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牙狼-GARO- -白虎の神官- デッキレシピ (リョウタさん 投稿日時:2017/09/21 12:26)

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天気(てんき)【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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大天使クリスティアデッキカード画像 天空勇士ネオパーシアスデッキカード画像 極天気ランブラデッキカード画像 天空騎士パーシアスデッキカード画像 天空騎士パーシアスデッキカード画像 天空騎士パーシアスデッキカード画像 コーリング・ノヴァデッキカード画像 コーリング・ノヴァデッキカード画像 コーリング・ノヴァデッキカード画像 雪天気シエルデッキカード画像 雪天気シエルデッキカード画像 雪天気シエルデッキカード画像 雷天気ターメルデッキカード画像 雷天気ターメルデッキカード画像 雷天気ターメルデッキカード画像 雨天気ラズラデッキカード画像 雨天気ラズラデッキカード画像 曇天気スレットデッキカード画像 曇天気スレットデッキカード画像 晴天気ベンガーラデッキカード画像 晴天気ベンガーラデッキカード画像 天空の宝札デッキカード画像 晴れの天気模様デッキカード画像 雨の天気模様デッキカード画像 曇りの天気模様デッキカード画像 曇りの天気模様デッキカード画像 雪の天気模様デッキカード画像 雪の天気模様デッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 天空の聖域デッキカード画像 天空の聖域デッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 オーロラの天気模様デッキカード画像 オーロラの天気模様デッキカード画像 スキルドレインデッキカード画像 雷の天気模様デッキカード画像 強烈なはたき落としデッキカード画像 攻撃の無力化デッキカード画像 攻撃の無力化デッキカード画像 神の警告デッキカード画像
ヴァレルロード・ドラゴンデッキカード画像 ヴァレルロード・ドラゴンデッキカード画像 アンダークロックテイカーデッキカード画像 アンダークロックテイカーデッキカード画像 鎖龍蛇-スカルデットデッキカード画像 鎖龍蛇-スカルデットデッキカード画像 デコード・トーカーデッキカード画像 虹天気アルシエルデッキカード画像 虹天気アルシエルデッキカード画像 虹天気アルシエルデッキカード画像 トポロジック・ボマー・ドラゴンデッキカード画像 トポロジック・ボマー・ドラゴンデッキカード画像 トライゲート・ウィザードデッキカード画像 バイナル・ソーサレスデッキカード画像 バイナル・ソーサレスデッキカード画像
モンスター( 21枚 / 10種) 魔法・罠( 19枚 / 14種) エクストラ( 15枚 / 8種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 光 8《大天使クリスティア
1 光 7《天空勇士ネオパーシアス

▼上級( 4枚 / 2種)
1 闇 6《極天気ランブラ
3 光 5《天空騎士パーシアス

▼下級( 15枚 / 6種)
3 光 4《コーリング・ノヴァ
3 地 3《雪天気シエル
3 光 3《雷天気ターメル
2 水 3《雨天気ラズラ
2 風 3《曇天気スレット
2 炎 3《晴天気ベンガーラ
▼魔法( 10枚 / 7種)
1 《天空の宝札
1 《晴れの天気模様
1 《雨の天気模様
2 《曇りの天気模様
2 《雪の天気模様
1 《サイクロン
2 《天空の聖域

▼罠( 9枚 / 7種)
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
2 《オーロラの天気模様
1 《スキルドレイン
1 《雷の天気模様
1 《強烈なはたき落とし
2 《攻撃の無力化
1 《神の警告

▼リンク( 15枚 / 8種)
2 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
2 闇 《アンダークロックテイカー
2 地 《鎖龍蛇-スカルデット
1 闇 《デコード・トーカー
3 光 《虹天気アルシエル
2 闇 《トポロジック・ボマー・ドラゴン
1 地 《トライゲート・ウィザード
2 地 《バイナル・ソーサレス
モンスター( 21枚 / 10種)
▼最上級( 2枚 / 2種)
1 光 8《大天使クリスティア
1 光 7《天空勇士ネオパーシアス

▼上級( 4枚 / 2種)
1 闇 6《極天気ランブラ
3 光 5《天空騎士パーシアス

▼下級( 15枚 / 6種)
3 光 4《コーリング・ノヴァ
3 地 3《雪天気シエル
3 光 3《雷天気ターメル
2 水 3《雨天気ラズラ
2 風 3《曇天気スレット
2 炎 3《晴天気ベンガーラ
魔法・罠( 19枚 / 14種)
▼魔法( 10枚 / 7種)
1 《天空の宝札
1 《晴れの天気模様
1 《雨の天気模様
2 《曇りの天気模様
2 《雪の天気模様
1 《サイクロン
2 《天空の聖域

