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HERO(ヒーロー)カードリスト(カード一覧)

HERO(ヒーロー)デッキレシピバナー
デッキレシピ・考察 カードリスト 収録パック・デッキ
カード種類 全249種
モンスター 全156種
通常 下級5種 効果 下級52種 儀式0種
通常 上級0種 効果 上級9種 ペンデュラム0種
通常 最上級1種 効果 最上級9種 融合73種
シンクロ0種 エクシーズ3種 リンク4種
悪魔族 (13種) 雷族 (1種) 機械族 (2種) 植物族 (2種) 戦士族 (130種) 天使族 (1種) 炎族 (3種) 魔法使い族 (4種)
闇属性 (60種) 光属性 (32種) 地属性 (27種) 水属性 (12種) 炎属性 (14種) 風属性 (11種)
魔法 全60種
通常魔法33種 永続魔法3種 装備魔法8種
速攻魔法10種 儀式魔法0種 フィールド魔法6種
罠 全33種
通常罠29種 永続罠1種 カウンター罠3種

評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
E・HERO クレイマン ▶︎ デッキ 424 E・HERO クレイマン 通常モンスター
地属性 4 戦士族 800 2000
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。
E・HERO スパークマン ▶︎ デッキ 625 E・HERO スパークマン 通常モンスター
光属性 4 戦士族 1600 1400
様々な武器を使いこなす、光の戦士のE・HERO。聖なる輝きスパークフラッシュが悪の退路を断つ。
E・HERO ネオス ▶︎ デッキ 7.950 E・HERO ネオス 通常モンスター
光属性 7 戦士族 2500 2000
ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合することで、未知なる力を発揮する!
E・HERO バーストレディ ▶︎ デッキ 4.725 E・HERO バーストレディ 通常モンスター
炎属性 3 戦士族 1200 800
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。
E・HERO フェザーマン ▶︎ デッキ 4.532 E・HERO フェザーマン 通常モンスター
風属性 3 戦士族 1000 1000
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。
オシロ・ヒーロー ▶︎ デッキ 1.915 オシロ・ヒーロー 通常モンスター
地属性 3 戦士族 1250 700
異次元の世界からやってきた、なんだかよくわからない戦士。
E-HERO アダスター・ゴールド ▶︎ デッキ 9.914 E-HERO アダスター・ゴールド 効果モンスター
光属性 4 悪魔族 2100 800
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HEROアダスター・ゴールド」以外の「ダーク・フュージョン」のカード名が記されたカードまたは「ダーク・フュージョン」1枚をデッキから手札に加える。
(2):自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。
E-HERO シニスター・ネクロム ▶︎ デッキ 9.213 E-HERO シニスター・ネクロム 効果モンスター
闇属性 5 悪魔族 1600 1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「E-HEROシニスター・ネクロム」以外の「E-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
E-HERO ヘル・ゲイナー ▶︎ デッキ 6.417 E-HERO ヘル・ゲイナー 効果モンスター
地属性 4 悪魔族 1600 0
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。
E-HERO ヘル・ブラット ▶︎ デッキ 7.822 E-HERO ヘル・ブラット 効果モンスター
闇属性 2 悪魔族 300 600
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードを生け贄にして「HERO」と名のついたカードを生け贄召喚した場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
E-HERO マリシャス・エッジ ▶︎ デッキ 6.326 E-HERO マリシャス・エッジ 効果モンスター
地属性 7 悪魔族 2600 1800
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
E・HERO アイスエッジ ▶︎ デッキ 3.111 E・HERO アイスエッジ 効果モンスター
水属性 3 戦士族 800 900
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。
E・HERO アナザー・ネオス ▶︎ デッキ 8.643 E・HERO アナザー・ネオス 効果モンスター
デュアルモンスター
光属性 4 戦士族 1900 1300
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HEROネオス」として扱う。
E・HERO エアーマン ▶︎ デッキ 9.867 E・HERO エアーマン 効果モンスター
風属性 4 戦士族 1800 300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分フィールド上に存在するこのカード以外の「HERO」と名のついたモンスターの数まで、フィールド上に存在する魔法または罠カードを破壊する事ができる。●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
E・HERO エッジマン ▶︎ デッキ 5.521 E・HERO エッジマン 効果モンスター
地属性 7 戦士族 2600 1800
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
E・HERO オネスティ・ネオス ▶︎ デッキ 9.627 E・HERO オネスティ・ネオス 効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROオネスティ・ネオス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から捨て、フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2500アップする。
(2):手札から「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
E・HERO オーシャン ▶︎ デッキ 6.819 E・HERO オーシャン 効果モンスター
水属性 4 戦士族 1500 1200
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分フィールド上または自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択し、持ち主の手札に戻す。
E・HERO キャプテン・ゴールド ▶︎ デッキ 6.219 E・HERO キャプテン・ゴールド 効果モンスター
光属性 4 戦士族 2100 800
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「摩天楼-スカイスクレイパー-」1枚を手札に加える。フィールド上に「摩天楼-スカイスクレイパー-」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。
E・HERO クノスペ ▶︎ デッキ 3.213 E・HERO クノスペ 効果モンスター
地属性 3 植物族 600 1000
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
E・HERO ザ・ヒート ▶︎ デッキ 4.816 E・HERO ザ・ヒート 効果モンスター
炎属性 4 炎族 1600 1200
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
E・HERO シャドー・ミスト ▶︎ デッキ 9.460 E・HERO シャドー・ミスト 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1000 1500
「E・HEROシャドー・ミスト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HEROシャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。
E・HERO スピリット・オブ・ネオス ▶︎ デッキ 96 E・HERO スピリット・オブ・ネオス 効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 2000
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードまたは「融合」1枚を手札に加える。
(3):自分メインフェイズに発動できる。このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。
E・HERO ソリッドマン ▶︎ デッキ 9.311 E・HERO ソリッドマン 効果モンスター
地属性 4 戦士族 1300 1100
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが魔法カードの効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、「E・HEROソリッドマン」以外の自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
E・HERO ネクロダークマン ▶︎ デッキ 5.217 E・HERO ネクロダークマン 効果モンスター
闇属性 5 戦士族 1600 1800
このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースなしで召喚する事ができる。
E・HERO バブルマン ▶︎ デッキ 7.744 E・HERO バブルマン 効果モンスター
水属性 4 戦士族 800 1200
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
E・HERO バブルマン・ネオ ▶︎ デッキ 1.427 E・HERO バブルマン・ネオ 効果モンスター
水属性 4 戦士族 800 1200
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
E・HERO フォレストマン ▶︎ デッキ 5.821 E・HERO フォレストマン 効果モンスター
地属性 4 戦士族 1000 2000
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
E・HERO フラッシュ ▶︎ デッキ 4.416 E・HERO フラッシュ 効果モンスター
光属性 4 戦士族 1100 1600
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスターカード3種類をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。
E・HERO ブルーメ ▶︎ デッキ 1.416 E・HERO ブルーメ 効果モンスター
地属性 6 植物族 1900 2000
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。
E・HERO ブレイズマン ▶︎ デッキ 9.234 E・HERO ブレイズマン 効果モンスター
炎属性 4 戦士族 1200 1800
「E・HEROブレイズマン」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「E・HEROブレイズマン」以外の「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送る。このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同じ属性・攻撃力・守備力になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしか特殊召喚できない。
E・HERO プリズマー ▶︎ デッキ 945 E・HERO プリズマー 効果モンスター
光属性 4 戦士族 1700 1100
自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキから墓地へ送って発動する。このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
E・HERO ボルテック ▶︎ デッキ 6.222 E・HERO ボルテック 効果モンスター
光属性 4 雷族 1000 1500
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
E・HERO リキッドマン ▶︎ デッキ 8.513 E・HERO リキッドマン 効果モンスター
水属性 4 戦士族 1400 1300
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、「E・HEROリキッドマン」以外の自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
E・HERO レディ・オブ・ファイア ▶︎ デッキ 2.614 E・HERO レディ・オブ・ファイア 効果モンスター
炎属性 4 炎族 1300 1000
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
E・HERO ワイルドマン ▶︎ デッキ 5.922 E・HERO ワイルドマン 効果モンスター
地属性 4 戦士族 1500 1600
このカードは罠の効果を受けない。
クロス・キーパー ▶︎ デッキ 8.73 クロス・キーパー 効果モンスター
闇属性 2 戦士族 400 400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「E・HERO」融合モンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
幻影の魔術士 ▶︎ デッキ 3.515 幻影の魔術士 効果モンスター
闇属性 3 魔法使い族 600 700
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1000以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
ダーク・ヒーロー ゾンバイア ▶︎ デッキ 5.320 ダーク・ヒーロー ゾンバイア 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 2100 500
このカードはプレイヤーに直接攻撃をする事ができない。このカードが戦闘でモンスターを1体破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。
D3 ▶︎ デッキ 4.47 D3 効果モンスター
闇属性 1 機械族 0 0
「D3」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このモンスターは表側表示で存在する間、「D-HERO」モンスターとしても扱う。
(2):手札を2枚まで捨てて発動できる。捨てた数だけ自分の手札・デッキ・墓地から「D3」を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「D-HERO」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
D-HERO ダイナマイトガイ ▶︎ デッキ 7.914 D-HERO ダイナマイトガイ 効果モンスター
闇属性 5 戦士族 1000 1000
(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。
D-HERO ダイハードガイ ▶︎ デッキ 2.315 D-HERO ダイハードガイ 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 800 800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
D-HERO ダイヤモンドガイ ▶︎ デッキ 7.535 D-HERO ダイヤモンドガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1400 1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
D-HERO ダガーガイ ▶︎ デッキ 3.619 D-HERO ダガーガイ 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 300 600
手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が800ポイントアップする。この効果は相手ターンのバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。
D-HERO ダッシュガイ ▶︎ デッキ 7.523 D-HERO ダッシュガイ 効果モンスター
闇属性 6 戦士族 2100 1000
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードが墓地に存在する場合、1度だけドローフェイズ時にドローしたモンスターカードをお互いに確認し特殊召喚する事ができる。
