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悪魔の伎

マルネコさん の作成したオリジナルカードです。


悪魔の伎
種類・種族 カテゴリー名
- デーモン
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:フィールドのカードが効果の対象になった時に発動できる。 このカードは発動後、通常モンスター(悪魔族・闇・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 その後、その効果の対象を全てこのカードに移し替え、このカードを破壊する。 ②:自分フィールドに悪魔族モンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
作者 作成日時
マルネコさん 2023/07/03 18:39



マルネコ
「対象を強制的にこのカードに変更して自爆する事で、その効果を実質的に無効にする通常罠です。
罠モンスターになった後に自爆する事で《ラビュリンス》と相性の良いカードにしました。

また悪魔族がいる状態でセット破壊されれば通常罠をデッキから出す事もできます。

カード名は《悪魔の技》を参考に。
あちらが技術の「技」なのに対してこちらは伎楽の「伎」。
マジックのミスディレクションをイメージしてつけました。」(2023-07-03 18:39)


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