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ユニオン カテゴリーカード一覧 39件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたユニオンのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
獣報衣-コート・ゴート | 飲ーもーかい? | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1000 | ||
【魔法使い族/ユニオン/効果】 このカード名のカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:自分フィールドにレベル5以上の通常召喚可能な魔法使い族モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
|||||
食報衣-ハングリー・パーカー | 飲ーもーかい? | ||||
効果モンスター | 6 | 2000 | 1850 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のユニオンモンスター2体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。②:相手フィールドに存在するモンスターの数が自分フィールドに存在するモンスターの数より多い場合に発動できる。手札からユニオンモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 ③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の墓地からユニオンモンスター1体を選んで手札に加える。 |
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ユニオン・コンバイン | tonbo | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①自分フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。デッキ・墓地からそのモンスターに装備可能なレベル4以下のユニオンモンスター1体を対象モンスターに自身の効果扱いで装備し、さらに対象モンスターと装備したユニオンモンスターのレベルが同じだった場合、手札・デッキからその2体と同じレベルのユニオンモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。このターン、自分は融合モンスター以外をEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||
機動霊装ガイアーマー | 満足町民 | ||||
効果モンスター | 7 | 2100 | 2800 | ||
【岩石族/ユニオン/効果】 このカード名の①④の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分・相手ターンに以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドのモンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:このカードは相手フィールドの効果モンスターの効果を受けず、相手のカードの効果の対象にならない。③:このカードを装備したモンスターは、攻撃力・守備力が800アップし、このカード名の②の効果を得る。④:自分・相手ターンに自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動する。手札・墓地からこのカードをそのモンスターに装備する。 |
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アズィー・キャリア | はるます | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2100 | 1600 | ||
【機械族/エクシーズ/効果】 レベル4光属性機械族の通常モンスターおよびユニオンモンスター2体以上 このかード名の①②の効果田それぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1枚取り除き発動できる。デッキからレベル4光属性機械族ユニオンモンスターまたは通常モンスターのうち2体まで手札に加えるか特殊召喚する。②:自分、相手メインフェイズ時に自分フィールド上にレベル4光属性機械族モンスターを1体選択し発動できる。自分フィールド上に存在しないレベル4光属性機械族ユニオンモンスターを1体デッキ、墓地から選び選択したモンスターに装備する。 |
|||||
合報衣-カーディガン・ガーディアン | 飲ーもーかい? | ||||
効果モンスター | 7 | 2300 | 2600 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードは特殊召喚できない。このカードはユニオンモンスターを装備したモンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールド以外で相手の罠カードまたは効果モンスターの効果が発動した時、自分の魔法&罠ゾーンで装備カード扱いとなっているモンスター1体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効化する。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の墓地からユニオンモンスターを含むモンスター2体を選んで守備表示で特殊召喚する。③:自分バトルフェイズまたは相手メインフェイズに手札の魔法使い族モンスター1体を捨てて発動できる。ユニオンモンスターを含む自分フィールドのモンスター2体を素材としてL召喚する。 |
|||||
ユニオン・コマンダー | 満足町民 | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 ユニオンモンスターを含むモンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。このカードはL召喚されたターンにはL素材にできない。①:このカードのL先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。自分のデッキ・手札からそのモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を選び、このカードのL先に特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のユニオンモンスター1体をを対象として発動できる。そのモンスターカードにカード名が記されたモンスター1体を自分のデッキ・手札から選び、このカードのL先に特殊召喚する。 |
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後方踊隊 (バックダンサーズ) | 内視鏡 | ||||
効果モンスター | 2 | 400 | 1200 | ||
【戦士族/ユニオン/効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。手札・フィールドのこのカードを対象モンスターに装備させ、②③④の効果を与える。②:1ターンに1度、装備モンスターの表示形式を変更できる。次のターン終了時まで、相手は「後方踊隊」を装備したモンスター以外の、自分フィールドのモンスターカードを攻撃・効果の対象にできない。③:装備モンスターが攻撃・効果の対象になった際、このカードを特殊召喚し対象をこのカードに変更できる。④:装備中の「切れキレ隊長」は以下の効果を得る。●守備表示の限り戦闘・効果で破壊されない。●相手モンスターに追加で1度攻撃できる。●攻撃して相手モンスターを戦闘で破壊できなかった場合に発動する。その相手モンスターを手札に戻す。 |
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ユニオン・オーナー | シャーレ | ||||
効果モンスター | 5 | 1800 | 1200 | ||
【機械族/効果】 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ユニオン格納庫」1枚を手札に加える。(2):相手ターンにこのカードを墓地から除外し、自分魔法・罠ゾーンの装備カード扱いのモンスター1枚を対象として発動できる。そのカードの種類によって以下の効果を適用する。全て適用された場合、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊する。●光属性:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500アップする。●機械族:このターン、自分フィールドの機械族モンスターは効果では破壊されない。●ユニオンモンスター:デッキから「無許可の再奇動」1枚を自分魔法・罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットされたターンでも発動できる。 |
