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カースドール カテゴリーカード一覧 38件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたカースドールのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
カースドール・ウィッシュ | ロング猫 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度しか発動出来ない。 (1):自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「カースドール」モンスターの攻撃力及び守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで800アップする。 (2):墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、発動出来る。自分のデッキから1枚ドローする。この効果でドローしたカードが「カースドール」モンスターだった場合、そのカードを自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。 |
|||||
カースドール・オーガナイズ | ロング猫 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 (1):「カースドール・オーガナイズ」は自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。 (2):自分のメインフェイズ時に自分の墓地の「カースドール」モンスター1枚を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いの手札枚数制限は3枚になる。 |
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カースドール・ラリー | ロング猫 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 (1):自分のデッキからカード名が異なる「カースドール」モンスターを2枚まで手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「カースドール」モンスターを1枚対象として発動出来る。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動出来ない。 |
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カースドール・ブラックハウス | ロング猫 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動出来ない。 (1):このカードの発動処理として、自分のデッキから「カースドール」魔法・罠カードを1枚手札に加えることが出来る。 (2):自分フィールド上の「カースドール」モンスターの攻撃力は300アップする。 (3):自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって自分の手札からモンスターが捨てられた場合、この処理で捨てられたモンスター以外の「カースドール」モンスターを1体、自分の墓地から特殊召喚出来る。 |
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カースドール・セカンダリー | ロング猫 | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 400 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の(1)の効果は1ターンに一度しか発動出来ない。 (1):このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合に発動出来る。自分のデッキから「カースドール」モンスターを1枚手札に加え、その後デッキから1枚ドローする。 (2):このカードが自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札から捨てられた場合に発動出来る。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
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カースドール・エルデスター | ロング猫 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 500 | ||
【悪魔族/効果】 (1):このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上のカード1枚を対象として発動出来る。そのカードを破壊する。 (2) :このカードが自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札から捨てられた場合に発動出来る。このカードを自分フィールド上に墓地から特殊召喚出来る。 |
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カースドール・ブラックリベンジャー | ロング猫 | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 400 | ||
【悪魔族/チューナー/効果】 このカードの(1)の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。 (1):自分フィールド上に存在する「カースドール」Sモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。 (2):このカードが自分のエンドフェイズ時に手札枚数制限によって手札から捨てられた場合に発動出来る。このカードを自分フィールド上に墓地から特殊召喚出来る。 (3):相手のスタンバイフェイズ時に発動出来る。このカードを含む自分フィールド上の「カースドール」モンスターを素材とし、「カースドール」SモンスターをS召喚する。 |
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カースドール・トーメリーサ | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 2 | 200 | 700 | ||
【魔法使い族/効果】 ①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:このカードがデッキ・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの効果は無効化され、モンスターの特殊召喚に使用できない。 |
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カースドール・チョコ | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 600 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードはデッキから特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:このカードがフィールド・手札から墓地へ送られた場合、自分フィールドの「カースドール」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手フィールドの攻撃力・守備力が元々の攻撃力・守備力と異なるモンスターの数×600アップする。 |
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カースドール・アリーテ | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 3 | 1400 | 1200 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードは墓地から特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:このカードがデッキまたは手札から墓地へ送られた場合、以下の3つから1つを選んで発動できる。●デッキから1枚ドローする。●次のターン終了時まで自分の「カースドール」カードは除外されない●手札から「カースドール」モンスター1体を墓地へ送る。 |
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カースドール・ウル | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 2 | 800 | 400 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードは手札から特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:このカードがデッキまたはフィールドから墓地へ送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んでそのカードの効果を無効にする。 |
|||||
カースドールの呪術式 | 妄想野郎 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
①:相手フィールドに元々の攻撃力・守備力と異なる攻撃力・守備力を持つモンスターが存在する時に発動できる。相手の効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にして墓地へ送る。その後、自分フィールドまたは手札から「カースドール」カードを1枚墓地へ送る。 |
|||||
カースドールの呪詛 | 妄想野郎 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「カースドールの呪詛」は1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドまたは手札から「カースドール」モンスター1体を選んで墓地へ送る。このターン、「カースドール」モンスターの効果でフィールドのモンスターの攻撃力・守備力が変化する場合、その数値は倍になる。 |
|||||
カースドールの呪海 | 妄想野郎 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードを発動したターン、自分は「カースドール」カード以外の効果を発動できない。①:手札から「カースドール」モンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。このカードを発動するために墓地へ送った枚数と同じ数だけデッキから「カースドール」モンスターを墓地へ送る。 |
