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フォルダ 次にエラッタしてほしいカード
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天よりの宝札
「天よりの宝札」の効果はデュエル中に一度だけ適用できる。
(1):お互いの手札が三枚未満の場合に発動できる。お互いのプレイヤーは手札が6枚になる様にカードをドローする。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

という風にオリカとして投稿するのも勿体無い位の
禁止カードのエラッタから使えない子カードのエラッタなどなど、OCGチームが産み出した良くも悪くも壊れたカードの「頼むからエラッタして使えるようにしてくれ」という要望の吐け口として使ってくれ。

コメント数 95 閲覧数 15811
Re:次にエラッタしてほしいカード
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「ヴォルカニック・チャージ」
墓地に存在する「ヴォルカニック」モンスター3体をデッキに戻しシャッフルする。その後デッキからカードを1枚ドローする。


せめてドロー効果まで欲しかったのです。何故戻すだけなんだ…。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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「No.87雪月花美神 クイーン・オブ・ナイツ」
エクシーズ素材を一つ使うことで以下の効果を一つ発動できる。これらの効果は相手ターンでも発動できる。①フィールド上のモンスターを一体を選択し、裏側守備表示にする。②セットされたカードを一枚選ぶ。このカードがフィールド上に存在する限り選択したカードは発動できない。③フィールド上の植物族モンスターを一体を選択する。選択したモンスターの攻撃力を800あげる。

このぐらいでも誰も文句は言わなかったはずだ。レベル8が3体必要な時点でつらいのに。

あの子、あんな効果なのにターン一制限あるし、ステータスもはっきり言って弱い。
隣のネオギャラクシーのせいでさらに弱さが目立つ・・・。せめて攻守ともに3500ぐらいほしかった・・・。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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氷結界の龍 ブリューナク
「氷結界の龍ブリューナク」の(1)効果は1ターンに1度しか発動できない
(1):手札を1枚数捨て、フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。


氷結界の三龍をそろそろ使わせてほしいのだが、DDBがエラッタしたんだから可能なはずだ。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ラーの翼神竜
このカードを通常召喚する場合、モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードの召喚は無効化されず、このカードの召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。特殊召喚したこのカードはエンドフェイズ時に墓地に送られる。このカードの(2)の効果はこのカードが特殊召喚されていた場合にのみ発動できる。(1)通常召喚したこのカードの攻撃力は、召喚時にリリースしたモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。(2)1000LPを支払って発動する。フィールドのカード一枚を破壊して除外し、相手ライフに1000ダメージを与える。こうして破壊したカードがモンスターだった場合、さらにその元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。(3)ライフを残り100になるよう支払って発動する。このカードの攻撃力は、こうして支払った数値分アップする。この効果を発動したターン、このカードは相手のカードの効果を受けない。

これなら壊れでない程度に強いし、皆納得できるはず。もはやリメイクだけど
え?エラッタも何もラーはまだOCG化してない?

Re:次にエラッタしてほしいカード
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トゥーンワールド
1000ライフポイントはらって発動する
このカードは1ターンに一度破壊されない
このカードが存在する限り自分はトゥーンモンスターは戦闘では破壊されず自分はトゥーンモンスターしか召喚できない

このくらいあってトゥーンたちの召喚酔いがなければまだデッキとして成り立つだろ

Re:次にエラッタしてほしいカード
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BF-権力のゴヨウ

と言われるあの御方

チューナー縛りの素材にそれ以外のモンスターで縛ればなんとか現役復帰はあるかも

例 ジュッテ・ナイト+チューナー以外の戦士族モンスター

自分の考え

チューナー+相手からコントロールを得たモンスター

なおジュッテ縛りはともかくもこうしたエラッタで環境に返り咲くかは知らん俺の(ry

Re:次にエラッタしてほしいカード
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迅雷の騎士ガイアドラグーン

