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「HERO」を含むカードリスト検索結果 17件中 1 - 17 を表示
「HERO」を含む
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・E・HERO デッキレシピ・考察・E・HERO 収録パック・デッキ・E・HERO カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(1) | E・HERO バースト・ウィングマン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、その攻撃力を次の相手ターン終了時まで1000アップする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 10(1) | 摩天楼 -スカイスクレイパー- | フィールド魔法 | |||
【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、ターンプレイヤーのフィールドの表側表示の「E・HEROフェザーマン」、「E・HEROバーストレディ」、「E・HEROクレイマン」、「E・HEROスパークマン」、「E・HEROバブルマン」、「E・HEROネオス」、フュージョンモンスター(レベル5~8/戦士族)の攻撃力は1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(2) | フェイク・ネオス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1300 | 1000 | |||
【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードのカード名はこのターン、「E・HEROネオス」になる。このターン、自分はモンスター(戦士族以外)で攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(2) | E・HERO ネオス | 通常モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | ||||||
▶︎ デッキ | 8.5(4) | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.5(2) | E・HERO パルス・ネオス |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 このカードはコンタクトフュージョンできる(自分フィールドの上記の表側表示モンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する)。【条件】なし 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル9以下)1体を選んで破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(1) | R・HERO アルジェント | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】EXデッキのフュージョンモンスター(レベル6・7/戦士族)1体を相手に見せて発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。自分はその中からこの効果の条件で見せたモンスターに素材としてカード名が記された通常モンスターを2体まで選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(1) | E・HERO サンダー・ジャイアント |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ、自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 8(2) | E・HERO ヒート・ネオス |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・フレア・スカラベ」 このカードはコンタクトフュージョンできる(自分フィールドの上記の表側表示モンスターを素材として持ち主のデッキに戻し、フュージョン召喚する)。【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[お互いのフィールドのカードの数]×200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(2) | E・HERO スパークマン | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(2) | R・HERO タンタルム | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2500 | 1000 | |||
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで400アップする。自分フィールドに表側表示のフュージョンモンスター(戦士族)がいる場合、さらに相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで持ち主の手札に戻す事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 7(2) | E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
「E・HEROフレイム・ウィングマン」+「E・HEROスパークマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスター(戦士族)の数]×300アップする。このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 7(1) | E・HERO フレイム・ウィングマン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(2) | R・HERO メナカイター | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1000 | |||
【条件】手札1枚をデッキの下に戻して発動できる。 【効果】自分の墓地の「R・HEROアルジェント」または「R・HEROタンタルム」1枚を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(3) | E・HERO バーストレディ | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | E・HERO バブルマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の手札・フィールドにこのカード以外のカードがない場合に発動できる。 【効果】自分は2枚ドローする。 |
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