▼罠( 9枚 / 7種)
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
2 《オーロラの天気模様
1 《スキルドレイン
1 《雷の天気模様
1 《強烈なはたき落とし
2 《攻撃の無力化
1 《神の警告

エクストラ( 15枚 / 8種)
▼リンク( 15枚 / 8種)
2 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
2 闇 《アンダークロックテイカー
2 地 《鎖龍蛇-スカルデット
1 闇 《デコード・トーカー
3 光 《虹天気アルシエル
2 闇 《トポロジック・ボマー・ドラゴン
1 地 《トライゲート・ウィザード
2 地 《バイナル・ソーサレス

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勝利方法・デッキカテゴリー
天気(てんき) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
虹天気アルシエル
運用方法
デッキタイプ【《天気》+《パーシアス》】
デッキモチーフ(アニメ・特撮ドラマ『牙狼-GARO-』シリーズ型)

個人的に組んでみたいデッキの1つなんで叩き台として。
効果を付与する永続魔法・罠を利用し使い減りのしないバウンスでテンポアドを取っていく天使族カテゴリ。
3積みカードはシエル・雪模様位でいいのかな。雷・曇模様は枚数調整必要かも。

リンク2のリンクモンスター「《アカシック・マジシャン》、《バイナル・ソーサレス》」と、
天気》モンスター2体か1体をリンクマーカーをセットし、
●1体「リンク3のリンクモンスター」をリンク召喚する。
●2体「《ヴァレルロード・ドラゴン》か、リンク4のリンクモンスター」をリンク召喚する。

リンク3のリンクモンスター
デコード・トーカー

リンク4のリンクモンスター
ヴァレルロード・ドラゴン
トポロジック・ボマー・ドラゴン
強み・コンボ
天気魔法・罠を置くことは簡単な為毎ターンサーチ・妨害が可能。
除去はモグラタイプのバウンスが中心になるため墓地発動なりEXの再利用潰し・対象耐性メタになりうる。
魔法罠の切り替えも天気モンスターのおかげで楽。
弱点・課題点
とにかく展開力が足りない。場に1体ではサーチ・妨害の片方しか行えず、
場もがら空きになりやすい。
せっかくのアルシエルも素材が天気モンスター3体かつ効果発動にも天気モンスターが必要になるため現状空気になるだろう。
SS・除外利用メタも辛く、帰還が潰される為それだけで機能不全に陥る。
後は全体的に打点が低いのをバックで補っていることには注意しよう。

止められると終わり、どのデッキでもそうですが、虚無とかオピオンさんとか、本日はオピオンは見ませんでしたが、居ると邪魔ですね、一度止まるとホントに機能しなくなるので困ります。まあそんなかんじです。
自分は今日はそこまで事故らなかったです。

王宮の勅命とか虚無空間で死にますかね(笑)

あと初手悪いと流れを相手にもっていかれます

弾圧や《クリスティア》で詰むことが多々・・。
加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。
バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。

まずは相手に先行をとられた場合と相手がヴェルズのような召喚を邪魔して来るようなデッキだった場合だったりすると少し回すのが難しくなります。あとは手札事故とかですかね。

コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。
【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。
【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。

「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。
メッチャ強かったな・・・。

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

サイバー》、《銀河》には勝てません。

除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。

ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...

ヴェルズ怖いお(´・ω・`)
慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`)

手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。
光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や墓地封印、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を

①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。

②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。

③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。

➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。

⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。

このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。

特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵やマインドクラッシュなどの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。

ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。
またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。

対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。
また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。

打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。

デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。

激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。
相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。
勿論、除外にも弱いです。

「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...
特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。

「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。

「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。

エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。
効果無効、特殊無効はきついです。。。
地味に火力低めなので高火力にも弱いです

速攻のかかしの代わりに手札断殺や打ち出の小槌でもいいです。一時休戦が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。
デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と王宮のお触れをサイドに入れておきたいです。

基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます
どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです

やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。
除外、特殊召喚封じ、バウンス
シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう

特殊召喚封じに弱い
事故率がなんて考えなかった

全破壊や属性統一にとても弱い
よくハンドレスになるので巻き返せない
事故率高くてすみません(汗

弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊
コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題
プラスで言うと長期戦には弱い

個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。
上級モンスターが多く、結構重い。
基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。
手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。
トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。

