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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,809件中 121 - 135 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》
OCGでは永続的に裏守備にできる性質で活躍。
あちらでは永続的に裏守備にできるので、その点を活かせる事で使えるデッキもいくつかあり、活躍の場があります。 しかしラッシュにおいてはやはり《聖なるバリア -ミラーフォース-》の存在が大きく、このカードを採用する余裕はないかも。 効果破壊耐性持ちに効くなど、一応裏守備にするメリットもあるにはあるのですが。 《天帝龍樹ユグドラゴ》《トランザム・プライム・フルアーマーノヴァ》《蒼救の幻影 ドルクムーア》《セブンスロード・チャームウィッチ》《ディープスペース・ユグドラゴ》などがキツい場合は出番に恵まれるかな。 まさかの《閃光のバリア -シャイニング・フォース-》の方が良いという、悪くはないんですけどね。 それどころか《シャイニーシェイディー》もあるのでやはり厳しいかも。 こんなこと言っちゃアレですけど、十代も使っていたミラフォ再録の方が喜ばれたのでは? |
▶︎ デッキ |
《魔導師の力》
OCGにおいても有名で強力だった装備魔法カードです。
ラッシュにおいてはLEGEND指定なので、【サイキック】【セレブローズ】などの装備魔法を扱うデッキに入れるなどして、少しでも使いやすくする事が大事です。 上昇値は単体で500、フィールドゾーン込みで最大で2000、手札をセットするだけで上昇を見込めるので、打点アップカードとしては使いやすいです。 魔法・罠ゾーンも埋めてしまうのですが、攻撃力を爆発的に上げる事が可能です。 あとは種族や属性などは問わないので、範囲の広さがウリになってくるかな。 一方で《死者蘇生》《天使の施し》《ブラック・ホール》が使えなくなってしまうので、使い手の技量が問われます。 《セレブローズ・ファビュラス・マジシャン》でのサルベージや、攻撃力アップと連続攻撃のある《セレブローズ・インフルエンサーズ》がいる【セレブローズ】が最も活かしやすいかな、魔法使い族だから雰囲気も悪くないですし。 今後《団結の力》が出たとしたら、そっちも競合相手に加わるか。 |
▶︎ デッキ |
《スカイエンペラー・ミニオン》 |
▶︎ デッキ |
《幻竜重騎ウォームExカベーター[L]》 |
▶︎ デッキ |
《魔導師の力》 |
▶︎ デッキ |
《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》 |
▶︎ デッキ |
《放浪の勇者 フリード》 |
▶︎ デッキ |
《エレメンタル・サーキュレーション》
エレメンタルの名を持つ魔法カード、OCGにおける《エレメンタル・バースト》《エレメンタル・アブソーバー》などと違い、ちゃんとHEROをサポートしてくれるカードです。
発動条件は比較的楽であり、要するに《E・HERO》を使って下さい、という事ですね。 一応他のモンスターも選べますが、現時点では【E・HERO】専用です。 まず3枚ドローの時点で優秀で、結果的に手札2枚を捨てる事になるのですが、【E・HERO】における《天使の施し》感覚で使えます。 《R・HERO アルジェント》との相性も中々です。 墓地へ送るのもE・HEROモンスターになるので、《ミラクル・フュージョン》への繋ぎとしても優秀です。 |
▶︎ デッキ |
《融合》
《フュージョン》とは違うこちらは本家融合のカード。
あちらと違い手札融合ができる点で勝ります。 《ギャラクティカ・オブリビオン》《ザ☆ドラギアス》《夢弦のフォルダーブリッツ》《花牙クノイチ・エトランゼ》《風彩のプロフェシーフレーズ》《零撃竜ゼロギアス》《幻壊竜バクハムート》《碧牙の爆速竜》《真紅動の撃速竜》のような最上級モンスターを積極的に素材にしたり。 《セブンス》《青眼》フュージョンモンスターを出していくのであれば候補に入るか。 しかしLEGEND枠である事は大きく、元々《フュージョン》があるので《ブラック・ホール》《大嵐》《天使の施し》《死者蘇生》などを切ってまで採用するかどうかは…。 手札融合できる点を考えても割に合っているか、どう考えるのかはそのデュエリスト次第。 OCGでも様々な専用融合カードが出てきて、それらに押され気味ではありますが、デッキによっては必須であり。 サポートやこのカード必要とするモンスターも多いので、全然使える性能ですが、ラッシュでは基本《フュージョン》で良いってなりますね。 《フュージョン》はサポート豊富ですがこちら再利用できると言っても《フュージョニック・リヴァイバーン》のみ。 そしてこちらでも《ミラクル・フュージョン》が出たので、【E・HERO】ではさらに入れる枠が狭まっています。 それでも【E・HERO】デッキに入れたくなるのは何故なのでしょうか?? |
