遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,809件中 1,366 - 1,380 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
セレブロントサウルス ▶︎ デッキ 《セレブロントサウルス》
備長炭18
2021/10/25 22:32
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光属性の恐竜族バニラで攻撃力も1400と及第点だが、守備が500違うだけでフュージョン素材にもなるグレイスザウルスの方が入るデッキは多くなる。
ただし逆に言えば相手のメタリオンに死者蘇生で逆利用されない事を想定するならば一応守備1000のこちらも一定の意義がある。微々たる差なのは否定しないが。
前述のように打点は十分だし恐竜族の下級バニラ枠として普通に採用できるかと。
フュージョン ▶︎ デッキ 《フュージョン》
もふもふ
2021/10/25 19:03
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フュージョン召喚に必要となるカード。
より強いフュージョンモンスターが出ることを期待!
ターンバック・ショット ▶︎ デッキ 《ターンバック・ショット》
もふもふ
2021/10/25 18:55
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この効果を、「相手の手札のレベルが1~4のモンスターを2体墓地に送る」と考えると、それなりに使えるのではないだろうか。さらにお互いのアドバンス召喚を封じる監獄島アネ・ゴ・ロック(フィールド魔法)が発動しているときにこのカードの効果で相手のエースモンスターなどを手札に戻すことができれば、相手のLPをそれなりに削ることもできる。また、相手が召喚したレベル5以上のモンスターを破壊する、「サイコの落とし穴」と合わせることで相手のエースを墓地送りにすることもできる。使い勝手は悪いが、デッキによってはとても役立つカードなので評価値7にした。
超越進化 ▶︎ デッキ 《超越進化》
備長炭18
2021/10/23 20:50
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相手が最上級を召喚した時は条件としてそこまで重くはないが、自分も最上級の恐竜族しか強化できないので防御札としてやや腐りやすい。
だが1500打点アップとモンスター・魔法を問わない効果破壊耐性は鬼に金棒という言葉がふさわしく、マキシマムに付与できればほぼほぼ無敵のモンスターになる。
得られるメリットは間違いないので事故と相談して採用したい。
奇跡の共進化 ▶︎ デッキ 《奇跡の共進化》
備長炭18
2021/10/23 20:50
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やっている事はリリース1体分にせいぜい300~400アップの付加価値がついたくらいで、似た効果のエイムイーグルと比べるといろいろ融通が利かない。
ただ細々しい強化や微妙に打点の低い上級を使う恐竜族だとこのわずかな強化で地味に変わる場面も多い。
スパー・キング・レックスなら特殊召喚でも効果を使用できるので相互で相性もいい。必要消費を考えるとそう積めるわけではないが、あると地味にちょっとだけ少し役に立つ時もなくはない程度のカード。
ダイノミック・プレッシャー ▶︎ デッキ 《ダイノミック・プレッシャー》
備長炭18
2021/10/23 20:49
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恐竜族専用の調整版ダークリベレイションなカード。
墓地コストで相手を全体弱体化でき、1000ダウンすれば大抵の大型を返り討ちにできる。バックビートのようなよっぱどな墓地メタでもなければ信頼度は高かっただろう。
ただ、リベレと違い攻撃してこなかったモンスターはまず相手の盤面に残り続けるだろうから、次のターンでそれらを捲る必要があり、その際相手の防御札を踏むと目も当てられない。たった1体の差でここまで性質が変わるのだから苦笑するしかない。
軽いコストの割に防御札として十分な効果は持つので恐竜族デッキに是非使いたい。
落とし穴 ▶︎ デッキ 《落とし穴》
備長炭18
2021/10/23 8:55
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リベレやミラフォ対策にバトルフェイズ前に罠破壊の耐性を付与するカードが増えてはいるが、このカードのように召喚時から永続効果で耐性付与できるカードはまだ少ないので発動機会はまだ多い。
ただし、マキシマムにフュージョンといった特殊召喚モンスターがプッシュされて逆風が強い中、さらに単体除去でレジェンド枠を消費するより強力なドロソや死者蘇生でこちらの手数を増やす方が今は好まれているのもネック。
正直、ミラフォとで小さなメリット・デメリットを比較する時代ではもうないかと。
決して弱くはないけどレジェンド枠で挿すほどかは・・・なカード