奈落やマクロコスモスなど除外に弱い
魔法を封じる系のカードに弱いかも

除外系(ダークロウ、マクロコスモス、次元幽閉など
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー
連鎖除外
スキルドレイン
カスタマイズポイント
サイドデッキ0?枚
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
べる 「天気模様で付与された効果は"コストとして除外され、フィールド外で効果適応になる"ため、スキルドレイン効果適応時でも、天気模様に付与された効果は使えますよ 」(2017-09-23 20:58 #9135d)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 大天使クリスティア  効果モンスター
光属性 8 天使族 2800 2300
自分の墓地に存在する天使族モンスターが4体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を手札に加える。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。このカードがフィールド上から墓地へ送られる場合、墓地へ行かず持ち主のデッキの一番上に戻る。
1 天空勇士ネオパーシアス  効果モンスター
光属性 7 天使族 2300 2000
このカードは自分フィールド上の「天空騎士パーシアス」1体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。
1 極天気ランブラ  効果モンスター
闇属性 6 天使族 2200 2000
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「天気」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
3 天空騎士パーシアス  効果モンスター
光属性 5 天使族 1900 1400
守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。
3 コーリング・ノヴァ  効果モンスター
光属性 4 天使族 1400 800
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下で光属性の天使族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、代わりに「天空騎士パーシアス」1体を特殊召喚する事ができる。
3 雪天気シエル  効果モンスター
地属性 3 天使族 0 2200
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
3 雷天気ターメル  効果モンスター
光属性 3 天使族 1700 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カードを1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
2 雨天気ラズラ  効果モンスター
水属性 3 天使族 1200 1400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
2 曇天気スレット  効果モンスター
風属性 3 天使族 1500 1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
2 晴天気ベンガーラ  効果モンスター
炎属性 3 天使族 1600 400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
1 天空の宝札  通常魔法
手札から天使族・光属性モンスター1体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事ができず、バトルフェイズを行う事もできない。
1 晴れの天気模様  永続魔法
(1):「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 雨の天気模様  永続魔法
(1):「雨の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
2 曇りの天気模様  永続魔法
(1):「曇りの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は半分になり、直接攻撃できる。この効果はダメージステップでは発動できず、相手ターンでも発動できる。
2 雪の天気模様  永続魔法
(1):「雪の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードを除外して発動できる。デッキから「天気」カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
2 天空の聖域  フィールド魔法
天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
1 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
2 オーロラの天気模様  永続罠
(1):「オーロラの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●カード1枚のみが自分または相手の手札に加わった時、このカードを除外して発動できる。手札に加わったそのカードを除外し、そのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
1 スキルドレイン  永続罠
1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
1 雷の天気模様  永続罠
(1):「雷の天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、このカードを除外して発動できる。その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
1 強烈なはたき落とし  カウンター罠
相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動する事ができる。相手は手札に加えたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。
2 攻撃の無力化  カウンター罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
2 ヴァレルロード・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 3000 -
効果モンスター3体以上
(1):このカードはモンスター効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
LINK - 4
2 アンダークロックテイカー  リンクモンスター
闇属性 - サイバース族 1000 -
効果モンスター2体
(1):1ターンに1度、このカードのリンク先の表側表示モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象としたリンク先のモンスターの攻撃力分だけダウンする。
LINK - 2
2 鎖龍蛇-スカルデット  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - ドラゴン族 2800 -
カード名が異なるモンスター2体以上
(1):このカードは、このカードのリンク素材としたモンスターの数によって以下の効果を得る。
●2体以上:このカードのリンク先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
●3体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●4体:このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから4枚ドローし、その後手札を3枚選んで好きな順番でデッキの下に戻す。
LINK - 4
1 デコード・トーカー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - サイバース族 2300 -
効果モンスター2体以上
(1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。
(2):自分フィールドのカードを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
LINK - 3
3 虹天気アルシエル  リンクモンスター
光属性 - 天使族 2400 -
「天気」モンスター3体
(1):このカードのリンク先の「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。
●魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):相手がモンスターを特殊召喚する際に、リンク召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
(3):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。
LINK - 3
2 トポロジック・ボマー・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - サイバース族 3000 -
効果モンスター2体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドのリンクモンスターのリンク先にこのカード以外のモンスターが特殊召喚された場合に発動する。お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(2):このカードが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
LINK - 4
1 トライゲート・ウィザード  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - サイバース族 2200 -
トークン以外のモンスター2体以上
(1):このカードと相互リンクしているモンスターの数によって以下の効果を得る。
●1体以上:このカードと相互リンクしているモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
●2体以上:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
●3体:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。
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2 バイナル・ソーサレス  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - サイバース族 1600 -
トークン以外のモンスター2体
(1):このカードと相互リンクしているモンスターの数によって以下の効果を得る。
●1体以上:このカードと相互リンクしているモンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復する。
●2体:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスター2体の内1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体の攻撃力をアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
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