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朱雀 カテゴリーカード一覧 13件中 1 - 13 を表示

オリカメーカーで作成された朱雀のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
炎禍の剣魂
炎禍の剣魂 金目鯛融合
効果モンスター 炎属性 1 0 0
【炎族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。②:手札のこのカードを相手に見せ、手札から炎属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる(自分の墓地に「朱雀」が存在する場合、この効果の発動と効果は無効化されない)。デッキから「ライムンドス」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターまたは炎族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
ライムンドス・ソウル
ライムンドス・ソウル 金目鯛融合
速攻魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「ライムンドス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘で破壊されない。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ライムンドス」モンスター1体を墓地へ送る。この効果で地属性モンスターを墓地へ送った場合、さらに自分の墓地の「ライムンドス」モンスター1体を手札に加える事ができる。
赫き魔神-朱雀
赫き魔神-朱雀 金目鯛融合
融合モンスター 炎属性 9 2900 2500
【炎族/融合/効果】
炎族・炎属性の融合モンスター+効果モンスター以外のモンスター
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは融合素材にできない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「朱雀」として扱う。②:1ターンに1度、フィールドの他の効果モンスター1体を対象として発動できる(自分のフィールドまたは墓地に「ライムンドス」カードまたは「炎の魔神」が存在する場合、この効果の発動に対して相手は効果を発動できない)。フィールドの炎属性モンスターの攻撃力は300アップし、対象のモンスターの効果は無効化される。③:融合召喚されたこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地からレベル8以下の炎族モンスター1体を特殊召喚する。
灼熱の平原
灼熱の平原 金目鯛融合
フィールド魔法 - - - -
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの炎族・炎属性の融合モンスターの攻撃力は400アップする。②:自分フィールドに「朱雀」が特殊召喚された場合に発動できる。自分の墓地から効果モンスター以外のモンスター1体を選んでデッキに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールドからレベル4以下の効果モンスター以外のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。
冥より蘇りし炎禍
冥より蘇りし炎禍 金目鯛融合
通常罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に「朱雀」が存在し、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。その後、以下の効果を適用できる。●自分の墓地・除外状態の「朱雀」1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力・守備力が300アップし、相手モンスターの効果の対象にならない。②:自分フィールドの炎族・炎属性の融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
灼熱の魔影
灼熱の魔影 金目鯛融合
効果モンスター 炎属性 4 1000 700
【炎族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札・デッキから「炎の魔神」1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターまたは炎族モンスターでしか攻撃宣言できない。②:このカードが特殊召喚されている場合に発動できる。手札から戦士族モンスター1体を相手に見せ、デッキから「朱雀」のカード名が記された魔法カード1枚または「融合」1枚を手札に加える。この効果で地・炎属性以外のモンスターを見せた場合、見せたカードを墓地へ捨てる。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は300LP回復し、相手は300LPを失う。
紅蓮融合
紅蓮融合 金目鯛融合
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールドから、炎族・炎属性の融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分フィールドの通常モンスターを融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。このターン、自分フィールドの「朱雀」との戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「赤き剣のライムンドス」1体または「炎の魔神」1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。
紅蓮の儀
紅蓮の儀 金目鯛融合
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドに炎族・炎属性の融合モンスターが存在する場合に、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。●自分フィールドに「朱雀」が存在する場合に、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は500ダウンし、相手ターン終了時まで攻撃できない。その後、相手に500ダメージを与える。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「朱雀」1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、墓地のこのカードをデッキに戻す。
幻炎の怪異-朱雀
幻炎の怪異-朱雀 金目鯛融合
融合モンスター 炎属性 6 2400 2000
【炎族/融合/効果】
「ライムンドス」モンスター+レベル4以上の炎族・炎属性モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、墓地に存在する限り「朱雀」として扱う。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「朱雀」のカード名が記された罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。③:相手ターンに1度、発動できる。フィールドのこのカードをリリースし、EXデッキから「朱雀」1体を特殊召喚する。その後、相手の墓地のカード1枚を選んで除外できる。
霊剣のライムンドス
霊剣のライムンドス 金目鯛融合
効果モンスター 炎属性 1 100 200
【戦士族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。手札から「霊剣のライムンドス」以外の「朱雀」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。②:自分フィールドの「朱雀」または「赤き剣のライムンドス」が相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊されたターンのエンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには使用できない。
バーミリオン・ソウル
バーミリオン・ソウル 金目鯛融合
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:700LPを払い、EXデッキの「朱雀」1体を相手に見せ、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキから「朱雀」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。●デッキから「赤き剣のライムンドス」1体と「炎の魔神」1体を手札に加える。この効果の発動後、自分はターン終了時まで融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分フィールドの「朱雀」が戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
大炎の魔神
大炎の魔神 金目鯛融合
効果モンスター 炎属性 5 1900 2000
【炎族/効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に、自分の墓地のレベル4以下の炎族の通常モンスター1体または「赤き剣のライムンドス」1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。②:自分フィールドの炎属性モンスターの攻撃力は300アップする。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「大炎の魔神」以外の「朱雀」のカード名が記されたカード1枚または「炎の魔神」1体を墓地へ送る。
紅剣のライムンドス
紅剣のライムンドス 金目鯛融合
効果モンスター 炎属性 4 1200 1300
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「炎の魔神」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分フィールドにこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、相手メインフェイズ1に自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターン、攻撃できず、融合・S・X・L召喚の素材にできず、リリースできない。③:このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「赤き剣のライムンドス」1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500アップする。

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