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超越のトランザム カードリスト

超越のトランザムカードリスト
駿河屋 amazon
超越のトランザム
(チョウエツノトランザム)

略号:RD/KP16 全67種 カテゴリー:
発売日:2024年02月10日(1期)

全カード平均:4.2pt
アニメゴーラッシュ!!においてユウディアス・クァイドール・エポック・遊飛・フェイザー・みつ子・たま子・ロヴィアンが使用したカードが収録されている。アニメSEVENSのロミン・七星凛之介・ロアをイメージした新規カードも収録されている。
カテゴリデーモンプライムディアン・ケトトランザムジョインテックダークネスアビスアビスレイヤー秘密捜査官セブンスロードCAN人造人間キャットセレブローズ花牙蒼救アビスカイトロイヤルデモンズキングス





評価ベスト5

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評価順位69位 / 100 閲覧数1146

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レアリティ 評価 番号 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
Rare
▶︎ デッキ
00
[59]
JP065 秘密FILE3000-ファイナル惨劇  通常罠
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/爬虫類族)が3体の場合、相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地のモンスター(光属性/爬虫類族)3体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。その後、相手に3000ダメージを与える。
Rare
▶︎ デッキ
81
[176]
JP064 フュージョニック・ディフェンス  通常罠
【条件】相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】自分の墓地の「フュージョン」または「フュージョンキャンセル」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。その後、自分フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ事ができる。選んだ場合、このターン、選んだモンスターは戦闘と効果では破壊されない。
Normal
▶︎ デッキ
00
[78]
JP063 阿修羅のサイコロ  通常罠
【条件】相手がモンスターを表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。
【効果】サイコロを1回振る。[出た目の数]×100ダメージを相手に与え、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。その後、自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、[出た目の数]×100アップできる。
Normal
▶︎ デッキ
22
[198]
JP062 悪魔のサイコロ  通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】サイコロを1回振る。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。
Normal
▶︎ デッキ
71
[184]
JP061 アビスカイト・レイ・モノクローム  通常罠
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
【効果】お互いの墓地のモンスター(レベル4以下/光属性・闇属性)を合計3体選んで持ち主のデッキに戻す。その後、攻撃してきたモンスターの攻撃力をターン終了時まで、[この効果で戻したモンスターのレベルの合計]×200ダウンする。
Rare
▶︎ デッキ
41
[110]
JP060 魔法除去  通常魔法
【条件】なし
【効果】相手フィールドの表側表示の魔法カードまたは裏側表示の魔法・罠カード1枚を選ぶ。選んだカードが表側表示の場合、そのカードを破壊する。選んだカードが裏側表示の場合、そのカードを確認する。魔法カードだった場合、さらにそのカードを破壊する。
Rush
Super
▶︎ デッキ
91
[176]
JP059 宇宙の脅威  通常魔法
【条件】1000LPを払って発動できる。
【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。その後、そのカードを自分フィールドにセットできる(モンスターの場合、裏側守備表示で特殊召喚できる)。この効果で墓地のモンスター(レベル2)を特殊召喚した場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
81
[179]
JP058 ジョインテック・ジョイント  通常魔法
【条件】自分の墓地のモンスター2体をデッキに戻して発動できる。
【効果】相手フィールドのモンスター1体を選んで表側攻撃表示または裏側守備表示にする。その後、自分の手札・フィールドのモンスターを素材として墓地へ送ってモンスター(レベル9以下/地属性・闇属性/機械族)をフュージョン召喚できる。
Normal
▶︎ デッキ
92
[224]
JP057 マシン・インスペクター  通常魔法
【条件】なし
【効果】お互いは、自身のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。自分はその8枚の中からモンスター(機械族)または罠カードを合計2枚まで選んで墓地へ送る事ができる。お互いは自身の残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。この効果で罠カードを墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローする。
Normal
▶︎ デッキ
00
[83]
JP056 電脳加速器  装備魔法アイコン 装備魔法