このカードは自分フィールド上のランク5・6のXモンスターの上に
このカードを重ねてX召喚する事もできる。
「迅雷の騎士ガイアドラグーン」のこの方法によるX召喚は1ターンに1度しか行えない。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
(2):このカードが戦闘によって相手に与えるダメージは半分になる。

ヴォルカドラグーンでライフを一瞬で持ってかれるのに腹立つので半ば私怨的な投稿

Re:次にエラッタしてほしいカード
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↑あっ、私それ思いっきりやっていますね。私のデッキはダメージ減らす手段が少ないから重宝しています。はい。

地縛神 Wiraqocha Rasca

効果は申し訳ありませんが長くてめんどいので書きません。が、せめて原作と同じ効果でないと、さすがにこれを最強の地縛神とは呼べないですよね。そう呟く。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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メンタルマスター
「メンタルマスター」の効果は1ターンに1度のみ発動できる。
(1):800ライフポイントを払い、自分フィールド上の「メンタルマスター」以外のサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからレベル4以下のサイキック族モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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≫あの人は(ry氏
同じこと考えてますねww
折角なんで、壊れでない程度に原作再現してみたオリカ版載せてみます

地縛神Wiraqocha Rasca
このカードは手札・デッキから特殊召喚できない。
(1)「地縛神」モンスターはフィールド上に一体でしか表側表示で存在できず、フィールド魔法が表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(2)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
(3)相手はこのカードを攻撃対象に選択できない
(4)このカードの召喚成功時または自分のメインフェイズ1開始時にのみ発動できる。相手のライフを100にし、そのターンを終了する。この効果を発動したターン、自分は他のカードの効果を発動できず、また他のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(5)(4)の効果を使用したこのカードがフィールド上に表側表示で存在し、相手のライフが100以下の時、相手はこのカードの戦闘以外でダメージを受けない。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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D-HERO ディスクガイ
「D-HEROディスクガイ」の効果は、1ターンに1度だけ発動できる。
(1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

これだったらきっと壊れる事は無かったと思うんだ。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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«エフェクト・ヴェーラー»~星1、魔法使い族、攻0/守0~
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。

これ、自分のターンでも、相手のバトルフェイズでも発動できるようになれば…
ようするに最後の「この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる」がいらないですね。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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≫ユウタ氏
リビデがノーリスク2ドローになってシンクロエクシーズできると考えれば十分壊れなきが…


・スカノヴァ
(3)の効果はデュエル中に2度までしか発動できない
(1)このカードの攻撃力は自分の墓地のチューナーの数×500ポイントアップする
(2)このカードは1ターンに1度、モンスター効果、魔法、罠の効果で破壊されない
(3)相手ターン中にこのカードを除外して発動できる
このターン相手のモンスターの攻撃を一度だけ無効にする
エンドフェイズ時にこの効果で除外したこのカードを特殊召喚する


完全に自分の欲望丸出しですが破壊耐性をターン1で自分の激流葬で流されることもないようにし、除外効果をデュエル中2回まででフリーチェーン化
こいつの利点は蘇生できる高火力切り札ということなのに
耐性が高すぎて除外かバウンスくらいしかされない…どうか墓地に送ってください

Re:次にエラッタしてほしいカード
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≫ともはね氏
ヴェーラーの抑止力が上がって、「ヴェーラー握ってないのが悪い」が更に魔法の言葉として便利になりますね
で、効果モンスターの効果は止められるのが当然みたいになって、第二第三のノーデン登場でみんな大満足…と
ふざけんなww頭おかしいww

≫赤い子羊氏
回数制限を付けるのではなく、OCG版極神のように、「墓地のチューナーを除外して」というコストを設けるのはどうでしょう?
スカノヴァが強いのは上がりやすく維持しやすい高打点に加え効果破壊耐性まであるためなので、その打点の弱体化を代償に耐性を強化する…という
元々殆ど出せないロマンカードですし、多少の強固さは問題ないはず

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ダブルトラップ

効果は変わらなくてもいい。速攻魔法になってくれ。


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