遊戯王 ラッシュデュエル アルバさん 最新カード評価一覧 181件中 61 - 75 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
剛撃龍メタギアスターF ▶︎ デッキ 《剛撃龍メタギアスターF》
アルバ
2022/07/12 21:07
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当然メタギアスの融合体も出る。
味方にバフをかける性質をしており全体500アップと自身にモンスターへの2回攻撃付加か、全体に戦闘と罠破壊耐性を付けた上で自身に2回攻撃を付加するか選べる。
とはいえ最上級交じりのフュージョンで重めなこいつを出した上で横にこいつのバフを活かせるモンスターを並べる余力があるかは疑問。
単体や横に下級一体並べた程度だとかなり地味なため活かせる場面を作るのが難しい。
朧撃龍ミラギアスターF ▶︎ デッキ 《朧撃龍ミラギアスターF》
アルバ
2022/07/12 21:03
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ミラギアスを素材とした融合体。
全体1500ダウンかダイレクトアタックを叩くかを選べる。
全体1500ダウンで2回攻撃ができるのでダメージを稼ぎながらモンスター掃除でき、残った1体も横に何か出せていれば1500も下がっているので大体は倒せるのではないかと思う。
ダイレクトアタック効果は相手が裏守備で壁を並べてきた場合には打点ダウン2回攻撃効果が使えないのでその時に使う事になるか。
性能は申し分ないのだが性能、素材共にドラギアスターと比べると劣る印象はあるので、こちらはデッキドラゴン縛りでなくても良い点を活かすかサブとして運用したい。
超撃龍ドラギアスターF ▶︎ デッキ 《超撃龍ドラギアスターF》
アルバ
2022/07/12 20:56
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ドラギアスの融合で出張性能を警戒されたのか純ドラゴンじゃないと使えなくなっている。
効果は900アップしてモンスター2回攻撃か、貫通2回攻撃のどちらかで後者に至ってはドラギアスのお友達が自重していたダイレクトアタックも可能。
最上級が絡むため融合はしにくくなっているがザ☆ドラゴンは攻守が全くできないとはいえ一応リリース要員程度はこなせるのと、ドラギアスは汎用性の塊なのでフュージョンは狙えれば狙う程度の運用でもそれ程困らないか。
七宝船 ▶︎ デッキ 《七宝船》
アルバ
2022/07/10 20:02
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レベル7版トレインと言った感じのカード。ラッシュではこっちの方が先だが。
レベル7にはエースモンスターが多く、それらを軸とするデッキでは上級事故の軽減に貢献してくれる手札交換カード。
トレインと比べるとレベル7以外を捨てる事も可能でその場合ドロー枚数が減ってアド損となってしまうが、完全に腐る場面がほぼ存在しない。
現状の立ち位置はOCGで言う所の大昔の強謙、今で言うなら金謙に近い位置になっているカードでとりあえず持っておきたいインフラ枠。
ウルトラなので非常に高額かつ複数積みが前提なので再録が待ち望まれている1枚。
大連撃竜ドラギアス・バースト[L] ▶︎ デッキ 《大連撃竜ドラギアス・バースト[L]》
アルバ
2022/06/04 10:05
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モンスターへの3回攻撃付与でRの打点アップと貫通効果を合わせればゲームエンドまで持って行くことが可能。
Rと違い重すぎるコストが無いとはいえ、こっちはターン終了時にデッキに帰宅する重いデメリットが内蔵されている。
Rはマキシマム召喚したターンに効果発動コストの確保が難しいため手札が補充されるまで1ターン待つことになりがちだが、こちらの全体攻撃でとりあえずお茶を濁すことすら許されないためドラギアス・バーストはマキシマム召喚したターンは3500打点で罠破壊されないだけと割に合わないものになりやすい。
また、1ターンの猶予を与えてしまうとドラギアス・バーストを処理されて崩壊する他にもモンスターにしか攻撃できないのが仇になり死なないように盤面のモンスターを調整されてしまう可能性もあり奇襲性も低くなってしまう。
全部最上級モンスターのマキシマム召喚を達成した上でここまで苦難が付きまとうのなら奇襲性の高い超魔機神マグナム・オーバーロードで良いのではないかと言う気すらしてくる。
とにかくRLが足を引っ張りまくっている印象。
大連撃竜ドラギアス・バースト[R] ▶︎ デッキ 《大連撃竜ドラギアス・バースト[R]》
アルバ
2022/06/04 9:57
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攻撃力1000アップの貫通付与とLのモンスターに3回攻撃と合わせればゲームエンドまで持って行ける性能はあるが、手札コスト3枚要求が最悪過ぎる。
マキシマム召喚は現状どうやっても手札消費3枚が確定するので、出したターンに効果を使うのが非常に難しい。
とはいえこの効果を使わないとドラギアス・バーストを出した意味自体が薄くなるのだがLの全体攻撃付与も使ったらデッキに帰宅となってしまうので、せっかく出しても出したターンは罠破壊耐性があるだけの3500になってしまいがち。
それで相手ターンに即処理されようものなら悲惨としか言いようがない。
大連撃竜ドラギアス・バースト ▶︎ デッキ 《大連撃竜ドラギアス・バースト》
アルバ
2022/06/04 9:52
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マキシマム化を果たしたドラギアス。
マキシマムできれば攻撃力3500が打点を1000上げながら貫通付きで3回攻撃できる罠破壊耐性持ちとなる。
出せれば一発逆転どころかゲームエンドまで引っ張れる可能性があるがパーツが全部最上級と激重で更にRは手札コスト3枚要求、Lは効果使ったら帰宅と出した後にも癖の強さが付きまとう。