D-HERO ダブルガイ ▶︎ デッキ 3.518 D-HERO ダブルガイ 効果モンスター
闇属性 6 戦士族 1000 1000
このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊された場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を2体特殊召喚する事ができる。
D-HERO ダンクガイ ▶︎ デッキ 3.112 D-HERO ダンクガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1200 1700
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
D-HERO ダークエンジェル ▶︎ デッキ 7.39 D-HERO ダークエンジェル 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 0 0
(1):自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。
(3):自分スタンバイフェイズに自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
D-HERO ディアボリックガイ ▶︎ デッキ 8.940 D-HERO ディアボリックガイ 効果モンスター
闇属性 6 戦士族 800 800
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。自分のデッキから「D-HEROディアボリックガイ」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
D-HERO ディシジョンガイ ▶︎ デッキ 6.111 D-HERO ディシジョンガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1600 1000
「D-HEROディシジョンガイ」の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。このカードを手札に戻し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。
D-HERO ディスクガイ ▶︎ デッキ 8.736 D-HERO ディスクガイ 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 300 300
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
このカードは墓地へ送られたターンには墓地からの特殊召喚はできない。
(1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
D-HERO ディナイアルガイ ▶︎ デッキ 9.38 D-HERO ディナイアルガイ 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 1100 600
このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず。(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「D-HERO」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
(2):自分のフィールド・墓地に「D-HEROディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
D-HERO ディバインガイ ▶︎ デッキ 8.324 D-HERO ディバインガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1600 1400
「D-HEROディバインガイ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃宣言時に、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。
(2):自分の手札が0枚の場合、自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1枚を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
D-HERO ディパーテッドガイ ▶︎ デッキ 1.914 D-HERO ディパーテッドガイ 効果モンスター
闇属性 2 戦士族 1000 0
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。このカードが戦闘で破壊された場合、墓地へは行かずゲームから除外される。このカードが手札またはデッキからカードの効果によって墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。
D-HERO ディフェンドガイ ▶︎ デッキ 6.324 D-HERO ディフェンドガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 100 2700
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。
D-HERO デビルガイ ▶︎ デッキ 3.519 D-HERO デビルガイ 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 600 800
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
D-HERO ドゥームガイ ▶︎ デッキ 5.916 D-HERO ドゥームガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1000 1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D-HEROドゥームガイ」以外の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
D-HERO ドグマガイ ▶︎ デッキ 7.421 D-HERO ドグマガイ 効果モンスター
闇属性 8 戦士族 3400 2400
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターを含むモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。この特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。
D-HERO ドリルガイ ▶︎ デッキ 7.513 D-HERO ドリルガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1600 1200
「D-HEROドリルガイ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ「D-HERO」モンスター1体を手札から特殊召喚する。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
D-HERO ドリームガイ ▶︎ デッキ 5.18 D-HERO ドリームガイ 効果モンスター
闇属性 1 戦士族 0 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在し、自分の「D-HERO」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
D-HERO ドレッドガイ ▶︎ デッキ 6.614 D-HERO ドレッドガイ 効果モンスター
闇属性 8 戦士族 ? ?
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
D-HERO ドレッドサーヴァント ▶︎ デッキ 5.211 D-HERO ドレッドサーヴァント 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 400 700
このカードが召喚に成功した時、「幽獄の時計塔」に時計カウンターを1つ置く。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
D-HERO ドローガイ ▶︎ デッキ 7.97 D-HERO ドローガイ 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1600 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「HERO」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
D-HERO Bloo-D ▶︎ デッキ 8.947 D-HERO Bloo-D 効果モンスター
闇属性 8 戦士族 1900 600
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
ネオスペース・コネクター ▶︎ デッキ 9.516 ネオスペース・コネクター 効果モンスター
光属性 4 戦士族 800 1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「N(ネオスペーシアン)」モンスターまたは「E・HEROネオス」1体を守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードをリリースし、自分の墓地の、「N(ネオスペーシアン)」モンスターまたは「E・HEROネオス」1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
ネオス・ワイズマン ▶︎ デッキ 5.223 ネオス・ワイズマン 効果モンスター
光属性 10 魔法使い族 3000 3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HEROネオス」「ユベル」を1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。このカードはカードの効果では破壊されない。
ハネクリボー LV6 ▶︎ デッキ 5.33 ハネクリボー LV6 効果モンスター
光属性 6 天使族 300 200
このカード名はルール上「E・HERO」カード「フェイバリット」カードとしても扱う。このカードは通常召喚できない。「ハネクリボー LV6」は1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の、「E・HERO」融合モンスター「ハネクリボー」1体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、または相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。そのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
ヒーロー・キッズ ▶︎ デッキ 6.622 ヒーロー・キッズ 効果モンスター
地属性 2 戦士族 300 600
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「ヒーロー・キッズ」を任意の枚数特殊召喚する事ができる。
フレンドッグ ▶︎ デッキ 3.117 フレンドッグ 効果モンスター
地属性 3 機械族 800 1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
V・HERO インクリース ▶︎ デッキ 8.69 V・HERO インクリース 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 900 1100
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
V・HERO ウィッチ・レイド ▶︎ デッキ 6.39 V・HERO ウィッチ・レイド 効果モンスター
闇属性 8 戦士族 2700 1900
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
V・HERO グラビート ▶︎ デッキ 6.45 V・HERO グラビート 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 500 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
V・HERO ファリス ▶︎ デッキ 9.614 V・HERO ファリス 効果モンスター
闇属性 5 戦士族 1600 1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HEROファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
V・HERO ポイズナー ▶︎ デッキ 4.54 V・HERO ポイズナー 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 900 700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。
V・HERO マルティプリ・ガイ ▶︎ デッキ 2.84 V・HERO マルティプリ・ガイ 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 800 700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。
V・HERO ミニマム・レイ ▶︎ デッキ 4.34 V・HERO ミニマム・レイ 効果モンスター
闇属性 3 戦士族 1200 700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。
V・HERO ヴァイオン ▶︎ デッキ 9.923 V・HERO ヴァイオン 効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1000 1200
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。
アームド・ネオス ▶︎ デッキ 5.69 アームド・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
風属性 10 戦士族 3500 3000
「E・HEROネオス」「アームド・ドラゴン」モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選び、そのレベル以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。このカードは以下の効果を得る。
●お互いのメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
E-HERO インフェルノ・ウィング ▶︎ デッキ 5.215 E-HERO インフェルノ・ウィング 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 2100 1200
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
E-HERO ダーク・ガイア ▶︎ デッキ 8.740 E-HERO ダーク・ガイア 融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 悪魔族 ? 0
悪魔族モンスター岩石族モンスター
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター全てを表側攻撃表示にする事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)
E-HERO ヘル・スナイパー ▶︎ デッキ 3.213 E-HERO ヘル・スナイパー 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 2000 2500
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。
E-HERO マリシャス・デビル ▶︎ デッキ 6.417 E-HERO マリシャス・デビル 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 悪魔族 3500 2100
「E-HEROマリシャス・エッジ」レベル6以上の悪魔族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示になり、相手プレイヤーは全てのモンスターでこのカードを攻撃しなければならない。
E-HERO マリシャス・ベイン ▶︎ デッキ 9.211 E-HERO マリシャス・ベイン 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 悪魔族 3000 3000
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
E-HERO ライトニング・ゴーレム ▶︎ デッキ 6.315 E-HERO ライトニング・ゴーレム 融合モンスター
効果モンスター
光属性 6 悪魔族 2400 1500
「E・HEROスパークマン」「E・HEROクレイマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
E-HERO ワイルド・サイクロン ▶︎ デッキ 3.813 E-HERO ワイルド・サイクロン 融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 悪魔族 1900 2300
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROワイルドマン」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