このカードの効果は無効化されない。【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(機械族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力は300アップする。装備モンスターの元々のカード名が「人造人間-サイコ・ショッカー」の場合、その永続効果は「相手は罠カードを発動できず、相手の罠カードの効果は無効化される」として適用される。
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
00
[72]
JP055 ロイヤルデモンズ・キングスリターン  通常魔法
【条件】デッキの上からカード2枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル3以上)1体を選び、そのレベルをターン終了時まで2下げる。その後、自分の墓地のモンスター(レベル7以上/悪魔族/守備力0)1体を選んで手札に加える事ができる。
Normal
▶︎ デッキ
101
[129]
JP054 秘密捜査車サンダーバード  装備魔法アイコン 装備魔法
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/爬虫類族)1体に装備できる。
【効果】装備モンスターの攻撃力は300アップし、直接攻撃できる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[47]
JP053 秘密カイザン  通常魔法
【条件】モンスター(光属性/爬虫類族)2体を含む手札3枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は3枚ドローする。その後、相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで1300ダウンできる。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
101
[128]
JP052 アビスカイト・マッピング  通常魔法
墓地にあるこのカードのカード名は「アビスカイト・プリベントウォール」になる。【条件】なし
【効果】自分は[自分フィールドの表側表示モンスター(海竜族)の数]×300LP回復する。その後、自分の墓地の「アビスカイト・パーティ」1枚を選んで手札に加える事ができる。
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
00
[62]
JP051 顕現の秘儀  通常魔法
【条件】自分の手札・フィールドのモンスターを2体まで墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。その後、自分の墓地のモンスター(レベル5以上/光属性/魔法使い族)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター(光属性/魔法使い族)以外のモンスターの効果を発動できない。
Rare
▶︎ デッキ
91
[231]
JP050 強欲なサイコロ  通常魔法
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上の場合、手札のサイコロを振る効果を持つカード3枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】サイコロを1回振る。自分は[出た目の数]だけドローする。3以下が出た場合、さらに自分の墓地の「天使のサイコロ」「悪魔のサイコロ」を合計2枚まで選んで手札に加える事ができる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[110]
JP049 天使のサイコロ  通常魔法
【条件】なし
【効果】サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100アップする。
Normal
▶︎ デッキ
102
[195]
JP048 プライム・コール  通常魔法
【条件】自分の墓地のモンスターが光属性のみの場合に発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。さらに自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「プライム・ドワーフ」以外のモンスターの効果を発動できない。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
00
[112]
JP047 疾風の竜騎士ガイア  フュージョンモンスター
効果モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2600 2100
モンスター(戦士族/守備力2100)+「カース・オブ・ドラゴン」
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードの攻撃は貫通する。自分の手札が0枚の場合、さらに自分は1枚ドローできる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[63]
JP046 蒼救の晦冥 ネルクリタ  フュージョンモンスター
効果モンスター
闇属性 9 天界戦士族 2800 2300
「蒼救騎士セイル」「蒼救天使ルーア」
【条件】なし【永続効果】装備魔法カードを装備している自分のモンスター(天界戦士族・戦士族・天使族)の攻撃は貫通する。
Normal
▶︎ デッキ
00
[74]
JP045 花牙一波ムーリン・ドゥーク  フュージョンモンスター
効果モンスター
地属性 9 植物族 3000 2500
「花牙アーマー・クレマチス」「花牙武者のリンドウ」
【条件】なし
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、[自分フィールドのモンスターの数]×500アップする。その後、相手に700ダメージを与える。
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
101
[256]
