットする。その後、セットされているカードの中から相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを墓地へ送る。②このカードが墓地に存在し、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。フィールドにセットされている魔法・罠カードを全て除外する。この効果で除外したカードは、次のスタンバイフェイズに全て持ち主の手札に戻る。その後、墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
獣剣士の索敵 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①自分フィールドに「獣剣士」モンスターが攻撃表示で存在する場合に発動できる。相手フィールドにセットされているカードを全て破壊する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「獣剣士」モンスター1体と「獣剣士」装備魔法カード1枚を墓地へ送る。 |
|||||
獣剣士の転落 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分の手札・フィールドから「獣剣士」モンスター1体を選択して破壊する。その後、破壊したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ「獣剣士」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 |
|||||
獣剣士の徹底 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①相手フィールドにモンスターが存在する場合に手札から「獣剣士」カード1枚を捨てて発動できる。除外されている自分の「獣剣士」カードを5枚デッキに戻してシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。②墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキからカード名が異なる「獣剣士」モンスターを1体ずつ墓地へ送り、デッキから「獣剣士ソードビースト」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
獣剣士の意地 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分の墓地から「獣剣士」モンスター2体を選択して攻撃表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。 |
|||||
獣剣士の魂 | くすけ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「獣剣士の魂」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。自分フィールドの「獣剣士」モンスター1体を選択してこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。そのモンスターを墓地から除外し、自分フィールドの「獣剣士」モンスター1体を選択してこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。このカードを装備しているモンスターの攻撃力は、自分の除外されている「獣剣士」モンスターの数×200アップする。このカードがフィールドを離れた時にそのモンスターは破壊される。 |
|||||
獣剣士の特攻 | くすけ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。フィールドの表側表示のカード2枚を選んで持ち主の手札に戻す。②自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カードを装備した「獣剣士」モンスターが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
獣剣士ガージュ | くすけ | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 1000 | ||
【獣戦士族/チューナー/効果】 ①自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②フィールドに表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する「獣剣士」装備魔法カード1枚を破壊する事ができる。③1ターンに1度、このカードに装備されている装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、デッキからそのカードとカード名が異なる「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。④このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
獣剣士アラード | くすけ | ||||
効果モンスター | 1 | 1000 | 0 | ||
【獣戦士族/チューナー/効果】 ①自分フィールドに「獣剣士アラード」以外の「獣剣士」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②フィールドに表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「獣剣士」モンスター1体を破壊する事ができる。③1ターンに1度、このカードに装備されている装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、デッキからそのカードとカード名が異なる「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。④このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「獣剣士」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
獣剣士の策略 | くすけ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の手札・フィールドから「獣剣士」装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターを破壊する。「獣剣士」装備魔法カードを手札から墓地へ送った場合、相手はデッキからカードを1枚ドローする。②自分の手札・フィールドから「獣剣士」装備魔法カードがデッキに戻った時に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||
獣剣士の魔術 | くすけ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示カード1枚を選択して発動できる。そのカードの効果を無効にして破壊する。②自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カードを装備した「獣剣士」モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される |
|||||
獣剣士の襲来 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①自分の手札・フィールドから「獣剣士」モンスター1体と「獣剣士」装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからカードを3枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「獣剣士」モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できず、カードの効果でドローできない。②自分の手札・フィールドにカードが存在しない場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地・デッキから「獣剣士ソードビースト」を召喚条件を無視し特殊召喚する。 |
|||||
獣剣士の大剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
レベル4以上の「獣剣士」モンスターのみ装備可能。①「獣剣士の大剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、デッキから「獣剣士」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。③このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「獣剣士の大剣」以外の自分の墓地の「獣剣士」カード3枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルする。その後デッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
獣剣士の小剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
レベル3以下の「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の小剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスターは戦闘では破壊されない。③装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから、このカードを装備しているモンスターと異なるレベル3以下の「獣剣士」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。●デッキから「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードを装備しているモンスター以外の「獣剣士」モンスターに装備する。 |
|||||
