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合成生物 カテゴリーカード一覧 20件中 1 - 20 を表示
オリカメーカーで作成された合成生物のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
キャプチャーFM | 19 | ||||
効果モンスター | 2 | 900 | 900 | ||
【機械族・効果】 このカードが召喚に成功した時、墓地に存在する「合成生物」と名のついたモンスター2体を選択し、デッキに戻す。その後自分はデッキからカードを一枚ドローする。このカードをリリースする事で墓地に存在する「融合成」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。 |
|||||
超合成生物・ガイアクイーンタイガー | 19 | ||||
融合モンスター | 5 | 2500 | 1300 | ||
【獣族・融合/効果】 このカードが融合召喚に成功した時、このカードに生物カウンターを4つ置く。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードに生物カウンターを二つ置く、このカードの攻撃力はこのカードに乗っている生物カウンターの数×100ポイント攻撃力・守備力をアップする。1ターンに一度、このカードのカウンターを3つ取り除く事で相手の発動する魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にできる。このカード以外に自分フィールド上に「超合成生物・スカイジャックコンドル」「超合成生物・シーキングヒューマノイド」の二体が存在する場合、このカードを含めるその三体は1ターンに一度戦闘・光かでは破壊されない。 |
|||||
奇跡の融合成 | 19 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードは「融合成」としてもあつかうこのカードはメインフェイズ1にか発動できない。自分の手札・フィールド上・墓地に存在する、融合素材によって決められたモンスター2体をデッキに戻すことで、戻したモンスターを素材とする融合モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。その後自分はデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動したターン、自分はモンスターの効果を発動できず、バトルフェイズを行えない。 |
|||||
パーツパニッシャー | 19 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する「合成生物」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊し、以下の効果の内二つを選んで発動する。 ●相手に破壊したモンスターの守備力分のダメージを与える ●自分は一枚、相手は二枚手札を墓地へ送る ●お互いのデッキの一番上のカード2枚を除外する ●相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する ●相手モンスター1体を破壊しそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える ●お互いは自分の墓地のカード三枚を選択してデッキに戻す ●このターン発動される魔法・罠カードの効果をターンのエンドフェイズまで無効にする。〇このカードの効果を発動した自分ターン、自分は特殊召喚を行えない。また、このカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 |
|||||
合成生物・エレファローチ | 19 | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 2100 | ||
【昆虫族・効果】 自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、このカードを手札・デッキから特殊召喚できる。このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更できる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、魔法・罠ゾーンのカード一枚を選択して持ち主の墓地の一番したに置く。このカードはシンクロ・エクシーズの素材にできない。 |
|||||
合成生物・フォッサバット | 19 | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 1400 | ||
【獣族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、ライフを1000ポイント払うことで手札のレベル4以下の「合成生物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールド上に裏側表示でカードが存在すればその内の一枚を確認できる。このカードが相手モンスターを攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手は罠・モンスター効果を発動できない |
|||||
合成生物・チータートル | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 1600 | ||
【獣族・効果】 このカードが相手モンスターを攻撃する場合、デッキに存在する「合成生物」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。その後、このカードの攻撃力を、手札に加えたモンスターの攻撃力を半分の数値アップさせる。このカードが攻撃対象になった時、このカードを守備表示にする。 |
|||||
超合成生物・スカイジャックコンドル | 19 | ||||
融合モンスター | 4 | 2200 | 1700 | ||
【昆虫族・融合/チューナー】 「ビーグル」+「ウズラット」〇このカードがエクストラデッキから融合召喚に成功した時。相手の手札二枚を相手が選択してデッキの一番上に戻す。1ターンに一度、ライフを1000払い、墓地の「合成生物」と名のついたモンスターを2体除外することで、フィールド上・墓地のモンスターカードを合成3枚持ち主のデッキに戻す。 |
|||||
禁忌の合成蘇生 | 19 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
自分の墓地に存在する「合成生物」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果により特殊召喚されるモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。また、1ターンに一度、デッキの「合成生物」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事でこのカードの効果の対象になっているモンスターの攻撃力・守備力を墓地へ送ったモンスターのレベル×200ポイントアップさせる。このカードがフィールド上を離れた場合このカードの効果の対象になっているモンスターを破壊する。 |