Wake Up Your E・HERO ▶︎ デッキ 8.84 Wake Up Your E・HERO 融合モンスター
効果モンスター
光属性 10 戦士族 2500 2100
「E・HERO」融合モンスター戦士族モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
E・HERO アクア・ネオス ▶︎ デッキ 420 E・HERO アクア・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
水属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・アクア・ドルフィン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
E・HERO アブソルートZero ▶︎ デッキ 9.457 E・HERO アブソルートZero 融合モンスター
効果モンスター
水属性 8 戦士族 2500 2000
「HERO」と名のついたモンスター水属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HEROアブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
E・HERO エアー・ネオス ▶︎ デッキ 6.918 E・HERO エアー・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
風属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・エア・ハミングバード」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
E・HERO エスクリダオ ▶︎ デッキ 7.826 E・HERO エスクリダオ 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 戦士族 2500 2000
「E・HERO」と名のついたモンスター闇属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
E・HERO エリクシーラー ▶︎ デッキ 5.719 E・HERO エリクシーラー 融合モンスター
効果モンスター
光属性 10 戦士族 2900 2600
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」「E・HEROクレイマン」「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
E・HERO カオス・ネオス ▶︎ デッキ 1.533 E・HERO カオス・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 9 戦士族 3000 2500
「E・HEROネオス」「N・ブラック・パンサー」「N・グロー・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードを融合デッキに戻し、フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターをセットした状態にする。コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の処理を行う。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは
全て効果が無効化される。
●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。
E・HERO ガイア ▶︎ デッキ 7.624 E・HERO ガイア 融合モンスター
効果モンスター
地属性 6 戦士族 2200 2600
「E・HERO」と名のついたモンスター地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。
E・HERO グランドマン ▶︎ デッキ 7.26 E・HERO グランドマン 融合モンスター
効果モンスター
光属性 6 戦士族 0 0
「HERO」通常モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々のレベルの合計×300アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自身のレベル以下のレベルを持つモンスターを攻撃できない。
E・HERO グラン・ネオス ▶︎ デッキ 5.817 E・HERO グラン・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
地属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・グラン・モール」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
E・HERO Great TORNADO ▶︎ デッキ 8.132 E・HERO Great TORNADO 融合モンスター
効果モンスター
風属性 8 戦士族 2800 2200
「E・HERO」と名のついたモンスター風属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
E・HERO グロー・ネオス ▶︎ デッキ 2.914 E・HERO グロー・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・グロー・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードは守備表示になる。
E・HERO Core ▶︎ デッキ 5.611 E・HERO Core 融合モンスター
効果モンスター
地属性 9 戦士族 2700 2200
「E・HERO」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地のレベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO コスモ・ネオス ▶︎ デッキ 6.411 E・HERO コスモ・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
光属性 11 戦士族 3500 3000
「E・HEROネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×3
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。
E・HERO ゴッド・ネオス ▶︎ デッキ 4.823 E・HERO ゴッド・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
光属性 12 戦士族 2500 2500
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「ネオス」「N(ネオスペーシアン)」「HERO」と名のついたモンスターをそれぞれ1体以上、合計5体のモンスターを融合素材として融合召喚する。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ネオス」「N(ネオスペーシアン)」「HERO」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。さらに、エンドフェイズ時までそのモンスターと同じ効果を得る。
E・HERO サンダー・ジャイアント ▶︎ デッキ 3.322 E・HERO サンダー・ジャイアント 融合モンスター
効果モンスター
光属性 6 戦士族 2400 1500
「E・HEROスパークマン」「E・HEROクレイマン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
E・HERO サンライザー ▶︎ デッキ 9.411 E・HERO サンライザー 融合モンスター
効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 1200
属性が異なる「HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。
(3):このカード以外の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
E・HERO The シャイニング ▶︎ デッキ 8.426 E・HERO The シャイニング 融合モンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 2600 2100
「E・HERO」と名のついたモンスター光属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターの数×300ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスターを2体まで選択し、手札に加える事ができる。
E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン ▶︎ デッキ 99 E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン 融合モンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 3100 2500
「E・HEROネオス」「ウィングマン」融合モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
(2):このカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ ▶︎ デッキ 2.221 E・HERO シャイニング・フェニックスガイ 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 戦士族 2500 2100
「E・HEROフェニックスガイ」「E・HEROスパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン ▶︎ デッキ 7.739 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 融合モンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 2500 2100
「E・HEROフレイム・ウィングマン」「E・HEROスパークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
E・HERO ジ・アース ▶︎ デッキ 3.331 E・HERO ジ・アース 融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 戦士族 2500 2000
「E・HEROオーシャン」「E・HEROフォレストマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
E・HERO スチーム・ヒーラー ▶︎ デッキ 417 E・HERO スチーム・ヒーラー 融合モンスター
効果モンスター
水属性 5 戦士族 1800 1000
「E・HEROバーストレディ」「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。
E・HERO ストーム・ネオス ▶︎ デッキ 5.810 E・HERO ストーム・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
風属性 9 戦士族 3000 2500
「E・HEROネオス」「N・エア・ハミングバード」「N・アクア・ドルフィン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時にフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。
E・HERO セイラーマン ▶︎ デッキ 4.813 E・HERO セイラーマン 融合モンスター
効果モンスター
水属性 5 戦士族 1400 1000
「E・HEROバブルマン」「E・HEROフェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
E・HERO ダーク・ブライトマン ▶︎ デッキ 4.915 E・HERO ダーク・ブライトマン 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 戦士族 2000 1000
「E・HEROスパークマン」「E・HEROネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
E・HERO テンペスター ▶︎ デッキ 2.615 E・HERO テンペスター 融合モンスター
効果モンスター
風属性 8 戦士族 2800 2800
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROスパークマン」「E・HEROバブルマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
E・HERO ネオス・クルーガー ▶︎ デッキ 6.122 E・HERO ネオス・クルーガー 融合モンスター
効果モンスター
光属性 9 魔法使い族 3000 2500
「E・HEROネオス」「ユベル」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「ネオス・ワイズマン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO ネオス・ナイト ▶︎ デッキ 5.816 E・HERO ネオス・ナイト 融合モンスター
効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 1000
「E・HEROネオス」戦士族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした「E・HEROネオス」以外のモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
E・HERO ネクロイド・シャーマン ▶︎ デッキ 4.49 E・HERO ネクロイド・シャーマン 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 戦士族 1900 1800
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。
E・HERO ネビュラ・ネオス ▶︎ デッキ 98 E・HERO ネビュラ・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
地属性 9 戦士族 3000 2500
「E・HEROネオス」「N・グラン・モール」「N・ブラック・パンサー」
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、フィールドの表側表示のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。
(2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、フィールドのカードを全て裏側表示で除外する。
E・HERO ノヴァマスター ▶︎ デッキ 7.921 E・HERO ノヴァマスター 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 戦士族 2600 2100
「E・HERO」と名のついたモンスター炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
E・HERO フェニックスガイ ▶︎ デッキ 2.618 E・HERO フェニックスガイ 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 6 戦士族 2100 1200
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
E・HERO フレア・ネオス ▶︎ デッキ 4.614 E・HERO フレア・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・フレア・スカラベ」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
E・HERO フレイム・ウィングマン ▶︎ デッキ 6.437 E・HERO フレイム・ウィングマン 融合モンスター
効果モンスター
風属性 6 戦士族 2100 1200
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート ▶︎ デッキ 9.86 E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート 融合モンスター
効果モンスター
風属性 8 戦士族 2100 1200
属性が異なる「E・HERO」モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。
(2):通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
E・HERO フレイム・ブラスト ▶︎ デッキ 2.120 E・HERO フレイム・ブラスト 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 炎族 2300 1600
「E・HEROザ・ヒート」「E・HEROレディ・オブ・ファイア」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
E・HERO ブラック・ネオス ▶︎ デッキ 5.214 E・HERO ブラック・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」「N・ブラック・パンサー」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターはフィールド上から離れるまで効果が無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