獣剣士の再生 | くすけ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①自分の手札・フィールドから「獣剣士」モンスター1体または「獣剣士」装備魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。②自分の手札・フィールドにカードが存在しない場合に、墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地・デッキから「獣剣士ソードビースト」を召喚条件を無視し特殊召喚する。 |
|||||
獣剣士ソードビースト | くすけ | ||||
効果モンスター | 8 | 2000 | 2000 | ||
【獣戦士族/効果】 このカードは通常召喚できない。自分フィールドから「獣剣士」モンスター2体または「獣剣士」装備魔法カード2枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地の「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。このカードの攻撃力・守備力はこのカードに装備されているカードの数×500アップする。②このカードはフィールドに表側表示で存在する場合、フィールド魔法カードの効果を受けない。③このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「獣剣士」装備魔法カードは相手の効果では破壊されない。④フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードに装備されているカード1枚を墓地へ送る事ができる。 |
|||||
獣剣士マシード | くすけ | ||||
効果モンスター | - | 3 | 800 | 1500 | |
【獣戦士族/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「獣剣士」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のデッキの上から3枚を確認し、装備可能な装備魔法カードを1枚選択してこのカードに装備する。残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。②1ターンに1度、このカードに装備されている装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、デッキからそのカードとカード名が異なる「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。③自分フィールドに「獣剣士マシード」以外の「獣剣士」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードに装備されている「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してそのモンスターに装備する。 |
|||||
獣剣士ラット | くすけ | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 700 | ||
【獣戦士族/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地から「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。②装備魔法カードを装備したこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③1ターンに1度、このカードに装備されている装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、デッキからそのカードとカード名が異なる「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。 |
|||||
獣剣士の竜剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の竜剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスターの攻撃力は500アップする。③装備モンスターがドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを除外する。 |
|||||
獣剣士の救援 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の救援」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスターの攻撃力は300アップし、1ターンに2回まで攻撃できる。③「獣剣士」モンスターに装備されたこのカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動できる。デッキから、このカードを装備していたモンスターと異なる「獣剣士」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
獣剣士の吸収剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の吸収剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスター以外の自分フィールドのモンスターのレベルは1ダウンする。③装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。その数値分だけ自分のLPを回復する。 |
|||||
獣剣士の霊剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士の霊剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できず、1ターンに1枚しか発動できない。自分の墓地の「獣剣士」モンスター1体を選択して攻撃表示で自分フィールドに特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターの攻撃力は500ダウンし、戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊し、自分はこのカードを装備していたモンスターの元々の攻撃力分のLPを回復する。このカードは「獣剣士」モンスターの効果で装備することはできない。 |
|||||
獣剣士の守護剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の守護剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。③装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 |
|||||
獣剣士の盾 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の盾」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②このカードの発動時の効果処理として、デッキから「獣剣士の盾」以外の「獣剣士」装備魔法カード1枚を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。③装備モンスターの守備力は500アップし、戦闘では破壊されない。 |
|||||
獣剣士ワンシールド | くすけ | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 2000 | ||
【獣戦士族/効果】 ①このカードは1枚しか装備魔法カードを装備できない。②1ターンに1度、このカードに装備されている装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、デッキからそのカードとカード名が異なる「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。③「獣剣士」装備魔法カードを装備したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時発動できる。自分フィールドの「獣剣士ワンシールド」以外の「獣剣士」モンスター1体を選択して、このカードに装備されていた「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してそのモンスターに装備する。 |
|||||
獣剣士ワンスピア | くすけ | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 0 | ||
【獣戦士族/効果】 ①このカードは1枚しか装備魔法カードを装備できない。②装備魔法カードを装備したこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③1ターンに1度、このカードに装備されている装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、デッキからそのカードとカード名が異なる「獣剣士」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備する。 |
|||||
獣剣士の影剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の影剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスターは攻撃できない。③装備モンスターが破壊されこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚と自分フィールドの装備魔法カード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。 |
|||||
獣剣士の闇剣 | くすけ | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
「獣剣士」モンスターにのみ装備可能。①「獣剣士の闇剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②装備モンスターの攻撃力は600アップする。③このカードが表側表示で存在する限り自分は相手のカードの効果によって受けるダメージは0になる。 |
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