遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,874件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
第六感 ▶︎ デッキ 《第六感》
OCGでは禁止だったが、まさかここでラッシュでも来るとは…
竜水の神子 ▶︎ デッキ 《竜水の神子》
恐らく汎用性になるモンスター。ラッシュの環境では強いはず
狡猾な落とし穴 ▶︎ デッキ 《狡猾な落とし穴》
生姜醤油プリン
2024/11/19 7:55
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条件が若干キツいけど破格の性能を誇るカード。これに関しては罠を少なくすれば良い話ではあるものの専用罠があると採用しにくい。
召喚・特殊召喚に反応して2体破壊は結構偉い。
ただ必ず2枚という点には注意。破壊を活かせるカードと組むのもよし。
お注射天使リリー ▶︎ デッキ 《お注射天使リリー》
生姜醤油プリン
2024/11/16 21:28
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スペック的には最強格なのに何故かLEGENDじゃないし、サポートカードも貰える超優遇モンスター。現代風のイラストが可愛い。

3400でほとんどのモンスターを蹂躙できる...けどOCG同様伏せがある状態でライフを払って突撃すると攻撃を止められたり、次のターンには攻撃力が元に戻るので注意。
まあサポートを入れずにリリー単体で運用することになりそうな気はする...
マレヴォレント・セラー ▶︎ デッキ 《マレヴォレント・セラー》
カテゴリとしてのレジェンドが到来したことにより評価が上がった気がするカード
基本的に《ニゲイター・ドラゴン》及び《攻撃の無力化》と選択することになるだろう。
こちらの強みとしては破壊が行えるのと墓地回収ができる点
レジェンドはリソースの回収に乏しいテーマのため魅力的に映る。
ドクター・レッドローブ ▶︎ デッキ 《ドクター・レッドローブ》
k_k unn
2024/10/31 13:17
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1500(攻撃力)は他にもいるから普通なんじゃない?
青眼の究極竜 ▶︎ デッキ 《青眼の究極竜》
k_k unn
2024/10/30 15:18
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4500ってM大体破壊できる?!
ベリーフレッシュ・スイミング ▶︎ デッキ 《ベリーフレッシュ・スイミング》
アルバ
2024/10/30 9:33
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ベリーフレッシュの生命線となる専用《激流葬》みたいなもの。
発動条件は下級が出てくれば大体満たせ、守備力500以外を破壊するため【ベリーフレッシュ】ではベリーフレッシュモンスターは無傷となり一方的に相手モンスターの2体以上の破壊を狙える。
ベリーフレッシュ・キュア》で使いまわしも可能と至れり尽くせり。
下級モンスターのセットからアドバンス召喚に入られると発動タイミングがないという弱点があるが、下級モンスターの効果を使わせないぐらいの仕事はでき、《ベリーフレッシュ・シャイ》を出せばその弱点も大体なかったことにできる。
このカードの射程から抜けられる守備力500にはミラー以外にも【エクスキューティー】【メタリオン(のフュージョン素材)】があるため、それらを相手にしたときは急激に弱体化する。
ベリーフレッシュ・シャイ ▶︎ デッキ 《ベリーフレッシュ・シャイ》
アルバ
2024/10/30 9:21
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【ベリーフレッシュ】の真のエースカード。
緩い条件で相手のステータスを永続効果で全体1500ダウンと、下げ幅が大きく【ベリーフレッシュ】では大体打点上昇効果持ちが多く1600となるため大体3000以下までなら狩りとれ、《ベリーフレッシュ・ガーデン》が絡むと4000以下まで処理できると驚異的なことになる。
しかも、守備力までに干渉してくるため安易な時間稼ぎすら許してくれない。
ベリーフレッシュ・スイミング》とは相性が良く、攻撃力1500以下の下級セットからの最上級アドバンス召喚で回避できたが、これがいるとその最上級すらスイミングを踏んでしまう。
弱点は他のベリーフレッシュと違い自身に相手ターン中に打点を上げる効果がないため、1700以上がでれば殴り倒されてしまう事だが、効果は重複するため2体並んでしまうと全体3000ダウンとなり《ベリーフレッシュ・スイミング》の影響もあり、相手はモンスター以外の除去カードがないとほぼ何もできない状況となってしまう。
