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デーモン カテゴリーカード一覧 35件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたデーモンのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
デーモン・ストレーション | 一人称は我 | ||||
リンクモンスター | - | 1700 | - | ||
【悪魔族/リンク/効果】 「デーモン」モンスターを含むモンスター2体 このカードはL素材にできず、このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードとリンク先となるメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体をこのカードのリンク先となる自分メインモンスターゾーンに特殊召喚する。その後、自分・相手の墓地からレベルを持つモンスター1体を選び、このカードのリンク先となる相手のメインモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはコントロールを変更できない。②:メインモンスターゾーンに存在するこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を使用していない自分のメインモンスターゾーンに移動する。その後、対象のモンスターの攻撃力は200アップする。 |
|||||
奈落の往-デーモンの召喚- | マルネコ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:以下の効果から1つを選んで適用する。 ●自分の墓地からレベル6以上の悪魔族モンスター1体を通常召喚する。 ●自分の除外状態の悪魔族モンスター1体をアドバンス召喚する。このターン、この効果でアドバンス召喚したモンスターは攻撃できず、その効果は発動できない。 ●自分の除外状態のカード1枚を手札に加える。そのカードが悪魔族モンスターの場合、そのモンスターを効果を無効にして通常召喚できる。通常召喚できない場合、自分の手札を全て裏側表示で除外する。 |
|||||
サイバース・デーモン | 京太 | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 2000 | ||
【サイバース族/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分ドローフェイズ開始時に、自分の手札が0枚の場合に発動できる。このターンの通常のドロー枚数は2枚になる。②:自分エンドフェイズに発動する。自分の手札が1枚以上の場合、自分フィールド・墓地のサイバース族モンスター1体をデッキに戻す。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地・除外状態のサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
魔降雷 | トゥーン使い | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分フィールド上に表側表示で存在する「デーモン」と名の付くモンスター1体を選択して発動出来る。このターン、相手モンスターの攻守は2000ダウンする。この効果を発動したターン、選択した「デーモン」モンスターは攻撃宣言出来ない。 |
|||||
デーモンの商館-ルシファーム | 長靴で吐いた猫 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターのみをリリースして悪魔族モンスターのアドバンス召喚または儀式召喚に成功した時に発動する。このカードにデーモンカウンターを1つ置く。②:このカードのデーモンカウンターを2つまで取り除いて発動できる。この効果を発動する為に取り除いたデーモンカウンターの数によって以下の効果を適用する。●1つ:相手フィールドのカードを1枚選んで持ち主の手札に戻す。●2つ:自分はデッキから3枚ドローし、その後、手札を2枚選んでデッキに戻す。自分フィールドにアドバンス召喚または儀式召喚した「デーモン」モンスターが存在する場合、更にデッキから「デーモン」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
|||||
悪魔の伎 | マルネコ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:フィールドのカードが効果の対象になった時に発動できる。 このカードは発動後、通常モンスター(悪魔族・闇・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 その後、その効果の対象を全てこのカードに移し替え、このカードを破壊する。 ②:自分フィールドに悪魔族モンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
|||||
デーモンの光来 | 新人さん二号 | ||||
リンクモンスター | - | 2500 | - | ||
【悪魔族/リンク/効果】 悪魔族モンスター2体以上 このカードは,ルール上に闇属性としても扱う ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。 ②:このカードがリンク召喚成功した場合発動できる,フィールド上の悪魔族モンスター以外のモンスターをすべてゲームから裏側除外する。このカードがフィールドに存在する限り、お互いは悪魔族モンスターしか召喚、特殊召喚できない。 ③:1ターンに1度,墓地からレベル及びランク6の悪魔族モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。 ④:このカードの攻撃力はフィールド上の「デーモンの召喚」の攻撃力の合計をアップする。 |
|||||
悪魔の幻影 | マルネコ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分の墓地の悪魔族モンスター1体を特殊召喚して発動できる。 そのモンスターを墓地に送る。 このカードの発動と効果は無効化されない。 |
|||||
科学魔機(サイエンス・デーモン)ロイドーム | 京太 | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 1000 | ||
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の悪魔族・機械族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキからレベル6モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。 |
|||||
デーモン・サーモン | 京太 | ||||
効果モンスター | 5 | 2400 | 1000 | ||
【魚族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドに「デーモン」モンスターまたはレベル5の魚族モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 ②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル6以下の「デーモン」モンスターまたは魚族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
