遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,809件中 1,306 - 1,320 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
CAN-Re:D ▶︎ デッキ 《CAN-Re:D》
備長炭18
2021/11/13 12:12
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CAN:Dの無限の可能性の1体。
サイキックはライフ調整して除去とか攻守変動する戦術がメジャーだったが、このカードはそのメインパーツだったロマンスピックを使いまわししつつその棒立ちも防ぎ、ソリティア性を高めてくれる。
デメリットのせいでさすがに2体目を出すのは厳しいが、特殊召喚のJAM:Pアップでおかわりできると墓地も盤面もライフも一言で済まないほどになる。地味に2500打点なのも嬉しい。
セルフバウンス系はコンボ前提でクセが強く、バウンス対象がロマンスピックが9割くらいと候補が少ないのは難点だが、それでも使われるのを思うと如何にロマンスピックのカードパワーが高いのかが分かる。
その意味ではロマンスピック込みとしてこの点数。
夢弦のフォルダーブリッツ ▶︎ デッキ 《夢弦のフォルダーブリッツ》
備長炭18
2021/11/13 12:11
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基本的に100でもライフ差がつけばロマンスピックやらでゴリゴリ削れるのがサイキック族なので、2000LP差であれば相手ライフが8000だろうと4000だろうとバーンしてキル性能を高められるのは重要なダメージソースになる。地味にアミュージー・パフォーマーによるライフ差が活きる事も多い。
打点的にはやや心許ないのでロマンスピックで必要な時に回収していきたい。
アンドール ▶︎ デッキ 《アンドール》
備長炭18
2021/11/13 12:10
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アンコールするドール。
クライマックスフィナーレはサイキック族のライフ調整兼強化カードとしてそれなりに使え、それを連発したりロマンスピックで墓地に落ちたのを再利用できるならおいしい。
しかしサイキック族デッキだと手札コストがモンスター指定なのが重く、2枚消費して手札からモンスターがなくなれば本末転倒になる。
クライマックスフィナーレの性質上序盤でも使えるよう枚数積む必要もないので、悪くはないけど・・・なカードかと。
ベリーシスト ▶︎ デッキ 《ベリーシスト》
備長炭18
2021/11/13 12:10
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上級とは言え墓地のバニラを蘇生できるのは普通に強いが、発動条件のせいで盤面が完全に埋まってしまうのでやや不自由感はあるし、なにより蘇生対象のレベル2バニラよりフュージョン素材にもなるレベル1の方がサイキックとして使いやすいのがネック。マジニカル・ミラクルとかもこの縛りが無ければ幾分か使いやすくなれたのではと思わなくもない。
将来的にレベル2バニラでもフュージョンできるようになればと思わなくもないが、JAM:Pスタートとかスターリスタートがあるので厳しいか。
ギフトタリスト ▶︎ デッキ 《ギフトタリスト》
備長炭18
2021/11/13 12:09
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ロミンストラク初出の最上級サイキック。
今までライフ関係の条件が主な中で珍しくデッキトップコストと軽く、そのせいか効果は自己強化のみなっている。
ただしコストが軽いと言っても決して地味なわけでなく、レベル制限なくサイキックを参照して3200打点になれるのは爆発力としてそれなりに強い。
自分以外のサイキックがフィールドに必須なのは自己強化としてやや不安定だが、この強化値の高さを思えばまあ適正ではと。
ララバインド ▶︎ デッキ 《ララバインド》
備長炭18
2021/11/13 12:08
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初出時はアニメ同様にヤメルーラを解除したりあるいは守備に変更して戦闘補助として使えたのだが、その後はマキシマムとかJAM:Pセットのせいで数を減らしていった。
しかし現在はレベル9のフュージョンにも撃てたりケミカルキュアあたりの下級中心でメタビする時のサポートに使えたりと、いい具合に差別化しやすくなった。今だとララバインド→ボーリングコングのようなコンボもできるので地味に強化されてきている。
除去やらで分かりやすくボードアドを稼がないのが今だとやや難点だが、一応ノーコストなのでサイキック使うデッキなら覚えていて損はないカードかと。
海胆確認生物 ▶︎ デッキ 《海胆確認生物》
備長炭18
2021/11/10 19:16
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海竜とはいったい…?なバニラ。
ステータスの割にレベルが高く、ネクロマンⅢに対応しているのが露骨。
海竜族はそれなりの打点と効果を持つ下級が多くひしめき合うせいで守備の高いバニラを使う枠があまりないが、腐っても守備1400バニラだし海や大海洋にも対応するので数合わせとして普通水準ではあるかと。
ヘッドバッドキャシャロット ▶︎ デッキ 《ヘッドバッドキャシャロット》
備長炭18
2021/11/10 19:14
