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E・HERO カテゴリーカード一覧 161件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成されたE・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
Evo・HERO ワイルドマンL
Evo・HERO ワイルドマンL 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 地属性 4 1500 1600
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「E・HERO ワイルドマン」として扱う。②手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このターン「HERO」モンスターの融合召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。③このカードが「E・HERO ワイルドマン」を融合素材とする融合モンスターの融合素材になった場合、そのモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度発動できる。フィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「E・HERO ワイルドハーフトークン」1体を自分・相手フィールドに特殊召喚する。その後相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力を半分にする。
Evo・HERO フェザーマンF
Evo・HERO フェザーマンF 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 風属性 3 1000 1000
【戦士族/効果】
①このカードはルール上「E・HERO フェザーマン」としても扱う。
②このカードの召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地に存在する「融合」魔法カード1枚と「HERO」モンスター1体を手札に加える。
③このカードが「E・HERO フェザーマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。
●1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にしセットする。そのカードはこのカードがフィールド上に存在する限り、発動することはできない。
Evо・HERO ネクロダークマンA
Evо・HERO ネクロダークマンA 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 闇属性 5 1600 1800
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「E・HERO ネクロダークマン」として扱う。②自分フィールドに「E・HERO」モンスターが存在する場合発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚し、自分の手札・フィールドから、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。③このカードが「E・HERO ネクロダークマン」を融合素材とする融合モンスターの融合素材になった場合、そのモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、相手の墓地からモンスターが特殊召喚される場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚することができる。
Evo・HERO バーストレディH
Evo・HERO バーストレディH 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 炎属性 3 1200 800
【戦士族族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードはルール上「E・HERO バーストレディ」としても扱う。
②このカードが「HERO」融合モンスターの融合素材に使用された場合、このカード名以外の墓地の「HERO」カード1枚を手札に加えることができる。
③このカードが「E・HEROバーストレディ」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。
●このカードが相手に与える戦闘・効果ダメージ及び回復する自分のライフポイントの数値は倍になる。
Evo・HERO スパークマンR
Evo・HERO スパークマンR 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 光属性 4 1600 1400
【戦士族/効果】
①このカードは「E・HERO スパークマン」としても扱う。
②このカードの召喚に成功した時発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カードを手札に加える。
③このカードが「E・HERO スパークマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時そのモンスターに以下の効果を与える。
●1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、このカードの攻撃力を300ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
Evo・HERO クレイマンO
Evo・HERO クレイマンO 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 地属性 4 800 2000
【戦士族/効果】
①このカードはルール上「E・HERO クレイマン」としても扱う。
②このカードを融合素材とした「HERO」融合モンスターの融合召喚に対し、相手はカードの効果を発動できない。
③このカードが「E・HERO クレイマン」を融合素材に指定する「HERO」融合モンスターの素材になった時、そのモンスターに以下の効果を与える。
●自分フィールド上の「HERO」モンスターが破壊される代わりに、このカードの守備力を500ポイントダウンできる。ターン終了時、元々の守備力との差分のダメージを相手に与え元々の守備力にする。
E・HERO ブラックライダー
E・HERO ブラックライダー ヒーロー見習い
効果モンスター 闇属性 3 1500 500
【戦士族/効果】
①:フィールド上に「E・HERO ホワイトレイダー」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが融合素材またはS素材として墓地へ送られた時、墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。墓地から「HERO」と名のついたモンスター1体または魔法カード1枚を手札に加える。
E・HERO バイオマスター
E・HERO バイオマスター 飲ーもーかい?
融合モンスター 地属性 6 2100 1200
【戦士族/融合/効果】
「HERO」炎族モンスター植物族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズに2回までモンスターに攻撃できる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、そのモンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から戦士族以外の「HERO」モンスター1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「ブルーメンブラット」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。
E・HERO トレインガイ
E・HERO トレインガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 炎属性 6 2000 2500
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO クレイマン」「E・HERO バーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「D-タイム」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドにセットされたカード1枚を選んで破壊する。この効果はこのカードが自分フィールドに表側守備表示で存在する場合に発動と処理ができ、この効果を発動するターン、このカードの表示形式を変更する事ができない。
E・HERO グィスギーガイ
E・HERO グィスギーガイ 飲ーもーかい?