デーモンの呪斧 | カディーン | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
①:装備モンスターの攻撃力は2500アップする。 ②:装備モンスターが与えるダメージは代わりに自分が受ける。 |
|||||
ギルファー・フレイム・デーモン | Junk | ||||
効果モンスター | 6 | 2200 | 2500 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキからレベル6の悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスターを特殊召喚できない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。フィールドのフィールド魔法カードを全て破壊し、このカード以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。この効果でフィールド魔法カードを破壊した場合、さらにそのコントローラーに1000ダメージを与える。③:このカードが元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターの攻撃力とその元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与える。 |
|||||
デーモンの幼魔 | けやぐ | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 750 | ||
【悪魔族/チューナー/効果】 このカード名の(1)(2)(3)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか発動できない。 (1):自分フィールドに闇属性・悪魔族モンスターが存在する場合、このカードは、墓地から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドの闇属性・悪魔族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターのレベルを4または6にする。 (3):このカードが「デーモンの召喚」と記された融合・儀式・S・Xモンスターのいずれかの素材として使用された場合に発動できる。デッキから闇属性・悪魔族モンスター1体を墓地に送る。 |
|||||
デーモンの再来 | ボコイチ | ||||
効果モンスター | 6 | 2500 | 1200 | ||
【悪魔族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの悪魔族モンスターが破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:自分フィールドの、「デーモンの再来」以外の悪魔族の「デーモン」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「デーモンの再来」以外のレベル6の悪魔族モンスター1体を選んで手札に加える。アドバンス召喚または自身の効果で特殊召喚された場合は、さらに悪魔族モンスター1体をアドバンス召喚できる。 |
|||||
デーモンの施し | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドに存在するモンスターが「デーモンの召喚」1体のみの場合に発動できる。デッキから2枚ドローする。 |
|||||
デーモンの迅雷 | 青馬 | ||||
リンクモンスター | - | 2500 | - | ||
【悪魔族/リンク/効果】 悪魔族を含むモンスター2体以上 ①: このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デーモンの召喚」は罠カードの効果を受けない。③:リンク召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||
デーモンの戦慄 | 青馬 | ||||
効果ペンデュラム | 6 | 2500 | 1200 | ||
【悪魔族/ペンデュラム/効果】 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。②:自分フィールドの「デーモンの召喚」が戦闘で相手モンスターを破壊に成功した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。③:P召喚されたこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デーモンの召喚」及び悪魔族モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 |
|||||
賽牌の魔神ディーラーズ・デーモン | 車道 | ||||
エクシーズペンデュラム | 6 | 2500 | 2000 | ||
【悪魔族/エクシーズ/ペンデュラム/効果】 レベル6悪魔族モンスター2体以上 このカードは1ターンに1度、自分フィールドに存在する「デーモン」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードが相手のカード効果の対象になった時、お互いのプレーヤーはサイコロを1回振り、自分の出た目が相手よりも大きい場合、そのカードの発動と効果を無効にする。(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。●1・2:自分の墓地からレベル6以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。●3・4:フィールドのカードを2枚まで破壊する。●5・6:手札が3枚以下のプレーヤーは手札が3枚になるようにドローする。(3):X召喚されたこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 (1):1ターンに1度、自分がサイコロを振る効果を発動した場合、デッキから「デーモン」通常モンスター1体を墓地に送ることで自分の出た目を1~6の任意の数値として扱うことができる。(2):1ターンに1度、「デーモン」モンスターが破壊される場合、代わりに自分の墓地から「デーモン」モンスター1体をゲームから除外できる。 |
|||||
ナイトブルーム・デーモン | ボコイチ | ||||
効果モンスター | 7 | 2000 | 2000 | ||
【植物族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの「ナイトブルーム・デーモン」3体をリリースして発動出来る。EXデッキから植物族の融合・S・X・リンクモンスター1体を選んで特殊召喚する。②:フィールドの植物族以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンし、自分フィールドの他の植物族モンスターは相手の効果の対象にならない。③:自分フィールドの、「ナイトブルーム・デーモン」以外の植物族モンスター1体をリリースして発動出来る。手札・デッキ・墓地から「ナイトブルーム・デーモン」1体を選んで特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は植物族モンスターしか特殊召喚出来ない。 |
|||||
デーモンの二重召喚 | 青馬 | ||||
効果モンスター | 6 | 2500 | 1200 | ||
【悪魔族/効果】 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚を2回行うことができる。④:特殊召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||