JP044 セレブローズ・インフルエンサーズ  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 7 魔法使い族 2500 1600
「セレブローズ・エンチャンター」「セレブローズ・ウィズ」
【条件】なし
【効果】相手の墓地のモンスター1体を選んでデッキの下に戻し、このカードの攻撃力はターン終了時まで、[この効果で戻したモンスターのレベル]×200アップする。このカードが装備魔法カードを装備している場合、さらにこのターン、このカードは効果では破壊されず、モンスターに2回攻撃できる。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
101
[254]
JP043 華蝶風彩のプロフェシーフレイル  フュージョンモンスター
効果モンスター
風属性 9 サイキック族 2900 2200
「風彩のプロフェシーフレーズ」「フィドルバドゥール」
【条件】なし
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで破壊する。その後、相手の墓地のモンスターを全てデッキに戻す事ができる。戻した場合、さらにこのカードの攻撃力はターン終了時まで1200アップし、自分は1枚ドローする。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[89]
JP042 SPグラファガス・アーチャー  フュージョンモンスター
効果モンスター
炎属性 9 炎族 3000 2500
「クロマトグラファガス」「SPアシスタント・アーチ」
【条件】自分の墓地の通常モンスター(レベル7/炎族)1体をデッキの上に戻して発動できる。
【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。その後、相手フィールドの表側表示モンスター(レベル9以下)1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで1500ダウンできる。
Rare
▶︎ デッキ
00
[102]
JP041 ジョインテック・トライ・ダイナベース  フュージョンモンスター
効果モンスター
闇属性 9 機械族 3000 3000
「ジョインテック・ネストライダー・タンク」+モンスター(機械族以外)×2
【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃は貫通する。元々のカード名が「ヴォイドヴェルグ・レクイエム」「アビスレイヤー・リヴァイアナイト」のモンスターをそれぞれ素材として墓地へ送ってこのカードをフュージョン召喚したターン、このカードは3回攻撃できる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
101
[189]
JP040 トランザムヴェルグ・ライナック  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 ギャラクシー族 3000 1600
「トランザム・ライナック」「ヴォイドヴェルグ・レクイエム」
【条件】デッキの上からカード3枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで900アップする。この効果の条件でモンスター(光属性・闇属性)が墓地へ送られた場合、さらに相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力を次の相手ターン終了時まで1000ダウンできる。
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
102
[296]
JP039 トランザム・プライム・フルアーマーノヴァ  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 ギャラクシー族 3000 1600
「トランザム・プライム・アーマーノヴァ」「トランザム・ライナック」
【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃力は、[お互いの墓地のモンスターの種族の種類]×300アップする。お互いの墓地のモンスターの種族が5種類以上の場合、このカードは相手の効果では破壊されず、10種類以上の場合、さらにこのカードの攻撃力は3000アップする。
Rare
▶︎ デッキ
9.52
[282]
JP038 プライムキャット・ストライニャー  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 9 獣戦士族 2900 200
「プライムクロー・ガール」モンスター(光属性)
【条件】なし【永続効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上/光属性)の攻撃力は200アップし、相手の効果では破壊されない。
Normal
▶︎ デッキ
71
[109]
JP037 プライム・ピアース・ジャイアント  フュージョンモンスター
効果モンスター
光属性 7 ギャラクシー族 2500 0
「プライム・ドワーフ」モンスター(レベル8以下/光属性)
【条件】なし【永続効果】自分のモンスター(レベル7以上/光属性)の攻撃は貫通する。相手ターンの間、自分フィールドのモンスターはフュージョン召喚の素材にできない。
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
102
[495]
JP036 七宝神-良財  効果モンスター
光属性 7 天使族 1700 2700
自分の墓地にモンスター(守備力2700)または「七宝船」がある場合、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。【条件】なし【永続効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7)と自分フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
Normal
▶︎ デッキ
00
[65]
JP035 ミスト・アサシン  効果モンスター
水属性 6 戦士族 1700 1400
【条件】自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「フュージョン」「フュージョンキャンセル」を合計2枚まで選んで手札に加える。