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ハンニャスライム | カディーン | ||||
効果モンスター | 2 | 800 | 600 | ||
【水族/ユニオン/効果】 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 ②:装備モンスターの攻撃力は800アップし、効果は無効化される。 |
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ユニオン・マスター | ボコイチ | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは墓地のユニオンモンスター2体を除外して手札から特殊召喚できる。②:自分メインフェイズ、以下の効果から1つ選択して発動できる。●手札のユニオンモンスター1体をこのカードに装備する。●手札を1枚墓地へ送り、自分・相手の墓地のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターをこのカードに装備する。③:このカードの装備カードと、相手フィールドのカード1枚ずつを対象として発動できる。対象のカードを破壊する。その後、この効果で破壊され自分の墓地へ送られたカードと異なるカード名のユニオンモンスター1体をデッキから手札に加えることができる。 |
|||||
ユニオン・エンジェル | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
リンクモンスター | - | 300 | - | ||
【天使族/リンク/効果】 モンスター1体 このカード名のカードは1ターンに1度しかEXデッキから特殊召喚できず、特殊召喚するターンから数えて3ターンの間、自分はこのカード名以外のカードをEXデッキから特殊召喚できない。①:このカードの特殊召喚は無効とならない。②:このカードは手札の天使族モンスター1体のみをリンク素材としてリンク召喚できる。③:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・手札・墓地から、ユニオンモンスターとそのカードにカード名が記された装備モンスター1体ずつを選び、その中から装備モンスターを特殊召喚し、ユニオンモンスターを自身に記された方法扱いで装備する。④:相手ターン中にユニオンモンスターカードが自分フィールドから離れた場合、デッキからユニオンモンスター1体を捨てて発動できる。このカードをEXデッキからリンク召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||
ユニティ・サモン | レオ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「ユニティ・サモン」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①自分フィールドのカードが破壊された場合に発動できる。デッキからユニオンモンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン自分はモンスターを通常召喚できない。 |
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ユニオンフォーメーション・VW | ☆う★ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・デッキ・墓地から「V-タイガー・ジェット」、「W-ウィング・カタパルト」を1体ずつ、表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは機械族の融合モンスターの融合素材以外の特殊召喚の素材にできず、次の相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。②:墓地のこのカードを除外し、EXデッキの機械族・光属性の融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。その融合モンスターに記されている融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から除外し、その融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、次の相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||
ユニオンフォーメーション・ABC | ☆う★ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにユニオンモンスターが存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。デッキ・墓地からそのモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を選んで装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。その後、自分は自分の手札・フィールドのカードを1枚選んで墓地に送る。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ユニオンフォーメーション」カード1枚を手札に加える。 |
|||||
ユニオンフォーメーション・XYZ | ☆う★ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・デッキ・フィールド・墓地から「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」をそれぞれ1体ずつ除外し、EXデッキから「XYZ-ドラゴン・キャノン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はユニオンモンスター及びユニオンモンスターを融合素材に含む融合モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールド・墓地の「XYZ-ドラゴン・キャノン」1体を対象として発動できる。対象のモンスターを除外し、除外されている自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を可能な限り特殊召喚する。このターン、自分は機械族モンスター以外のモンスター効果を発動できない。 |
|||||
ABCDEF-ドラゴン-バスターアーマー | ☆う★ | ||||
融合モンスター | 9 | 3200 | 3800 | ||
【機械族/融合/効果】 「ABC-ドラゴン・バスター」+「DEF-ドラゴン・アーマー」 自分フィールドの、元々のカード名が上記のカードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。) 自分はこのカード名のカードを1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードは相手の効果を受けず、表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動できる。捨てたカードの数まで相手フィールドのカードを選んで裏側表示で除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:相手ターンにこのカードをリリースし、除外されている自分の機械族・光属性モンスター2種類を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||
ユニオンフォーメーション・DEF | ☆う★ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにユニオンモンスターが存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同名カード以外で、同じ属性・レベルを持つ機械族モンスター1体を手札・墓地から選んで特殊召喚する。その後、自分の墓地からそのモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を選んでそのモンスターに装備できる。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地からレベル3以下の機械族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