被ったLRのパーツを壁にすると言った運用が出来ないのは非常に痛いのだが代わりに七宝船対応。
ドラゴン族なので墓地に行ったパーツは死者転生に頼らずとも、3積みできるフェニックス。ドラゴンで回収可能なのは大きな利点。
装魂竜ガイギアス ▶︎ デッキ 《装魂竜ガイギアス》
アルバ
2022/06/04 9:44
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ステータスと名前はドラギアスの派生なのだが今回は性質が大きく異なり自分が戦わない。
手札のレベル7ドラゴンを攻撃力1500アップさせた上で特殊召喚が可能で、4000打点となりダイレクトも可能なドラギアスとの相性は抜群。
しかし、手札コストがなんでもいいとはいえ必要で自身が最上級という事もあり単純に効果を使うためにリリース要員2体+手札コスト1枚+出先1枚+こいつ1枚と合計5枚必要なため非常に重い。
他のドラギアス以外のギアスシリーズは効果発動にコストを要求する為出すのには向かない。
効果発動時に自身も墓地に送ってしまうので相手にターンを渡すと残る物も少なくなる。
ドラギアスとの相性は光る所はあるが扱いが非常に難しい印象。
鋼撃竜メタギアス ▶︎ デッキ 《鋼撃竜メタギアス》
アルバ
2022/06/04 9:37
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ドラギアスの派生の1枚。
今回は攻撃力を操作する効果がなく戦闘破壊耐性と罠破壊耐性を持っているので、攻撃力2500以下には強くリベレなどを回避しながら相手の盤面を掃除できる。
ただ、攻撃力をいじれないため攻撃力2501以上には無力となってしまう。
とはいえレベル9以上のフュージョンやマキシマムに無力なのは他の大半のギアスにも言えることなので、フィールド魔法などのパンプや高打点のレジェンドカードは対策しておきたい。
零撃竜ゼロギアス ▶︎ デッキ 《零撃竜ゼロギアス》
アルバ
2022/06/04 9:33
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ドラギアスの派生シリーズの1つ。
攻撃力を0にするのでレベル8以下はほぼ倒せると言っても良くライフカットも期待できる。
ミラギアスと違い効果をかけられるのは1体のみだが自身の攻撃力が2500あるので、攻撃力2500以上が複数並んでいなければそこまでは困らないか。
幻撃竜ミラギアス ▶︎ デッキ 《幻撃竜ミラギアス》
アルバ
2022/06/04 9:28
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ドラギアスの派生シリーズの開祖。
大体はステータスはそのままで効果が重めのコスト付きになった代わりに効果がドラギアスより強力になっている。
ただし、初代であるドラギアスが少々やりすぎた性能だったためか2回目の攻撃はダイレクト不可になっている。
コストの確保はドラゴン族中心のデッキとしてフェニックス・ドラゴンなども駆使して確保したい。
相手のモンスターの攻撃力を2体まで1500下げる事が可能で自身の攻撃力が2500あるため効果が適用されれば大体は殴り倒せ、大ダメージを狙える。
しかし、割と縛られていることが多いレベル9以上に対応できないのは大目にみるとしてもレベル8にも対応できないのは痛い。
ゼロギアスやメタギアスを優先してこちらはピン刺しで状況に応じてフェニックス・ドラゴンで使うと言った運用になりそう。
創世神 ▶︎ デッキ 《創世神》
アルバ
2022/05/09 0:29
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OCGと比べて処理の順番が微妙に変わっている。(OCGは墓地のモンスターを対象に取って発動し、効果処理時に墓地へ送って対象のモンスターを蘇生)
現状墓地蘇生に乏しく毎ターン最上級をアドバンス召喚することも日常茶飯事のラッシュではOCGの時に悩まされた重さは解消されている。
センサー・ダックビルで回収できるので使い回しも可能。
レジェンド枠である事以外の欠点としてはアドバンス召喚したターンに2300と低めの攻撃力を晒してしまう点。
長く維持できれば毎ターン死者蘇生が撃てるようなもので脅威になり、一度守備表示にしてしまえば3000は突破するのに一工夫いる値なのでなんとか凌ぎたい。
天使の施し ▶︎ デッキ 《天使の施し》
アルバ
2021/12/26 21:18
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OCGでは強欲な壷以上になることもあると言われる禁止ドローソースがラッシュにも参戦。
アド損なしで3枚を掘り進めつつ墓地肥しが行えるだけでもかなり強力であり、事故回避にも墓地肥しにも使える。
最大5枚ドロールールや墓地を燃料の様にコストに使うラッシュデュエルでは、強欲な壷よりもゲームに噛み合っている。
戦士の生還 ▶︎ デッキ 《戦士の生還》
アルバ
2021/12/26 21:12
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種族限定とはいえノーコスト墓地回収は利便性が高いのだがレジェンド枠と言う事もあり死者蘇生と何かと比べられがちになるのが残念。
現状ではほぼ戦士族のマキシマム狙い専用カードかと。
地砕き ▶︎ デッキ 《地砕き》
アルバ
2021/12/26 21:05
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ゴールドラッシュパックのシク唯一の新規なのだがハズレに近い扱いを受けるカード。
言われている通りOCGと同じような欠点を引きずっており攻守が偏っているモンスターには弱く、リンクモンスターはいないがマキシマムモンスターも守備力を持っていない為完全な無力。
それでも単発ノーコスト除去は現状のラッシュでは高パワーだが、たった1枚しか入れられないレジェンド枠を争うには力不足で性能は普通のカード以上レジェンド未満と言った所か。

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