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闇魔界の騎士王 ダークソード

カオスハンターハンターさん の作成したオリジナルカードです。


闇魔界の騎士王 ダークソード
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/融合/効果】 第370回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
8 2700 2400
「闇魔界の騎士 ダークソード」または戦士族効果モンスター+ユニオンモンスターカード 自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「闇魔界の騎士 ダークソード」として扱い、相手は「闇魔界の騎士ダークソード」以外のフィールド・墓地・除外状態のモンスターカードを効果の対象にできない。②:自分・相手メインフェイズに発動できる。自分のモンスター1体に装備可能なユニオンモンスター1体を、その効果による装備魔法カード扱いでデッキから装備する。③:このカードにユニオンモンスターカードが装備された場合に発動する。フィールドのカード1枚を手札に戻す。
作者 作成日時
カオスハンターハンターさん 2024/11/04 22:38



カオスハンターハンター
「闇魔界の騎士 ダークソード+騎竜の融合体を想定しています。
フィールド・墓地に竜騎士ダークソードの融合素材があればそれらで特殊召喚することができますが、単なる上位互換とはしていません。

「ユニオンモンスターカード」をフィールド・墓地からデッキに戻す特殊召喚条件により装備カード扱いのユニオンモンスターも融合素材にできるようにデザイン致しました。ステータスはダークソードから攻守が900ずつ上がったものとなっており、騎竜を装備したダークソードと同じステータスとなります。

①の効果によって漆黒の闘龍と騎竜が装備できるようになります。そして多少の差異こそありますがダークソードの鎧であるメタルシルバー・アーマーの効果を内蔵しています。対象耐性の付与と対象を取ってアドを得る相手カードなどへの妨害を同時にこなすことのできる効果で、これもまた「モンスターカード」を対象に取れない効果であるため装備状態のユニオンモンスターにも対象耐性を付与します。元々のカードの種類を参照するので、罠モンスターには耐性を与えられません。
②はお互いのメインフェイズに自分のモンスターに装備できるユニオンをデッキから装備できる効果で、ユニオン史上最高クラスの装備効果と言っていいでしょう。相手が発動した心変わりチェーンしてルナタイトを装備することで身を守ったり、ユニオンドライバーやユニオンパイロットで③を複数回使うなど単体でも多くの使い道があります。
そして②と密接な関係にある、ユニオンが装備された時にカードをバウンスする③の効果ですが、ターン1はありませんが良くも悪くも強制効果なので②などでユニオンを装備した際にフィールドに他にカードがないとそのユニオンモンスターかこのカード自身を戻さなければならない状況となり、②と併せてユニオンモンスターの擬似サーチとしても利用できる一方でバウンス先に困ることも起こりえます。ターン1のないバウンス効果ということで悪用できそうにも見えますが、ユニオンを要求するというやや重い条件によって許される感じがいたします。」(2024-11-04 22:38)


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