ユニオン支援機関 | ☆う★ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにユニオンモンスターが存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分フィールドの機械族・光属性のモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。③:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を除外し、除外したモンスター及び対象のモンスターと同名カード以外で、対象のモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体をデッキからそのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。次の自分のスタンバイフェイズにこの効果で除外したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
F-ファイヤー・スケイル | ☆う★ | ||||
効果モンスター | 3 | 1600 | 1000 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カードとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージ計算終了後に破壊される。③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・墓地から機械族・レベル3以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
E-エレクトロ・ ブレイン | ☆う★ | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 1400 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「E-エレクトロ・ブレイン」以外の、このカードに装備可能なユニオンモンスター1体を選んでこのカードに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。 |
|||||
D-ディフェンシブ・アーマー | ☆う★ | ||||
効果モンスター | 3 | 500 | 2100 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから機械族のユニオンモンスター1体を墓地へ送る。 |
|||||
DEF-ドラゴン・アーマー | ☆う★ | ||||
融合モンスター | 8 | 2200 | 3600 | ||
【機械族/融合/効果】 「D-ディフェンシブ・アーマー」+「E-エレクトロ・ブレイン」+「F-ファイヤー・スケイル」 自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。) 自分は「DEF-ドラゴン・アーマー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードは相手の効果を受けず、表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:相手ターンにこのカードをリリースし、除外されている自分の機械族・光属性のユニオンモンスター3種類を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||
ユニオンコレクション | レオン | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。「ユニオンコレクション」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:フィールド上にユニオンモンスターが2体以上存在する時以下の効果から1つを選択して発動できる。 ・デッキからユニオンと名のつくカード1枚を手札に加える。 ・手札、デッキからユニオンモンスター1体を選択して自分フィールド上のモンスターに装備する。 ・手札、デッキからユニオンモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 ②:自分フィールド上のユニオンモンスターが破壊され墓地に送られた時、破壊されたカードと墓地のユニオンモンスター1体を除外して手札、デッキからユニオンモンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||
X-ヘッド・キャノンMk-II | ニセチノミー | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 1600 | ||
【機械族/効果】 ①:このカードが召喚に成功した時、デッキから「 Y-ドラゴンヘッドMk-II」または 「Z-メタルキャタピラーMk-II」を守備表示で特殊召喚する。 このカードはユニオンモンスターとしても扱う |
|||||
青黄赤の絆 | ニセチノミー | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードの効果の発動は無効化されない ライフを1000払って発動できる。 デッキから「X-ヘッド・キャノン」 「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を1体ずつ特殊召喚する。 このカードを使用したターン自分はバトルフェイズを行えない。 次の相手のターン、この効果で特殊召喚されたモンスター3体を除外して、エクストラデッキから「XYZ-ドラゴン・キャノン」1体を特殊召喚する。 |
|||||
コンビネーション・サモン | ダイナソー紅月 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。以下の効果から1つを選んで発動する。●手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。●手札のユニオンモンスター1体を相手に見せる。そのユニオンモンスターに記されたカード名のモンスターに手札から装備する。●自分フィールドのモンスター1体を対象として発動する。対象モンスターのカード名が記されたユニオンモンスター1体をデッキから対象モンスターに装備する。 |
|||||
闇魔界のダーク・ホース | ダイナソー紅月 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1100 | ||
【獣族/ユニオン】 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「ダークソード」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとして対象モンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。③:1ターンに1度だけ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性をターン終了時まで光属性に変更する。 |
|||||
結束領域ユニオン・ゾーン | ダイナソー紅月 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードの効果は機械族モンスターには適用されない。①:フィールドに存在する全てのユニオンモンスターは攻撃力・守備力が500アップ、ユニオンを装備したモンスターは攻撃力・守備力が400アップする。②:ユニオンを装備したモンスターがフィールドを離れる場合、代わりにそのモンスターに装備されたユニオン1体を墓地に送ることができる。③:1ターンに1度だけ、自分の手札のユニオン1体を対象として発動できる。対象のユニオンを公開し、対象のユニオンが指定するカード名のモンスターが自分フィールドに存在する場合、対象のユニオン1体を手札からそのモンスターに装備する。 |
|||||
ギガント・オーク | 主人公キラー | ||||
融合モンスター | 6 | 2200 | 0 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「ジャイアント・オーク」+「セコンド・ゴブリン」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する守備力0のモンスターを除く全てのモンスターは表側守備表示になる。②このカードが破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ギガント・オーク」以外の守備力0のモンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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