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ラッシュデュエルHOME > カードリスト > ストラクチャーデッキ バース・オブ・ヒーロー
ストラクチャーデッキ バース・オブ・ヒーロー カードリスト
ストラクチャーデッキ バース・オブ・ヒーロー
(ストラクチャーデッキバースオブヒーロー)
略号:SD0B 全54種 カテゴリー:
発売日:2024年07月13日(1期)
(ストラクチャーデッキバースオブヒーロー)
略号:SD0B 全54種 カテゴリー:
発売日:2024年07月13日(1期)
全カード平均:7.2pt
← 前の収録
2024年05月11日
覚醒のバーストレックス
2024年05月11日
覚醒のバーストレックス
→ 次の収録
2024年08月10日
幻影のダークマター
2024年08月10日
幻影のダークマター
評価ベスト5
- 1位:《摩天楼 -スカイスクレイパー-》10pt
- 2位:《ミラクル・フュージョン》10pt
- 3位:《E・HERO バースト・ウィングマン》10pt
- 4位:《摩天楼 -スカイスクレイパー-》10pt
- 5位:《ミラクル・フュージョン》10pt
評価順位 | 7位 / 99 | 閲覧数 | 667 |
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レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 | 種類 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
Ultra
▶︎ デッキ
|
7(1)
[152] |
JP001 | E・HERO フレイム・ウィングマン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。 |
||||||
Ultra
▶︎ デッキ
|
10(1)
[280] |
JP002 | E・HERO バースト・ウィングマン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、その攻撃力を次の相手ターン終了時まで1000アップする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8(1)
[133] |
JP003 | E・HERO サンダー・ジャイアント |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ、自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
9(2)
[199] |
JP004 | E・HERO ネオス | 通常モンスター | ||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7.5(2)
[137] |
JP005 | E・HERO スパークマン | 通常モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8.5(4)
[216] |
JP006 | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | ||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6.3(3)
[116] |
JP007 | E・HERO バーストレディ | 通常モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6(2)
[83] |
JP008 | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
4(2)
[169] |
JP009 | E・HERO バブルマン | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の手札・フィールドにこのカード以外のカードがない場合に発動できる。 【効果】自分は2枚ドローする。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8(1)
[119] |
JP010 | R・HERO アルジェント | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】EXデッキのフュージョンモンスター(レベル6・7/戦士族)1体を相手に見せて発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。自分はその中からこの効果の条件で見せたモンスターに素材としてカード名が記された通常モンスターを2体まで選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
9(1)
[83] |
JP011 | フレンドラゴン | 効果モンスター | ||
7 | 機械族 | 1800 | 2200 | |||
自分フィールドに表側表示の通常モンスター(戦士族)がいる場合、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。【条件】なし 【効果】自分のデッキの上からカード4枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8(1)
[91] |
JP012 | ヒーロー・ボーイ | 効果モンスター | ||
3 | 戦士族 | 300 | 600 | |||
【条件】自分の墓地に「フュージョン」または「摩天楼-スカイスクレイパー-」がある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(戦士族)または「フュージョン」を合計2枚まで選んで手札に加える。その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
7(1)
[101] |
JP013 | 放浪の勇者 フリード [ LEGEND ] | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
【条件】自分の墓地のモンスター(光属性)2体を好きな順番でデッキの下に戻して発動できる。 【効果】このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ、自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を破壊する。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
9(4)
[2425] |
JP014 | 天終の怪依 | 効果モンスター | ||
3 | アンデット族 | 1200 | 0 | |||
【条件】なし 【効果】自分のデッキの上からカード3枚めくり、お互いに確認する。自分はめくったカードの中から1枚を選んで墓地へ送る。その後、残りのカードをデッキに戻す。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7(1)
[482] |
JP015 | 魔将ヤメルーラ-武槍 | 効果モンスター | ||
8 | 戦士族 | 2500 | 2500 | |||
【条件】なし【永続効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上/天界戦士族または戦士族)は相手の罠カードの効果では破壊されない。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[419] |
JP016 | ギルフォード・ザ・ライジング | 効果モンスター | ||
8 | 戦士族 | 2500 | 2200 | |||
このカードは特殊召喚できない。【条件】このカードを召喚したターンに、自分の墓地のモンスター(戦士族)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】このターン、このカードはモンスターに3回攻撃できる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
4.3(7)
[2126] |
JP017 | マックス・レイダー | 通常モンスター | ||
7 | 戦士族 | 2400 | 1400 | |||
オノを持つ戦士。極限まで自分を追い込み、肉体を鍛え上げた。二挺のオノを振り回す攻撃はかなり強い。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
4.8(5)
[1967] |
JP018 | 暗黒騎士ガイア | 通常モンスター | ||
7 | 戦士族 | 2300 | 2100 | |||
