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魔法使い族(種族)最強カード強さランキング
魔法使い族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/04/27
1位 マジシャンズ・ソウルズ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(26) | マジシャンズ・ソウルズ | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札にある場合、デッキからレベル6以上の魔法使い族モンスター1体を墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードを特殊召喚する。 ●このカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚できる。 (2):自分の手札・フィールドから魔法・罠カードを2枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ自分はデッキからドローする。 |
「魔法使い族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「マジシャンズ・ソウルズ」でした。
・召喚権を使わない展開
・優れた墓地肥やし
・魔法罠の再利用
・手札回転
・サーチ等に適したステータス
異常なほどにこの世の全てが詰め込まれたインチキ初動。これを見てから《伝説の黒石》を見ると初期三大テーマの間に開いたあまりにも凄まじい格差に少し悲しくなってしまう。召喚権を残しながら盤面と墓地にアドを生成するのは異常すぎるって。
墓地肥やしを優先してブラマジのSSを使わなかった場合も自身を展開できるという点も中々にインチキ臭く、どう足掻いても2アド以上を絶対に取ってくる。なにこいつ。
ブラマジテーマ用初動かと思いきや魔法使い族万能墓地肥やしに展開効果がおまけでついたチートカードだったりもする。
召喚権を使わずにレベル6or7を立てるだけのカードとしても優秀な他、②効果がウィッチクラフトとの相性に優れていたりと何気にブラマジ以外にも出張できる。
・優れた墓地肥やし
・魔法罠の再利用
・手札回転
・サーチ等に適したステータス
異常なほどにこの世の全てが詰め込まれたインチキ初動。これを見てから《伝説の黒石》を見ると初期三大テーマの間に開いたあまりにも凄まじい格差に少し悲しくなってしまう。召喚権を残しながら盤面と墓地にアドを生成するのは異常すぎるって。
墓地肥やしを優先してブラマジのSSを使わなかった場合も自身を展開できるという点も中々にインチキ臭く、どう足掻いても2アド以上を絶対に取ってくる。なにこいつ。
ブラマジテーマ用初動かと思いきや魔法使い族万能墓地肥やしに展開効果がおまけでついたチートカードだったりもする。
召喚権を使わずにレベル6or7を立てるだけのカードとしても優秀な他、②効果がウィッチクラフトとの相性に優れていたりと何気にブラマジ以外にも出張できる。
2位 聖殿の水遣い 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(21) | 聖殿の水遣い | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1500 | 1200 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「アラメシアの儀」1枚を選んで手札に加える。 (3):自分フィールドに「勇者トークン」が存在する場合に発動できる。デッキから「勇者トークン」のトークン名が記されたフィールド魔法カード1枚を選んで自分フィールドゾーンに表側表示で置く。 |
惜しくも一位を逃した第二位は「聖殿の水遣い」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
この度環境デッキマンの出張採用が目立ちすぎて出たばかりなのに準制限になってしまった
完全一枚初動な上、通常召喚したモンスターの効果を使わず、ターン中の縛りが無いデッキであればどのデッキでも採用出来る高すぎる汎用性が仇となった
2022年1月制限では二枚までであるが、性能が高すぎるため、PSYフレームギアγ同様まだまだ皆してガン積みする可能性は十分ある
墓地からも効果の発動が可能なレベル3なのでケルビーニで簡単に落とせてしまうので下手するとケルビーニもとばっちりを受けるかもしれない(ケルビーニも大概ではあるが)
完全一枚初動な上、通常召喚したモンスターの効果を使わず、ターン中の縛りが無いデッキであればどのデッキでも採用出来る高すぎる汎用性が仇となった
2022年1月制限では二枚までであるが、性能が高すぎるため、PSYフレームギアγ同様まだまだ皆してガン積みする可能性は十分ある
墓地からも効果の発動が可能なレベル3なのでケルビーニで簡単に落とせてしまうので下手するとケルビーニもとばっちりを受けるかもしれない(ケルビーニも大概ではあるが)
3位 エクソシスター・マルファ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(15) | エクソシスター・マルファ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはXモンスターのみの場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、デッキから「エクソシスター・エリス」1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「エクソシスター」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分・相手のカードが墓地から離れた場合に発動できる。「エクソシスター」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
《エクソシスター》の下級モンスター。
①は自分の場にモンスターが存在しない又はXモンスターのみだった場合にこのカードとデッキから《エクソシスター・エリス》をSSする効果を持つ。
このカード1枚だけなら1妨害は構えられ、このカードと適当なエクソシスターモンスターが1体いれば4妨害を構えられるといった鬼の布陣が完成する。
②は自分か相手の墓地からカードが離れれば、好きなエクソシスターXモンスターになれる効果を持つ。
他のエクソシスターモンスターとは異なり自分から墓地のカードをいじっても起動するため使い勝手が格段に違う。
このおかげで気軽に展開ができ妨害も構えることができるため非常に強力。
総じてエクソシスターデッキを回すためには欠かせない1枚であり、このカードのおかげでエクソシスターは環境クラスに入ったと言っても過言ではない強力なカード。
①は自分の場にモンスターが存在しない又はXモンスターのみだった場合にこのカードとデッキから《エクソシスター・エリス》をSSする効果を持つ。