E・HERO ブレイヴ・ネオス ▶︎ デッキ 7.611 E・HERO ブレイヴ・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
光属性 7 戦士族 2500 2000
「E・HEROネオス」+レベル4以下の効果モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力は自分の墓地の「N(ネオスペーシアン)」モンスター及び「HERO」モンスターの数×100アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。「E・HEROネオス」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
E・HERO プラズマヴァイスマン ▶︎ デッキ 6.517 E・HERO プラズマヴァイスマン 融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 戦士族 2600 2300
「E・HEROスパークマン」「E・HEROエッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。
E・HERO マグマ・ネオス ▶︎ デッキ 5.515 E・HERO マグマ・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 9 戦士族 3000 2500
「E・HEROネオス」「N・フレア・スカラベ」「N・グラン・モール」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。
E・HERO マッドボールマン ▶︎ デッキ 1.542 E・HERO マッドボールマン 融合モンスター
効果モンスター
地属性 6 戦士族 1900 3000
「E・HEROバブルマン」「E・HEROクレイマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
E・HERO マリン・ネオス ▶︎ デッキ 4.513 E・HERO マリン・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
水属性 8 戦士族 2800 2300
「E・HEROネオス」「N・マリン・ドルフィン」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
E・HERO ランパートガンナー ▶︎ デッキ 1.624 E・HERO ランパートガンナー 融合モンスター
効果モンスター
地属性 6 戦士族 2000 2500
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。
E・HERO ワイルド・ウィングマン ▶︎ デッキ 3.614 E・HERO ワイルド・ウィングマン 融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 戦士族 1900 2300
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROフェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
E・HERO ワイルドジャギーマン ▶︎ デッキ 5.614 E・HERO ワイルドジャギーマン 融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 戦士族 2600 2300
「E・HEROワイルドマン」「E・HEROエッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
C・HERO カオス ▶︎ デッキ 721 C・HERO カオス 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 9 戦士族 3000 2600
「M・HERO」モンスター×2
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、この属性は「光」としても扱う。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
D-HERO ダスクユートピアガイ ▶︎ デッキ 3.137 D-HERO ダスクユートピアガイ 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 10 戦士族 3000 3000
「D-HERO」融合モンスター「D-HERO」モンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
D-HERO ディストピアガイ ▶︎ デッキ 7.916 D-HERO ディストピアガイ 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 戦士族 2800 2400
「D-HERO」モンスター×2
「D-HEROディストピアガイ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):このカードの攻撃力が元々の攻撃力と異なる場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は元々の数値になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
D-HERO デストロイフェニックスガイ ▶︎ デッキ 1046 D-HERO デストロイフェニックスガイ 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 戦士族 2500 2100
レベル6以上の「HERO」モンスター「D-HERO」モンスター
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
(2):自分・相手ターンに発動できる。自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
D-HERO デッドリーガイ ▶︎ デッキ 6.822 D-HERO デッドリーガイ 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 戦士族 2000 2600
「D-HERO」モンスター+闇属性の効果モンスター
「D-HEROデッドリーガイ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの全ての「D-HERO」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分の墓地の「D-HERO」モンスターの数×200アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
D-HERO ドミネイトガイ ▶︎ デッキ 8.88 D-HERO ドミネイトガイ 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 10 戦士族 2900 2600
「D-HERO」モンスター×3このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。自分または相手のデッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地のレベル9以下の「D-HERO」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。
Dragoon D-END ▶︎ デッキ 8.832 Dragoon D-END 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 10 戦士族 3000 3000
「D-HEROBloo-D」「D-HEROドグマガイ」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。1ターンに1度だけ相手フィールド上のモンスター1体を破壊してそのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果を使用したターン、バトルフェイズを行う事ができない。このカードが自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地に存在する場合、墓地の「D-HERO」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する事ができる。
M・HERO アシッド ▶︎ デッキ 8.433 M・HERO アシッド 融合モンスター
効果モンスター
水属性 8 戦士族 2600 2100
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
M・HERO 闇鬼 ▶︎ デッキ 8.226 M・HERO 闇鬼 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 戦士族 2800 1200
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
「M・HERO闇鬼」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。
M・HERO カミカゼ ▶︎ デッキ 8.726 M・HERO カミカゼ 融合モンスター
効果モンスター
風属性 8 戦士族 2700 1900
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
M・HERO 光牙 ▶︎ デッキ 7.820 M・HERO 光牙 融合モンスター
効果モンスター
光属性 8 戦士族 2500 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×500アップする。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を除外し、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
M・HERO 剛火 ▶︎ デッキ 4.120 M・HERO 剛火 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 6 戦士族 2200 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
M・HERO ダイアン ▶︎ デッキ 7.731 M・HERO ダイアン 融合モンスター
効果モンスター
地属性 8 戦士族 2800 3000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
M・HERO ダーク・ロウ ▶︎ デッキ 9.6110 M・HERO ダーク・ロウ 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 戦士族 2400 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。
(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで除外する。
M・HERO ブラスト ▶︎ デッキ 7.513 M・HERO ブラスト 融合モンスター
効果モンスター
風属性 6 戦士族 2200 1800
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にする。
(2):1ターンに1度、500LPを払い、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
M・HERO ヴェイパー ▶︎ デッキ 6.420 M・HERO ヴェイパー 融合モンスター
効果モンスター
水属性 6 戦士族 2400 2000
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。
レインボー・ネオス ▶︎ デッキ 9.444 レインボー・ネオス 融合モンスター
効果モンスター
光属性 10 戦士族 4500 3000
「E・HEROネオス」「究極宝玉神」と名のついたモンスター1体
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度だけ以下の効果から1つを発動できる。
●自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送る事で、相手フィールド上モンスターを全てデッキに戻す。
●自分フィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地に送る事で、相手フィールド上の魔法・罠カードを全てデッキに戻す。
●自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る事で、相手の墓地のカードを全てデッキに戻す。
V・HERO アドレイション ▶︎ デッキ 8.116 V・HERO アドレイション 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 戦士族 2800 2100
「HERO」と名のついたモンスター×2
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。
V・HERO トリニティー ▶︎ デッキ 7.528 V・HERO トリニティー 融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 戦士族 2500 2000
「HERO」と名のついたモンスター×3
このカードが融合召喚に成功したターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。融合召喚に成功したこのカードは、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。
E☆HERO 盤面の執行者 ▶︎ デッキ 7.210 E☆HERO 盤面の執行者 エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 6 魔法使い族 2600 2000
レベル6モンスター×3
このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。魔法使い族モンスターをX素材として持っているこのカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
CX-CHレジェンド・アーサー ▶︎ デッキ 4.914 CX-CHレジェンド・アーサー エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 5 戦士族 3000 2400
レベル5モンスター×3
1ターンに1度、このカードは戦闘では破壊されない。また、このカードが「CHキング・アーサー」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。破壊したモンスターをゲームから除外し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
CHキング・アーサー ▶︎ デッキ 4.416 CHキング・アーサー エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 戦士族 2400 1200
戦士族レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。この効果でエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力は500ポイントアップし、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
9.310 X・HERO クロスガイ リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 戦士族 1600 -
戦士族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、このカードの効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとカード名が異なる「HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
433 X・HERO ドレッドバスター リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 戦士族 2500 -
「HERO」モンスター2体以上
(1):このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×100アップする。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 3 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
6.77 X・HERO ヘル・デバイサー リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 悪魔族 1700 -
「HERO」モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力はそのレベル×100アップする。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
6.917 X・HERO ワンダー・ドライバー リンクモンスター
効果モンスター
光属性 - 戦士族 1900 -
