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錬装真紅眼 デッキレシピ・デッキ紹介 (ユウさん 投稿日時:2017/08/26 21:10)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【レッドアイズ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》 | |
運用方法 | |
《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》の効果で吸収した相手モンスターを、融合素材以外に利用できないかなと考えて組んだデッキです。吸収したモンスターは「装備カード扱いになる」という点に着目し、《エヴォルテクター シュバリエ》と《真紅眼の黒刃竜》の効果のコストとして利用します。 シュバリエはデュアルモンスターであり、デュアルしなければ「通常モンスター」として扱われるため、アルカエストの融合素材にもなります。また、「戦士族」であるため、黒刃竜の融合素材にもなります。デュアル効果は使うのが難しそうに見えますが、P召喚や黒刃竜の効果による蘇生が可能なので、意外となんとかなります。 黒刃竜の効果は相手ターンでも発動できるため、アルカエストで吸収したモンスターをコストとして、こちらの場のカードを対象とする相手の効果を防ぐことができます。自身の効果で墓地の戦士族を装備できるので、場に何かしらの装備カードがあるという状態は作りやすいです。また、黒刃竜の融合素材である《真紅眼の黒竜》は「通常モンスター」なので、これをアルカエストの融合素材とすることも可能です。さらに、メタルフォーゼのP効果によって、黒刃竜の破壊されたときの効果を能動的に発動させることもできます。 黒刃竜を出す手段は《《真紅眼融合》》のみであり、使ったターンはこれ以上の展開ができなくなります。ですので、本格的に動き始めるのは黒刃竜を融合召喚した次のターンからになります。できるだけ序盤に黒刃竜を融合召喚した上で墓地に送っておき、《真紅眼の鉄騎士ーギア・フリード》や《再融合》などで蘇生させつつ、横にシュバリエやアルカエストを並べて場を整えていくというのが大まかな流れです。 |
|
強み・コンボ | |
《再融合》は装備魔法であるため、黒刃竜を効果が使える状態で蘇生できます。黒刃竜の効果は、装備カードを「墓地へ送って」発動するため、再融合のデメリット効果で除外されることなく効果を使えます。 《鎖付き真紅眼牙》は効果で墓地へ送れば相手モンスターを吸収し、装備カード扱いとしてレッドアイズに装備できるので、これもシュバリエや黒刃竜のコストに使えます。真紅眼牙自体も発動後は装備カードとなるので、これそのものをコストとすることもできます。 《月鏡の盾》は、「誰にでも付けられる装備カードであること」、「墓地へ送っても再利用ができること」、「対象にとれないor破壊されない高火力モンスターを倒せること」を理由に採用しました。アルカエストや真紅眼牙で低ステータスモンスターを吸収せざるを得なかった場合にも、それをごまかすことができます。 |
|
弱点・課題点 | |
黒刃竜で無効にできるのは、「こちらの場のカードを対象とする効果」のみなので、対象を取らない全体除去には対応できません。 また、アルカエストにしろ真紅眼牙にしろ、吸収できるのは「効果モンスター」であるため、青眼のような「通常モンスター」主体のデッキも相手するのは苦しいです。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》のような「対象にとれない貫通持ち」は天敵。 あとは、《真紅眼融合》を初手で引けなかった場合、その後の展開が遅くなるのも難点の1つです。《融合》を採用して戦士族であるHEROのギミックを入れることも考えましたが、枠が厳しい上に手札消費も激しくなるのが厄介。この点は甘んじて受け入れるしかないです... |
|
カスタマイズポイント | |
枠の都合上外しましたが、《アームズ・ホール》はあってもいいかもしれません。通常召喚できなくなるのは痛いですが、P召喚で少しはカバーできるので。また、「誰にでも付けられる装備カード」ということで、《妖刀竹光》やその他竹光カードを採用するのもありだと思います。もっとも、その場合枠がかなり厳しそうですが... | |
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デッキ制作者 | |
ユウさん ( 全10件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (11種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《真紅眼の黒竜》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2000 | 10円 | |
3 | 《真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1600 | 170円 | |
2 | 《エヴォルテクター シュバリエ》 | 炎 | 4 | 戦士族 | 1900 / 0900 | 20円 | |
2 | 《真紅眼の幼竜》 | 闇 | 3 | ドラゴン族 | 1200 / 0700 | 90円 | |
3 | 《黒鋼竜》 | 闇 | 1 | ドラゴン族 | 0600 / 0600 | 30円 | |
1 | 《伝説の黒石》 | 闇 | 1 | ドラゴン族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・ヴォルフレイム》 | 炎 | 7 | サイキック族 | 2400 / 2000 | 30円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》 | 炎 | 4 | サイキック族 | 1900 / 0500 | 10円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・シルバード》 | 炎 | 3 | サイキック族 | 1700 / 0100 | 20円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・スティエレン》 | 炎 | 2 | サイキック族 | 0000 / 2100 | 20円 | |
2 | 《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》 | 炎 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 10円 | |
魔法 (7種・11枚) | |||||||
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《錬装融合》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《真紅眼融合》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《レッドアイズ・インサイト》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《再融合》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《月鏡の盾》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《重錬装融合》 | - | - | - | - | 30円 | |
罠 (3種・5枚) | |||||||
3 | 《鎖付き真紅眼牙》 | - | - | - | - | 90円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・カウンター》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・コンビネーション》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《メタルフォーゼ・カーディナル》 | 炎 | 9 | サイキック族 | 3000 / 3000 | 20円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・オリハルク》 | 炎 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 20円 | |
2 | 《真紅眼の黒刃竜》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 200円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・ミスリエル》 | 炎 | 6 | サイキック族 | 2600 / 1000 | 50円 | |
1 | 《メタルフォーゼ・アダマンテ》 | 炎 | 5 | サイキック族 | 2500 / 2500 | 20円 | |
3 | 《フルメタルフォーゼ・アルカエスト》 | 炎 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《真紅眼の鋼炎竜》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 15円 | |
1 | 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 320円 | |
1 | 《竜魔人 クィーンドラグーン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2200 / 1200 | 5円 | |
1 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | |
1 | 《No.39 希望皇ホープ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 20円 | |
1 | 《CNo.39 希望皇ホープレイ》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2669円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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