融合モンスター 地属性 6 1900 1800
【戦士族/融合/効果】
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカード以外の効果モンスターの攻撃宣言時、1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター2体を除外して発動できる。その攻撃を無効にし、その後、攻撃モンスターの効果を無効にする。
Evo・HERO エッジマンSH
Evo・HERO エッジマンSH 求炎星─ケンコウ
効果モンスター 地属性 7 2600 1800
【戦士族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「E・HERO エッジマン」として扱う。②自分・相手メインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の手札・フィールドから、「HERO」融合モンスターカードによって決められた手札のこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。③このカードが「E・HERO エッジマン」を融合素材とする融合モンスターの融合素材になった場合、そのモンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターを戦闘・効果で破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力を500アップし、自分はカードを1枚ドローする。
赤の錬金術融合
赤の錬金術融合 サイレント・ハッカー
通常魔法 - - - -
自分の手札・フィールドから、「E・HEROエリクシーラー」によって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、
自分のデッキのモンスターも融合素材とする事ができる。
究極融合神ゼウス・ネオス
究極融合神ゼウス・ネオス 松田光流
融合モンスター 神属性 12 4500 4500
【戦士族/融合/効果】
「E・HEROネオス」+「ユベル」モンスター1体+「究極宝玉神」モンスター1体+「HERO」モンスター2体
「究極融合神ゼウス・ネオス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドに存在する「E・HEROゴッド・ネオス」1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードはルール上「HERO」カードしても扱う。②:このカードの特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札・フィールドのカード全てをデッキに戻し、相手のLPを半分にする。
眠らない街 -スカイスクレイパー-
眠らない街 -スカイスクレイパー- na_ma_co
フィールド魔法 - - - -
このカード名はルール上「摩天楼 -スカイスクレイパー-」として扱う。①:1ターンに1度、自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。次のターンの終了時まで、そのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、そのモンスター及びこのカードは効果では破壊されない。②:戦闘によって自分フィールドの「E・HERO」モンスターが破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚し、自分の墓地からその破壊されたモンスターを特殊召喚する。このカード名のこの効果はデュエル中に1度しか発動できない。
泡水の宝札
泡水の宝札 けやぐ
通常魔法 - - - -
(1):自分メインフェイズに手札の「E・HEROバブルマン」1体を相手に見せて発動できる。見せたモンスター以外の自分フィールド・手札のカードを全て墓地へ送り、手札から「E・HEROバブルマン」1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「E・HEROバブルマン」1体をリリースして墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。
十代のテーマ
十代のテーマ 竜の化身キムチャン
通常魔法 - - - -
このカード名のカードはデュエル中に1枚しか発動できない。①:自分LPが500以下の場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、自分はデッキから2枚ドローする。この効果を発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃できない。
ヴェイパー・スパーク
ヴェイパー・スパーク 青馬
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する時のみ発動可能。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスターを全て破壊する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
ワイルド・スラッシュ
ワイルド・スラッシュ 青馬
装備魔法 - - - -
「E・HERO」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②:装備モンスターが戦闘を行うダメージステップ終了時、相手は罠カードを発動できない。
ランパート・ショット
ランパート・ショット 青馬
永続魔法 - - - -
「ランパート・ショット」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。①:自分フィールドに存在するレベル6の「E・HERO」融合モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。攻撃表示:1ターンに1度、1000ダメージを相手に与える。守備表示:自分フィールドの「E・HERO」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。②:自分フィールドのレベル6の「E・HERO」融合モンスターが攻撃力3000以上のモンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。そのモンスターをゲームから除外する。
ラピッド・ストーム
ラピッド・ストーム 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROアクア・ネオス」が存在する場合に発動できる。相手の手札の枚数までフィールドのカードを選んで破壊する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「E・HEROアクア・ネオス」1体をリリースして発動できる。EXデッキから「E・HEROマリン・ネオス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
ラス・オブ・ブラック・ネオス
ラス・オブ・ブラック・ネオス 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のモンスターゾーンの「E・HEROブラック・ネオス」1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て手札に戻す。②:このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「E・HEROネオス」「N・ブラック・パンサー」のいずれか1体を特殊召喚する。
ライト・アンド・ダークスパイラル
ライト・アンド・ダークスパイラル 青馬
永続罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROカオス・ネオス」のコイントスを行う効果が発動した時に発動できる。その結果を表が2回または3回出たものとして扱う。②:エンドフェイズ時に自分フィールドの「E・HEROカオス・ネオス」がEXデッキに戻る場合、代わりに表側表示のこのカードを墓地へ送る事ができる。
ライトニング・ストライク
ライトニング・ストライク 青馬
カウンター罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「E・HEROグロー・ネオス」が存在し、相手がモンスターを特殊召喚する場合に発動できる。その召喚を無効にする。②:フィールドゾーンに「ネオスペース」が存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地に存在するこのカード1枚を手札に加える。
マッド・スタンプ
マッド・スタンプ 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROマッドボールマン」の表示形式によって以下の効果を発動する。攻撃表示:相手フィールドのモンスターを全て破壊する。守備表示:相手の魔法・罠カードを全て破壊する。
ボルティック・サンダー
ボルティック・サンダー 青馬
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:バトルフェイズ中にのみ発動できる。相手フィールドの攻撃力2400以上のモンスター1体を選んで破壊する。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「E・HEROサンダー・ジャイアント」が存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
プラズマ・パルサーション
プラズマ・パルサーション 青馬
永続罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「E・HEROプラズマヴァイスマン」が効果で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。相手フィールドに「プラズマトークン」(戦士族・光・星1・攻/守100)1体を守備表示で特殊召喚する。②:自分フィールドの「E・HEROプラズマヴァイスマン」が戦闘・効果で破壊される場合、代わりに表側表示のこのカードを墓地へ送る。
フレイム・シュート
フレイム・シュート 青馬
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのレベル6以下の「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで倍にする。この効果を受けたモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ攻撃できる。
フェザーブレイク
フェザーブレイク 青馬
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①: 自分フィールドに「E・HEROフェザーマンが」存在する場合に発動できる。相手の魔法・罠カードを全て破壊する。②:自分フィールドに「E・HEROフェザーマン」を融合素材に指定する融合モンスターが融合召喚された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
ヒーロー・マスク・セカンド
ヒーロー・マスク・セカンド 飲ーもーかい?
装備魔法 - - - -
通常召喚した「E・HERO」モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードはフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1):種族を1つ宣言して発動できる。装備モンスターの種族は宣言した種族になる。 (2):装備モンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
ヒーローズ・スキル
ヒーローズ・スキル 竜の化身キムチャン
永続魔法 - - - -
①:1ターンに1度、自分が「E・HERO」モンスター1体のみの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。②:1ターンに1度、「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードの効果が発動した場合、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
●自分はデッキから1枚ドローする。

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