▶︎ デッキ |
《フレンドラゴン》
OCGにおける《フレンドッグ》を元にしたようなモンスター。
もしかするとフレンドッグを出しても弱いから、新しいモンスターを作ったのかも知れません。 最上級モンスターですが、バニラヒーローがいればそのまま自己SSが可能で、攻撃力・守備力もそこそこあるので悪くはないです。 効果に関してもデッキトップを4枚も墓地へ送りながら、《フュージョン》のサルベージが可能。 《ヒーロー・ボーイ》《ミラクル・フュージョン》とも相性が良いのもポイント高いです。 普通にサーチのように使っても良いですし4枚落とせるのは大きい、使い終わったフュージョンの再利用もできるなど用途は広く、優秀なステータスもあって【E・HERO】にはとりあえず入れてみたいですね。 しかし戦士族縛りが付くカードもあるので、それらとの併用の際は気をつけたい。 |
▶︎ デッキ |
《ヒーロー・ボーイ》
OCGの《ヒーロー・キッズ》を意識したかのようなモンスター。
《摩天楼 -スカイスクレイパー-》はおろか《フュージョン》も墓地にない状態は考えにくく、最初に使うことは不可能ですが、デッキトップを墓地へ送る系や普通にフュージョンしていれば発動できます。 バニラのHEROと《フュージョン》をどちらか2枚を回収する事も可能ですが、基本的には素材に使ったモンスターとフュージョン1枚を再利用するために使う事になるでしょう。 《E・HERO バースト・ウィングマン》とは相性が良いのもポイントです、その後は《E・HERO ネオス》のコストにするなど。 |
▶︎ デッキ |
《ミラクル・フュージョン》
十代『このカードはエレメンタルヒーロー専用の融合カード』
だったはずが他のモンスターも融合召喚できるという。 OCGでも存在する、かつては十代が融合の切り札的な感じで使っていた魔法カード。 まず墓地融合の時点で強いです、デッキトップを墓地へ送る系やフュージョン召喚をしていれば自然に発動が可能です。 ラッシュにおいては除外が存在しないので、デッキボトムへ戻して融合、素材を再利用できるのでそこもポイントです。 墓地肥やしはもちろんの事、普通にフュージョン召喚していれば自然に素材は墓地へ溜まりますし、【E・HERO】では通常の《フュージョン》の価値も上がっています。 上に他のモンスターも融合召喚できると書きましたが。 しかし“フュージョン召喚でしか特殊召喚できないモンスター(戦士族)”が条件であり、対応しているのは現時点では《E・HERO》フュージョンモンスターしかいません。 よって今の時点では結局【E・HERO】専用となります、私としてはその方が良いと思いますけどね。 でもOCGには融合召喚でしか特殊召喚できない戦士族は《バスター・ブレイダー》の融合体などが存在しており、ラッシュでもバスブレのフュージョン体出て欲しいですね、そしたらこっちでも使います。 |
▶︎ デッキ |
《R・HERO アルジェント》
ラッシュにのみ存在する新たなHERO
条件はEXデッキの特定のモンスターを見せるだけと緩く、最大2体素材を調達できるのは良いです。 《エレメンタル・サーキュレーション》との相性も中々なので合わせて使っても良いでしょう。 その後は《E・HERO ネオス》召喚に使うなど。 《E・HERO バースト・ウィングマン》《E・HERO サンダー・ジャイアント》を入れておくだけでも十分です。 |
▶︎ デッキ |
《E・HERO バブルマン》
私にとってのマイフェイバリットヒーロー
OCGと同じく手札とフィールドにカードがない場合2枚ドローできる効果を持ちますが、ラッシュにおいては毎ターン5枚の手札が補充されます。 OCGにおいても発動は簡単ではありませんでしたが、あちらよりも発動しにくくなっています。 今のところ《E・HERO マッドボールマン》しか融合体が判明しておらず。 他のHEROたちと違いバニラサポートは受けれず、無論《R・HERO アルジェント》には非対応、ステータスも低めなので今後に期待したいところです。 個人的には特殊召喚効果の方を残しておいて欲しかったなぁ。 |
▶︎ デッキ |
《E・HERO クレイマン》 |
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