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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
レオ・アークメイジ
2024/09/29 10:05
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4枚目以降の《神の宣告》として採用できます。
割られたくないフィールド魔法がある場合に役に立つのですが、こちらは相手依存の縦列ゾーンの自プレイヤーのカードまで破壊されます。
効果破壊耐性があるモンスターを運用できるデッキにしたり、EXゾーンの縦列にカードを置かないようにしたり、逆にペンデュラムゾーンにカードを置かないように……と神経を使います。
神の宣告と違い召喚を無効にしないので、効果破壊がトリガーになるモンスター相手には分が悪いです。
ただのくらげ
2024/07/15 14:19
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召喚・特殊召喚に反応しない分、モンスター効果にも対応した《神の宣告
ぶっちゃけ、縦列を割る効果は狙って使えるものではない上に、自分のカードを割らないように意識しないといけないからオマケとしても使い勝手が良い物とは言えません。どちらかというと後手の方が強いんだけど、そもそもこのカードだけでは後手に捲り切れないので絶妙なバランスと言えます。

まぁ、普通に強いカードですがこれで強いと評価できるなら《神の宣告》の方が優先されて採用されるので…メタビート系のデッキで4枚目以降の宣告として採用できるくらいでしょうか。お好みでこっちだけ採用でも悪くないと思います。

普通に強いカードですが、置いてから発動する普通のカウンター罠としては8点止まりってところでしょうか。
ゆうと
2023/11/02 11:59
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効果の種類を問わない無効は強力だが、無効にしたカードと同じ縦列なら発動したプレイヤーのカードも破壊されるため、相手がカードの置く場所を工夫すれば追加効果がデメリットになる。

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