結構やってるカードなので【ベリーフレッシュ】で規制かかるとしたら、これなんだろうなと予想。
ベリーフレッシュ・ハピネス・ハーベスト ▶︎ デッキ 《ベリーフレッシュ・ハピネス・ハーベスト》
アルバ
2024/10/30 9:08
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【ベリーフレッシュ】のエース枠と見せかけた汎用カード。
手札だけでなくフィールドの死に札を2枚まで切りつつ、自身は高打点になるとラッシュデュエルにおいて理想的な動きをする。
打点上昇は相手ターンまで持続するため生き残りやすいが、その後は効果も使えない弱小モンスターになるため、他のベリーフレッシュの餌にするかリリースされるかになる。
傲慢な壺 ▶︎ デッキ 《傲慢な壺》
ライド
2024/10/26 18:23
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OCG初期では魔法罠の発動セットは1ターンに1度までってルールだったからこれが本来の想定された使い方っぽい
ハリケーン ▶︎ デッキ 《ハリケーン》
アルバ
2024/10/24 12:16
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OCGでは《大嵐》はアドバンテージを大きく奪えるカードで、《ハリケーン》はアドバンテージを取れていないが通りの良さやコンボ性能が評価されるカードだったがルールの違うラッシュでは「通りが良い上にアドバンテージまで奪う」違法改造染みた性質を得た。
チェーンの概念がないラッシュでは発動された時点でセットカードが全て手札に戻るので、実質的に伏せていたカードの枚数だけ次のターンのドローを潰すことができる。
ラッシュの大嵐は5枚ドローできるルールから思ったほどアドバンテージを奪えていないカードだったが、こちらはルールの違いから疑似ドローロックを仕掛けてくる。
また手札に戻すためメタカードがほぼ無く《サンセットリバース》《七宝神-良財》でも対処不可。
ついでに言えば大嵐と違って自分のセットカードが手札に戻ってくるので自分は攻め手を失わずに、バックが無くなった相手を詰めに行くことが可能。
天使の施し》《強欲な壺》程状況を選ばないカードではなく、それらとレジェンド枠を争う形にはなるが大嵐よりは優位性が高い。
死者転生 ▶︎ デッキ 《死者転生》
アルバ
2024/10/24 12:06
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カードが少なかったころはマキシマムサポートとして使えたが、最近はこれ以外のマキシマムモンスターのサルベージ手段が増えたので貴重なレジェンド枠を割いてまで入れるカードではなくなった。
イマジナリー・リアクター》を入れるデッキではついでに2ドローを狙えてかつ、《はじまりの星》があるとはいえ、メタリオンと噛み合った効果ではあるため採用候補ぐらいにはなるだろうか。
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
アルバ
2024/10/24 12:01
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OCGではミラフォと双璧をなしていた複数破壊罠。
攻撃反応ではなく、召喚時に踏ませてやることも可能なため《聖なるバリア -ミラーフォース-》よりは通りが良いが、やはり素で罠破壊耐性を持っているカードには弱いのは一緒。
また、発動すると大抵は自分の場が空になるため、相手のリソースがまだ残っている状況で発動せざる得なくなった場合のリスクが高めで、ミラフォより通りは良いが使いにくい印象を受ける。
自分でも発動条件を満たせること利用して、自分で踏んで《ブラック・ホール》を放てる所を活かしたい。
硫酸のたまった落とし穴 ▶︎ デッキ 《硫酸のたまった落とし穴》
アルバ
2024/10/24 11:55
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OCGから輸入されたセットモンスターを破壊する落とし穴。
OCG同様基本的に優勢時にしか使えないが、罠の発動条件を満たさないためにあえて下級をセットするところから入って最上級をアドバンス召喚するプレイもあるため、この状態を誘い込めると強いか。
酢酸のたまった落とし穴》《ベリーフレッシュ・スイミング》なんかをチラつかせてやると効果を高められるかもしれない。
要求枚数は多くなるが《シャイニーシェイディー》で最上級を裏返した後に相手が召喚かセットをしてきたら、先ほどセットしたモンスターを破壊することもできる。

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