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合成生物・クラー犬 | 19 | ||||
効果モンスター | 3 | 500 | 1900 | ||
【魚族・効果】 リバース:相手モンスター1体を選択し、攻撃力・守備力を0にする。このカードが相手によってフィールドから墓地へ送られた時、自分はこのカードの効果で下げた攻撃力・守備力の数値分ライフを回復する。 |
|||||
合成生物・ウズラット | 19 | ||||
効果モンスター | 1 | 500 | 100 | ||
【獣族・効果】 このカードが召喚に成功した時、このカードを守備表示にできる。このカードがフィールド上表側表示で存在する限り、自分がドローフェイズにドローしたカードが「合成」と名のつくモンスターカードだった場合もう一度カードをドローすることができる。この効果を適用した状態のこのモンスターが墓地へ送られた場合、自分は手札を2枚捨てる。 |
|||||
細胞グ・デスマシンガン | 19 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
手札の「合成生物」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って自分フィールド上の「合成生物」と名のついたモンスター1体に装備できる。装備モンスターの攻撃力・守備力を400ポイントアップし、装備されたモンスターは、墓地へ送ったモンスターがフィールド上で発動できる効果を追加する。装備されているこのカードを墓地へ送る事で、相手フィールド上の門ンスター1体を破壊するかデッキの「合成生物」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
|||||
合成爆壁 | 19 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
モンスターの攻撃宣言時に発動できる。墓地の「合成生物」と名のついたモンスター2体をデッキに戻すことでその攻撃を無効にし破壊する。その後相手に破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 |
|||||
超合成物・シーキングヒューマノイド | 19 | ||||
融合モンスター | 6 | 2400 | 1900 | ||
【獣戦士族・融合/効果】 「グランパスタッグ」+「オクトパヒューマン」〇上記のモンスターを「融合成」の効果で墓地へ送って特殊召喚する。〇このカードが召喚に成功した時、合成カウンターを3つこのカードにおく、合成カウンターを1つ取り除くことで以下の効果のどれかを発動する。〇●相手モンスターの攻撃を無効にしてバトルフェイズを終了させる。●相手が魔法カードを発動した場合、相手のデッキの一番上のカード3枚を墓地へ送る。●相手の手札一枚をランダムに相手のデッキの一番上に戻す。〇カウンターを取り除いて発動する効果は1ターンに一度しか発動できない |
|||||
融合成 | 19 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上・手札に存在する「合成生物」と名のついたモンスター2体を墓地へ送って、送ったモンスターを素材とする融合モンスターを自分のエクストラデッキから特殊召喚する。この効果により融合モンスターが特殊召喚された場合、自分は1000ポイントライフを回復する。 |
|||||
合成生物・Uマンティス | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 1700 | ||
【獣族・効果】 このカードが召喚に成功した時「合成」と名のついたカードをデッキから二枚選択する。その内一枚を墓地へ送りもう一枚を手札に加える。このカードがフィールドを離れた場合、墓地に存在するカード一枚を選択して手札に加える。 |
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合成生物・ギゲイター | 19 | ||||
効果モンスター | 5 | 2200 | 2100 | ||
【爬虫類族・効果】 このカードが相手モンスターを攻撃する場合、デッキの魔法カード2枚、または罠カード1枚を墓地へ送ることでこのモンスターの攻撃力を600ポイントアップさせる。このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し、墓地へ送った時、相手の墓地のカード1枚を選択してデッキに戻すか除外する。 |
|||||
合成生物・オクトパヒューマン | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1000 | ||
【戦士族・効果】 自分フィールド上に存在するこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札に戻して発動する、攻撃モンスターの攻撃を無効にし、相手に攻撃モンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。「オクトパヒューマン」の効果は1ターンに一度しか使えない。手札に存在するこのカードを捨てる事で相手フィールド上のモンスター1体を選択して裏側守備表示にする。この効果を使用したターン自分はバトルフェイズ中モンスターは1体しか攻撃できない。 |
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合成生物・ビーグル | 19 | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 900 | ||
【鳥獣族・効果】 このカードは1ターンに二度攻撃できる。このカードが二回目の攻撃を同じモンスターにした場合、そのモンスターとこのモンスターを破壊し、相手に破壊した相手モンスターのレベル×300ポイントのダメージを与える。自分フィールド上に別の「合成生物・ビーグル」が存在する場合、このモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 |
|||||
合成生物・グランパスタッグ | 19 | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1700 | ||
【昆虫族・効果】 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「グランパストークン」1体を特殊召喚する。(☆4 水属性 昆虫族 攻撃力1600 守備力1700)このカードと「グランパス」トークン1体をリリースすることで相手フィールド上のカード1枚を破壊する。また、自分フィールド上の「グランパストークン」1体をリリースすることで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できるようになる。 |
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