Rare
▶︎ デッキ
61
[123]
JP034 光鱗のトビウオ [ LEGEND ] 効果モンスター
光属性 4 魚族 1700 1000
【条件】このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(魚族)1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分または相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
72
[255]
JP033 スナイプストーカー [ LEGEND ] 効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1500 600
【条件】手札を好きな数だけ墓地へ送って発動できる。
【効果】サイコロを[この効果の条件で墓地へ送ったカードの数]だけ振る。[1・6以外が出た回数]まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
Rush
Super
▶︎ デッキ
61
[92]
JP032 翻弄するエルフの剣士  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1400 1200
【条件】なし【永続効果】このカードはモンスター(攻撃力1900以上)との戦闘で破壊されない。
Rush
Super
▶︎ デッキ
00
[215]
JP031 アニマジカ・ウィッチ  効果モンスター
光属性 3 獣族 1000 200
【条件】手札の効果モンスター(レベル7・8/光属性)を2体まで相手に見せて発動できる。
【効果】自分は[この効果の条件で見せたモンスターの数]だけドローする。その後、自分の手札を[この効果でドローした数]だけ選んでデッキに戻す。
Normal
▶︎ デッキ
00
[62]
JP030 カタパルト・ベビータートル  効果モンスター
水属性 4 水族 500 1000
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手の墓地のモンスター2体を選んでデッキに戻す。その後、自分の墓地の「竜騎士ガイア」またはモンスター(水族/守備力2000)1体を選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
00
[100]
JP029 サイコ・ショッカー・アンプリファイド  効果モンスター
闇属性 7 機械族 2400 1500
墓地にいるこのカードのカード名は「人造人間-サイコ・ショッカー」になる。【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このターン、このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない。さらに、このカードの攻撃力をターン終了時まで、[自分の墓地のモンスター(機械族)の数]×100アップできる。
Rush
Super
▶︎ デッキ
91
[142]
JP028 脅威の人造人間-サイコ・ショッカー  効果モンスター
闇属性 7 機械族 2400 1500
自分または相手の墓地に罠カードがある場合、このカードは手札から自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後、相手の魔法&罠ゾーンの裏側表示のカードを全て確認する。確認した場合、さらにその中の罠カードを全て破壊する。
Normal
▶︎ デッキ
00
[48]
JP027 人造人間-サイコ・リターナー  効果モンスター
闇属性 3 機械族 600 1400
【条件】自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。
Normal
▶︎ デッキ
00
[47]
JP026 人造人間7.7号  効果モンスター
闇属性 2 機械族 700 700
【条件】自分の墓地のモンスター1体をデッキの下に戻して発動できる。
【効果】このターン、このカードは直接攻撃できる。さらに、自分の墓地の「マシン・インスペクター」または「電脳加速器」1枚を選んで手札に加える。
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
101
[318]
JP025 CAN-St:D  効果モンスター
地属性 7 サイキック族 2400 1600
【条件】自分の墓地のモンスターがオメガサイキック族・サイキック族のみの場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。自分の墓地に「CAN:D」がいる場合、さらに自分は700LP回復する。
Rush
Super
▶︎ デッキ
81
[228]
JP024 セブンスフィアー・マジシャン  効果モンスター
闇属性 7 魔法使い族 2100 1500
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードのカード名はこのターン、「セブンスロード・マジシャン」になる。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで[自分の墓地のモンスターの属性の種類]×300ダウンできる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[83]
JP023 秘密基地守護神ミスショット  効果モンスター
光属性 7 爬虫類族 300 2300
【条件】自分の墓地のモンスター(レベル3/光属性/爬虫類族)3体をデッキに戻して発動できる。
【効果】このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで3000アップする。「エリート秘密捜査官ミステリー」をリリースしてこのカードを召喚したターンにこの効果を発動した場合、さらに相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)を3体まで選んで破壊できる。
Rare
▶︎ デッキ
00
[68]
JP022 秘密捜査官ミスファイア  効果モンスター
