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ラッシュデュエルHOME > 遊戯王ラッシュデュエルランキング > 魔導騎士族(種族)最強カードランキング
魔導騎士族(種族)最強カードランキング
魔導騎士族種族の最強おすすめカードランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/10/05
1位魔導竜騎士-セブンスギアス
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8(2) | 魔導竜騎士-セブンスギアス |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魔導騎士族 | 3000 | 2500 | |||
「セブンスロード・マジシャン」+「連撃竜ドラギアス」 【条件】相手フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上)がいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【選択効果】 ●このターン、このカードの攻撃力は[自分の墓地のモンスターの種族の種類]×700アップし、さらにモンスターに2回攻撃できる。 ●お互いのフィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 |
「魔導騎士族(種族)最強カードランキング」
栄えある第一位は「魔導竜騎士-セブンスギアス」でした。
最上級同士のフュージョンということで使いにくいカードだったけれど《セブンス・ワンダー・フュージョン》の登場により墓地融合の対象になり、圧倒的に出しやすくなった。
素材のドラギアスもデッキに入れやすく、打点上昇の2回攻撃は直接攻撃もできるためかなりのパワーカードに化け、現在環境を荒らし回っている。
素材のドラギアスもデッキに入れやすく、打点上昇の2回攻撃は直接攻撃もできるためかなりのパワーカードに化け、現在環境を荒らし回っている。
2位魔導騎士-セブンス・パラディン
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7(1) | 魔導騎士-セブンス・パラディン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
9 | 魔導騎士族 | 2900 | 2400 | |||
「セブンスロード・マジシャン」+「ロードスターの剣士」 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【選択効果】 ●このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの墓地のモンスターの属性の種類]×400アップする。 ●自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローできる。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「魔導騎士-セブンス・パラディン」
たぶん遊我が使うだろうフュージョン。
最大打点5300はOCGでも相当な打点で、ラッシュでもExカベーターくらいじゃなきゃほぼほぼ殴り勝てる。
参照先に相手墓地も含むので6属性揃いやすくなったのも強化と言えば強化されている。
素材に戦士族バニラを含みせっかくの選択効果が片方死んでいるなど細かい欠点はあるが、中盤以降に通ればライフをかなり削れるので初期フュージョンな中ではまともな方。
最大打点5300はOCGでも相当な打点で、ラッシュでもExカベーターくらいじゃなきゃほぼほぼ殴り勝てる。
参照先に相手墓地も含むので6属性揃いやすくなったのも強化と言えば強化されている。
素材に戦士族バニラを含みせっかくの選択効果が片方死んでいるなど細かい欠点はあるが、中盤以降に通ればライフをかなり削れるので初期フュージョンな中ではまともな方。
3位混沌の勇者ライダクロス・アッシュ
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4(1) | 混沌の勇者ライダクロス・アッシュ |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
9 | 魔導騎士族 | 2800 | 2100 | |||
「暁の勇者ライダクロス」+「ダーク・ソーサラー」 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【選択効果】 ●このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いのフィールドのモンスターの数]×300アップする。 ●相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カードを全て確認し、その中から1枚を選んで破壊する。 |
月輪龍以上に「効果は強い」を体現する新たな魔導騎士フュージョン。
素の打点は2800とまずまずで、効果は×300の打点アップかセットカードを見て破壊からの選択と、両方とも効果だけなら十二分に質が高い。
発動条件もデッキトップなので軽く、素材も片方が1500下級バニラなのが評価できる。
だがそんな恵まれた要素すべてを真正面からぶち壊すのがもう一つの素材、暁の勇者ライダクロスの存在でもある。この時ばかりはライダクロスの展開効果が墓地蘇生だったらと思わずにはいられない。
このカード自身を活躍させようとするとライダクロスで事故る確率は上がるし、かと言ってその枚数を抑えると引けずに終わるというジレンマ…。
普通の魔法使い族にライダクロス挿すより、将来的にライダクロスそのものにヤケクソ強化が入った時のエースくらいに思って封印した方がまだ気持ち楽なカード。
素の打点は2800とまずまずで、効果は×300の打点アップかセットカードを見て破壊からの選択と、両方とも効果だけなら十二分に質が高い。
発動条件もデッキトップなので軽く、素材も片方が1500下級バニラなのが評価できる。
だがそんな恵まれた要素すべてを真正面からぶち壊すのがもう一つの素材、暁の勇者ライダクロスの存在でもある。この時ばかりはライダクロスの展開効果が墓地蘇生だったらと思わずにはいられない。
このカード自身を活躍させようとするとライダクロスで事故る確率は上がるし、かと言ってその枚数を抑えると引けずに終わるというジレンマ…。
普通の魔法使い族にライダクロス挿すより、将来的にライダクロスそのものにヤケクソ強化が入った時のエースくらいに思って封印した方がまだ気持ち楽なカード。
4位魔導騎士-セブンス・チャリオット
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 0(0) | 魔導騎士-セブンス・チャリオット |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
9 | 魔導騎士族 | 3000 | 2500 | |||
「セブンスロード・マジシャン」+「魔装獣ギアパルド」 【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。【選択効果】 ●このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いの魔法&罠ゾーンのカードの数]×500アップする。 ●このターン、このカードは相手の効果では破壊されない。さらに相手フィールドの表側表示のカードを[自分の魔法&罠ゾーンのカードの数]まで選んで破壊できる。 |
5位百戦の覇者ガイア
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 0(0) | 百戦の覇者ガイア |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 魔導騎士族 | 2600 | 2100 | |||
「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」【条件】このカードを特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の墓地のモンスター(魔導騎士族以外)1体をデッキに戻して発動できる。【選択効果】 ●このターン、このカードは直接攻撃できる。 ●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 |
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