千本ナイフ ▶︎ デッキ 《千本ナイフ》
備長炭18
2021/10/23 8:43
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OCG産のブラマジ関連カードその1。
すでに死者への手向けがあるので希少性はやや落ちるが、表裏やレベルも問わず相手モンスターを除去できる魔法カードは効果だけなら十分強い。
レジェンドにしては打点がやや控えめなブラマジの戦闘を間接的にサポートできるのも評価できる。
それでも、デッキに1枚しか入れられないブラマジが必要なので腐る時は腐るので枚数は要調整になるかと。
黒・魔・導 ▶︎ デッキ 《黒・魔・導》
備長炭18
2021/10/23 8:37
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OCG産のブラマジ関連カードその2。
ブラマジさえいれば羽根帚と同等の除去を撃てるが、そのブラマジがレジャンドなので連発できるように何枚も採用すると猛烈に腐る。
マジカル・ストリームやハンマークラッシュで1枚ずつ堅実に削るより派手ではあるが、必殺カードらしくそう何枚も積むカードではない印象。
スパークハーツ・ガール ▶︎ デッキ 《スパークハーツ・ガール》
備長炭18
2021/10/23 8:31
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火の粉のカーテン》に映っていたモンスターで、自身も下級モンスターをコストに500ダウンできる。打点下降にレベルの指定は無いので汎用性が高く、そこから最上級に繋げれば戦闘面で有利になれる。
また魔法使い族としては炎属性を担当し、火の粉のカーテンをピン挿しでも十分使える罠として価値を上げた所も含め、優良なサポーターであると言える。
執念の竜 ▶︎ デッキ 《執念の竜》
備長炭18
2021/10/23 8:28
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最上級の展開サポートが採用されやすいドラゴン族において数少ない打点サポートなモンスター。
攻撃力を下げる対象に2000打点の縛りはあるが、逆に言えば2400~2500なら2回がけしてそこから最上級の突破力を高められる。
ドラゴンズやフェニックスとは別方向でうまくドラゴン族で席を獲得した優良モンスターかと。
マジカルテット・ショック ▶︎ デッキ 《マジカルテット・ショック》
備長炭18
2021/10/21 21:58
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今さらながらフュージョンメタとして先んじて収録してたのかもしれない特殊召喚反応系の落とし穴もどき。
さすがにコストがバニラのみ4体なのでかなりデッキを選ぶが、強力なフュージョンが登場して流行るほど発動機会が増え、その3枚消費を1枚で無しにできるカードが使えるなら使わない手はない。
その期待の意味も込めて1点増しに。
水の泡-崩壊のバブル- ▶︎ デッキ 《水の泡-崩壊のバブル-》
備長炭18
2021/10/21 21:52
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最上級水族が攻撃を受ける時にしか発動できないのに下げ幅は600とやや控えめ。それでも、水族の貴重なコンバットトリックなので需要はあるし、ミラーボールがある中で3種目のディアンケトが確定してるのが幸い。
後半の実質打点0にする効果は攻撃モンスターが魔法使いでなくとも適用できるので、10sion竜魔のドラギアスを返り討ちにしつつ隣のセブンスロードも止められたらうれしいが、さすがに相手依存すぎるのであまり期待しないように使いたい所。
美☆魔女封じ ▶︎ デッキ 《美☆魔女封じ》
備長炭18
2021/10/21 21:51
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効果発動自体はディアンケトさえいればクリアできるのでそう難しいものでなく、そこから5枚の墓地削りは十分強力。
ただしこれだけ条件つけて遅い罠にまでされたのに盤面に一切関与しないのはマイナス。バックビートの収録が決まっている現状では種族がバラけているユーロビートあたりにも刺さるくらいしかアピールしにくい。なおそのデッキには肝心の魔法使いはあまり採用されないという…。
個人的に2枚も3枚も積むようなカードでない印象。
獄卒の人魚 ▶︎ デッキ 《獄卒の人魚》
備長炭18
2021/10/21 21:50
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恍惚の人魚が来た時バブリーになると思ったが、まさか看守になるとは…。フレテキのリピーターの声が全然リピートしてるように見えないのも笑える。
打点自体はもとのカードと変わらず、すでにワンレンラムーンがいるのにサポートの無い闇属性で出されても正直枠が無い。女看守カナンや水の魔導師を入れてなお枠が余ればなカードかと。

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