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クールマリス カテゴリーカード一覧 12件中 1 - 12 を表示

オリカメーカーで作成されたクールマリスのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
ヴィサス=クールマリス
ヴィサス=クールマリス Whiterrace
効果モンスター 光属性 6 2100 1500
【悪魔族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「ヴィシャス=アストラウド」か元々の攻撃力が3000の「ハート」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。②:このカードは戦闘・効果では破壊されない。③:お互いのメインフェイズに、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分このカードの攻撃力はターン終了時までアップする。
侵食、二世壊より(インヴェイジョン・オン・クールマリス)
侵食、二世壊より(インヴェイジョン・オン・クールマリス) Whiterrace
通常罠 - - - -
①:自分フィールドに「ヴィシャス=アストラウド」が存在する場合に発動できる。このターン、相手モンスターの攻撃力・守備力は1500ダウンする。②:自分フィールドの「クールマリス」モンスター「ヴィシャス=アストラウド」が破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
クールマリス・メイゲルハート
クールマリス・メイゲルハート Whiterrace
効果モンスター 闇属性 6 3000 3000
【炎族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できず、「クールマリス」カードの効果でのみ特殊召喚できる。①:自分のフィールドゾーンのカードは破壊されない。②:1ターンに1度、「クールマリス」カードを装備している相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。③:「クールマリス」カードを装備している自分のモンスターの攻撃宣言時に発動する。相手に800ダメージを与える。
怪魂、二世壊より(フュージョン・イン・クールマリス)
怪魂、二世壊より(フュージョン・イン・クールマリス) Whiterrace
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地から「ヴィサス」モンスター1体と「クールマリス」モンスター1体を除外し、EXデッキから「ヴィシャス=アストラウド」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態のレベル4の「クールマリス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
クールマリス・コンフューズ
クールマリス・コンフューズ Whiterrace
効果モンスター 闇属性 4 1500 2100
【悪魔族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚した場合に発動できる。デッキから「二世壊=ロケーリア」1枚を手札に加える。②:1ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。●このカード以外のフィールドのモンスター1体を選び、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備状態のこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターは攻撃できない。
クールマリス・ディスガスト
クールマリス・ディスガスト Whiterrace
効果モンスター 闇属性 4 1500 2100
【悪魔族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚した場合に発動できる。デッキから「クールマリス」魔法カード1枚を手札に加える。②:1ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。●このカード以外のフィールドのモンスター1体を選び、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備状態のこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターの効果は無効化される。
クールマリス・バーサーク
クールマリス・バーサーク Whiterrace
効果モンスター 闇属性 4 1500 2100
【悪魔族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「クールマリス・バーサーク」以外の「クールマリス」モンスター1体を手札に加える。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「クールマリス」モンスター1体を召喚できる。②:1ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。●このカード以外のフィールドのモンスター1体を選び、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備状態のこのカードを特殊召喚する。③:装備モンスターの攻撃力・守備力は1500ダウンする。
波動、二世壊より(コントロール・オブ・クールマリス)
波動、二世壊より(コントロール・オブ・クールマリス) Whiterrace
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の魔法&罠ゾーンの「クールマリス」モンスターカードの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを自分の手札に加える。②:自分フィールドに「ヴィシャス=アストラウド」及び「クールマリス・メイゲルハート」が存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
戦禍、二世壊より(アジテーション・オブ・クールマリス)
戦禍、二世壊より(アジテーション・オブ・クールマリス) Whiterrace
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「クールマリス・ロケルハート」「クールマリス・メイゲルハート」が存在しない場合、このカードは自分メインフェイズにしか発動できない。①:自分の墓地の「クールマリス」カード1枚をデッキに戻して発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚をデッキに戻す。
始動、二世壊より(ゼア・イズ・クールマリス)
始動、二世壊より(ゼア・イズ・クールマリス) Whiterrace
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「始動、二世壊より」以外の「クールマリス」カード1枚を手札に加える。
二世壊=ロケーリア
二世壊=ロケーリア Whiterrace
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「クールマリス」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドのモンスターは装備カードの効果を受けない。③:1ターンに2度まで、自分フィールドの装備魔法カード扱いの「クールマリス」モンスターカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
クールマリス・ロケルハート
クールマリス・ロケルハート Whiterrace
効果モンスター 闇属性 4 1500 2100
【戦士族/効果】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚した場合に発動できる。デッキ・EXデッキから「ヴィサス」モンスター1体を墓地へ送る。②:相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記されたモンスター及び「クールマリス」モンスターしか特殊召喚できない)。手札・デッキから悪魔族・レベル4の「クールマリス」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。③:自分が「ヴィシャス=アストラウド」を特殊召喚したターンの自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「クールマリス・メイゲルハート」1体を特殊召喚する。その後、自分フィールドのこのカードを、この効果で特殊召喚したモンスターの装備魔法カード扱いで装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

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