デーモン・ヘミスフィア | ヨルナミ | ||||
リンクモンスター | - | 0 | - | ||
【機械族/リンク/効果】 機械族の効果モンスター1体 ①このカードは自分フィールド上に「デーモン・ドライバー」が存在する場合にEXモンスターゾーンにのみ特殊召喚できる。②このカードがEXモンスターゾーンに存在する状態で自分フィールドの「デーモン・ドライバー」がフィールドを離れた場合に発動できる。このカードの位置をこのカードのリンク先に移動させる。 |
|||||
デーモン・ドライバー | ヨルナミ | ||||
通常モンスター | 1 | 500 | 200 | ||
【悪魔族】 怪しげな実験を手伝うデーモンで、二つに分かれた謎の球体の間にドライバーを挟んでいる。何の意味があるのか当の本人には分からない。 |
|||||
デーモンの根源 | ボコイチ | ||||
通常ペンデュラム | 6 | 2500 | 1200 | ||
【悪魔族/ペンデュラム】 目を背けるな。「奴」は人の死角に現れる。 このカード名の②のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールドにP召喚された悪魔族以外のモンスターの効果は無効になる。②:手札から悪魔族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「デーモンの根源」以外の攻撃力2500、または守備力1200の悪魔族モンスター1体を手札に加える。この効果で通常モンスターを手札に加えた場合、さらにデッキから「デーモン」モンスター1体を選んで墓地へ送ることができる。 |
|||||
デーモン突撃部隊 | ボコイチ | ||||
効果モンスター | 6 | 2500 | 0 | ||
【悪魔族/効果】 ①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードが相手モンスターに攻撃したバトルフェイズ終了時に発動する。このカードを裏側守備表示にする。③:守備表示のこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、このカードの守備力を相手モンスターの攻撃力が上回った分だけ自分は戦闘ダメージを受ける。 |
|||||
デーモンの会合 | フルメタル何者か | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
(1):このカードは、自分フィールド上に表側表示で存在する「デーモンの召喚」の元々のカード名の種類の数によって以下の効果を得る。●1種類以上:自分フィールド上に表側表示で存在する「デーモンの召喚」の攻撃力・守備力は500アップする。●2種類以上:EXモンスターゾーンに存在する「デーモンの召喚」1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、他のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。●3種類以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地から「デーモンの召喚」または自身のカード名を「デーモンの召喚」として扱う効果を持つモンスター1体を選んで特殊召喚する。●4種類以上:EXモンスターゾーンに自分の「デーモンの召喚」が存在し、EXデッキから自身のカード名を「デーモンの召喚」として扱う効果を持つモンスターを特殊召喚する場合、 |
|||||
指し手の盟約 | 苔太郎 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
「指し手の盟約」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:ライフを500払って発動する。デッキから「デーモン」カードを1枚手札に加える。 ②:このカードを発動したターン、自分はサイコロを振るたびにライフを500回復する。 |
|||||
デーモンズ・オーバードライブ | 苔太郎 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
①:このターンのバトルフェイズ中、自分フィールド上の「デーモン」モンスターと「デーモン」カードの効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。 ②:このカードを発動したターンのメインフェイズ2開始時、自分フィールド上のモンスターの元々の攻撃力の合計分ライフを失う。 |
|||||
チューン・デーモン | 苔太郎 | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 0 | ||
【悪魔族・チューナー】 「チューン・デーモン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。〇(1)500ライフポイントを払って発動する。このモンスターのレベルを1つ上げ、デッキから守備力0のモンスターを墓地に送る。この効果を発動するターン自分は『デーモン』モンスターしか特殊召喚できない。〇(2)800ライフポイントを払って発動する。墓地からレベル4以下の闇属性・悪魔族モンスターを効果を無効化して守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできずエンドフェイズに破壊される。 |
|||||
奈落の魔王 -アビス・デーモン- | hio | ||||
儀式モンスター | 6 | 2500 | 1200 | ||
【悪魔族・儀式/効果】 「デーモンとの契約」により降臨。このカードは儀式召喚でのみ手札から特殊召喚できる。〇①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールド上の「デーモン」カードを任意の枚数選んで破壊し、その枚数分だけこのカードにデーモンカウンターを置く。〇②:このカードにデーモンカウンターが乗っている限り、このカードは相手のカードの効果を受けない。〇③:自分エンドフェイズ時に発動する。このカードに乗っているデーモンカウンターを1つ取り除くか、自分は1000ポイントダメージを受ける。 |
|||||
凄絶なる暴帝-エンペラー・デーモン | hio | ||||
エクシーズモンスター | 8 | 4000 | 2500 | ||
【悪魔族・エクシーズ/効果】 「デーモン」レベル8モンスター×2〇「凄絶なる暴帝-エンペラー・デーモン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。〇(1):このカードのエクシーズ召喚に成功した時、自分の墓地の「デーモン」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚し、このカード以外の自分フィールド上の「デーモン」カード1枚を対象として破壊する。〇(2):1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、自分のフィールド上、手札、エクストラデッキから「デーモン」モンスター1体を対象として発動する。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分アップする。その後、ターン終了時までこのカードの(2)の効果は破壊したモンスターの効果と同じになる。〇(3):フィールド上のこのカードが相手のカードの効果の対象になった場合に発動できる。自分フィールド上、及び手札から「 |
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