風よりも速く走る馬に乗った騎士。突進攻撃に注意。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
4(1)
[149] |
JP019 | 断楽姫オフィクレイモア | 通常モンスター | ||
6 | 戦士族 | 2100 | 400 | |||
合奏部隊の最古参。力強い響きで仲間を鼓舞する。後輩のチューバルディッシュの成長を頼もしく感じている。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
5(1)
[492] |
JP020 | 貫貴益荒男 | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1200 | 1000 | |||
【条件】自分フィールドの表側表示モンスターが3体の場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
5(1)
[442] |
JP021 | 陰陽士カラタケ | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(戦士族)がいる場合に発動できる。 【効果】[相手フィールドの魔法・罠カードの数]×200ダメージを相手に与える。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[289] |
JP022 | 陰陽士シトツ | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】自分フィールドの表側表示モンスターがモンスター(戦士族)のみの場合、手札1枚をデッキの下に戻して発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(戦士族/攻撃力1000/守備力1000)1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
5.5(2)
[1126] |
JP023 | 陰陽士サカカゼ | 効果モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(戦士族)がいる場合に発動できる。 【効果】相手の墓地のモンスターを[相手フィールドの魔法・罠カードの数]まで選んでデッキに戻す。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[501] |
JP024 | 陰陽士ミギナギ | 効果モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(攻撃力1000/守備力1000)がいる場合、手札1枚をデッキの下に戻して発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル8/攻撃力2500)1体を選んで手札に加える。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8.5(2)
[2801] |
JP025 | シエスタトレーロ | 効果モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1200 | 0 | |||
【条件】自分の墓地のモンスター3体をデッキに戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスター(レベル8以下)1体を選んで裏側守備表示にする。この効果でモンスターを裏側守備表示にした場合、さらに自分の墓地の「シエスタホールド」1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7.3(3)
[630] |
JP026 | 弧楽姫ホルン・ワン・ユエ | 効果モンスター | ||
2 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でモンスター(戦士族)が墓地へ送られた場合、さらに自分の墓地の通常モンスター(戦士族)1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7(1)
[1190] |
JP027 | 鬼将メザメ | 効果モンスター | ||
1 | 戦士族 | 0 | 200 | |||
【条件】このカードを召喚したターンに、相手フィールドに表側表示モンスター(攻撃力2500以上)がいる場合に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/戦士族)1体を選んで手札に加える。このターン、自分はモンスター(守備力1900以下)で攻撃できない。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
9.6(7)
[4289] |
JP028 | 強欲な壺 [ LEGEND ] | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分は2枚ドローする。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
10(7)
[4607] |
JP029 | 七宝船 | 通常魔法 | ||
【条件】手札のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。この効果の条件でモンスター(レベル7)を墓地へ送った場合、さらに自分は1枚ドローできる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
10(1)
[108] |
JP030 | エレメンタル・サーキュレーション | 通常魔法 | ||
【条件】EXデッキのフュージョンモンスター(レベル6・7/戦士族)1体を相手に見せ、そのモンスターに素材としてカード名が記された手札のモンスター(戦士族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は3枚ドローする。その後、自分は手札1枚を選んで墓地へ送る。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター(戦士族以外)の効果を発動できない。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
10(3)
[178] |
JP031 | ミラクル・フュージョン | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、フュージョン召喚でしか特殊召喚できないモンスター(戦士族)をフュージョン召喚する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
10(1)
[138] |
JP032 | 摩天楼 -スカイスクレイパー- | フィールド魔法 | ||
【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、ターンプレイヤーのフィールドの表側表示の「E・HEROフェザーマン」、「E・HEROバーストレディ」、「E・HEROクレイマン」、「E・HEROスパークマン」、「E・HEROバブルマン」、「E・HEROネオス」、フュージョンモンスター(レベル5~8/戦士族)の攻撃力は1000アップする。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8.5(2)
[1455] |
JP033 | ゴースト・サイクロン | 通常魔法 | ||
【条件】自分フィールドにモンスターがいない場合に発動できる。 【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。自分の墓地のモンスターが3体以下の場合、さらに自分は1枚ドローできる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
9.3(4)
[5077] |
JP034 | 潜入開始 | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分の手札または自分の墓地の通常モンスター(レベル7)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は700アップし、相手の罠カードの効果では破壊されない。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7.7(3)
[1024] |
JP035 | パラレルバース・ゲート | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。自分の手札が0枚の場合、さらに自分の墓地の通常モンスターを2体まで選んで自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
8(3)