「HERO」モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先となる自分フィールドに「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「融合」魔法カード、「フュージョン」魔法カード、「チェンジ」速攻魔法カードの内、いずれか1枚を対象として発動する。そのカードを自分フィールドにセットする。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
リンクマーカー左上 リンクマーカー上 リンクマーカー右上
リンクマーカー左 LINK - 2 リンクマーカー右
リンクマーカー左下 リンクマーカー下 リンクマーカー右下
R-ライトジャスティス ▶︎ デッキ 5.319 R-ライトジャスティス 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
インスタント・コンタクト ▶︎ デッキ 9.813 インスタント・コンタクト 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。レベル7以下の、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。自分のフィールド及び墓地に「E・HEROネオス」が存在しない場合、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。
EN-エンゲージ・ネオスペース ▶︎ デッキ 8.25 EN-エンゲージ・ネオスペース 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):手札及びデッキからそれぞれ1体ずつ、「N」モンスター1体と「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「N」モンスターまたはレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚し、自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。この効果で特殊召喚したモンスターが「E・HEROネオス」の場合、その攻撃力は1000アップする。
ENシャッフル ▶︎ デッキ 94 ENシャッフル 通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体を選んで持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なる、「E・HERO」モンスターまたは「N」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。「E・HERO」モンスター「N」モンスターを1体ずつ、または「E・HEROネオス」1体を自分の墓地から選んでデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
E-エマージェンシーコール ▶︎ デッキ 9.632 E-エマージェンシーコール 通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
イービル・マインド ▶︎ デッキ 6.210 イービル・マインド 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、相手の墓地のモンスターの数によって以下の効果から1つを選択して発動できる。
●1体以上:自分はデッキから1枚ドローする。
●4体以上:デッキから「HERO」モンスター1体または「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
●10体以上:デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
O-オーバーソウル ▶︎ デッキ 7.422 O-オーバーソウル 通常魔法
自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
オーバー・デステニー ▶︎ デッキ 7.213 オーバー・デステニー 通常魔法
自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択する。選択したモンスターのレベルの半分以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから選択し特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
コンタクト・ゲート ▶︎ デッキ 6.33 コンタクト・ゲート 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から「N(ネオスペーシアン)」モンスター2種類を1体ずつ除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「N(ネオスペーシアン)」モンスター2体を選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果を発動したターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分フィールドの表側表示の、「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターがEXデッキに戻った場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。除外されている自分の「N(ネオスペーシアン)」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
スカイスクレイパー・シュート ▶︎ デッキ 6.211 スカイスクレイパー・シュート 通常魔法
(1):自分フィールドの「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりも攻撃力が高い相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターのその数値分のダメージを相手に与える。自分フィールドゾーンに「摩天楼」フィールド魔法カードカードが存在する場合、相手に与えるダメージは、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスター全ての元々の攻撃力の合計分となる。
D-スピリッツ ▶︎ デッキ 2.312 D-スピリッツ 通常魔法
自分フィールド上に「D-HERO」と名のついたモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
デステニー・ドロー ▶︎ デッキ 9.224 デステニー・ドロー 通常魔法
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
ドクターD ▶︎ デッキ 92 ドクターD 通常魔法
(1):自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D-HERO」モンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスター1体の攻撃力は、もう1体のモンスターの攻撃力と同じになる。
ネオス・フュージョン ▶︎ デッキ 9.922 ネオス・フュージョン 通常魔法
(1):自分の手札・デッキ・フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「E・HEROネオス」を含むモンスター2体のみを素材とするその融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
(2):「E・HEROネオス」を融合素材とする自分フィールドの融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、または自身の効果でEXデッキに戻る場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
バースト・リターン ▶︎ デッキ 2.119 バースト・リターン 通常魔法
「E・HEROバーストレディ」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。フィールド上の「E・HEROバーストレディ」以外の「E・HERO」と名のついたモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
平行世界融合 ▶︎ デッキ 6.419 平行世界融合 通常魔法
ゲームから除外されている、融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚する事はできない。
ヒーローアライブ ▶︎ デッキ 8.935 ヒーローアライブ 通常魔法
自分フィールド上にモンスターが表側表示で存在しない場合、ライフポイントを半分払って発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
HERO’S ボンド ▶︎ デッキ 4.217 HERO’S ボンド 通常魔法
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
HEROの遺産 ▶︎ デッキ 7.513 HEROの遺産 通常魔法
「HEROの遺産」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター2体を自分の墓地からエクストラデッキに戻して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。
ヒーローハート ▶︎ デッキ 1.611 ヒーローハート 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターの攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
ヒーローフラッシュ!! ▶︎ デッキ 3.919 ヒーローフラッシュ!! 通常魔法
自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
ヒーロー・マスク ▶︎ デッキ 6.715 ヒーロー・マスク 通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までその効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
フェイク・ヒーロー ▶︎ デッキ 5.515 フェイク・ヒーロー 通常魔法
自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターは攻撃する事はできず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
フェザー・ショット ▶︎ デッキ 2.317 フェザー・ショット 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。
フュージョン・デステニー ▶︎ デッキ 9.930 フュージョン・デステニー 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・デッキから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「D-HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
ブルーメンブラット ▶︎ デッキ 1.313 ブルーメンブラット 通常魔法
自分フィールド上の「E・HERO クノスペ」1体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札またはデッキから「E・HERO ブルーメ」1体を特殊召喚する。
ホープ・オブ・フィフス ▶︎ デッキ 4.816 ホープ・オブ・フィフス 通常魔法
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。
マスク・チャージ ▶︎ デッキ 8.115 マスク・チャージ 通常魔法
(1):自分の墓地の、「HERO」モンスター1体と「チェンジ」速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
ミラクル・コンタクト ▶︎ デッキ 8.723 ミラクル・コンタクト 通常魔法
自分の手札・フィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、「E・HEROネオス」を融合素材とする「E・HERO」と名のついた融合モンスター1体を召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。
ミラクル・フュージョン ▶︎ デッキ 9.526 ミラクル・フュージョン 通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
ラス・オブ・ネオス ▶︎ デッキ 818 ラス・オブ・ネオス 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HEROネオス」1体を選択して発動する。選択した「E・HEROネオス」をデッキに戻し、フィールド上のカードを全て破壊する。
幻影解放 ▶︎ デッキ 5.85 幻影解放 通常魔法
(1):自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード1体を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「V・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
幻影融合 ▶︎ デッキ 2.84 幻影融合 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから、「HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに融合素材モンスターが永続罠カード扱いで存在する場合、そのモンスターカードを除外して融合素材とする事もできる(最大2枚まで)。
ENウェーブ ▶︎ デッキ 6.52 ENウェーブ 永続アイコン 永続魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「E・HERO」モンスター融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。デッキから「N」モンスターまたは「E・HEROネオス」1体を特殊召喚する。
(2):「N」モンスターまたは「E・HEROネオス」が自分のフィールド・墓地から自分のデッキ・EXデッキに戻った場合に発動できる。自分の墓地から「E・HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
D-フォース ▶︎ デッキ 8.25 D-フォース 永続アイコン 永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「D-HEROBloo-D」1体を選んで手札に加える事ができる。
(2):自分フィールドに「D-HEROBloo-D」が存在する限り、以下の効果を適用する。
●自分ドローフェイズにドローできない。
●自分フィールドのカードは相手の効果の対象にならない。
●自分フィールドの「D-HEROBloo-D」は、攻撃力がお互いの墓地のモンスターの数×100アップし、相手の効果で破壊されず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
D-フォーメーション ▶︎ デッキ 5.18 D-フォーメーション 永続アイコン 永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが破壊される度に、1体につき1つDカウンターをこのカードに置く。自分のメインフェイズ時にモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、Dカウンターが2つ以上乗ったこのカードを墓地に送る事で召喚・特殊召喚に成功したモンスターと同名カードを2体まで自分のデッキ・墓地から手札に加える。
インスタント・ネオスペース ▶︎ デッキ 5.710 インスタント・ネオスペース 装備魔法アイコン 装備魔法
「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターにのみ装備可能。このカードを装備した融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターがフィールド上から離れた場合、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体を特殊召喚する事ができる。
旋風剣 ▶︎ デッキ 2.313 旋風剣 装備魔法アイコン 装備魔法
「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行った場合、そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
サイクロン・ブーメラン ▶︎ デッキ 2.416 サイクロン・ブーメラン 装備魔法アイコン 装備魔法
「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
シンクロ・ヒーロー ▶︎ デッキ 2.816 シンクロ・ヒーロー 装備魔法アイコン 装備魔法
装備モンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力は500ポイントアップする。
スパークガン ▶︎ デッキ 3.118 スパークガン 装備魔法アイコン 装備魔法
「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
ネオス・フォース ▶︎ デッキ 4.511 ネオス・フォース 装備魔法アイコン 装備魔法
「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。
バブル・ショット ▶︎ デッキ 1.816 バブル・ショット 装備魔法アイコン 装備魔法