|||||
カースドール・テール | 妄想野郎 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2000 | 2000 | ||
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 魔法使い族・闇属性レベル4モンスター×3〇①:このカードがX召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードのX素材が「カースドール」モンスターのみの場合、このカードのX素材を3つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・手札・墓地から「カースドール」モンスターをそれぞれ1体ずつ特殊召喚する。その後、自分の手札・墓地から「カースドール」カード1枚を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。 |
|||||
カースドール・ハウス | 妄想野郎 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
「カースドール」と名のついたモンスターの効果によってモンスターの攻撃力・守備力がダウンした時、このカードにカースカウンターを1つ置く。相手モンスターの攻撃力・守備力はこのカードに乗っているカースカウンターの数×100ポイントダウンする。1ターンに1度、このカードに乗っているカースカウンターを2つ取り除いて発動できる。デッキまたは墓地から「カースドール」と名のついたカードを1枚手札に加える。 |
|||||
カースドール・ルージュ | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 900 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードはデッキから特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:このカードが手札またはフィールドから墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンし、相手LPに1000ダメージを与える。 |
|||||
カースドール・ラプンツェル | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 3 | 1400 | 700 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードは墓地から特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:このカードがデッキまたは手札から墓地へ送られた場合、自分フィールドまたは手札から「カースドール」カードを1枚墓地へ送り発動する。デッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
カースドール・シンデレラ | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 250 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードは手札から特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。②:このカードがデッキまたはフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスターの数より相手フィールドのモンスターの数が多かった場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードのレベルは4になり、フィールドから離れる場合に除外される。 |
|||||
カースドール・フェアリィ | 妄想野郎 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2000 | 2000 | ||
【魔法使い族・エクシーズ/効果】 魔法使い族・闇属性レベル4モンスター×3〇このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は600ポイントダウンする。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカード以外の自分フィールド上・手札・デッキから「カースドール」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。相手フィールドの元々の攻撃力・守備力と異なる攻撃力・守備力を持つモンスター1体を選んで墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。また、エクシーズ素材を持つこのカードが表側表示で存在する限り、「カースドール・フェアリィ」以外の「カースドール」と名のついたモンスターの効果によって相手モンスターの攻撃力・守備力が下がった時、そのモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。〇 |
|||||
カースドールの誘惑 | 妄想野郎 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールド上・手札から「カースドール」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り発動する。このカードは発動後、相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃力・守備力の合計が一番低いモンスター1体の装備カードとなり、装備モンスターのコントロールを得る。また、自分のスタンバイフェイズ時、装備モンスターよりも攻撃力・守備力の合計が低いモンスター1体を選択して発動できる。装備モンスターと選択したモンスター破壊を破壊する。 |
|||||
カースドール・スノー | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 400 | ||
【魔法使い族・効果】 このカードはデッキから特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を600ポイントダウンさせる。このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られた場合、相手フィールド上のモンスター1体を選択し墓地の「カースドール」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動できる。選択したモンスターの攻撃力・守備力を除外したモンスターの攻撃力分ダウンさせる。 |
|||||
カースドール・グレーテル | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 250 | ||
【魔法使い族・効果】 このカードは手札から特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は600ポイントダウンする。このカードがデッキまたはフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上に「カースドール」と名のついた魔法・罠カードが表側表示で存在する場合、相手フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力または守備力が一番高いモンスター1体を選択しデッキに戻す。 |
|||||
カースドール・ドロシー | 妄想野郎 | ||||
効果モンスター | 3 | 1600 | 800 | ||
【魔法使い族・効果】 このカードは墓地から特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を600ポイントダウンさせる。このカードがデッキまたは手札から墓地へ送られた場合、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を400ポイントダウンさせ効果をエンドフェイズ時まで無効化する。 |
|||||
カースドールの修繕 | 妄想野郎 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
手札を1枚墓地へ送り発動する。墓地から「カースドール」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードが墓地へ送られた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが墓地へ送られた時、このカードを破壊する。 |
|||||
カースドールの群勢 | 妄想野郎 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
「カースドール」と名のついたモンスターの効果によってモンスターの攻撃力または守備力が0になる度に、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。 |
|||||
カースドールの呪言 | 妄想野郎 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンし、手札または自分の墓地から「カースドール」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
カースドールの毛糸玉 | 妄想野郎 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する「カースドール」と名のついたモンスター1体を選んで墓地へ送る。手札・墓地から墓地へ送ったモンスターと同名ではない「カースドール」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
カースドールの涙 | 妄想野郎 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分の墓地に存在する「カースドール」と名のついたモンスターを3体デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローし、自分フィールド上・手札から「カースドール」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。送らなかった場合、手札を全てゲームから除外する。 |
|||||
カースドールの叫び | 妄想野郎 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に存在する「カースドール」と名のついたモンスター1体を選択して墓地へ送る。このカードを発動したターン、「カースドール」と名のついたモンスターの効果によって攻撃力または守備力が0になったモンスターを墓地へ送る。 |
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