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デッキランキング
便乗たん デッキレシピ・デッキ紹介 (まんま肉まんさん 投稿日時:2013/01/29 22:49)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《便乗》 | |
運用方法 | |
便乗や《メタモルポット》で引きまくって増えた手札を《スナイプストーカー》で ついでにディアボケルベゾンキャリで切って除去しながら展開だ! 相手のモンスターはクライス(リビデで蘇生)や皆既で防いで魔法は賄賂で防ごう! |
|
強み・コンボ | |
回ると半端ないくらい圧倒的なゲーム展開が出来る。 (1ターンで場がトレミス・トレミス・スタダ・スクドラ・開闢等) デッキ切れ寸前まで便乗で引くことにより容易に1ショットキルも出来る。 便乗が破壊されても《メタモルポット》をリビデ皆既などで回して次の便乗を引いたり 強引にこれを代わりのエンジンに出来る。事故回避にもなる(というかメタモル引いたらすでにそれは事故じゃない) というかまず最初にやるのがいかにして手札に《メタモルポット》を呼ぶかであり、 便乗のトリガーが全然なければ剛健で便乗と《メタモルポット》をめくったとき優先することもかなり多い。 回ると攻撃面も防御面もめちゃくちゃ強い 《スナイプストーカー》が除去と展開の両方をになう起点になっている。 そこから☆6シンクロとディアボ皿クライスを組み合わせトレミスで皿回したりすると途端に1キル圏内 守備は守備で相手がシンクロエクシーズしようにも皆既、ダムドや開闢でてもクライスからのリビデ 等があり、賄賂を3積みしているので魔法罠除去にもある程度強い また、発動機会が限られるがそれでもそこそこあるのが大暴落でクライスなどで積極的に狙ってもいい。 便乗発動下で大暴落が決まれば相手はまず詰むといってもいいくらい強力 |
|
弱点・課題点 | |
初速が非常に遅い。1ターン目からぶん回すのは絶対に不可能。 よくて剛健カーDエンド、悪いとホント何もできない。というかまず初動は ・ガイド《クリッター》エンド→《クリッター》サーチメタモル ・サモプリスナストでチェインデッキトップメタモル 等なので、そのあとメタモルリバースしてからの展開になるので ぶん回るのは自分のターンで数えて3~5ターン目。遅い。 なので最初の1~2ターンでぶん回るデッキにはめっぽう弱い。 回れば環境上位のヴェルズにも勝てるが、1~2ターン目でぶん回るタイプだとファンデッキにも負ける。 あと事故が多い。切り札の《メタモルポット》をはじめ、剛健カードカーD断殺リビデからのクライス等 ドローソースエンジン兼事故回避カードを積みまくってるが、それでも事故る 初手がディアボディアボ皿ケルベ賄賂皆既とか目も当てられない。 あとあまりに除去が多かったり、皆既で反応できない誘発効果を多用する除去(水精鱗)等にめっぽう弱い なのでこれだけぶん回るのに帝デッキにも弱い。あと暗黒界とあたるとメタモルというこのデッキの生命線が 《手札抹殺》とともに封じられるので絶望的。 《スナイプストーカー》が展開の要なので警告や奈落は賄賂するか先に開闢やリビデからのクライスにでも踏ませるよう心がけたい あと先攻スキドレやられるともう生きる道がない。 スタミナは「相手が逆転できない場を作る」のは容易なので高そうだが デッキ切れと隣り合わせなので低い。相手がドローカード積極的に使って負け、とかある |
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カスタマイズポイント | |
結構完成系なのであんまないかも 休戦や大暴落の枚数とか サイクロン1枚とブラホはほしくなることがあるがスペースが・・・ |
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デッキ制作者 | |
![]() |
まんま肉まんさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・44枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (14種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 2300 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
光 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1000 | 80円 | |
2 | ![]() |
闇 | 6 | 戦士族 | 0800 / 0800 | 100円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 1500 / 0600 | 8円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 0400 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 1円 | |
2 | ![]() |
闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 19円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 悪魔族 | 0200 / 0500 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | アンデット族 | 0400 / 0200 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 10円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | |
3 | ![]() |
光 | 2 | 獣族 | 1000 / 0400 | 20円 | |
魔法 (6種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 130円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 29円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
罠 (4種・10枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 9 | 機械族 | 2500 / 2000 | 19円 | |
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | 魔法使い族 | 0400 / 1800 | 18円 | |
1 | ![]() |
地 | 6 | 戦士族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | 魔法使い族 | 2200 / 1400 | 90円 | |
1 | ![]() |
闇 | 6 | 獣戦士族 | 2400 / 1500 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魔法使い族 | 2400 / 1800 | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 50円 | |
2 | ![]() |
光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 180円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 70円 | |
1 | ![]() |
炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | |
1 | ![]() |
風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2133円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
関連デッキ
デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
閲覧数 | 6053 | 評価回数 | 2 | 評価 | 16 | ブックマーク数 | 0 |
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