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海竜族のサポートが追加されたのになぜか立場の変わらないグランガノスの状況を作り出した元凶の1つ。
なぜか七宝船対応の2500打点、しかも召喚・特殊召喚両方に加え場に出たターン以降でも効果を使える狙った感に苦笑する。
効果自体は攻撃力500ダウンの単体デバフと地味だが、海や大海洋を発動されるとそれだけでも十分脅威だし、なにより海竜族にはグランドエクストリーム等の展開サポートがあるのでこれ以上強くされたらと思うと逆に恐ろしい。
レジェンドで1枚しか入れられないダイダロスと共に海竜族の戦力を担う準エースとして申し分ないかと。
海星の騎兵 ▶︎ デッキ 《海星の騎兵》
備長炭18
2021/11/10 19:04
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なんかやってる事が妙に地味というか回りくどいが、別に海竜族以外でも使える墓地肥やしと墓地メタは汎用性があり一定の評価はできる。
ただ、ささやきの妖精とかバックビートがある状況で、実質ノーコストとはいえ1体しか戻せないのが今更汎用カードとして使われる事はまずない。
素直に海か大海洋を使うデッキの下級枠として使うのが無難かと。
カタオモイルカ ▶︎ デッキ 《カタオモイルカ》
備長炭18
2021/11/10 18:58
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いつもの種族捨ててドローする奴と思いきや、海、大海洋コストの変則型のカード。
効果で捨てられるのが特定のフィールド魔法2種なのでこれ以上の使いやすさの向上は望めず、同名がダブついても事故になるのはマイナス。運よく揃ってもフィールド魔法を発動したい時だとより残念感が増す。
申し訳ほどに1200打点と高めの攻撃力を持つし、海と大海洋は海豚反撃のコストになるしどうせ1枚しか場に張れないから使えるには使えるが、海竜族の海デッキは普通の種族サポートの方が嬉しかった印象。
海豚反撃 ▶︎ デッキ 《海豚反撃》
備長炭18
2021/11/10 18:43
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名称指定のフィールド魔法が墓地に必要だが、特にダイダロスを守る上で高打点を処理できる防御札は優秀かと。コストの方は適度に手札にダブった所をシェイプ・オブ・アクアで捨てたりセット連打して溜めておきたい。
魚族・海竜族の乏しい防御手段として十分なスペックを有しているが、破壊する罠なので一部耐性持ちに不利なのは気を付けたい。
サイステージ・バウンサー ▶︎ デッキ 《サイステージ・バウンサー》
備長炭18
2021/11/10 18:42
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新規バウンサーでちゃんとレベルも6だが、残念ラッシュのサイキック族である。
上級の2000打点なので質はそれなりだが、サイキックで打点目的なだけのモンスターは今はそこまで必要とされてない。メジャーなサポートと絶妙にレベルが違って対象外なのも痛い。
カンバックカンショックの最大回復を狙える手ごろな打点なので悪くはないがそれくらいな印象。
スターダムライト ▶︎ デッキ 《スターダムライト》
備長炭18
2021/11/08 23:42
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コストにバニラ縛りが出た代わりに特殊召喚先のレベル縛りが無くなったJAM:Pアップ。
普通ならコストがバニラ限定な代わりにレベル7以外も展開できる方が事故率は減りそうだが、サイキックの最上級に8はないので出力を考えるとJAM:Pアップと使い道は変わらない。
しかも追加効果も打点アップとライフ回復では比較にしにくく、なぜか数値で見ても1500と1000で下がってるのが悩ましい。
効果そのものは弱い訳でないが、JAM:Pアップにレベル2以下バニラ縛りの1000LPで対抗するには振りが過ぎるかと。
エンシェント・バリア ▶︎ デッキ 《エンシェント・バリア》
備長炭18
2021/11/08 23:41
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いろいろ手を変え品を変え放出された汎用リベレ対策の1枚。
コストはいかにも種族統一系で使えと言っているが、実際は耐性付与するモンスターの制限がレベルのみなのでほどほど同一種族を入れてれば使える。
2体まで耐性付与できるのも地味に大きく、ビルドドラゴンやグランドラのような大型蘇生持ちの一斉攻撃をまとめて補助してくれるのも評価点。
召喚反応や守備変更の罠があるので破壊耐性のみでは物足りなこともあるが、やはり大事な時にリベレをケアできるのは一定の採用価値があるかと。
幻刃天竜ガントリー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》
備長炭18
2021/11/08 23:40
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ビルドドラゴンと同じ条件での蘇生はいいのだが、ビルドドラゴンしか蘇生できないのに加え、そのビルドドラゴンの段階で最上級のドレイクラッシュを入れているのでむしろ事故る確率が増えている。
最上級3体、しかもすべて別のモンスターでというのは爽快だが、やや上振れ感ある盤面なのも否定できないし、ピッケロン等をもってしても正直まずはピン採用からな印象。

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