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ゼンマイRUM 改良版(ゼンマイAF) デッキレシピ・デッキ紹介 (よしうまさん 投稿日時:2014/05/22 09:53)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ゼンマイ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》 | |
運用方法 | |
以前ここに投稿したゼンマイRUMを改良したものになります。 エクストラも以前と変わりました。また、ゼンマイは何かと伏せで妨害されるので、ムーブメントを入れて、さらに割と簡単にランク5エクシーズも出来るようにもなりました。 |
|
強み・コンボ | |
基本戦法は変わらず、《魔界発現世行きデスガイド》からのゼンマイティから大量展開です。 マジシャン→シャークが基本の1kill戦法です。 伏せはサイクロン、《ナイト・ショット》、ムーブメントで破壊、もしくは相手ターンに発動して、AFを割って特殊召喚でもいけます。 またZWは、スキドレされても簡単には攻撃力3000は突破されないだろうということと、AFのおかげで結構簡単に出るので入れてみました。 RUMが手札にあれば、ランク4をカオス・オブ・アームズにするもよし、ダークナイトにしてもよしと色々出来ます。 |
|
弱点・課題点 | |
まず《螺旋式発条》ですが、ほとんど使いません。こいつを別の罠にしてもいいんじゃないかなと思いました。 次にナイトショット。チェーンされずに破壊出来るのは強いですが、スキドレを発動されたら、スキドレを破壊出来ないので、これを減らしてもう一枚ムーブメントのが安定する?って感じました。 あとランク5これだけ出るならヴォルカザウルス入れたいんですが、お金とエクストラの枠もあるので、もしいれるとしたら何を抜くのかも悩みどころです。 |
|
カスタマイズポイント | |
いっぱいあると思います。 友達との野試合では、それなりの勝率でした。が、まだ改善点はあるとおもいます。 |
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デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
よしうまさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《アーティファクト-ベガルタ》 | 光 | 5 | 天使族 | 1400 / 2100 | 20円 | |
3 | 《アーティファクト-モラルタ》 | 光 | 5 | 天使族 | 2100 / 1400 | 10円 | |
1 | 《ゼンマイシャーク》 | 水 | 4 | 魚族 | 1500 / 1300 | 90円 | |
2 | 《ゼンマイウォリアー》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 10円 | |
3 | 《ゼンマイマジシャン》 | 炎 | 4 | 魔法使い族 | 0600 / 1800 | 49円 | |
2 | 《ゼンマイソルジャー》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1200 | 10円 | |
3 | 《ゼンマイネズミ》 | 地 | 3 | 獣族 | 0600 / 0600 | 50円 | |
3 | 《魔界発現世行きデスガイド》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | |
1 | 《魔界発現世行きバス》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
2 | 《ゼンマイラビット》 | 地 | 3 | 獣戦士族 | 1400 / 0600 | 30円 | |
2 | 《エフェクト・ヴェーラー》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 80円 | |
魔法 (6種・13枚) | |||||||
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
3 | 《RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース》 | - | - | - | - | 60円 | |
2 | 《ナイト・ショット》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《ゼンマイマニュファクチャ》 | - | - | - | - | 35円 | |
3 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《アーティファクト・ムーブメント》 | - | - | - | - | 50円 | |
罠 (2種・3枚) | |||||||
2 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 29円 | |
1 | 《螺旋式発条》 | - | - | - | - | 5円 | |
エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
1 | 《アーティファクト-デュランダル》 | 光 | 5 | 天使族 | 2400 / 2100 | 25円 | |
1 | 《CNo.101 S・H・Dark Knight》 | 水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | |
1 | 《CNo.39 希望皇ホープレイV》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2600 / 2000 | 22円 | |
1 | 《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》 | 光 | 5 | サイキック族 | 4000 / 1800 | 30円 | |
1 | 《シャーク・フォートレス》 | 闇 | 5 | 魚族 | 2400 / 1800 | 10円 | |
1 | 《ZW-獣王獅子武装》 | 光 | 5 | 獣族 | 3000 / 1200 | 30円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 20円 | |
1 | 《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》 | 水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 180円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 50円 | |
1 | 《フォトン・バタフライ・アサシン》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 1800 | 30円 | |
1 | 《発条機甲ゼンマイスター》 | 地 | 4 | 機械族 | 1900 / 1500 | 30円 | |
1 | 《発条空母ゼンマイティ》 | 水 | 3 | 機械族 | 1500 / 1500 | 10円 | |
1 | 《発条機雷ゼンマイン》 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 10円 | |
1 | 《No.17 リバイス・ドラゴン》 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1856円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 4476 | 評価回数 | 0 | 評価 | 0 | ブックマーク数 | 0 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
ベガルタが必要かな、と思ったのがまずひとつ。素直に神智3でもいいんじゃないか、と思ったかな。ベガルタ入れる利点がいまいち思いつかないし。ランク5作るのなら他のでいいし、デッキバレしたらまず伏せは割ってこないし、サイクムーブで自分の魔法罠を割るのはいまいち強い動きじゃないと自分は思うかな。よーするにAF出張は神智モラルタ3でいいんじゃないかな、ってこと。
あとは、今期ラビット減らす理由ってあるのかなってところ。ミドでストレスマッハだし星3で空母からのワンキルしやすいしで3入れない理由がないとは思う。天気とか入れてるわけでもないし。
スキドレされても云々、って言うけど、ゼンマイは星5になるのに効果使うから結局食らって意味ないと思うんだよねー。その時こそAFを利用したいところだけど、都合よく握れてるとも限らないし、出すのにサイクムーブ計2枚使ってるんじゃ本末転倒かと。要するに、それならアシゴのほうがいいんじゃね、ということ。ブラックボックスもありかな。
今期だとヴェーラーである利点ってのが少ないから、そこはブレスルのほうがいいんだろうけども、まあ高いからスルーで。
EXは抜くとしたらゼンマイスターかな( 使わなくてもキルできるから必要ないかと。 」(2014-05-22 23:51 #3fcfd)