[2587] |
JP036 | フュージョン | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
9.5(4)
[1446] |
JP037 | 魔法石の採掘 | 通常魔法 | ||
【条件】手札2枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分の墓地の魔法カード1枚を選んで手札に加える。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
6.5(4)
[168] |
JP038 | 砂塵のバリア -ダスト・フォース- [ LEGEND ] | 通常罠 | ||
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7(1)
[573] |
JP039 | 亜竜地獄 | 通常罠 | ||
【条件】相手がモンスター(レベル8以下)を表側表示で召喚・特殊召喚した時、自分フィールドの表側表示モンスター(レベル5以上)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】お互いのフィールドの表側表示モンスターの内、レベルが一番高いモンスターを全て破壊する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
4.7(3)
[2172] |
JP040 | シエスタホールド | 通常罠 | ||
【条件】相手がモンスター(レベル4以下)を召喚した時、相手フィールドにそのモンスター以外のモンスターがいない場合に発動できる。 【効果】そのモンスターを裏側守備表示にする。 |
||||||
Overrush
▶︎ デッキ
|
7(1)
[152] |
JPS01 | E・HERO フレイム・ウィングマン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】なし【永続効果】このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。 |
||||||
Overrush
▶︎ デッキ
|
10(1)
[280] |
JPS02 | E・HERO バースト・ウィングマン |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を選び、その攻撃力を次の相手ターン終了時まで1000アップする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
9(2)
[199] |
JPS03 | E・HERO ネオス | 通常モンスター | ||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で、未知なる力を発揮する! | ||||||
-
▶︎ デッキ
|
10(3)
[178] |
JPS04 | ミラクル・フュージョン | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分のフィールド・墓地のモンスターを素材として好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、フュージョン召喚でしか特殊召喚できないモンスター(戦士族)をフュージョン召喚する。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
8(1)
[133] |
JPS05 | E・HERO サンダー・ジャイアント |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力より低い元々の攻撃力を持つ、自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
7.5(2)
[137] |
JPS06 | E・HERO スパークマン | 通常モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。 | ||||||
Super
▶︎ デッキ
|
8.5(4)
[216] |
JPS07 | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | ||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | ||||||
Super
▶︎ デッキ
|
6.3(3)
[116] |
JPS08 | E・HERO バーストレディ | 通常モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | ||||||
Super
▶︎ デッキ
|
6(2)
[83] |
JPS09 | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
風を操り空を舞う翼を持ったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||
Super
▶︎ デッキ
|
4(2)
[169] |
JPS10 | E・HERO バブルマン | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
【条件】このカードを召喚・特殊召喚した自分メインフェイズに、自分の手札・フィールドにこのカード以外のカードがない場合に発動できる。 【効果】自分は2枚ドローする。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
8(1)
[119] |
JPS11 | R・HERO アルジェント | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】EXデッキのフュージョンモンスター(レベル6・7/戦士族)1体を相手に見せて発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカードを4枚めくり、お互いに確認する。自分はその中からこの効果の条件で見せたモンスターに素材としてカード名が記された通常モンスターを2体まで選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
9(1)
[83] |
JPS12 | フレンドラゴン | 効果モンスター | ||
7 | 機械族 | 1800 | 2200 | |||
自分フィールドに表側表示の通常モンスター(戦士族)がいる場合、このカードは手札から自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。【条件】なし 【効果】自分のデッキの上からカード4枚を墓地へ送る。その後、自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
8(1)
[91] |
JPS13 | ヒーロー・ボーイ | 効果モンスター | ||
3 | 戦士族 | 300 | 600 | |||
【条件】自分の墓地に「フュージョン」または「摩天楼-スカイスクレイパー-」がある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(戦士族)または「フュージョン」を合計2枚まで選んで手札に加える。その後、自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 |
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Super
▶︎ デッキ
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10(1)
[138] |
JPS14 | 摩天楼 -スカイスクレイパー- | フィールド魔法 | ||
【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、ターンプレイヤーのフィールドの表側表示の「E・HEROフェザーマン」、「E・HEROバーストレディ」、「E・HEROクレイマン」、「E・HEROスパークマン」、「E・HEROバブルマン」、「E・HEROネオス」、フュージョンモンスター(レベル5~8/戦士族)の攻撃力は1000アップする。 |
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ストラクチャーデッキ バース・オブ・ヒーロー カードリスト
7.2
/10.0 点、
評価数 118 件
ユーザー レビュー 118 件
|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/12 新商品 真・レジェンド覚醒パック カードリスト追加。
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