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「HERO」を含むカードリスト検索結果 238件中 31 - 60 を表示
「HERO」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
・D-HERO(デステニーヒーロー) デッキレシピ・考察・D-HERO(デステニーヒーロー) 収録パック・デッキ・D-HERO(デステニーヒーロー) カードリスト
・E-HERO(イービルヒーロー) デッキレシピ・考察・E-HERO(イービルヒーロー) 収録パック・デッキ・E-HERO(イービルヒーロー) カードリスト
・HERO(ヒーロー) デッキレシピ・考察・HERO(ヒーロー) 収録パック・デッキ・HERO(ヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.4(20) | M・HERO ヴェイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 2000 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | E・HERO セイラーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1400 | 1000 | |||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(14) | E・HERO マリン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | |||
「E・HEROネオス」+「N・マリン・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(20) | E・HERO アクア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(17) | E・HERO スチーム・ヒーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | E・HERO アイスエッジ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 900 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(27) | E・HERO バブルマン・ネオ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(12) | E・HERO ソリッドマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1300 | 1100 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが魔法カードの効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「E・HEROソリッドマン」以外の自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(8) | E・HERO ネビュラ・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 戦士族 | 3000 | 2500 | |||
「E・HEROネオス」+「N・グラン・モール」+「N・ブラック・パンサー」 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 (2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、フィールドのカードを全て裏側表示で除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(41) | E-HERO ダーク・ガイア |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | ? | 0 | |||
悪魔族モンスター+岩石族モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター全てを表側攻撃表示にする事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(31) | M・HERO ダイアン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 3000 | |||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.6(24) | E・HERO ガイア |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2200 | 2600 | |||
「E・HERO」と名のついたモンスター+地属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(17) | E・HERO プラズマヴァイスマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2600 | 2300 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(18) | E-HERO ヘル・ゲイナー | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1600 | 0 | |||
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(26) | E-HERO マリシャス・エッジ | 効果モンスター | |||
7 | 悪魔族 | 2600 | 1800 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(22) | E・HERO ワイルドマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | |||
このカードは罠の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(21) | E・HERO フォレストマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | |||
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(17) | E・HERO グラン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・グラン・モール」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(11) | E・HERO Core |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 戦士族 | 2700 | 2200 | |||
「E・HERO」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地のレベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(14) | E・HERO ワイルドジャギーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2600 | 2300 | |||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(21) | E・HERO エッジマン | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2600 | 1800 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(24) | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | E-HERO ワイルド・サイクロン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 1900 | 2300 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(14) | E・HERO ワイルド・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 1900 | 2300 | |||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(31) | E・HERO ジ・アース |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | E・HERO クノスペ | 効果モンスター | |||
3 | 植物族 | 600 | 1000 | |||
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(18) | フレンドッグ | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 800 | 1200 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(25) | E・HERO ランパートガンナー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.5(42) | E・HERO マッドボールマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1900 | 3000 | |||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | E・HERO ブルーメ | 効果モンスター | |||
6 | 植物族 | 1900 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
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