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遊戯王 ラッシュデュエル アルバさん 最新カード評価一覧 181件中 61 - 75 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《剛撃龍メタギアスターF》 |
▶︎ デッキ |
《朧撃龍ミラギアスターF》 |
▶︎ デッキ |
《超撃龍ドラギアスターF》 |
▶︎ デッキ |
《七宝船》 |
▶︎ デッキ |
《大連撃竜ドラギアス・バースト[L]》
モンスターへの3回攻撃付与でRの打点アップと貫通効果を合わせればゲームエンドまで持って行くことが可能。
Rと違い重すぎるコストが無いとはいえ、こっちはターン終了時にデッキに帰宅する重いデメリットが内蔵されている。 Rはマキシマム召喚したターンに効果発動コストの確保が難しいため手札が補充されるまで1ターン待つことになりがちだが、こちらの全体攻撃でとりあえずお茶を濁すことすら許されないためドラギアス・バーストはマキシマム召喚したターンは3500打点で罠破壊されないだけと割に合わないものになりやすい。 また、1ターンの猶予を与えてしまうとドラギアス・バーストを処理されて崩壊する他にもモンスターにしか攻撃できないのが仇になり死なないように盤面のモンスターを調整されてしまう可能性もあり奇襲性も低くなってしまう。 全部最上級モンスターのマキシマム召喚を達成した上でここまで苦難が付きまとうのなら奇襲性の高い超魔機神マグナム・オーバーロードで良いのではないかと言う気すらしてくる。 とにかくRLが足を引っ張りまくっている印象。 |
▶︎ デッキ |
《大連撃竜ドラギアス・バースト[R]》 |
▶︎ デッキ |
《大連撃竜ドラギアス・バースト》 |
▶︎ デッキ |
《装魂竜ガイギアス》
ステータスと名前はドラギアスの派生なのだが今回は性質が大きく異なり自分が戦わない。
手札のレベル7ドラゴンを攻撃力1500アップさせた上で特殊召喚が可能で、4000打点となりダイレクトも可能なドラギアスとの相性は抜群。 しかし、手札コストがなんでもいいとはいえ必要で自身が最上級という事もあり単純に効果を使うためにリリース要員2体+手札コスト1枚+出先1枚+こいつ1枚と合計5枚必要なため非常に重い。 他のドラギアス以外のギアスシリーズは効果発動にコストを要求する為出すのには向かない。 効果発動時に自身も墓地に送ってしまうので相手にターンを渡すと残る物も少なくなる。 ドラギアスとの相性は光る所はあるが扱いが非常に難しい印象。 |
▶︎ デッキ |
《鋼撃竜メタギアス》 |
▶︎ デッキ |
《零撃竜ゼロギアス》 |
▶︎ デッキ |
《幻撃竜ミラギアス》
ドラギアスの派生シリーズの開祖。
大体はステータスはそのままで効果が重めのコスト付きになった代わりに効果がドラギアスより強力になっている。 ただし、初代であるドラギアスが少々やりすぎた性能だったためか2回目の攻撃はダイレクト不可になっている。 コストの確保はドラゴン族中心のデッキとしてフェニックス・ドラゴンなども駆使して確保したい。 相手のモンスターの攻撃力を2体まで1500下げる事が可能で自身の攻撃力が2500あるため効果が適用されれば大体は殴り倒せ、大ダメージを狙える。 しかし、割と縛られていることが多いレベル9以上に対応できないのは大目にみるとしてもレベル8にも対応できないのは痛い。 ゼロギアスやメタギアスを優先してこちらはピン刺しで状況に応じてフェニックス・ドラゴンで使うと言った運用になりそう。 |
▶︎ デッキ |
《創世神》
OCGと比べて処理の順番が微妙に変わっている。(OCGは墓地のモンスターを対象に取って発動し、効果処理時に墓地へ送って対象のモンスターを蘇生)
現状墓地蘇生に乏しく毎ターン最上級をアドバンス召喚することも日常茶飯事のラッシュではOCGの時に悩まされた重さは解消されている。 センサー・ダックビルで回収できるので使い回しも可能。 レジェンド枠である事以外の欠点としてはアドバンス召喚したターンに2300と低めの攻撃力を晒してしまう点。 長く維持できれば毎ターン死者蘇生が撃てるようなもので脅威になり、一度守備表示にしてしまえば3000は突破するのに一工夫いる値なのでなんとか凌ぎたい。 |
▶︎ デッキ |
《天使の施し》 |
▶︎ デッキ |
《戦士の生還》 |
▶︎ デッキ |
《地砕き》 |
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