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海竜族(種族)最強カード強さランキング
海竜族種族の最強おすすめカード強さランキングです。気になるカードがあれば効果と評価を確認してみましょう。
更新日:2024/04/27
1位 海皇子 ネプトアビス 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.8(46) | 海皇子 ネプトアビス | 効果モンスター | |||
1 | 海竜族 | 800 | 0 | |||
「海皇子ネプトアビス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「海皇子ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。 |
「海竜族(種族)最強カード強さランキング」
栄えある第一位は「海皇子 ネプトアビス」でした。
全国800億の海皇ファンが待ちに待った海皇新規!
効果もデザインも文句ありません!
一手に海皇の隙を補いながら、ストーリーも進めてくれました!
水精鱗と仲直りしたようで何よりです。うん。
本当、完璧と言っても過言じゃ…
《連鎖除外》に注意(ボソッ
効果もデザインも文句ありません!
一手に海皇の隙を補いながら、ストーリーも進めてくれました!
水精鱗と仲直りしたようで何よりです。うん。
本当、完璧と言っても過言じゃ…
《連鎖除外》に注意(ボソッ
2位 世海龍ジーランティス 9.8 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(13) | 世海龍ジーランティス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 海竜族 | 2500 | - | ||||||||||
効果モンスター1体以上 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「世海龍ジーランティス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 フィールドのモンスターを全て除外する。その後、この効果で除外したモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに表側表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (3):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドのカードを選んで破壊する。
|
惜しくも一位を逃した第二位は「世海龍ジーランティス」
※ 同点の場合は、評価数の合計数が多い方を上位としています。
煌めくフィールドに荒波と共に姿を現しソリティアSHOW!を見せてくれる新たなリンク4、てゆうか再録されるの早いっ。
召喚条件は効果モンスター1体以上!
つまりリンク4、1体で出せるので《ファイアウォール・ドラゴン》を素材にすればよく、モンスター2体以上で出せます。
①の効果は気にすることはほぼありません。
②の効果の方は一見、全体除外してもまた元に戻すのであればそんなに旨み無くない?と見えるのですが。
表示形式を変えることができ、自分のリンクモンスター達も巻き込めば、配置を自由に変えることでリンク状態や、相互リンクを形成しやすくなります。
いざとなれば、ソリティアに集中してしまって配置を誤った!なんて事になっても動かす事が可能になります。
フィールドにいる間一度しか効果が使えないモンスターも、洗い流して再度出せばまた使えるようになります。
例えばファイアウォールの効果を自分のターンで使った後に出し直せば、相手のターンでも使えるようになるわけです。
あちらを素材に使った後《死者蘇生》《夢幻崩界イヴリース》《星遺物を継ぐもの》などで蘇生してまた使っても良いです。
今は使えませんが《スプライト・エルフ》や《ユニオン・キャリアー》も出したターンにリンク素材にする事が可能に、今であれば《スプライト・スプリンド》とかが使えますね。
この効果でのみや、融合召喚でのみ特殊召喚できる、などと書かれているモンスターは完全除外になる訳ですし。
特殊召喚時に効果を発動するモンスターを出し直したり、永続罠で呼び出したモンスターや《簡易融合》で呼び出したモンスターをデメリットから切り離す、など用途は広いです。
魚族デッキでなら《超古深海王シーラカンス》とも相性が抜群に良いです。
③の効果も相互リンク状態の数だけ、フィールド上のカードを対象に取らず破壊、とかなり優秀な部類に入ります。
《I:Pマスカレーナ》で相手ターンに出しても良いですし、《海晶乙女》なら相互リンクも形成しやすいです。
②の効果を使用した場合は相手のバトルフェイズに発動すれば良く、ファイアウォールの①の効果と合わせて相手の場を荒らす事が可能になります。
【海晶乙女】でFWDと一緒に使っています。
攻撃力・マーカーも同じで素材指定の緩さ、効果など共通する点も多いです、世海龍は鉄壁の守護竜と相性が良いです。
召喚条件は効果モンスター1体以上!
