遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,818件中 1,036 - 1,050 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
トレード・イン ▶︎ デッキ 《トレード・イン》
備長炭18
2022/11/19 19:39
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七宝船や天の加護が出てくる中、OCGでも優秀なドロソがラッシュに参戦。
同じくレベル8サポートの《ヤマタノツルギ》が回収&パンプアップとやや回った後のカードに対し、こちらはバリバリ先攻からでも使えるのでゼラートとかお水、獣戦士の墓地調整と事故回避に役立ってくれる。
コストが必ずレベル8でないといけない以上このカード本体が事故要員になることも少なからずあるのだけ気になるが、それ込みでも優秀なサポートに変わりないかと。
貪欲な壺 ▶︎ デッキ 《貪欲な壺》
備長炭18
2022/11/19 19:28
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強欲な壺に引き続きラッシュに参戦した壺。
当然ながらレジェンドである。
いくら墓地利用が中心のラッシュと言えどリソース回復手段はあって損はないし、5枚戻すだけでなく2枚ドローもできるので発動できさえすれば手札も増えてお得ではある。
問題は1枚しか採用できない以上毎試合安定して発動しにくく、そのためこのカードに頼らずとも動ける墓地利用系やリソース回復を採用するとこのカードを発動したい時にそちらとかち合う恐れがある点。
専用サポートなはずの《プログレス・ポッター》が、このカード無いほうがデッキスロット1枚分とほかのレジェンド魔法の選択肢が生まれて逆にいい時もあったりするのも笑えない。
正直、レジェンドとしての性能は申し分なく、弱くはないけど・・・なくらいではと。
それはそうと、この調子なら剛謙もそのうちレジェンド参戦(謙虚の方はN-Rareかプロモでしれっと来そう)の予感がしなくもない。
キラーパンナコッタ ▶︎ デッキ 《キラーパンナコッタ》
備長炭18
2022/11/19 19:12
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もはや性別どころか人間体ですらないカードからお水化したパンダ。
水属性のバニラは海関連のせいで元々多く、打点的にも3番手4番手なのでほぼほぼ採用されないかと。
肩電娘々 ▶︎ デッキ 《肩電娘々》
備長炭18
2022/11/19 19:09
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同時収録のディアンケト新規よりもレアリティが上な、お水化した《雷電娘々》。
下級としてはそこそこの打点に加え、相手の弱体化と墓地回収により戦闘と展開両方のサポートをしてくれるのはさすがのウルレア。単体で1700まで処理できるのも地味ながら大きい。
効果の性質上、相手の場に表側のモンスターがいないと発動できないのだけ難点だが、それ込みでも水族デッキ中心のデッキなら優秀な働きをしてくれるかと。
河童大帝リバースライダー ▶︎ デッキ 《河童大帝リバースライダー》
備長炭18
2022/11/19 18:54
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実質【潜入ゲート】メタになるカードだが、最上級に手札コストまでついてバニラ2体までしか破壊できず、なぜかレベル7なので一部サポートを共有できないのはややマイナス。
バニラしか除去できないので潜入ゲートの絶対数が減ると単なる下級しばきにしかならない点が気になるため、専用サポートのダイウェットやミラーボールなどで適宜蘇生するような使い方をしたい。
正直、微弱ながらでも打点アップがあればと感じることは多い。
天啓の監視者 ▶︎ デッキ 《天啓の監視者》
備長炭18
2022/11/19 12:09
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サーチの乏しいラッシュでは大抵のデッキが手札交換やら墓地肥やしをしてから最上級を展開する関係上、相手依存な条件と言えど満たす場面は多い。
相手の墓地調整で単なるバニラになる欠点こそあれ、3000打点の破壊耐性持ちは十分脅威だし、闇・天使サポートも駆使して必要な時に出していきたい。
サイト・プレビュー ▶︎ デッキ 《サイト・プレビュー》
備長炭18
2022/11/19 12:02
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緩い条件で墓地の下級なんでも回収できるのは強いものの、罠の遅さや次のターンのドローが減る事、そして手札誘発のないラッシュではそのターン何の影響もない1枚サルベージに枠を割けるのかという問題がある。
