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智慧の館 カテゴリーカード一覧 20件中 1 - 20 を表示
オリカメーカーで作成された智慧の館のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
聖命と智慧の物語 | Junk | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名はルール上「聖命の森」、「智慧の館」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「聖命の森」、「智慧の館」、「天落」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。①:「聖命の森-エーツハイム」と「智慧の館-エーツダート」をそれぞれ1枚ずつ手札・デッキから選び、その内の1枚を自分のフィールドゾーンに、もう1枚を相手のフィールドゾーンにそれぞれ表側表示で置く。 |
|||||
|
智慧の館の階梯 | Junk | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のフィールドゾーンのカードは相手の効果を受けない。②:自分メインフェイズに発動できる。自分または相手のEXデッキの裏側表示のカードをランダムに3枚まで選んでお互いに確認する。そのカードの持ち主はその中から「智慧の館」Xモンスター1体を選んで自身のフィールドに特殊召喚できる。残りのカードは除外する。③:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地にモンスターが存在する場合に発動する。このカードを破壊する。 |
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|
智慧の館の鍵 | Junk | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「智慧の館」XモンスターのX素材が取り除かれたターンに発動できる。自分の墓地のモンスターを2体まで選んで手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分のデッキの「智慧の館」カードが効果でめくられた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
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|
智慧の館の書庫 | Junk | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地にモンスターが存在せず、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「智慧の館」カードの発動及びその発動した効果は無効化されない。②:カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加える。そのカードが「智慧の館」カードだった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。違った場合、めくったカードを除外する。 |
|||||
|
智慧の館のハウスキーパー | Junk | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
4 | 1400 | 2600 | |
|
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 レベル4モンスター×2体以上 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のモンスターを全て好きな順番でデッキの一番下に戻す。②:このカード以外の自分フィールドの「智慧の館」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードのX素材を1つそのモンスターの下に重ねてX素材とする。③:自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。「智慧の館」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
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|
智慧の館の故主人 | Junk | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
5 | 2200 | 2600 | |
|
【アンデット族/エクシーズ/効果】 レベル5モンスター×2 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。お互いは自身のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「智慧の館」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。違った場合、そのカードを除外する。②:フィールドゾーンに「智慧の館-エーツダート」が存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かずデッキに戻る。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカードを3枚まで選び、好きな順番でデッキの一番上に置く。 |
|||||
|
智慧の館の陥穽 | Junk | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:フィールドゾーンに「智慧の館-エーツダート」が存在する場合、自分フィールドの「智慧の館」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキの一番上に戻し、このターンに召喚・特殊召喚された相手フィールドのモンスターを全て除外する。 |
|||||
|
智慧の館の回転扉 | Junk | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「智慧の館」モンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。その後、自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、「智慧の館」カードだった場合、この効果で相手がコントロールを得たモンスターを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す事ができる。 |
|||||
|
智慧の館の隠し通路 | Junk | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの「智慧の館」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中の「智慧の館」カードを全て対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・EXデッキから「智慧の館」モンスター1体を特殊召喚する。このターン、自分は「智慧の館」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
|
智慧の館の大門 | Junk | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、「智慧の館」カードだった場合、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。②:魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「智慧の館」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。違った場合、そのカードを除外する。 |
|||||
|
智慧の館の天落者-イーヴィ | Junk | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
5 | 2800 | 3000 | |
|
【天使族/エクシーズ/効果】 レベル5モンスター×3 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中からモンスター1体を選んで特殊召喚し、残りのカードは除外する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに墓地のモンスターの効果を発動できない。③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのX素材を1つ取り除く事ができる。 |
|||||
|
智慧の館のスチュワード | Junk | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
4 | 2400 | 1500 | |
|
【戦士族/エクシーズ/効果】 レベル4モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中の「智慧の館」カードを全て手札に加え、残りのカードを好きな順番でデッキの一番下に戻す。②:自分のフィールド・墓地のモンスターが自分のデッキに戻った場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||
|
智慧の館の奇手 | Junk | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、自分のフィールド・墓地の「智慧の館」カード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻して発動できる。その発動を無効にする。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分のデッキからカードが除外された場合、自分フィールドの「智慧の館」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
|||||
|
智慧の館の歓待 | Junk | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキから、「智慧の館」モンスター1体を特殊召喚するか、「智慧の館」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが「智慧の館」カードだった場合、そのカードをデッキの一番上に戻し、このカードを自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを除外する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
|
智慧の館の柱時計 | Junk | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地にモンスターが存在せず、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手はフィールドの「智慧の館」モンスターをリリースできず、融合・S・X・リンク召喚の素材にもできない。②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、デッキの一番上または一番下に戻す。確認したカードが「智慧の館」カードだった場合、さらに自分・相手の墓地のカード1枚を選んで持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す事ができる。 |
|||||
|
智慧の館の円鏡 | Junk | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地にモンスターが存在せず、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「智慧の館」カードは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、デッキの一番上または一番下に戻す。確認したカードが「智慧の館」カードだった場合、相手はターン終了時までそのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカードを発動できない。 |
|||||
|
智慧の館-エーツダート | Junk | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「智慧の館」モンスター1体を除外できる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、墓地へ送られる「智慧の館」モンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキの一番下に戻る。③:自分フィールドの「智慧の館」Xモンスター1体を対象として発動できる。除外されている自分のカード1枚を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果で「智慧の館」カードをX素材とした場合、さらに自分のデッキ・墓地から「智慧の館」魔法・罠カード1枚を選んでデッキの一番上に置く事ができる。 |
|||||
|
智慧の館のメイド | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1200 | 1800 | |
|
【魔法使い族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくり、好きな順番でデッキの上に戻す。めくったカードの中に「智慧の館」カードがあった場合、さらに相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んでその効果をターン終了時まで無効にできる。②:自分フィールドの表側表示モンスターが自分のデッキに戻った場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中から「智慧の館」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットし、残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 |
|||||
|
智慧の館のバトラー | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1900 | 1000 | |
|
【戦士族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「智慧の館」カードを3枚まで選び、好きな順番でデッキの一番上に置く。②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「智慧の館」カードだった場合、手札に加えるか除外する。違った場合、そのカードを除外する。 |
|||||
|
智慧の館のイーヴィ | Junk | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1000 | 1800 | |
|
【天使族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがデッキから除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。②:カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合、そのカードをデッキの一番上に戻し、自分フィールドの全ての「智慧の館」モンスターのレベルを1つ上げる。違った場合、めくったカードを除外する。 |
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