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落とし穴(オトシアナ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1000以上のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
パスワード:05606466 | ||||||
カード評価 | 6.3(58) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 10円~(トレカネット) |
- カード情報
- 収録
- カード評価・考察 (58件)
- コンボ (0件)
- デッキ解説での言及
- 採用されているデッキ (220件)
- カード価格情報
- カテゴリ・効果分類・対象
- ランキング・閲覧数
- ボケ (2件)
- ラッシュデュエルでの効果
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
BEGINNER'S EDITION 1 | BE1-JP118 | 2004年06月24日 | Rare |
DUEL TERMINAL -魔轟神復活!!- | DT04-JP050 | 2008年12月01日 | Normal |
STARTER DECK(2007) | YSD2-JP034 | 2007年03月22日 | Normal |
STARTER DECK(2008) | YSD3-JP036 | 2008年03月15日 | Normal |
STARTER DECK(2010) | YSD5-JP033 | 2010年03月20日 | Normal |
Vol.1 | --40 | 1999年02月04日 | Super |
GOLD SERIES 2011 | GS03-JP018 | 2011年01月15日 | Gold |
STARTER DECK(2011) | YSD6-JP034 | 2011年03月19日 | Normal |
BEGINNER'S EDITION 1(7期) | BE01-JP101 | 2011年05月14日 | Rare |
STARTER DECK(2012) | ST12-JP032 | 2012年03月17日 | Normal |
THE GOLD BOX | GDB1-JP058 | 2012年08月25日 | Gold |
STARTER DECK(2014) | ST14-JP031 | 2014年03月21日 | Normal |
デュエリストエントリーデッキVS | VS15-JPS23 | 2015年03月21日 | Normal |
デュエリストエントリーデッキVS | VS15-JPD24 | 2015年03月21日 | Normal |
20th ANNIVERSARY SET | 20TH-JP040 | 2018年08月18日 | Super |
EX | --038 | 1999年12月16日 | Normal |
EX | --087 | 1999年12月16日 | Normal |
EX-R | EX-27 | 2000年11月23日 | Normal |
青眼の白龍伝説-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON- | LB-57 | 2000年05月18日 | Super |
ストラクチャーデッキ-蟲惑魔の森- | SD45-JP028 | 2022年12月03日 | Normal |
STRUCTURE DECK-城之内編- | JY-30 | 2001年10月25日 | Normal |
STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2 | SY2-052 | 2003年05月22日 | Normal |
落とし穴のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
全58件の評価の内1-30件を表示しています。→ 全てのカード評価を見る場合はコチラ
まったく使えないというほどでもないものの、他の落とし穴より優先して採用する理由がないカード。
攻撃力1000未満のモンスターに召喚権を使うデッキには刺さらず、ある程度メタを張った上でしか機能しないのがきついです。
攻撃力1000未満のモンスターに召喚権を使うデッキには刺さらず、ある程度メタを張った上でしか機能しないのがきついです。
元祖落とし穴。
