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HOME > 掲示板 >  遊戯王雑談掲示板 > 次にエラッタしてほしいカード

遊戯王雑談掲示板

フォルダ 次にエラッタしてほしいカード
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天よりの宝札
「天よりの宝札」の効果はデュエル中に一度だけ適用できる。
(1):お互いの手札が三枚未満の場合に発動できる。お互いのプレイヤーは手札が6枚になる様にカードをドローする。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。

という風にオリカとして投稿するのも勿体無い位の
禁止カードのエラッタから使えない子カードのエラッタなどなど、OCGチームが産み出した良くも悪くも壊れたカードの「頼むからエラッタして使えるようにしてくれ」という要望の吐け口として使ってくれ。

コメント数 95 閲覧数 15809
Re:次にエラッタしてほしいカード
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強欲な壺 制限
このカードを使用したターン、自分はこのカード以外のカードを発動、召喚、反転召喚、特殊召喚出来ず、自分フィールド上にカードをセットする事も出来ない。
①自分のデッキからカードを2枚ドローする。

いたずら好きの双子悪魔 制限
①相手の手札を確認し、自分はカードを1枚選んでそのカードを相手の墓地へ送る。その後、相手は以下の内から1つ選んで使用する。●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。●自分のデッキからカードを1枚ドローする。

八汰鳥 制限
レベル2 風属性 悪魔族 ATK200 DEF100 スピリット
このカードは特殊召喚できない。
召喚、リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
①相手の手札が3枚以上あり、このカードが直接攻撃によって相手のライフにダメージを与えた場合、次の相手のターンのドローフェイズをスキップする。

あと何か勘違いされてる方がいますが征竜はテーマカテゴリじゃないですよ(白目)

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ネオス・ワイズマン
融合・効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000/守3000
「E・HERO ネオス」と「ユベル」モンスター
このカードはフィールド上の上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードはカードの効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの
攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、
そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
(3):このカードが戦闘で破壊された場合、自分の墓地の「ユベル」を除外し、
自分の墓地の「E・HERO ネオス」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。


≫なななさん
>あと何か勘違いされてる方がいますが征竜はテーマカテゴリじゃないですよ(白目)
意味を測りかねますが、デュエリスト通信で「征竜間のシナジー」を推していた(ようにしか見えない)ので
自分はそれに気持ち配慮したデザインにしていました

>いたずら好きの双子悪魔
ピーピング効果が加わった代わりに
「相手に手札交換させる」「お互いに手札を1枚捨てる」のどちらかを相手が選択……と
通常魔法で手札全部ピーピングは強すぎるんじゃないですか?
1000LPコストにして、ランダム処理か相手が選択にすれば、無制限でもいいような気が

Re:次にエラッタしてほしいカード
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そうですねー

ラーの翼神竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神龍族/ATK?/DEF?
このカードが特殊召喚したターンは他のモンスターを特殊召喚することはできない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースしなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
①このカードの元々の攻撃力・守備力はこのカード通常召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力の合計した数値になる。
②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。ライフを100になるように払う事で、このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
③1000LP払うことで発動できる。モンスター1体を選択し、効果を無効にする。その後選択したモンスターを破壊する。この効果を使用したターンこのカード攻撃できず、カード効果では破壊されない。


・・・このカードは正直、これぐらいでも許されると思う。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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クリッター
(1)の効果はデュエル中に1回しか使えない。
(1)このカードがフィールドから墓地に送られた時
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を
手札に加える。


ゼンマイハンター
(1)の効果は、ターンに1回しか使えない。
(1)自分のメインフェイズ時、「ゼンマイハンター」以外の自分フィールド上に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動することが出来る。相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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やっぱりヲーをラーにしてほしい。大体こんな感じで・・・。

ラーの翼神竜》 神属性、幻神獣族 星10 ATK ? DEF ?
このカードは「死者蘇生」の効果でのみ特殊召喚することができる。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。特殊召喚されたこのカードはターン終了時に墓地に送られる。①このカードの召喚は無効化されない。②このカードの召喚成功時にはこのカード以外のカードの効果を発動できない。③このカードの攻撃力、守備力はこのカードの召喚の際にリリースした3体のモンスターの元々の攻撃力、守備力を合計した数値になる。④このカードは相手の効果の対象にならない。⑤1ターンに1度、LPを100になるように払って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、払った数値分アップする。⑥1000LPを払って発動できる。相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動するターン、このカードの⑤の効果は使用できず、他の自分のモンスターは攻撃できない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