「E・HEROバブルマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊し、装備モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージを0にする。
フェイバリット・ヒーロー ▶︎ デッキ 7.58 フェイバリット・ヒーロー 装備魔法アイコン 装備魔法
レベル5以上の「HERO」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールドゾーンにカードが存在する場合、装備モンスターは、攻撃力が元々の守備分アップし、相手の効果の対象にならない。
(2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・デッキからフィールド魔法カード1枚を選んで発動する。
(3):装備モンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、このカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
ジェネレーション・ネクスト ▶︎ デッキ 6.36 ジェネレーション・ネクスト 速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、「E・HERO」モンスター「クリボー」モンスター「N(ネオスペーシアン)」モンスターの内、いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
ダブルヒーローアタック ▶︎ デッキ 55 ダブルヒーローアタック 速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターが存在する場合、自分の墓地の「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
鎮魂の決闘 ▶︎ デッキ 55 鎮魂の決闘 速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):お互いは、このターンに戦闘で破壊されたモンスター1体を自身の墓地から選んで攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で自分が特殊召喚したモンスターが「E・HEROネオス」の場合、このターン、そのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。
バブルイリュージョン ▶︎ デッキ 3.318 バブルイリュージョン 速攻魔法アイコン 速攻魔法
「E・HEROバブルマン」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。
バブル・シャッフル ▶︎ デッキ 3.115 バブル・シャッフル 速攻魔法アイコン 速攻魔法
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。
フォーム・チェンジ ▶︎ デッキ 6.916 フォーム・チェンジ 速攻魔法アイコン 速攻魔法
(1):自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキへ戻し、そのモンスターの元々のレベルと同じレベルでカード名が異なる「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
融合超渦 ▶︎ デッキ 61 融合超渦 速攻魔法アイコン 速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター「N」モンスターレベル10モンスターの内1体を選んで相手に見せる。このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、見せたモンスターの同名カードとして扱う事ができる。自分のフィールドまたは墓地に「E・HEROネオス」が存在する場合、見せたモンスターを墓地へ送る。それ以外の場合、手札から見せたモンスターはデッキに戻す。
マスク・チェンジ ▶︎ デッキ 8.725 マスク・チェンジ 速攻魔法アイコン 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地へ送り、選択したモンスターと同じ属性の「M・HERO」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
マスク・チェンジ・セカンド ▶︎ デッキ 8.739 マスク・チェンジ・セカンド 速攻魔法アイコン 速攻魔法
「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
リバース・オブ・ネオス ▶︎ デッキ 2.613 リバース・オブ・ネオス 速攻魔法アイコン 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊された時に発動する事ができる。自分のデッキから「E・HEROネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚された「E・HEROネオス」の攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する限り1000ポイントアップし、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
ダーク・シティ ▶︎ デッキ 3.813 ダーク・シティ フィールド魔法アイコン フィールド魔法
「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
ネオスペース ▶︎ デッキ 6.215 ネオスペース フィールド魔法アイコン フィールド魔法
「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。
覇王城 ▶︎ デッキ 5.97 覇王城 フィールド魔法アイコン フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、デッキ・EXデッキから「E-HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。
摩天楼 -スカイスクレイパー- ▶︎ デッキ 627 摩天楼 -スカイスクレイパー- フィールド魔法アイコン フィールド魔法
「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
摩天楼2-ヒーローシティ ▶︎ デッキ 5.414 摩天楼2-ヒーローシティ フィールド魔法アイコン フィールド魔法
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
幽獄の時計塔 ▶︎ デッキ 6.211 幽獄の時計塔 フィールド魔法アイコン フィールド魔法
相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D-HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
アース・グラビティ ▶︎ デッキ 1.118 アース・グラビティ 通常罠
このカードは相手ターンのバトルフェイズにしか発動できない。攻撃可能なレベル4以下のモンスターは、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO ジ・アース」を攻撃しなければならない。
異次元トンネル-ミラーゲート- ▶︎ デッキ 2.615 異次元トンネル-ミラーゲート- 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えてダメージ計算を行う。このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えたモンスターのコントロールを得る。
エッジ・ハンマー ▶︎ デッキ 3.912 エッジ・ハンマー 通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HEROエッジマン」1体を生け贄に捧げる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
エレメンタル・チャージ ▶︎ デッキ 2.113 エレメンタル・チャージ 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
キッズ・ガード ▶︎ デッキ 1.611 キッズ・ガード 通常罠
自分フィールド上に存在する「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げる。相手モンスターの攻撃を無効にし、自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
クレイ・チャージ ▶︎ デッキ 1.621 クレイ・チャージ 通常罠
自分フィールド上の「E・HEROクレイマン」が攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。攻撃モンスターと選択された「E・HEROクレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
出幻 ▶︎ デッキ 3.85 出幻 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。
スウィッチヒーロー ▶︎ デッキ 8.119 スウィッチヒーロー 通常罠
(1):お互いのフィールドのモンスターの数が同じ場合、そのモンスターのコントロールを全て入れ替える。
英雄変化-リフレクター・レイ ▶︎ デッキ 1.710 英雄変化-リフレクター・レイ 通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
D-カウンター ▶︎ デッキ 1.616 D-カウンター 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスターを破壊する。
D-シールド ▶︎ デッキ 3.79 D-シールド 通常罠
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。
D-タイム ▶︎ デッキ 2.614 D-タイム 通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
D-チェーン ▶︎ デッキ 1.711 D-チェーン 通常罠
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
D-フォーチュン ▶︎ デッキ 1.712 D-フォーチュン 通常罠
相手が直接攻撃を宣言した時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「D-HERO」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、バトルフェイズを終了する。
D-フュージョン ▶︎ デッキ 2.824 D-フュージョン 通常罠
このカードの効果で融合召喚する場合、「D-HERO」モンスターしか融合素材にできない。
(1):自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
デステニー・シグナル ▶︎ デッキ 3.513 デステニー・シグナル 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
デステニー・ミラージュ ▶︎ デッキ 4.312 デステニー・ミラージュ 通常罠
自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地へ送られた「D-HERO」と名のついたモンスターを、全て自分フィールド上に特殊召喚する。
NEXT ▶︎ デッキ 7.69 NEXT 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分の手札・墓地から「N(ネオスペーシアン)」モンスター及び「E・HEROネオス」を任意の数だけ選んで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
ヒーロー逆襲 ▶︎ デッキ 3.311 ヒーロー逆襲 通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
ヒーロー見参 ▶︎ デッキ 3.822 ヒーロー見参 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分の手札から相手はカードをランダムに1枚選択する。選択したカードがモンスターカードだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。違う場合は墓地へ送る。
ヒーロー・シグナル ▶︎ デッキ 5.724 ヒーロー・シグナル 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
ヒーロースピリッツ ▶︎ デッキ 1.312 ヒーロースピリッツ 通常罠
自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合、そのターンのバトルフェイズ中に発動する事ができる。相手モンスター1体からの戦闘ダメージを0にする。
ヒーローバリア ▶︎ デッキ 1.519 ヒーローバリア 通常罠
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
ヒーロー・ブラスト ▶︎ デッキ 7.215 ヒーロー・ブラスト 通常罠
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し手札に加える。そのモンスターの攻撃力以下の相手フィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。
ヒーロー・ヘイロー ▶︎ デッキ 1.413 ヒーロー・ヘイロー 通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体に装備する。相手の攻撃力1900以上のモンスターは、装備モンスターを攻撃する事ができない。
ヒーロー・メダル ▶︎ デッキ 1.121 ヒーロー・メダル 通常罠
相手がコントロールするカードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地に送られた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
フェイバリット・コンタクト ▶︎ デッキ 7.54 フェイバリット・コンタクト 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。「E・HEROネオス」をデッキに戻した場合、この効果で特殊召喚したモンスターをお互いにEXデッキに戻す事はできない。
ブレイク・ザ・デステニー ▶︎ デッキ 8.52 ブレイク・ザ・デステニー 通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの、「DragoonD-END」またはレベル8以上の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、次の相手メインフェイズ1をスキップする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。「ブレイク・ザ・デステニー」以外の、「DragoonD-END」のカード名または「D-HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
マジスタリー・アルケミスト ▶︎ デッキ 3.67 マジスタリー・アルケミスト 通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「HERO」モンスター4体を除外し、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。「地」「水」「炎」「風」の全ての属性を除外して発動した場合には、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は倍になり、相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。
D-タクティクス ▶︎ デッキ 7.37 D-タクティクス 永続アイコン 永続罠
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「HERO」モンスターの攻撃力は400アップする。
(2):自分フィールドにレベル8以上の「D-HERO」モンスターまたは「DragoonD-END」が特殊召喚された場合に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。
(3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を手札に加える。
エレメントの加護 ▶︎ デッキ 7.54 エレメントの加護 カウンター罠アイコン カウンター罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの表側表示の「E・HERO」モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):自分フィールドに「E・HEROジ・アース」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「E・HERO」モンスター1体を選んで召喚条件を無視して特殊召喚する。
ヒーローズルール2 ▶︎ デッキ 613 ヒーローズルール2 カウンター罠アイコン カウンター罠
墓地のカードを対象とする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
フェザー・ウィンド ▶︎ デッキ 3.719 フェザー・ウィンド カウンター罠アイコン カウンター罠
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。