遊戯王にとって初の除去罠であり、初の召喚反応罠であり、初の制限カードであり、初のカテゴリ(当時は違うが)カードであり、初のストーリー性のあるカードであり、初の原作出身スーレアであり、初のタイミングを逃すカードである。
このおっさんもまさか十年以上も経って蟲惑魔の森をさまよう事になるとは夢にも思わなかっただろう。
遊戯王にとって初の除去罠であり、初の召喚反応罠であり、初の制限カードであり、初のカテゴリ(当時は違うが)カードであり、初のストーリー性のあるカードであり、初の原作出身スーレアであり、初のタイミングを逃すカードである。
このおっさんもまさか十年以上も経って蟲惑魔の森をさまよう事になるとは夢にも思わなかっただろう。
元祖召喚反応にして最初の罠カードの一つ、現実でも代表的な罠で有り
OCGでも場に降臨したモンスターを落として破壊というイメージ通りの効果になっている
1期はゲームスピードが遅い事、実用的な罠がまだ少ない事、
モンスターが耐性を待たなかった事も有りこのカードは条件を満たせば確実に除去を実現出来強力なカードで有った
しかし特殊召喚に対応していなかった事が後々尾を引き
2期に《奈落の落とし穴》が出現すると以降はそれに出番を全て取られる形で一気に過去のカードとなってしまった
OCGでも場に降臨したモンスターを落として破壊というイメージ通りの効果になっている
1期はゲームスピードが遅い事、実用的な罠がまだ少ない事、
モンスターが耐性を待たなかった事も有りこのカードは条件を満たせば確実に除去を実現出来強力なカードで有った
しかし特殊召喚に対応していなかった事が後々尾を引き
2期に《奈落の落とし穴》が出現すると以降はそれに出番を全て取られる形で一気に過去のカードとなってしまった
落とし穴で召喚された攻撃力1000以上のモンスターを破壊し
Vol.1で誕生した罠カード、OCGの中でも有名な1枚で特に初期という事もあり制限だった時もある程です、その頃の私はそこまではよく知らなくて、薦められるがまま複数枚入れっぱなしだった記憶が…。
【ガジェット】対策に子供の頃よく使ってましたね、【蟲惑魔】のおかげで使いどころも増えてますね。
1500以上になるけど反転・特殊召喚にも対応してて除外もできる《奈落の落とし穴》をはじめ、他にも使いやすい落とし穴系が増えているますので、競争に勝てるかどうか。
奈落でEXデッキから呼び出されたモンスターを除外しようとした時、破壊耐性を持ってて破壊できないなんて事がありますが(10年前くらいはよくあった)、落とし穴なら召喚されたモンスターを破壊して未然に防ぐ事が可能に、《召喚僧サモンプリースト》に使えないのがキツかったです。
私は入れてませんが、【蟲惑魔】デッキに入れている人はいるのでしょうか?
Vol.1で誕生した罠カード、OCGの中でも有名な1枚で特に初期という事もあり制限だった時もある程です、その頃の私はそこまではよく知らなくて、薦められるがまま複数枚入れっぱなしだった記憶が…。
【ガジェット】対策に子供の頃よく使ってましたね、【蟲惑魔】のおかげで使いどころも増えてますね。
1500以上になるけど反転・特殊召喚にも対応してて除外もできる《奈落の落とし穴》をはじめ、他にも使いやすい落とし穴系が増えているますので、競争に勝てるかどうか。
奈落でEXデッキから呼び出されたモンスターを除外しようとした時、破壊耐性を持ってて破壊できないなんて事がありますが(10年前くらいはよくあった)、落とし穴なら召喚されたモンスターを破壊して未然に防ぐ事が可能に、《召喚僧サモンプリースト》に使えないのがキツかったです。
私は入れてませんが、【蟲惑魔】デッキに入れている人はいるのでしょうか?
第1期に登場した、OCGにおいて単独で最も古い罠カードとなる召喚反応型の除去罠。
2期に登場した《奈落の落とし穴》と比べると、SSに対応しないことと除去性能で劣りますが、捉えるNSモンスターの範囲はこちらの方が広い。
やり口も「落とし穴」というザ・罠カードという感じで1期の除去罠としては当然最高性能のカードでしたが、そのような存在感であったにも関わらず、非OCG準拠のゲーム作品では他のゲームオリジナルの罠カードで代替されるなどしてこのカードは一貫して未収録となっている。
ベアトラップや見えないピアノ線がいつの日かOCGになることはあるだろうか。
2期に登場した《奈落の落とし穴》と比べると、SSに対応しないことと除去性能で劣りますが、捉えるNSモンスターの範囲はこちらの方が広い。
やり口も「落とし穴」というザ・罠カードという感じで1期の除去罠としては当然最高性能のカードでしたが、そのような存在感であったにも関わらず、非OCG準拠のゲーム作品では他のゲームオリジナルの罠カードで代替されるなどしてこのカードは一貫して未収録となっている。