正直、弱くはないけど絶妙に使わないカードの1枚ではと。
スラッシュ・ヘイロー ▶︎ デッキ 《スラッシュ・ヘイロー》
備長炭18
2022/11/19 11:56
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天使族にはそこそこの高打点がそろっており、特に《天啓の監視者》なら条件付きで3900打点まで返り討ちにできるのは大きい、
条件の都合上トレーロのような裏守備にするカードには無力だが、1000下げられるカード自体普通に優秀なのでそこは割り切って考えられるかと。
リベンジ・マックス ▶︎ デッキ 《リベンジ・マックス》
備長炭18
2022/11/19 11:50
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一見すると装備魔法と合わせて2:1除去するカードに思えるが、なぜか装備魔法を破壊してもレベル9以上だと破壊できず、緩い条件で自分の魔法・罠ゾーンの圧迫を解消できるのが正しい使い方のようなテキストをしている。
確かに相手の魔法・罠の数を参照して効果を使ってくるモンスターもあるにはあるが、そういった相手依存なカードが使われることは少ないし、そのためにボードアドを失うのも考え物。
破壊する罠なので耐性持ちをだされると厳しく、せめて破壊する装備魔法の方とでコンボできるようにならなければキツいのではと。
アーツエンジェル・グライコレイザー ▶︎ デッキ 《アーツエンジェル・グライコレイザー》
備長炭18
2022/11/19 11:41
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いつもの1500打点下級バニラ。
闇属性かつ天使族と恵まれているので普通にアタッカー兼リリース要員として呼ばれるかと。
アーツエンジェル・ガードルビー ▶︎ デッキ 《アーツエンジェル・ガードルビー》
備長炭18
2022/11/19 11:40
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何だかんだどのパックにも1枚はいる攻撃力0の星1バニラ。
今回は闇・天使族なのでゼラート等のデッキで採用でき、またキリハリーにも対応するので数合わせでの採用はまだ考えられるかと。
堕天使ゼラート ▶︎ デッキ 《堕天使ゼラート》
備長炭18
2022/11/19 11:36
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新たにレジェンドとなった堕天使。
元々の攻撃力の高さや条件付きのリリース軽減、そこにサンボル効果まで加わればラッシュでも採用価値は十分あるかと。
破壊効果を使うと自壊して盤面を空けてしまうのだけ気がかりなものの、そこはルール変更で積めるようになったレジェンド罠等でしのいでいきたいところ。
掃神降臨 ▶︎ デッキ 《掃神降臨》
備長炭18
2022/11/19 11:31
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たぶん忘れていた人の方が多いであろう《掃風のアザレス》サポート。
アザレスなら1枚で、それ以外なら3枚消費しての展開なうえに手札に天使族が2体なければ発動さえできないのは気がかりだが、レジェンドのゼラート含め最上級を蘇生できるのは評価できる。
コストの重さと蘇生札の特性上そう多くは積まないが、ハーベスターのような墓地肥やし要員もいるのでそこそこなカードではと。
へのかっぱ ▶︎ デッキ 《へのかっぱ》
備長炭18
2022/11/14 20:32
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ラッシュでは下級事故で裏側セットで乗り切ることは多々あるが、そこにこのカード1枚あるだけでノーコストかつ対象に縛りもなく2000ダウンは強力どころではない。
このおかげで守備500くらいあればドラギアスの2回攻撃もワンチャン防げたりするし、守備0でもトレーロとで相打ちさせたりできると考えればそこそこ使えるのではと。
逆に言えば戦闘を行った次のターンで相手からの切り替えしに対しては一切仕事しないし、何より相手の打点が守備を下回ったところで戦闘破壊できないので盤面を処理したい時は優先されない絶妙な弱さがレア相当に感じる。
ひょうすべ ▶︎ デッキ 《ひょうすべ》
備長炭18
2022/11/14 20:23
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水属性/水族下級バニラは3体いるが、このカードは唯一守備900と高いので水族デッキとからな優先できるかと。

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