遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,809件中 1,051 - 1,065 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ツインバレル・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ツインバレル・ドラゴン》
備長炭18
2022/11/11 19:54
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4分の1の低確率とは言えなんでも除去できる1700打点の闇・機械下級は普通にオーバースペックだが、当然のことながらレジェンドなため枠が無い。
正直、レジェンド枠がルール変更したところでリボルバードラゴンやサイコショッカーを押しのけてまで採用されはしないのではと。
昇陣の装備品 ▶︎ デッキ 《昇陣の装備品》
くるっく
2022/11/03 15:16
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ロイヤルデモンズにおいてはガーゴイルやシャドウバイヤー、パンクなどのレベルを7以上にでき、他のデッキにおいてもレベル8以下対象の効果やエクスキューティー・リュミエルから最上級を守れるため、優秀な一枚。
ロイヤルデモンズ・インヴェイジョン ▶︎ デッキ 《ロイヤルデモンズ・インヴェイジョン》
くるっく
2022/11/03 15:10
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ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》との併用を考えて作られたのだろうがヘヴィメタルよりも発動条件が厳しく、そもそも効果で破壊できる下級が相手の場にいる状況が少ないため使いずらい上ステータスも低い。
おまけにロイヤルデモンズの最上級効果モンスターの中では一人だけレベル7でレベル8サポートを共有できず、もはや可哀想なスペックの一枚。
青眼の白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の白龍》
くるっく
2022/11/02 22:40
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初期は最強のカードであったし、今でもその圧倒的な攻撃力は誰にも超えられていないが単純に除去手段や打点上昇効果が増え、サポートも増えないこのカードは少しずつ環境で見る機会が減った印象。
しかしLEGENDのルール改訂でデッキに入れやすくなったため今後は再び最強カードとして君臨するだろう。
ヒール・ヒーラー ▶︎ デッキ 《ヒール・ヒーラー》
くるっく
2022/10/23 16:20
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地味に汎用性が高い効果。
墓地の魔法カードを戻せる数少ない効果の一つで、これを使えば天使の施しのようなLEGENDカードも戻す事ができる。
上級モンスターである事を考慮してもデッキに一枚あるだけでかなり違うだろう。
青眼の白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の白龍》
すぐる
2022/10/03 16:43
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ラッシュデュエル界の制限カード「LEGEND」に相応しい遊戯王の顔の1つ  どんなカードも粉砕・玉砕・大喝采だー!!
デーモン・ソルジャー ▶︎ デッキ 《デーモン・ソルジャー》
くるっく
2022/09/10 19:53
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今回の最強バトルデッキのハズレジェ枠。他の1900バニラと比べて守備力が高いのが取り柄。
ルール改定を踏まえて、まぁ悪魔族なら積むモンスターはガーゼットだろうが下級バニラ軸のデッキを組むならステータス的に一番の候補になるだろう。
雨に打たれれば ▶︎ デッキ 《雨に打たれれば》
くるっく
2022/08/21 20:19
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条件のフィールド魔法は相手の物でもいい。
通常モンスターというのが相手依存なので基本的にはサイドデッキでの採用になるだろうが、それでもデバフとバック破壊を一気にこなせるこのカードは優秀。
ダイレクトダイブ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダイレクトダイブ・ドラゴン》
備長炭18
2022/08/20 15:22
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ギャラクシー族のダイレクトアタッカーで、上級な代わりにエージェント・テレパスやキメルーラあたりの連中と比べてややこしい条件もなく単体で働けるのは割と優秀。
ただ最上級バニラの大量蘇生を軸にするギャラクシー族にとって、何も強化しなければ1200打点止まりなダイレクトアタッカーが現状必要とは言いにくい。
良くも悪くも今後別軸でのギャラクシー族使いが出るのを期待したい存在。
強い少年セブンスロード ▶︎ デッキ 《強い少年セブンスロード》
備長炭18
2022/08/20 15:16
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セブンスロードの派生の1つで、清々しいほど付属カードらしい効果をしている。
打点上昇は元のセブンスロードの劣化なのでバーン効果に注目したくはあるが、条件が相手のライフ700以下では狙って出すのは不可能だし、攻撃時の罠が怖くてバーンを狙いたいだけなら罠耐性持ちを普通にデッキに組み込む方が早い。
良くも悪くもコレクション、ネタ枠なら1枚で済み、俗に言う天使の施ししなくとも済むのが利点かと。
レッカメテオ ▶︎ デッキ 《レッカメテオ》
備長炭18
2022/08/20 15:14
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1500ダウン自体は言うまでもなく強いが、特定の自分モンスター2体が無力化するため実質3枚消費した上で除去ぜずに攻撃力ダウンするだけと言われるとやや微妙。
最上級のリリース要員にすれば無駄はないが、フュージョンやマキシマムのような範囲外のカードの増加やバースゲート軸等の大量展開も多い中で今更1枚使ってやる事かは疑問符。
激鱗解放 ▶︎ デッキ 《激鱗解放》
備長炭18
2022/08/20 15:04
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先攻では使えないとはいえ《旧神の印》や《サイコな埋葬》と同じライフコストで5枚墓地肥やしはなかなかのインフレを感じさせる。
おまけのように爬虫類族の打点アップもあるが種族かかわらずできる大量墓地肥やしの前では本当にただのおまけに等しいのが笑えない。
制圧カードが少なく高打点がポンポン出てくるラッシュにコスト1000LPはかなり重いのだが、その価値は十分にあるかと。
バチバチ・オクトスパーク ▶︎ デッキ 《バチバチ・オクトスパーク》
備長炭18
2022/08/20 14:53
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単体で見れば微打点アップ持ちだがそこは半分オマケ。
主な使い道は《シャワーリング・インフェルギョ》の素材にしつつそちらのバーン効果に繋げる事で、この時適当な下級もいれば2000打点に400バーンでライフ削りに貢献する。下級中心な雷族フュージョンの素材連中においてはこのカードの召喚に必要な1体リリースも下級事故回避に地味に役立つ。
上級の効果モンスターなのでフュージョンデッキではやや扱いにくいが、あったらあったで何だかんだ使える立ち位置。
観測亀スパイタートル ▶︎ デッキ 《観測亀スパイタートル》
備長炭18
2022/08/20 14:40
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相手のレベルを2下げて条件「レベル~以上」の罠を腐らせたりイマイチ使いにくいレベル6以下指定の除去とかを使いやすくできるが、正直それを有効活用できるカードのラインナップがそもそも微妙。
マキシマムも対象外で先攻で腐るから墓地肥やし要員ともしにくく、単体で仕事しないコンボ前提な効果にしてはパワー不足感。
コスモ・タイタン ▶︎ デッキ 《コスモ・タイタン》
くるっく
2022/08/17 15:01
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バニラなのに2300打点でDEFもオブリビオンより低く、完全に《ギャラクティカ・オブリビオン》の劣化版でしかない。

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