ベアトラップや見えないピアノ線がいつの日かOCGになることはあるだろうか。
信じられないかもしれないけど、実は制限カード第1号のカードの一つ。登場当初はまともに妨害として機能する罠が貴重だったことからこれでも強かった。
現代だとよりにもよって特殊召喚に刺さらないのがキツい。一応結界像ビートだと通常召喚しか出来なくなるので攻撃反応積むくらいならマシな選択肢にはなれる。
現代だとよりにもよって特殊召喚に刺さらないのがキツい。一応結界像ビートだと通常召喚しか出来なくなるので攻撃反応積むくらいならマシな選択肢にはなれる。
決して弱いわけじゃないけど、召喚にしか反応せえへんから利く相手とそうじゃないのが今じゃ激しいからな~。
総合評価:攻撃力の範囲が1000以上であるため、《奈落の落とし穴》とは十分差別化可能。
召喚にしか反応しないが、1000から1499の攻撃力のモンスターに対応する為、展開の起点となるモンスターを潰す役割となり得ル。
《ギャラクシー・ワーム》《魔界発現世行きデスガイド》とか、希に遭遇するからナ。
《フレシアの蟲惑魔》を使うのなら入れておいて良いだろう。
召喚にしか反応しないが、1000から1499の攻撃力のモンスターに対応する為、展開の起点となるモンスターを潰す役割となり得ル。
《ギャラクシー・ワーム》《魔界発現世行きデスガイド》とか、希に遭遇するからナ。
《フレシアの蟲惑魔》を使うのなら入れておいて良いだろう。
攻撃力の効果範囲が実は結構優秀
もはや普通のデッキではまず使い物にはならないが、蟲惑魔となると話は別
フレシアを出せずセラのみでターンエンドの場合セラが低レベルの通常召喚モンスターに殴り倒される可能性が非常に高い
狡猾は複数枚積むのは危険であり、串刺しもいまいち信用度が低い
かといって奈落ではセラの攻撃力800~1400までが通ってしまう
そこで落とし穴であれば800~900まで相手の安全圏を狭めることができる
サイドに数枚忍ばせ対真竜など特殊召喚を使わない相手でほぼ腐る蠱惑や煉獄と交換は一向の余地あり
蟲惑魔であれば時間さえ稼げば次のターンにまた巣を整備し、じわじわと戦えばよいだけである
蟲惑魔において落とし穴は発動できるということが大事
エラッタで特殊召喚に対応してくれないかなあと思う1枚
もはや普通のデッキではまず使い物にはならないが、蟲惑魔となると話は別
フレシアを出せずセラのみでターンエンドの場合セラが低レベルの通常召喚モンスターに殴り倒される可能性が非常に高い
狡猾は複数枚積むのは危険であり、串刺しもいまいち信用度が低い
かといって奈落ではセラの攻撃力800~1400までが通ってしまう
そこで落とし穴であれば800~900まで相手の安全圏を狭めることができる
サイドに数枚忍ばせ対真竜など特殊召喚を使わない相手でほぼ腐る蠱惑や煉獄と交換は一向の余地あり
蟲惑魔であれば時間さえ稼げば次のターンにまた巣を整備し、じわじわと戦えばよいだけである
蟲惑魔において落とし穴は発動できるということが大事
エラッタで特殊召喚に対応してくれないかなあと思う1枚
実は制限カード経験のある一枚。特殊召喚や攻撃力1000以下のカードが起点となることも多くなっている現在、これを使う必要は薄いが敵の主力を1:1交換で潰せるポテンシャルは評価したい。
落とし穴の元祖
遊戯王を代表するカードの一つかもしれないけれど、このカードのせいで後発の落とし穴シリーズのパワーが低いと思うとなんとも言えない
遊戯王を代表するカードの一つかもしれないけれど、このカードのせいで後発の落とし穴シリーズのパワーが低いと思うとなんとも言えない
初代「落とし穴」罠カード。実はミラーフォース登場前は最強の除去効果を持つ罠カードであったことから1999年に制限カードになっていたことがある(すぐに解除されたけど)。今では奈落など、ライバルが多すぎて出番は少なくなっている。一応奈落とは違って除去できる範囲が広いけど。
落とし穴系の最古参、わかりやすい名前にわかりやすい効果。
ノーコスで奈落と比べ範囲は広くなっていますが、昔に比べ特殊召喚によってエース・切り札が召喚されることが当たり前になっており召喚にしか反応しない点が非常に痛く実際のところ奈落より範囲は大幅に狭い。
環境によっては奈落よりも優れている状況も出てはくると思いますが、他にもライフコストこそ必要だが、召喚時の効果を封じれ後出しでも対応しやすい通告などが存在しているため非常に厳しい。
高速化している環境で1体破壊した程度では止めきれないことも多々あり、それなら打点関係なく全体除去できる激流葬なども存在し、ほぼ上位互換と言えるカードが多数存在する関係上このカードを採用できることは今はほぼないんじゃないかと思います。
