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死地霊魂-陽神
カンベイさん の作成したオリジナルカードです。
![死地霊魂-陽神](/dynamic/orika/85642.jpg?a=202406260933)
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【アンデット族/エクシーズ/スピリット/効果】 | 死地霊 | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
![]() |
4 | 2100 | 2400 |
レベル4「死地霊」モンスター2体以上 このカード名の①②④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがX召喚・リバースした場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドの「死地霊」カードの数まで相手フィールドの表側表示カードを選んで持ち主の手札に戻す。②:自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。③:このカードのX素材が無い場合、エンドフェイズに発動する。このカードをリリースする。④:このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「死地霊」カード1枚を手札に加えるか墓地へ送る。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
カンベイさん | 2020/02/05 9:31 |
カンベイ
「死地霊Xモンスター2体目。
①がX召喚・リバース時に相手の場の表側表示カードをバウンスする効果。表側の死地霊の数までですが、対象をとりません。
②③④は元神と同じです。手抜きではありません。」(2020-02-05 09:31)
「死地霊Xモンスター2体目。
①がX召喚・リバース時に相手の場の表側表示カードをバウンスする効果。表側の死地霊の数までですが、対象をとりません。
②③④は元神と同じです。手抜きではありません。」(2020-02-05 09:31)
サンパイ
「「死地霊」カードなので、魔法・罠が出ればより多くのカードをバウンスできますね。元神とは時と場合に応じて使い分けたい。」(2020-02-05 10:24)
「「死地霊」カードなので、魔法・罠が出ればより多くのカードをバウンスできますね。元神とは時と場合に応じて使い分けたい。」(2020-02-05 10:24)
カンベイ
「サンパイさん、コメントありがとうございます。
①が死地霊にとって貴重な除去なので、こちらを優先して出すことになるかと思います。」(2020-02-05 10:56)
「サンパイさん、コメントありがとうございます。
①が死地霊にとって貴重な除去なので、こちらを優先して出すことになるかと思います。」(2020-02-05 10:56)
グレイ
「②から④まで共通効果だったんですね。
固有効果は相手の表カードのバウンス。元神と違って場に触れられるのでなかなか優秀ですね。
」(2020-02-05 11:42)
「②から④まで共通効果だったんですね。
固有効果は相手の表カードのバウンス。元神と違って場に触れられるのでなかなか優秀ですね。
」(2020-02-05 11:42)
Hakusi
「最低でも1枚のバウウンスで中身としてはまずまずの性能ですね。素材が1枚になったら率先してそ他のカードを裏側にしてもらえるので2体以上死地霊がいれば腐らない」(2020-02-05 11:53)
「最低でも1枚のバウウンスで中身としてはまずまずの性能ですね。素材が1枚になったら率先してそ他のカードを裏側にしてもらえるので2体以上死地霊がいれば腐らない」(2020-02-05 11:53)
カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。
他に相手に干渉する効果が今のところないので、その点では重要な1枚です。」(2020-02-05 13:36)
「グレイさん、コメントありがとうございます。
他に相手に干渉する効果が今のところないので、その点では重要な1枚です。」(2020-02-05 13:36)
カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
そうですね、X素材が1つになったら、下級の効果で裏守備にしてあげるというのも一つの手ですね。」(2020-02-05 13:37)
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
そうですね、X素材が1つになったら、下級の効果で裏守備にしてあげるというのも一つの手ですね。」(2020-02-05 13:37)
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