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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
とき
2018/10/15 18:39
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いよいよ壊されそうでやばいことになってる。
モンスターが特殊召喚されるたびにサモンカウンターを乗せ、それが6つになると破壊耐性を得ると共に明院1開始時に墓地に送ることで相手の特殊召喚されたモンスターを全て墓地に送る効果を得る。なおお互いが使える模様。
お互いの大量展開を牽制するカードであり、デザインそのものは楽しいのだが、いかんせん6回はちと遠い。相手とすれば危険の芽は摘んできたいところであり、6回の特殊召喚の前に除去が飛んできたりそれでなくともバウンスや除外されたらカウンターも貯め直しである。自分も影響を受ける点は自分が特殊召喚を使わなければ良さそうだが、そうすると6回が尚遠く感じ、より強力な特殊召喚封じを検討したくなる。
やりたいことは何となく分かるが… うーんこの。
祐矢
2018/10/15 1:46
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トーチ・ゴーレム》等の連続リンクには、対応されるでしょう?
備長炭18
2018/10/13 11:11
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バベル・タワー》のような《チキンレース》をお互いに強要するサモンカードの1枚。
モンスターの特殊召喚でカウンターが溜まり、カウンター6個の状態で回ってきたプレイヤーは相手の特殊召喚されたモンスターを全て墓地に送る権利を得られる。
破壊耐性を無視できるのはいいのですが、カウンターを6個置いたところでこのカードに破壊耐性を与えるのみであり、バウンスやら除外には無力なうえ、そのカウンターが溜まる前に破壊されてしまったら目も当てられない事になる。墓地に送るというコストが必要である点も注意。

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