このカード1枚だけなら1妨害は構えられ、このカードと適当なエクソシスターモンスターが1体いれば4妨害を構えられるといった鬼の布陣が完成する。
②は自分か相手の墓地からカードが離れれば、好きなエクソシスターXモンスターになれる効果を持つ。
他のエクソシスターモンスターとは異なり自分から墓地のカードをいじっても起動するため使い勝手が格段に違う。
このおかげで気軽に展開ができ妨害も構えることができるため非常に強力。
総じてエクソシスターデッキを回すためには欠かせない1枚であり、このカードのおかげでエクソシスターは環境クラスに入ったと言っても過言ではない強力なカード。
4位 竜剣士マジェスティP 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(8) | 竜剣士マジェスティP |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1500 | |||
【Pスケール:青2/赤2】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンに「竜剣士」カードまたは「マジェスペクター」カードが存在する場合に発動できる。そのカードとは元々のカード名が異なる「竜剣士」Pモンスター1体をデッキから手札に加える。その後、自分のPゾーンのカード1枚を選んで破壊できる。 【モンスター効果】 このカード名はルール上「マジェスペクター」カードとしても扱う。このカード名の(2)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分フィールドの「竜剣士」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがP召喚または「竜剣士」カードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 |
5位 重騎士プリメラ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(8) | 重騎士プリメラ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1600 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「重騎士プリメラ」以外の「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。このターン、自分は「重騎士プリメラ」を特殊召喚できない。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分フィールドのレベル5以上の「センチュリオン」モンスターは効果では破壊されない。 (3):このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
6位 ヴァリアンツの巫女-東雲 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | ヴァリアンツの巫女-東雲 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
2 | 魔法使い族 | 500 | 500 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ヴァリアンツ」魔法カード1枚を手札に加える。 (2):モンスターゾーンのこのカードが他のモンスターゾーンに移動した場合に発動できる。デッキから「ヴァリアンツの巫女-東雲」以外の「ヴァリアンツ」モンスター1体を手札に加える。 |
7位 星騎士 セイクリッド・カドケウス 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | 星騎士 セイクリッド・カドケウス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 2500 | 1650 | |||
レベル4モンスター×2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合、自分の墓地の「テラナイト」、「セイクリッド」カードをそれぞれ1枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):手札・デッキから「テラナイト」、「セイクリッド」モンスター1体を除外し、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。この効果は、除外したそのモンスターの召喚成功時に発動する効果と同じになる。 |
8位 覇王門の魔術師 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(6) | 覇王門の魔術師 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「覇王龍ズァーク」は相手の効果では除外できない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「覇王門の魔術師」以外の「覇王門」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンに「覇王門の魔術師」以外の「覇王門」カードが存在する場合に発動できる。手札・EXデッキから「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターの内1体を墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。魔法使い族モンスターを除く、「覇王龍ズァーク」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。 |
9位 メメント・エンウィッチ 10 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(4) | メメント・エンウィッチ | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 800 | 1000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「メメント・エンウィッチ」以外の「メメント」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分の墓地のレベル2以下の「メメント」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの「メメント」モンスター1体を破壊し、対象のモンスターを特殊召喚する。 |
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