カテゴリーカードリスト ショートカット

アクアアクトレス・アクアリウム 悪魔嬢(あくまじょう) アダマシア アマゾネス 驚楽園(アメイズメント・アトラクション) アモルファージ アルカナフォース アロマ 暗黒界(あんこくかい) 暗黒騎士ガイア(あんこくきし) アンティーク・ギア アンブラル アーティファクト アームド・ドラゴン A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス)

イグナイト @イグニスター・Ai(アイ) Evil★Twin(イビルツイン) 甲虫装機(インゼクター) インフェルニティ インフェルノイド・煉獄(れんごく) インヴェルズ E-HERO(イービルヒーロー)

ウィッチクラフト ウィングマン WW(ウィンドウィッチ) ウェルカム・ラビュリンス ウォリアー ウォークライ U.A.(ウルトラアスリート)

エクシーズ エクソシスター X-セイバー エレキ E・HERO(エレメンタルヒーロー) エレメントセイバー 炎王(えんおう) 炎星(エンセイ)・炎舞(エンブ) EM(エンタメイト)・Em(エンタメイジ)  エンディミオン エヴォル エーリアン

黄金郷(おうごんきょう)・エルドリッチ・エルドリクシル おジャマ オッドアイズ オルターガイスト オルフェゴール 先史遺産(オーパーツ)

海皇(かいおう) 壊獣(かいじゅう) カウンター カオス・ソルジャー 化合獣(カゴウジュウ) 化石(かせき) カラクリ 花札衛(カーディアン)

ガエル ガガガ ガジェット ガスタ ガーディアン

機塊(きかい) 機皇(きこう)・機皇帝(きこうてい) 希望皇ホープ・ホープ(きぼうおうホープ) 旧神(きゅうしん)・古神(こしん)・外神(がいしん) 極星(きょくせい)・極星獣(きょくせいじゅう)・極神(きょくしん)・極星宝(きょくせいほう) 巨大戦艦(きょだいせんかん) 禁じられた

ギアギア ギミック・パペット ギャラクシー・ギャラクシーアイズ

空牙団(くうがだん) クシャトリラ 雲魔物(クラウディアン) クリアウィング 水晶機巧(クリストロン) クリフォート クリボー 黒蠍(くろさそり) クロノダイバー クローラー