とかに・・・。いくらなんでも最高神が一番弱いのはダメだと思うの・・・

Re:次にエラッタしてほしいカード
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●神は3体生贄が必要
●召喚、特殊召喚が無効にならない
●特殊召喚したターン終了時に墓地に送られる
この効果全部ルールとしてテキストに書かずに説明書に書かせればまずテキスト圧迫という理由はつぶせる。
あとはもうラーは全形態を全形態がカバーする様にOCG化でもしてくれないとなあ。

海皇龍ポセイドラ
①:自分フィールド上に存在するレベル3以下の水属性モンスター3体をリリースして発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
②:このカードがこのカードの①の効果で特殊召喚に成功した時、発動する。フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す。その後、相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力はこの効果で手札に戻したカードの枚数×300ポイントダウンする。

なんで枚数指定があるんやポセイドラはん…

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ラーの翼神竜
☆10・神属性・幻神獣族・効果 ATK:? DEF:?
このモンスターは「死者蘇生」の効果でのみ特殊召喚できる。
このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースしなければならない。
このモンスターは、特殊召喚したターンの終了時に墓地に送られる。
①このモンスターの召喚は無効化されず、召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
②このモンスターの攻撃力・守備力は、このモンスターの召喚時にリリースしたモンスターのそれぞれの数値の合計になる。
③このモンスターの特殊召喚に成功した場合、ライフポイントを100になるように払って発動できる。このモンスターの元々の攻撃力・守備力は、払った数値と同じになる。
④ライフポイントを1000払い、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを対象にして発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、ゲームから除外する。

処刑人マキュラ
☆4・闇属性・戦士族・効果 ATK:1600 DEF:1200
「処刑人マキュラ」の効果はデュエル中1度しか発動できない。
①このカードが墓地へ送られた時、このカードをゲームから除外し手札の発動条件を満たした罠カード1枚を捨てて発動できる。このカードの効果は捨てた罠カードの効果と同じになる。

遺言の札
通常罠
「遺言の札」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分の手札が3枚の場合に、自分フィールド上の闇属性モンスターが戦闘によって破壊された時に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。


もっとマリクさせてくれ←

Re:次にエラッタしてほしいカード
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≫針間トオキさん
>処刑人マキュラ

このマキュラ
「罠は実質1枚だけ発動可能」「命の綱をノーコストで発動」なのか
一番綺麗な形なのかもね

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ラーの翼神竜
☆10・神属性・幻神獣族・三幻神 ATK:? DEF:?
①、このモンスターが通常召喚に成功した場合、このモンスターの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力を合計した値になる。
②、1000ライフ支払うことで発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を墓地へ送る。
③、1ターンに1度、このカードを除く自分フィールド上のモンスターを1体以上リリースすることで発動できる。このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力の合計分上昇する。
④、1ターンに1度、自分のライフが100になるようにライフを支払うことで発動できる。このカードの攻撃力は支払ったライフ分上昇する。

【三幻神】の共通効果
①このモンスターの召喚は無効化されず、召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
②、このモンスターを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースしなければならない。
③、このモンスターは特殊召喚された場合、そのターンのエンドフェイス時に墓地へ送られる。
④、このモンスターを特殊召喚する場合、そのターンこのモンスター以外の元々の属性が神属性であるモンスターを特殊召喚することは出来ない。
⑤、このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にして破壊する

ユニオン風に三幻神という共通効果を捏造してラーのテキストスペースを確保
そして制約効果によって同一ターンの神属性特殊召喚を無理やり封じることによりホルアクティのお手軽召喚を回避

不死鳥とかじゃなくて、やっぱ「ラーの翼神竜」そのものを蘇生したいんですよ俺は(´;ω;`)

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ツルギさん→ 
これなら、大したことしないでしょうから3枚帰ってきてもいいと思うんですよ 
てかマリクの使いやすいモンスターがなさ過ぎて…← 

ししゃしょしぇいさん→ 
せっかくですから、死者蘇生見せながら「ししゃしょせぇぇ~…」ってやりたいですよね

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ライフストリーム・ドラゴン
1ターンに一度、自分のメインフェイズに発動できる。
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族Sモンスターのレベルを1にする。 
↑この効果を追加 


閃光竜 スターダスト/絶対王 バックジャック
チューナー 
↑この単語を入れるだけでいい 


これぐらい、いくら何でも許されるよね…?

