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メランコリー カテゴリーカード一覧 7件中 1 - 7 を表示

オリカメーカーで作成されたメランコリーのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
メランコリー・リターニング
メランコリー・リターニング アズエルピス
永続罠 - - - -
「メランコリー・リターニング」は自分フィールドに1枚しか存在できない。このカード名の①③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「メランコリー」モンスター1体を手札に加えることが出来る。また、この効果処理中に他の効果は発動出来ない。②:自分フィールドの「メランコリー」モンスターの効果は相手の効果を受けない。③:手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●墓地・除外状態の「メランコリー」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分の手札が2枚以下なら、さらに自分のフィールド・墓地・除外状態の「メランコリー」カード1枚を手札に戻すことが出来る。
●このカードを除く自分の手札・フィールドの「メランコリー」カードまたは水属性・ドラゴン族モンスター1体と。相手フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
④:このカードが手札から墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
メランコリーバスター
メランコリーバスター アズエルピス
通常魔法 - - - -
自分フィールドにレベル5以上の「メランコリー」モンスターが存在する場合、手札・フィールドのこのカードを速攻魔法として発動できる。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの他の「メランコリー」カード1枚を手札に戻して発動できる。相手フィールドのモンスター全てを破壊する。この効果でレベル5以上のモンスターを手札に戻した場合、破壊ではなく持ち主のデッキに戻すことが出来る。デッキに戻す場合、相手はこの効果の発動に対してカードの効果を発動・適用できない。②:このカードが手札から墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動できる。デッキから「メランコリー」罠カード1枚を手札に加える。相手の効果でこのカードが手札から離れた場合、このターン、相手の手札・フィールドで発動した効果及びルールの発動・適用はされない。この場合の効果はこのカードの持ち主のターンでしか使用できない。③:このカードを墓地から除外して発動できる。手札・墓地からレベル5以下の「メランコリー」モンスター1体を特殊召喚する。その後、除外状態の「メランコリー」モンスター1体をデッキに戻すことが出来る。
メランコリー・アクアドロップ
メランコリー・アクアドロップ アズエルピス
通常魔法 - - - -
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからカード名の異なる「メランコリー」モンスター2体を手札に加える。その後、自分は800ダメージを受ける。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を破壊できる。この効果を発動したターン、自分は「メランコリー」モンスター以外のドラゴン族モンスターを特殊召喚できない。②:このカードが手札から墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動できる。墓地・除外状態のこのカードを手札に加える。相手の効果でこのカードが手札を離れた場合、相手に1600ダメージを与える。③:自分フィールドにレベル5以上の「メランコリー」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキ・墓地から「メランコリー」永続魔法・永続罠カード1枚を選び、表側表示で置く。その後、相手フィールドにモンスターが存在する場合、手札・墓地から「メランコリー」カード1枚を除外して、相手フィールドのカード1枚を墓地へ送ることが出来る。
メランコリー・ウォーターテイマー
メランコリー・ウォーターテイマー アズエルピス
効果モンスター 水属性 5 2000 2000
【ドラゴン族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「メランコリー」カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に戻し、このカードを特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカード名が異なる「メランコリー」カードまたは水属性・ドラゴン族モンスター2枚を手札に加える。その後、手札を1枚捨てる。このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。③:このカードが手札から墓地へ送られた場合に発動できる。デッキ・墓地・除外状態の「メランコリー」通常魔法カード1枚を手札に加える。その後、手札を1枚捨てて、相手の手札をランダムに1枚捨てることが出来る。
水呼びの竜使い
水呼びの竜使い アズエルピス
効果モンスター 水属性 2 800 800
【ドラゴン族/効果】
このカード名はルール上「メランコリー」カードとしても扱う。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した自分・相手ターンの、バトルフェイズ及びエンドフェイズ以外に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル7以下の水属性・ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で「メランコリー」カードを捨てた場合、相手はこの効果の発動に対して効果を発動できない。②:このカードが手札から墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル5以上の「メランコリー」モンスター1体を手札に加える。③:自分または相手がモンスターの効果を発動するために手札を墓地へ送った場合に発動できる。相手フィールドの攻撃力が1番低いモンスター1体を破壊する。
メランコリー・ドラゴン
メランコリー・ドラゴン アズエルピス
効果モンスター 水属性 7 2600 2400
【ドラゴン族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「メランコリー」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は水属性以外のドラゴン族モンスターを特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「メランコリー」魔法カード1枚を手札に加える。その後、相手フィールドにカードがあるなら、自分の手札1枚を捨て、相手フィールドのカード1枚を破壊できる。③:このカードが手札から墓地へ送られた場合に発動できる。墓地に存在する「メランコリー・ドラゴン」を除く「メランコリー」カード1枚を手札に加える。
メランコリー・サーバー
メランコリー・サーバー アズエルピス
永続魔法 - - - -
「メランコリー・サーバー」は自分フィールドに1枚しか存在できない。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「メランコリー」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地に存在する「メランコリー」カード1枚を手札に戻すことが出来る。この効果で手札に戻したカードの効果はこのターンフィールドで発動できない。②:自分フィールドの「メランコリー」モンスターは相手の効果の対象にならず、自分フィールドに「メランコリー」モンスターが存在する限り、自分は効果ダメージを受けない。③:このカードが手札から墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。④:自分スタンバイフェイズに発動できる。フィールドのこのカードを手札に戻す。このターン、自分は効果ダメージを受けない。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。

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