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ワンターンスリーキルゥ… デッキレシピ (ゆきぽさん 投稿日時:2015/10/30 17:06)

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モンスター( 42枚 / 16種) 魔法・罠( 0枚 / 0種) エクストラ( 12枚 / 4種)
▼最上級( 7枚 / 3種)
3 地10《超重武者ヌス-10
1 地 8《超重武者ビッグベン-K
3 地 8《超重輝将ヒス-E

▼下級( 35枚 / 13種)
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
3 地 4《超重武者テンB-N
2 地 4《超重武者ジシャ-Q
2 地 4《超重武者ワカ-O2
3 地 3《超重武者装留グレート・ウォール
3 地 3《超重武者カゲボウ-C
3 地 2《超重武者ホラガ-E
3 炎 2《超重武者装留ファイヤー・アーマー
1 闇 2《超重武者タマ-C
3 地 1《超重武者装留バスター・ガントレット
3 地 1《超重武者ツヅ-3
3 地 1《超重武者装留ダブル・ホーン
3 地 1《超重輝将サン-5
▼シンクロ( 9枚 / 3種)
3 地10《超重荒神スサノ-O
3 地 9《超重魔獣キュウ-B
3 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G

▼エクシーズ( 3枚 / 1種)
3 地 4《ギアギガント X
モンスター( 42枚 / 16種)
▼最上級( 7枚 / 3種)
3 地10《超重武者ヌス-10
1 地 8《超重武者ビッグベン-K
3 地 8《超重輝将ヒス-E

▼下級( 35枚 / 13種)
3 地 4《超重武者装留イワトオシ
3 地 4《超重武者テンB-N
2 地 4《超重武者ジシャ-Q
2 地 4《超重武者ワカ-O2
3 地 3《超重武者装留グレート・ウォール
3 地 3《超重武者カゲボウ-C
3 地 2《超重武者ホラガ-E
3 炎 2《超重武者装留ファイヤー・アーマー
1 闇 2《超重武者タマ-C
3 地 1《超重武者装留バスター・ガントレット
3 地 1《超重武者ツヅ-3
3 地 1《超重武者装留ダブル・ホーン
3 地 1《超重輝将サン-5
魔法・罠( 0枚 / 0種)
エクストラ( 12枚 / 4種)
▼シンクロ( 9枚 / 3種)
3 地10《超重荒神スサノ-O
3 地 9《超重魔獣キュウ-B
3 地 6《超重神鬼シュテンドウ-G

▼エクシーズ( 3枚 / 1種)
3 地 4《ギアギガント X
勝利方法・デッキカテゴリー
超重武者(ちょうじゅうむしゃ) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
超重荒神スサノ-O
運用方法
1KILLに特化させたスサノO軸のフルモン超重武者です。

戦闘・効果破壊はファイヤーアーマーで守り、対象を取る効果はカゲボウCの墓地効果で守り、超火力のスサノOで1ターンキルを狙います。

(スサノOの素の守備力3800+グレートウォールの上昇値1200)×バスターガントレットで倍=10000の戦闘ダメージ
これだけでは留まらず、イワトオシによって貫通効果を付与し、守備力2000までなら1キル
ダブルホーンの効果により、2回攻撃を付与すれば、守備力6000のモンスターが居ても1キル
更にサン5のペンデュラム効果により、守備力3000のモンスターが居ても1キル
サン5のペンデュラム効果により、遊星張りのワンターンスリーキルゥ…を決めることもできます
強み・コンボ
弱点・課題点
カスタマイズポイント
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
赤い子羊 「飛脚は採用しないのですか?
飛脚で適当な守備1000くらいを2体送り付け、イワトオシ、ガントレット、サンゴかダブルホーンがあれば1キル出来ますし天秤のSS条件を満たせます
キーカードが多いように見えますがイワトオシがターン1ついてないので飛脚に装備してリリースしてキーカード集めたりできるので結構な確率で1キルできますよ 」(2015-10-31 15:10 #225f7)
PL, 「バスターガンドレットの効果は「元々の守備力の倍になる」なのでグレートウォールとの併用では守備力10000は到達できません。
ワンショットキルを狙うならヒキャーQで相手の場のモンスターを増やし、キュウーBにイワトオシとダブルホーンを装備してサンー5の効果と併用することで三回攻撃ができますよ。 」(2015-10-31 17:27 #25261)
PL, 「追記ですが、ヒキャーQで送るモンスターの片方をタイマー2にするとダメージが出しやすいです。 」(2015-10-31 17:29 #25261)



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2015-10-30 【デッキメモ
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 超重武者ヌス-10  効果モンスター
地属性 10 機械族 1000 1000
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
1 超重武者ビッグベン-K  効果モンスター
地属性 8 機械族 1000 3500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「超重武者」モンスターは、表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、そのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
3 超重武者装留イワトオシ  効果モンスター
地属性 4 機械族 1200 0
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「超重武者装留イワトオシ」以外の「超重武者」モンスター1体を手札に加える。
3 超重武者テンB-N  効果モンスター
地属性 4 機械族 800 1800
「超重武者テンB-N」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「超重武者テンB-N」以外の自分の墓地のレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
2 超重武者ジシャ-Q  効果モンスター
地属性 4 機械族 900 1900
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
2 超重武者ワカ-O2  効果モンスター
地属性 4 機械族 0 2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
3 超重武者装留グレート・ウォール  効果モンスター
地属性 3 機械族 1200 1200
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。
3 超重武者カゲボウ-C  効果モンスター
地属性 3 機械族 500 1000
「超重武者カゲボウ-C」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。手札から「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが効果の対象になった時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 超重武者ホラガ-E  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 2 機械族 300 600
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
3 超重武者装留ファイヤー・アーマー  効果モンスター
炎属性 2 機械族 800 800
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
1 超重武者タマ-C  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 機械族 100 800
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。
3 超重武者装留バスター・ガントレット  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 400
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力400アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示の「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はターン終了時まで元々の守備力の倍になる。
3 超重武者ツヅ-3  効果モンスター
チューナーモンスター
地属性 1 機械族 300 300
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
3 超重武者装留ダブル・ホーン  効果モンスター
地属性 1 機械族 0 300
「超重武者装留ダブル・ホーン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。
3 超重輝将ヒス-E  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
地属性 8 機械族 1800 2800
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。
【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。このカードは「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。
(2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
3 超重輝将サン-5  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
地属性 1 機械族 300 500
【Pスケール:青8/赤8】
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。
(2):1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
【モンスター効果】
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
3 超重荒神スサノ-O  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 10 機械族 2400 3800
機械族チューナーチューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
3 超重魔獣キュウ-B  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 9 機械族 1900 2500
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。
3 超重神鬼シュテンドウ-G  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 6 機械族 500 2500
機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」
モンスター1体以上このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
3 ギアギガント X  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 機械族 2300 1500
機械族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選んで手札に加える。また、このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地のレベル3以下の「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。