Re:次にエラッタしてほしいカード
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「レベル・スティーラー」の効果はデュエル中1度しか発動できない 

よし、丸く収まったな←大嘘

Re:次にエラッタしてほしいカード
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リバース・ダイス
アイコンに永続罠を付け忘れたKONAMIを絶対許さない!絶対にだ!

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ラーの翼神竜

このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。 ①このカードの召喚は無効化されずこのカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 ②このカードは相手の効果の対象にならない ③ このカードの元々攻撃力・守備力はこのカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々攻撃力・守備力を合計した数値になる。 ④このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。 ⑤ 1000LPを払い、フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

③のリリースしたモンスターの合計分アップする効果ですが、この効果が無いと、④の効果を使ったときに、⑤の効果の1000LP払えなくなってしまいます。逆に④の効果を使わずに⑤の効果を使えば、攻守0の、何の耐性もないラーになってしまいます。
3体のリリースで重いコストを払うので、②の対象に取られない効果と③の攻撃力吸収くらいあってもいいと思います。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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No.69 紋章神コート・オブ・アームズ
★4 光 2600/1400
【サイキック族/エクシーズ/効果】
「紋章獣」レベル4モンスター×3
このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみ特殊召喚できる。
①:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールド上に存在する全てのXモンスターの効果は無効となる。②:1ターンに1度、お互いのフィールド・墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。次のエンドフェイズ時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

ゲノム・ヘリター同様、素材制限を付ける事で専用性を高めつつ、その代わりに性能をより原作に近づけてみました。
カステル・アークナイト・ヴェルズビュート・ライトニング等多くのデッキで使用されうる除去役・大型処理役はXモンスターに偏っている為、かなりの場保ちが期待出来、いざとなればフリーの汎用除去で対処可能。
弱点となる打点の低さを如何にして補うかがキーとなります。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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十二獣モルモラット
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻 0/守 0
このカードをX召喚の素材とする場合、獣戦士族モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードを素材として持っている、
元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札から「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。


よし

Re:次にエラッタしてほしいカード
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ラーの翼神竜

このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。 ①このカードの召喚は無効化されない。②このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 ③このカードは相手の効果の対象にならない。④このカードの元々攻撃力・守備力はこのカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々攻撃力・守備力を合計した数値になる。 ⑤このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。⑥このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 ⑦ 1000LPを払い、フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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なぜ三邪神も三幻神も特殊召喚したらエンドフェイズに死ぬの?あるいは特殊召喚できないの?そのデメリットなくしても現環境では禁止にならないはずだよ?それくらい強化しても罰は当たらないと思う。

Re:次にエラッタしてほしいカード
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三幻神が死ぬ効果は、
そもそも原作での神の効果に「魔法効果は1ターンしか受けない」っていうのがあって、それは死者蘇生にも適用されるから、ターン終了時に神が墓地へ戻ってしまうから、それを再現するってなると蘇生後墓地へ送られることになってしまう。これぐらい遊戯王Wikiにもあんだから訊く前に調べて、そして原作を読んで、どうぞ。

あと三邪神に関してはRにおいて特殊召喚された経緯がない以上、特殊召喚そのものができないんじゃないのかという解釈が可能であるため、OCGにおいては特殊召喚を規制することになったと思われる。これも遊戯王Wikiにあるからちゃんと調べて、そしてRを読んで、どうぞ。

デメリットがなくなった場合に起こりえる事→ホルアク1キル
まあこれに関しては色々なカードを使って既に可能になってるからどうともいえないけれど、それでも1キルの成功率を上げるのはKONMAIとしては許容しがたいのかもしれない。
まあ、それよりえぐい1キルがはやってる時点で、何をいまさらと思われてもしょうがないけれど。

長文ごめんなさいorz

Re:次にエラッタしてほしいカード
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浮幽さくらについて
コストで自分のカードを使うのやめて、効果発動条件も変更して、こうしたい。

「浮幽さくら」の効果は1ターンに1度しか発動できない。相手の場にモンスターが召喚されたときに手札からこのカードを捨て、カード名を宣言して発動できる。宣言したカード名が相手のエクストラデッキに存在する場合、同名カードをすべてゲームから除外する。無かった場合、このカードをゲームから除外する。


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