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デッキランキング
芝刈り推理ロールバックアザミナ21人準優勝記念に デッキレシピ・デッキ紹介 (ロイクさん 投稿日時:2025/06/23 02:33)
| 大会結果 | 2025/06/22 中国広東 聚星日曜日ocgランキングデュエル (21人) [準優勝] |
|---|
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【アザミナ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《名推理》 | |
| 運用方法 | |
|
環境的に捲り札への耐性が低いので、基本メインは後攻取って捲り札連打で突破を図る、メインで後攻用デッキなのでサイコロ負けても比較的に有利に戦える サイチェン後は先攻取って相手のデッキに合わせた通常罠で封鎖する。また相手メインで捲り札連打された、サイコロ勝ったのに後攻取ったことからこちらに先攻を譲ることもあり、《拮抗勝負》で捲ってリーサル取れないから逆制圧するパターンもあるので、サイチェン後でも《次元障壁》を始めた封鎖用罠を最低限1枚は入れておく必要があります |
|
| 強み・コンボ | |
|
基礎コン 《黒魔女ディアベルスター》→《罪宝の欺き》→《聖なる薊花》(罪宝&聖なる薊花素引きしたらここからの2枚コンボ、ディアベルスターが制限カードなので2枚初動の方が多い。またLP半分支払う効果多いので余裕があれば欺きを素材にしない方が死ににくい)→ 《告死聖徒ルシエラーゴ》→《“罪宝狩りの悪魔”》(一度罪宝狩りの悪魔のドロー回収用に《罪宝合戦》挟んでルシエラーゴの墓地効果で罪宝狩りの悪魔サーチでも可、ただしドロールやイヅナに注意)→《聖なる薊花》で《告死聖徒ルシエラーゴ》回収→C1《聖なる薊花》C2《“罪宝狩りの悪魔”》→C2《断罪のディアベルスター》サーチ、C1《断罪のディアベルスター》と《“罪宝狩りの悪魔”》を素材に《聖アザミナ》 基礎コン制圧 《聖アザミナ》→《背信聖徒シルヴィア》→適当な罠を除外して《断罪のディアベルスター》→墓地の《“罪宝狩りの悪魔”》1ドロー、合わせて相手は自分のカードを対象を取れない+万能無効1回+フリチェ破壊1回+1ドロー 基礎コンリーサル① 《聖アザミナ》→《殺戮聖徒レジーナ》→《聖アザミナ》と相手モンスターリリースして《贖罪神女》→《殺戮聖徒レジーナ》で《聖アザミナ》蘇生→《贖罪神女》おかわり→適当な罠を除外して《断罪のディアベルスター》、合わせて打点4000+4000+3000+2500、《贖罪神女》で相手モンスター2体リリース+《殺戮聖徒レジーナ》どっかでカード2枚破壊+《断罪のディアベルスター》フリチェ1枚破壊 基礎コンリーサル② 相手フィールドのモンスターが少なく、逆に手札やバックになんか有りそうな時用、出来れば《罪宝の欺き》がフィールドに残る方がいい 《聖アザミナ》→《背信聖徒シルヴィア》→《聖アザミナ》と相手モンスターリリースして《贖罪神女》→適当な罠を除外して《断罪のディアベルスター》、合わせて《贖罪神女》で相手モンスター1体リリース+《断罪のディアベルスター》フリチェ1枚破壊、打点が4000+1900+2500、ただし《背信聖徒シルヴィア》が《贖罪神女》の戦闘ダメージ倍化するのでワンパン、バトル入る直前《背信聖徒シルヴィア》でニビル弾いても、《罪宝の欺き》の1500+4000+2500もリーサル、だから《罪宝の欺き》を残す必要があったんですね |
|
| 弱点・課題点 | |
|
60デッキ故事故る時は事故る、逆に言えばドロー力さえ鍛えればカスタマイズ性が高く無限な可能性を秘めている ……と言いたいところだが、捲り札の性質上、相手の手札に干渉できないので、そこから飛んでくる妨害は素で受けるしかない、つまりうららには弱い、相手が意識して《名推理》にだけうらら使うような立ち回りされたらかなり厳しくなる 今回の準優勝もデッキを少しずつ改良してから行きつけの店から離れて、普段遠くて行かない店へ遠征して分からん殺しした割合が大きい、と思う また、増Gに弱い……は大体のデッキもそうだから仕方ないが、ニビルケアは《背信聖徒シルヴィア》頼みで、《背信聖徒シルヴィア》出す場合よっぽど上振れしなければ火力不足になりガチです、そしてその《背信聖徒シルヴィア》も墓穴喰らったら即アウト そして攻めも守りもデッキの中核となる《聖アザミナ》は対象取らないフリチェ除去には弱い、NTRたら《トランザクション・ロールバック》すら発動できない大惨事になる 《レッド・リブート》《断罪のディアベルスター》《トランザクション・ロールバック》は事あるごとLP半分支払うのでバーン多用するデッキには弱いです そう、VSにはめちゃくちゃ相性が悪いです、VS相手にだけはメインでも先攻取った方がいい、それだけVSに無理です |
|
| カスタマイズポイント | |
| チーム戦をやる人曰くこのデッキはチーム戦では味方と手札誘発取り合わない、また相手から飛んでくる天敵うららの確率も1/3になるからかなり強い……らしい | |
| デッキ自己評価 | |
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| デッキ制作者 | |
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ロイクさん ( 全12件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
ロイク 「ユーザーID:61710 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2025-11-28 05:10 #facf1)
| メインデッキ (34種・60枚) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (5種・7枚) | ||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | |
| 1 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 2500 / 2100 | ||
| 1 | 光 | 8 | 幻想魔族 | 2500 / 2100 | ||
| 3 | 炎 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 2500 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2500 / 2000 | ||
| 1 | 光 | 2 | 幻想魔族 | 0000 / 0000 | ||
| 魔法 (18種・34枚) | ||||||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 罠 (11種・19枚) | ||||||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| エクストラデッキ (11種・15枚) | ||||||
| 2 | 光 | 12 | 幻想魔族 | 4000 / 4000 | ||
| 2 | 闇 | 10 | 幻想魔族 | 0000 / 4000 | ||
| 2 | 闇 | 8 | 幻想魔族 | 3000 / 2000 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 鳥獣族 | 1500 / 2400 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 幻想魔族 | 2700 / 0000 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 幻想魔族 | 1900 / 1500 | ||
| 2 | 闇 | 6 | 幻想魔族 | 2000 / 2400 | ||
| 1 | 水 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 1600 | ||
| 1 | 炎 | 12 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | ||
| 1 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 3500 / 2800 | ||
| 1 | 光 | 8 | 幻想魔族 | 2500 / 2000 | ||
| サイドデッキ (12種・15枚) | ||||||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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