ノーコスで奈落と比べ範囲は広くなっていますが、昔に比べ特殊召喚によってエース・切り札が召喚されることが当たり前になっており召喚にしか反応しない点が非常に痛く実際のところ奈落より範囲は大幅に狭い。
環境によっては奈落よりも優れている状況も出てはくると思いますが、他にもライフコストこそ必要だが、召喚時の効果を封じれ後出しでも対応しやすい通告などが存在しているため非常に厳しい。
高速化している環境で1体破壊した程度では止めきれないことも多々あり、それなら打点関係なく全体除去できる激流葬なども存在し、ほぼ上位互換と言えるカードが多数存在する関係上このカードを採用できることは今はほぼないんじゃないかと思います。
落とし穴カードの元祖。
召喚・反転召喚時に破壊するので昨今の特殊召喚多用環境とはマッチしませんが、攻撃力1000以上という条件は広範囲で割と満たしやすい。
出た当初こそ最高のモンスター除去カードの名を持っていましたが、これも時代の流れですね。
召喚・反転召喚時に破壊するので昨今の特殊召喚多用環境とはマッチしませんが、攻撃力1000以上という条件は広範囲で割と満たしやすい。
出た当初こそ最高のモンスター除去カードの名を持っていましたが、これも時代の流れですね。
遊戯王OCG界で、最初に生まれた罠カード。 半年近くは罠カードはこのカードのみだった。 昔は相手ターンに除去できる数少ないカードだったので制限になった経験もある。
現在はもっと強いカードがあるので、他のカードを使った方が良いです。
現在はもっと強いカードがあるので、他のカードを使った方が良いです。
破壊できるなら破壊輪も奈落も激流葬も通るわけで、その中でこの人唯一の個性を見つける事はとても難しくて。
まぁ弱い訳ではないので独自プールのルールなら強いのかもしれない。
まぁ弱い訳ではないので独自プールのルールなら強いのかもしれない。
元祖落とし穴。
【蟲惑魔】では採用の余地あり。
無論、弱いわけでは無いのですが...…。
攻撃力制限がなければ使われることも多かっただろうと思われますが……ね。
相手が打点1000未満を通常召喚したときのやるせなさと言ったら。
【蟲惑魔】では採用の余地あり。
無論、弱いわけでは無いのですが...…。
攻撃力制限がなければ使われることも多かっただろうと思われますが……ね。
相手が打点1000未満を通常召喚したときのやるせなさと言ったら。
奈落があるので使えない。ただ、弱くはない。使えるカード。上位カードがでてしまったので…。奈落持ってない、勝ちにこだわらないよというなら採用してあげて下さい。お金出して強いカード買う必要はないと思う。あるカード使ってデッキつくるのも面白い。それで勝てたら嬉しいでしょう! ← いち意見です。 経済回していかないととも思う。
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「落とし穴」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「落とし穴」への言及
解説内で「落とし穴」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
異次元からの帰還入り暗黒界(GURIIVA)2013-08-06 22:34
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強みトリックデーモンを入れたことによりトランスデーモンを手軽にサーチできるので1,2回の除外(《奈落の落とし穴》など)には強くなりました。
HAT~フレシアを添えて~(にそ)2015-07-19 21:01
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運用方法トリオン:落とし穴サーチ要員(かわいい)
強み【様々な落とし穴を使える】
神星樹ナチュル蟲惑魔(〇×△)2015-02-22 18:29
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カスタマイズ・ナチュル系モンスター全般…このレシピでは蟲惑魔&落とし穴寄りの構築ですが、ナチュル寄りにしたい方はナチュルを増やすのも全然アリだと思います。
おら(ナット)2015-05-14 19:37
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カスタマイズサブデッキは《奈落の落とし穴》2聖なるバリアミラーフォース2《時械神メタイオン》2王宮のしきたり2深夜急行騎士ナイトエクスプレスナイト2《究極封印神エクゾディオス》2王家の墓ネクロバレー1ギャラクシーサイクロン2
自慢の真魔獣(リョウタ)2017-12-06 12:24