剣闘獣(グラディアルビースト) 軍貫(ぐんかん)

契約書(けいやくしょ)

幻煌龍(げんおうりゅう) 幻獣(げんじゅう) 幻獣機(げんじゅうき) 幻奏(げんそう) 幻蝶の刺客(げんちょうのしきゃく) ゲート・ガーディアン

コアキメイル C(コクーン) Kozmo(こずも) コード・トーカー コードブレイカー

剛鬼(ごうき) ゴゴゴ ゴブリン ゴブリンライダー ゴルゴニック ゴーストリック ゴーティス GP(ゴールドプライド)

サイバー・サイバネティック・サイバーダーク PSY(サイ)フレーム 音響戦士(サウンドウォリアー) サクリファイス サブテラー 転生炎獣(サラマングレイト) 燦幻(さんげん) 三幻魔(さんげんま)・幻魔(げんま) サンシード・サンアバロン・サンヴァイン サンダー・ドラゴン

斬機(ざんき)

シムルグ シャドール 粛声(しゅくせい)・ローガーディアン 守護竜 (しゅごりゅう) 召喚獣(しょうかんじゅう) 不知火(しらぬい) Sin(シン) 進化薬(しんかやく) シンクロン 森羅(しんら) 真竜(しんりゅう)

ジェネクス ジェネレイド ジェムナイト 時械神(じかいしん) 地縛(じばく) 地縛神(じばくしん) ジャックナイツ ジャンク 十二獣(じゅうにしし) 呪眼(じゅがん) ジュラック 人造人間(じんぞうにんげん)

スクラップ スケアクロー スターダスト スネークアイ 素早い(すばやい) SPYRAL(スパイラル) SR(スピードロイド ) スフィンクス スプライト スプリガンズ スマイル /(スラッシュ)バスター SD(スーパーディフェンス)

ズババ

セイクリッド 聖剣・聖騎士(せいけん・せいきし) 聖刻(セイコク) 星杯(せいはい)・星遺物(せいいぶつ) 征竜(せいりゅう) セイヴァー S-Force(セキュリティ・フォース) セフィラ セリオンズ 戦華(せんか) 占術姫(せんじゅつき) センチュリオン 閃刀姫(せんとうき)・閃刀(せんとう)

ゼアル・ZW(ゼアルウェポン)・ZS(ゼアルサーバス) ゼンマイ

相剣(そうけん) 双天(そうてん)

代行者(だいこうしゃ)・ヒュペリオン ダイナミスト ダイノルフィア ダストン 堕天使(だてんし)

C(チェーン) 超越竜(ちょうえつりゅう) 超重武者(ちょうじゅうむしゃ) 超量(ちょうりょう)

ティアラメンツ ティンダングル TG(テックジーナス) 星因士・星輝士(テラナイト) 天威(てんい) 天気(てんき) 天盃龍(てんぱいりゅう)

ディアベルスター・罪宝(ざいほう) D(ディフォーマー) DD(ディーディー) D-HERO(デステニーヒーロー) 宣告者(デクレアラー) デスピア・烙印(らくいん) 魔神儀(デビリチャル) デュアル 電池メン 電脳堺(でんのうかい)・電脳堺門(でんのうかいもん) デーモン

トゥーン トポロジック 鉄獣戦線(トライブリゲード) トラミッド トリックスター

ドドド ドライトロン ドラグニティ ドラグマ ドラゴンメイド ドレミコード

ナチュル NO.(ナンバーズ)

忍者・忍法(ニンジャ・ニンポウ)

ヌメロン・ゲート・オブ・ヌメロン ヌーベルズ・レシピ

ネオス N(ネオスペーシアン) 影霊衣(ネクロス) ネフティス ネムレリア ネメシス

覇王眷竜(はおうけんりゅう) 破械(はかい)・破械神(はかいしん) 墓守(はかもり) 春化精(はるけしょう) ハート ハーピィ

バウンサー バスター・ブレイダー・破壊剣(はかいけん) バルバロス バージェストマ BK(バーニングナックラー) バーバリアン

聖菓使(パティシエル) P.U.N.K.(パンク) パーシアス

彼岸(ひがん) 氷水(ひすい) 氷結界(ひょうけっかい) H・C、H-C(ヒロイック) HERO(ヒーロー)

ビーステッド ビートルーパー

ピュアリィ

ファイアウォール 幻影騎士団(ファントムナイツ)・ファントム ファーニマル・デストーイ・エッジインプ フィッシュボーグ 封印(ふういん)されし フォトン・サイファー フォーチュンレディ F.A.(フォーミュラアスリート) フュージョン フレムベル ふわんだりぃず

武神(ブジン) BF(ブラックフェザー) プランキッズ 青眼(ブルーアイズ) ブンボーグ

海造賊(プランドロール) 捕食植物(プレデタープランツ)

陽炎獣(ヘイズビースト)

ベアルクティ

ペンギン ペンデュラム

方界(ほうかい) 宝玉獣・A宝玉獣(あどばんすどほうぎょくじゅう) ホルス 白闘(ホワイト・オーラ) ホーリーナイツ 光天使(ホーリー・ライトニング) ホール・落とし穴・蟲惑魔(こわくま)

魔界劇団(まかいげきだん)・魔界台本(まかいだいほん) マギストス マグネット・磁石の戦士(マグネット・ウォリアー) 魔鍵(まけん) 魔轟神(まごうしん) マシンナーズ マジェスペクター 魔導獣(マジックビースト) 魔術師(まじゅつし) 魔人(マジン) 魔装戦士(まそうせんし)・イーサルウェポン 魔弾(まだん) マテリアクトル 魔導書(まどうしょ) マドルチェ マナドゥム 魔妖(まやかし) マリスボラス 海晶乙女(マリンセス) 水精鱗(マーメイル)

未界域(みかいいき) 帝(みかど) 御巫(みかんこ) 霞の谷(ミストバレー) ミュートリア

無限起動(むげんきどう) ムーンライト

溟界(めいかい) メガリス メタファイズ メタルフォーゼ メメント メルフィー

もけもけ 森の聖獣・森の聖霊(もりのせいじゅう・もりのせいれい) 紋章獣(モンショウジュウ)

勇者トークン(ゆうしゃトークン) ユベル 夢魔鏡(ゆめまきょう)

妖仙獣(ようせんじゅう)

蕾禍(ライカ) ライトレイ ライトロード らくがきじゅう・らくがきちょう ラビリンス・ウォール RUM・CNo.・CX・バリアンズ ラヴァル

リアクター リゾネーター リチュア・儀水鏡(ぎすいきょう) 六花(リッカ) リバイアサン リブロマンサー リベリオン 竜剣士(りゅうけんし) 竜星(りゅうせい) 竜魔王(りゅうまおう) LL(リリカル・ルスキニア)

神碑(ルーン)

レアル・ジェネクス 霊神(レイシン) 霊獣(れいじゅう) 霊使い(れいつかい)・憑依装着(ひょういそうちゃく) RR(レイド・ラプターズ) R-ACE(レスキュー・エース) レッドアイズ レプティレス LV(レベル・レベルアップモンスター)

ロイド 六武衆(ろくぶしゅう) ローズ・ローズ・ドラゴン ローラン

ワイト ワルキューレ ワーム

ヴァイロン ヴァリアンツ ヴァルモニカ ヴァレット・ヴァレル VS(ヴァンキッシュ・ソウル) ヴェンデット ヴァンパイア ヴェノム ヴェルズ ヴェーダ ヴォルカニック

★エクシーズモンスター★ ★儀式モンスター★ ★シンクロモンスター★ ★ペンデュラムモンスター★ ★融合モンスター★ ★リンクモンスター★ ★ランク3エクシーズ★ ★ランク4エクシーズ★ ★ランク5エクシーズ★

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