光属性 3 爬虫類族 1300 300
【条件】このカードを召喚したターンに、300LPを払って発動できる。
【効果】[自分フィールドの表側表示モンスター(光属性/爬虫類族)の数]×300ダメージを相手に与える。このターン、自分はモンスター(爬虫類族以外)で攻撃できない。
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
00
[106]
JP021 アビスレイヤー・クインティアマット  効果モンスター
闇属性 7 海竜族 2500 0
【条件】マキシマムモンスター(海竜族)を含む自分の墓地のモンスターを3体までデッキに戻して発動できる。
【効果】自分は1枚ドローする。その後、自分のデッキの上からカードを5枚めくる事ができる。めくった場合、お互いに確認する。自分はその中からモンスター(レベル7以上/海竜族)を3体まで選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
Normal
▶︎ デッキ
00
[63]
JP020 蒸気燕ジェムズ  効果モンスター
炎属性 5 水族 1400 1800
【条件】相手フィールドにモンスターがいる場合に発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル2以下/炎属性/雷族)1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[58]
JP019 電獅子バンデ  効果モンスター
炎属性 2 雷族 600 700
【条件】自分フィールドのモンスターが2体以下の場合に発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカードを[自分フィールドの表側表示モンスター(炎族水族雷族)の数]×2枚墓地へ送る。
Rare
▶︎ デッキ
00
[59]
JP018 ダークネス・ジョインテック・タイラント  効果モンスター
闇属性 7 機械族 2500 0
【条件】自分がモンスターの効果を発動していないターンに発動できる。
【効果】自分の墓地の種族が異なるモンスター(レベル7・8/闇属性)2体を選んで手札に加える。その後、このカードのカード名はこのターン、「ジョインテック・ネストライダー・タンク」になる。
Rare
▶︎ デッキ
00
[92]
JP017 ジョインテック・ネストライダー・タンク  効果モンスター
闇属性 7 機械族 2500 0
【条件】手札2枚をデッキに戻して発動できる。
【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7・8/闇属性)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ジョインテック・トライ・ダイナベース」しか特殊召喚できず、自分はモンスター(闇属性)の効果を発動できない。
Rush
Super
▶︎ デッキ
8.52
[234]
JP016 ダイスマイトガール・チロリ  効果モンスター
光属性 7 天使族 2400 1600
【条件】なし
【効果】サイコロを1回振る。出た目の効果をターン終了時まで適用する。
●1・2:このカードの攻撃力は1000ダウンする。
●3・4:このカードの攻撃力は600アップする。
●5・6:相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、このカードの攻撃力は[選んだモンスターの元々の攻撃力]だけアップする。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
83
[239]
JP015 ダイスキー・ミンナ  効果モンスター
光属性 4 天使族 1200 0
【条件】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで600アップする。その後、自分の墓地のモンスター(天使族/攻撃力300/守備力1200)1体を選んで手札に加える事ができる。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
51
[223]
JP014 ダイスキー・キャラメイル  効果モンスター
光属性 3 天使族 300 1200
【条件】なし【永続効果】自分フィールドにサイコロを振る効果を持つ表側表示モンスター(レベル7以上)がいる限り、相手はお互いのバトルフェイズ中に罠カードを発動できない。
Normal
▶︎ デッキ
00
[95]
JP013 サイコロの大悪魔  効果モンスター
闇属性 7 悪魔族 2400 1500
【条件】なし
【効果】サイコロを1回振る。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100ダウンする。自分の墓地に「悪魔のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200ダウンする。
Normal
▶︎ デッキ
00
[96]
JP012 サイコロの大天使  効果モンスター
光属性 7 天使族 2400 1500
【条件】なし
【効果】サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、[出た目の数]×100アップする。自分の墓地に「天使のサイコロ」がある場合、代わりに[出た目の数]×200アップする。
Normal
▶︎ デッキ
00
[77]
JP011 サイコロの大剣士  効果モンスター
地属性 7 戦士族 600 2400
【条件】なし
【効果】サイコロを1回振る。このターン、このカードは[出た目の数]まで攻撃できる。3以下が出た場合、さらに自分は1枚ドローできる。
Normal
▶︎ デッキ
00
[80]
JP010 サイコロの悪魔  効果モンスター
闇属性 1 悪魔族 600 0
【条件】「悪魔のサイコロ」以外の手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「悪魔のサイコロ」1枚を選んで手札に加える。相手フィールドにモンスターが2体以上いる場合、さらにサイコロを1回振る。1以外が出た場合、相手に600ダメージを与える。
Normal
▶︎ デッキ
00
[93]
JP009 サイコロの天使  効果モンスター