つまりリンク4、1体で出せるので《ファイアウォール・ドラゴン》を素材にすればよく、モンスター2体以上で出せます。
①の効果は気にすることはほぼありません。
②の効果の方は一見、全体除外してもまた元に戻すのであればそんなに旨み無くない?と見えるのですが。
表示形式を変えることができ、自分のリンクモンスター達も巻き込めば、配置を自由に変えることでリンク状態や、相互リンクを形成しやすくなります。
いざとなれば、ソリティアに集中してしまって配置を誤った!なんて事になっても動かす事が可能になります。
フィールドにいる間一度しか効果が使えないモンスターも、洗い流して再度出せばまた使えるようになります。
例えばファイアウォールの効果を自分のターンで使った後に出し直せば、相手のターンでも使えるようになるわけです。
あちらを素材に使った後《死者蘇生》《夢幻崩界イヴリース》《星遺物を継ぐもの》などで蘇生してまた使っても良いです。
今は使えませんが《スプライト・エルフ》や《ユニオン・キャリアー》も出したターンにリンク素材にする事が可能に、今であれば《スプライト・スプリンド》とかが使えますね。
この効果でのみや、融合召喚でのみ特殊召喚できる、などと書かれているモンスターは完全除外になる訳ですし。
特殊召喚時に効果を発動するモンスターを出し直したり、永続罠で呼び出したモンスターや《簡易融合》で呼び出したモンスターをデメリットから切り離す、など用途は広いです。
魚族デッキでなら《超古深海王シーラカンス》とも相性が抜群に良いです。
③の効果も相互リンク状態の数だけ、フィールド上のカードを対象に取らず破壊、とかなり優秀な部類に入ります。
《I:Pマスカレーナ》で相手ターンに出しても良いですし、《海晶乙女》なら相互リンクも形成しやすいです。
②の効果を使用した場合は相手のバトルフェイズに発動すれば良く、ファイアウォールの①の効果と合わせて相手の場を荒らす事が可能になります。
【海晶乙女】でFWDと一緒に使っています。
攻撃力・マーカーも同じで素材指定の緩さ、効果など共通する点も多いです、世海龍は鉄壁の守護竜と相性が良いです。
3位 深海のディーヴァ 9.7 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.7(52) | 深海のディーヴァ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 海竜族 | 200 | 400 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
誰がどう読んでもいいことしか書いてない
《ジャンク・シンクロン》は下準備こそ必要なものの、強力なチューナーとして有名な一枚だが、このカードはそんな《ジャンク・シンクロン》の性能を遥かに上回っている。
まずデッキからなので下準備が必要ない。そしてデッキから特殊召喚される海竜族にはレベルの制限はあれど、3以下ならなんでもよく、表示形式も問わず、効果も無効化されない。デッキを触らせてもらえるだけでもありがたい遊戯王というカードゲームにおいてこの効果はとんでもないものだ。
しかもちゃっかりサルベージ対応。《ジャンク・シンクロン》と同じく何度でも効果を使いまわせる。
さらにさらにィ〜こいつの効果は1ターンに1度という制限も付いていないのでなんらかの手段で召喚権を増やすことが出来ればランク5が立てれたりとさらなる展開が出来るのだ。
ちょっと前まで不遇だと言われてきた海竜族も今ではかなりサポートに恵まれているというのに、炎族ときたら・・・
《ジャンク・シンクロン》は下準備こそ必要なものの、強力なチューナーとして有名な一枚だが、このカードはそんな《ジャンク・シンクロン》の性能を遥かに上回っている。
まずデッキからなので下準備が必要ない。そしてデッキから特殊召喚される海竜族にはレベルの制限はあれど、3以下ならなんでもよく、表示形式も問わず、効果も無効化されない。デッキを触らせてもらえるだけでもありがたい遊戯王というカードゲームにおいてこの効果はとんでもないものだ。
しかもちゃっかりサルベージ対応。《ジャンク・シンクロン》と同じく何度でも効果を使いまわせる。
さらにさらにィ〜こいつの効果は1ターンに1度という制限も付いていないのでなんらかの手段で召喚権を増やすことが出来ればランク5が立てれたりとさらなる展開が出来るのだ。
ちょっと前まで不遇だと言われてきた海竜族も今ではかなりサポートに恵まれているというのに、炎族ときたら・・・
4位 バハムート・シャーク 9.5 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.5(51) | バハムート・シャーク |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 海竜族 | 2600 | 2100 | |||
水属性レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。水属性・ランク3以下のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。このターンこのカードは攻撃できない。 |
5位 TG スクリュー・サーペント 9.5 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.5(12) | TG スクリュー・サーペント |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 海竜族 | 1300 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「TGスクリュー・サーペント」以外の自分の墓地のレベル4以下の「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。 |
6位 氷結界の龍 ブリューナク 9.3 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.3(109) | 氷結界の龍 ブリューナク |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 海竜族 | 2300 | 1400 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「氷結界の龍ブリューナク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を任意の枚数墓地へ捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
7位 剣闘獣ドミティアノス 9.3 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.3(11) | 剣闘獣ドミティアノス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 海竜族 | 3500 | 1200 | |||
「剣闘獣ウェスパシアス」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃対象は自分が選択する。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
8位 海竜神-リバイアサン 9.1 点
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.1(11) | 海竜神-リバイアサン | 効果モンスター | |||
5 | 海竜族 | 2000 | 1700 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「海」が存在する限り、水属性以外の表側表示モンスターはお互いのフィールドにそれぞれ1体しか存在できない(お互いのプレイヤーは自身のフィールドに水属性以外の表側表示モンスターが2体以上存在する場合には、1体になるように墓地へ送らなければならない)。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。 ●「海」 ●「リバイアサン」魔法・罠カード ●「シー・ステルス」魔法・罠カード |
9位 水精鱗-サラキアビス 9.1 点
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(7) | 水精鱗-サラキアビス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 海竜族 | 1600 | - | ||||||||||
魚族・海竜族・水族モンスター2体 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
|
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