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魔鍵召竜-アンドラビムスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
疑似《サンダー・ボルト》効果とドロー効果を持つ融合モンスター。
召喚するために《魔鍵-マフテア》と《魔鍵召獣-アンシャラボラス》を介せば墓地に通常モンスターを貯めることもできる。
疑似《サンダー・ボルト》は(2)の効果ですがフリチェではないので、自ターンに相手のモンスターを一気に除去する使い方ですね。(1)と(3)の効果は当然それを意識した効果でしょう。
ただ「墓地に相手モンスターと対応する属性がいないと使えない」&「相手モンスターの属性が揃ってるとは限らない」ので中々上手く使えません。
意外と召喚条件もキツく、召喚したいタイミングで召喚できないことが多々あります。《大魔鍵-マフテアル》なら素材を簡単に揃えられますが、それなら他のS・Xモンスターを召喚したほうが強いという悲しい場面も(一応《超越融合》を使えばついでに召喚できる)。つまりこのモンスターを優先的に召喚したいという場面が少ない。
(2)の効果が召喚時起動効果なら《繋がれし魔鍵》で相手ターンに召喚して盤面除去という使い方も出来たのですが……。
ただ(3)の効果はこのカード以外が相手モンスターを破壊しても発動するので、相手ターンに《魔鍵変鬼-トランスフルミネ》で破壊してもドローできます。
しかし相手ターンでは耐性もなく打点も微妙なバニラですのであっさり除去されます。(なんで攻撃力3000すらないんですかね?)
魔鍵は息切れしやすいので、フィールドから離れた時に魔鍵カードをサーチする効果ぐらい持っていても良かったと思う。
総じて使い所が限定される微妙なモンスターですが、魔鍵デッキなら1枚入れておきたいカード。戦闘破壊できないモンスターへの回答にもなるし。
召喚するために《魔鍵-マフテア》と《魔鍵召獣-アンシャラボラス》を介せば墓地に通常モンスターを貯めることもできる。
疑似《サンダー・ボルト》は(2)の効果ですがフリチェではないので、自ターンに相手のモンスターを一気に除去する使い方ですね。(1)と(3)の効果は当然それを意識した効果でしょう。
ただ「墓地に相手モンスターと対応する属性がいないと使えない」&「相手モンスターの属性が揃ってるとは限らない」ので中々上手く使えません。
意外と召喚条件もキツく、召喚したいタイミングで召喚できないことが多々あります。《大魔鍵-マフテアル》なら素材を簡単に揃えられますが、それなら他のS・Xモンスターを召喚したほうが強いという悲しい場面も(一応《超越融合》を使えばついでに召喚できる)。つまりこのモンスターを優先的に召喚したいという場面が少ない。
(2)の効果が召喚時起動効果なら《繋がれし魔鍵》で相手ターンに召喚して盤面除去という使い方も出来たのですが……。
ただ(3)の効果はこのカード以外が相手モンスターを破壊しても発動するので、相手ターンに《魔鍵変鬼-トランスフルミネ》で破壊してもドローできます。
しかし相手ターンでは耐性もなく打点も微妙なバニラですのであっさり除去されます。(なんで攻撃力3000すらないんですかね?)
魔鍵は息切れしやすいので、フィールドから離れた時に魔鍵カードをサーチする効果ぐらい持っていても良かったと思う。
総じて使い所が限定される微妙なモンスターですが、魔鍵デッキなら1枚入れておきたいカード。戦闘破壊できないモンスターへの回答にもなるし。
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