光属性 1 天使族 0 600
【条件】「天使のサイコロ」以外の手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分の墓地の「天使のサイコロ」1枚を選んで手札に加える。相手フィールドにモンスターが2体以上いる場合、さらにサイコロを1回振る。6以外が出た場合、自分は600LP回復する。
Rush
Super
▶︎ デッキ
81
[152]
JP008 トランザム・プライム・アーマーノヴァ  効果モンスター
光属性 8 ギャラクシー族 2500 1600
このカードはモンスター1体または3体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。この方法で1体をリリースした場合、このカードの元々の攻撃力は1800になる。【条件】なし【永続効果】モンスター3体をリリースして召喚したこのカードの攻撃力は、[このカードを召喚する時にリリースしたモンスターの元々のレベルの合計]×100アップする。
Normal
▶︎ デッキ
81
[211]
JP007 プライム・ディアン・ケト  効果モンスター
光属性 8 水族 2500 1000
このカードはモンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。その場合、このカードの元々の攻撃力は1000になる。【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分は1000LP回復し、このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。その後、自分の墓地の「プライム・コール」1枚を選んで手札に加える事ができる。
Normal
▶︎ デッキ
8.52
[122]
JP006 プライム・バンディージョ  効果モンスター
光属性 7 サイキック族 2500 1500
このカードはモンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。その場合、このカードの元々の攻撃力は1800になる。【条件】1000LPを払って発動できる。
【効果】自分の墓地の通常モンスター(レベル4以下/光属性)1体または「プライム・コール」1枚を選んで手札に加え、このカードの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
Normal
▶︎ デッキ
31
[87]
JP005 プライム・トラクタイガー  効果モンスター
光属性 7 機械族 2500 1000
このカードはモンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。その場合、このカードの元々の攻撃力は1800になる。【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する。
Normal
▶︎ デッキ
82
[194]
JP004 プライムクロー・ガール  効果モンスター
光属性 7 戦士族 2200 200
このカードはモンスター1体をリリースして攻撃表示でアドバンス召喚できる。その場合、このカードの元々の攻撃力は200になる。【条件】手札2枚を好きな順番でデッキの下に戻して発動できる。
【効果】自分の墓地の通常モンスター(光属性)1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。
Normal
▶︎ デッキ
71
[84]
JP003 インタースプライム  効果モンスター
光属性 1 ギャラクシー族 1000 0
【条件】自分の墓地のモンスターが光属性のみの場合、手札の効果モンスター(レベル7・8)1体を相手に見せて発動できる。
【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地の「トランザム・プライム・アーマーノヴァ」または「トランザム・ライナック」1体を選んで手札に加える事ができる。
Normal
▶︎ デッキ
61
[81]
JP002 プライム・ファントマイト  効果モンスター
光属性 1 幻竜族 800 0
【条件】自分の墓地のモンスター(光属性)2体をデッキに戻して発動できる。
【効果】自分または相手フィールドの攻撃表示モンスター(レベル7以上)1体を選んで裏側守備表示にする。その後、お互いは自身のデッキの上からカードを3枚めくり、お互いに確認する。お互いは自身がめくったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。
Rush
Rare
▶︎ デッキ
71
[299]
JP001 プライム・ドワーフ  効果モンスター
光属性 1 ギャラクシー族 0 0
【条件】なし
【効果】自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、自分の墓地の種族が異なるモンスター(光属性)3体を選んでデッキに戻す事ができる。戻した場合、さらにお互いのフィールドの表側表示モンスターの中からモンスター(光属性)を素材として墓地へ送ってモンスター(光属性)をフュージョン召喚できる。
Overrush
▶︎ デッキ
00
[120]
JP000 ブラック・デーモンズ・ドラゴン  フュージョンモンスター
闇属性 9 ドラゴン族 3200 2500
「デーモンの召喚」「真紅眼の黒竜」
Rush
Ultra
▶︎ デッキ
81
[433]
JP066 サンセットリバース  通常罠
【条件】相手ターンに相手がドローした時、または自分フィールドのモンスターが相手の効果で破壊された時に発動できる。
【効果】自分の手札または自分の墓地のモンスター1体を選び、自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。その後、このカード以外の自分フィールドのカードを3枚まで選ぶ。このターン、選んだカードは相手の効果では破壊されない。
超越のトランザム カードリスト 4.2 /10.0 点、 評価数 48 件 ユーザー レビュー 48
※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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