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幻電妖精 カテゴリーカード一覧 17件中 1 - 17 を表示
オリカメーカーで作成された幻電妖精のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
幻電妖精の結束 | 名無しのゴーレム | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分スタンバイフェイズに発動できる。自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「幻電妖精」Pモンスター1体を選んで手札に加える。②:自分フィールドの「幻電妖精」モンスターの攻撃力・守備力は自分フィールドに存在する「幻電妖精」カードの枚数×200アップする。③:このカードが墓地に存在し、手札から「幻電妖精」モンスターを1度に2体以上P召喚した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||
|
幻電妖精姫 エクレール | 風鼠 | |||
| 融合ペンデュラム | ![]() |
8 | 2000 | 1000 | |
|
【サイバース族/融合/ペンデュラム/効果】 「幻電妖精」モンスター+闇属性モンスター このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。●このカードをPゾーンに置く。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンの「幻電妖精」モンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。③:自分魔法&罠ゾーンの「幻電妖精」モンスター1体を対象にして発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。 |
|||||
|
幻電妖精の融合 | 風鼠 | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードの①②の効果は1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。①:このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分の手札・フィールドから、「幻電妖精」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:自分フィールドに「幻電妖精」融合モンスターが存在する場合。墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル4以下の「幻電妖精」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
幻電妖精のダンスチェンジ | 風鼠 | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードのカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドの「幻電妖精」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを手札に戻す。その後、デッキからレベル4以下の「幻電妖精」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
幻電妖精の従者モール | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 200 | 200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手はフィールドのモンスターの属性の種類の数までしかカード効果を発動できない。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に800LP払って発動できる。自分のデッキから「幻電妖精」魔法カード1枚を手札に加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。●自分魔法・罠カードの「幻電妖精」カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、デッキから1枚ドローする。②:このカードがPゾーンに存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。 |
|||||
|
幻電妖精の従者 ユトピ | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 200 | 200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは1度のバトルフェイズに自分フィールドのモンスターの属性の種類の数までしか攻撃できない。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合にフィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。お互いのプレイヤーはデッキからそのモンスターの元々の属性と同じ属性のモンスター1体を手札に加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。●自分魔法・罠カードの「幻電妖精」カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、デッキから1枚ドローする。②:このカードがPゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは自分フィールドの風属性モンスターの数までしかフィールドにカードをセットできない。 |
|||||
|
幻電妖精の従者エピック | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 200 | 200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚する度、相手に200ダメージを与える。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にし、属性を1つ宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言した属性になる。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。●自分魔法・罠カードの「幻電妖精」カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、デッキから1枚ドローする。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターは自分フィールドの属性の種類×200ポイントアップする。 |
|||||
|
幻電妖精の舞台 | 風鼠 | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードの③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「幻電妖精」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分モンスターゾーンに「幻電妖精」モンスターが特殊召喚に成功する度、自分は500LP回復する。③:自分のEXデッキの「幻電妖精」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
|||||
|
幻電妖精の従者ミット | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 200 | 200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手はフィールドのモンスターの属性の種類の数までしかカード効果を発動できない。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に800LP払って発動できる。自分のデッキから「幻電妖精の従者ミット」以外の「幻電妖精」モンスター1体を自分EXデッキに表側表示で加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。●自分魔法・罠カードの「幻電妖精」カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、デッキから1枚ドローする。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻電妖精」モンスターが戦闘・効果で破壊される代わりに墓地から「幻電妖精」カード1枚を除外できる。 |
|||||
|
幻電妖精の従者 アピュイ | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 200 | 200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手は自分フィールドのモンスターの属性の種類の数までしかモンスターを特殊召喚できない。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に800LP払い、墓地の「幻電妖精」魔法・罠カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。●自分フィールドのモンスターの属性の種類×1000LP自分を回復する。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻電妖精」モンスターが戦闘・効果で破壊される代わりに墓地から「幻電妖精」カード1枚を除外できる。 |
|||||
|
幻電妖精の従者 バルレ | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 200 | 200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドに「幻電妖精」モンスターが召喚・特殊召喚する度、自分は200LP回復する。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に800LP払って発動できる。自分のデッキから「融合」魔法カード又は「フュージョン」カードのどちらか1枚を手札に加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。●フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にし、属性を1つ宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言した属性になる。 ②:このカードがPゾーンに存在する場合自分のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのモンスターの属性の種類×200LP自分を回復する。 |
|||||
|
幻電妖精 フォンセ | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 800 | 1200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンの「幻電妖精」モンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、800LP払い自分の墓地の「幻電妖精」魔法・罠カード1枚を対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。②:このカードがPゾーンに存在する限り、相手は自分フィールドにカードをセットできない。 |
|||||
|
幻電妖精 フェルト | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1500 | 1000 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンの「幻電妖精」モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊する度、自分のデッキから1枚ドローする。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、800LP払って発動できる。デッキから「幻電妖精」モンスター1体を自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。●自分モンスターゾーンの「幻電妖精」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを自分魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンに「幻電妖精」モンスターが召喚・特殊召喚に成功する度、自分を800LP回復する。 |
|||||
|
幻電妖精 ブレッザ | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 800 | 1200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 ●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンの「幻電妖精」モンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。③:このカードの召喚に成功した場合、800LP払って発動できる。デッキから「幻電妖精」魔法・罠カード1枚を手札に加える。④:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分フィールドに「幻電妖精 ブレッザ」以外の「幻電妖精」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分のデッキから「幻電妖精」モンスター1体を手札に加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻電妖精」モンスターの効果に対して相手は効果を発動できない。 |
|||||
|
幻電妖精ジョグラセ | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 900 | 1200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンの「幻電妖精」モンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。③:このカードの召喚に成功した場合、800LP払って発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。この効果で「幻電妖精」モンスターをドローした場合、そのモンスターを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置くことができる。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分魔法&罠ゾーンの「幻電妖精」モンスターは相手の効果で破壊されない。 |
|||||
|
幻電妖精 フラム | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1400 | 200 | |
|
【爬虫類族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンに「幻電妖精」モンスターが召喚・特殊召喚に成功する度、相手に500ダメージを与える。③:このカードの召喚に成功した場合、自分魔法&罠ゾーンの「幻電妖精」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを自分のEXデッキに表側表示で加える。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドに「幻電妖精」モンスターが召喚・特殊召喚される度、相手に200ダメージを与える。 |
|||||
|
幻電妖精ルミエール | 風鼠 | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1000 | 200 | |
|
【サイバース族/ペンデュラム/効果】 このカードの①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●このカードを魔法&罠ゾーンに置く。●魔法&罠ゾーンのこのカードをモンスターゾーンに特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分モンスターゾーンの「幻電妖精」モンスターの攻撃力を200ポイントアップする。③:このカードの召喚に成功した場合に800LP払って発動できる。自分のデッキから「幻電妖精」モンスター1体を自分の魔法&罠カードに置く。 このカード名の①のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズに発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。②:このカードがPゾーンにこのカードが存在する限り、自分フィールドの「幻電妖精」モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 |
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