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「デストーイ・クルーエル・ホエール」のカード評価 : ぎらっふぇさん

デストーイ・クルーエル・ホエール ▶︎ デッキ 《デストーイ・クルーエル・ホエール》
ぎらっふぇ
2024/04/17 22:30
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エッジインプ・サイズ》の融合先。
1:1交換の破壊効果と見せかけて、こちらは墓地誘発サーチを持つ《トイポット》を割るので何も痛くない。3体融合した破壊耐性持ち《デストーイ・サーベル・タイガー》を選べばノーコストで除去できる裏技もある。
デストーイ・シザー・タイガー》や《デストーイ・ハーケン・クラーケン》で突破できない対象耐性持ちを突破してくれるし、最悪自身の②の効果で3900打点になって戦闘破壊してくれる、破壊を司るギャング。
打点上昇効果は対象が広く融合モンスター全般に使えるため、《ガーディアン・キマイラ》に使えば攻撃力は4950にまで上る(その横のシザー&サーベルでバフかかってるデストーイがそれ以上の打点で並んでるのがデストーイの恐ろしいところだが)。

メインデッキのカードも落とせるので、相手ターンに意味もなく《デストーイ・リペアー》などを落として墓地効果持ちを準備しておくことも(素引きが怖いから自分はあんまリペア入れない派だけど)。
魔玩具補綴》を素引きしてる時にデッキ圧縮のために落としておいたり、《魔玩具融合》で出すサーベル・タイガーの素材供給のために使ったりと、用途は多岐に渡る。

何気に①②両方ターン1無し。ありがたい。

ただ最新環境ではカードを1枚破壊した程度じゃ止まらないデッキが多く、サイズの都合で捲りや誘発の採用枚数もほどほどなので、そろそろ墓地フリチェ妨害デストーイ新規とか来たら嬉しいなぁ~とは思っている。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/188954

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