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弱点このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
竜星を突き詰めた結果。(161017)(walp)2016-10-17 22:54
音響ブンボーグコントロール奪取(Thaaxoy)2015-10-31 07:37
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運用方法1→0:《奈落の落とし穴》《励輝士ヴェルズビュート》
芝刈りアンデシラユキ(黒菱博士)2018-09-22 00:12
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弱点事故る。ひたすら事故る。芝刈りデッキの定めなのか。左腕を切り落として手に入れた芝刈り機をうららちゃんにぶち壊されると笑うしかない。運用方法にも記述したが不確定要素が大きい。これは長所でもあるが短所でもある。安定したプレイングが出来ない為、墓地を肥やす最中に詰まってしまうと目の前が真っ暗になる。プレイングミスの影響がでかく、一度処理を忘れたり手順を間違えるととても悔しい。シラユキ様がいなくなると大幅パワーダウンされる為、《奈落の落とし穴》が地味にきつかったりする。
蟲惑魔シンクロ(アドバイス求む)(運命の天秤)2014-01-23 17:30
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運用方法そこからティオで落とし穴を使い回すもよしサーチして次に備えるもよしトリオンで後ろを破壊するもよしな万能サーチャーです
幻獣機・ザ・トルネード(リョウ)2015-07-10 12:44
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カスタマイズ《奈落の落とし穴》×2
可愛いアイツらが畜生と化した(ぱのP)2015-10-01 17:12
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強み相手の主要なカードはサイクロン、賄賂、《奈落の落とし穴》などで徹底的に叩き、後は好きなように潰す
這いよる蟲惑帝(リオン)2013-04-21 22:10
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強みアトラの蠱惑魔の効果で「落とし穴」を手札から発動しつつ、魔法、罠ゾーンを開け、墓地から《黄泉ガエル》を蘇生→帝降臨といういたってシンプルな流れです。
【SD遊戯】HERO電磁石【マグナム軸】(wisteria)2016-06-19 22:29
弱らせて殴る!純昆虫デッキ(むらぁむらぁ)2014-12-03 03:08
-
運用方法1.蟲惑魔と落とし穴で相手をとことん妨害。
【新登場】ガガガ×ブラマジ【エクシーズ】(夜一)2016-04-09 18:58
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カスタマイズブレイクスルーや神のシリーズを抜いて落とし穴を入れることでフレシアが採用出来ます。
デビル/バスター(タカ)2013-01-07 23:44
-
運用方法『スターダスト・ドラゴン/バスター』を主軸にした強力なビートダウンデッキです。特殊召喚の条件がとても緩い『ガーベージ・ロード』とLV3チューナー『ダーク・リゾネーター』により『スターダスト・ドラゴン』のシンクロ召喚を狙い、『バスター・モード』へ繋げます。一連の流れは『奈落の落とし穴』に掛からないのもポイントです。
強み『神の警告』などで『スターダスト・ドラゴン/バスター』の召喚に失敗してしまっても、『ダーク・アームド・ドラゴン』や『ダーク・ネクロフィア』により、畳み掛ける事ができます。また『スターダスト・ドラゴン』が場に残ってくれた場合は《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《奈落の落とし穴》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》などから守ってくれるので、安心して場に出すことが出来ます。
カスタマイズただ、入れたとしても元より被害を受ける事が少ない『奈落の落とし穴』や『聖なるバリア-ミラーフォース-』などを破壊してしまう事もあるため、入れるなら複数入れたほうが良いと思います。
蟲惑魔ビート(りゅな)2017-08-31 09:51
-
運用方法《ダンディライオン》は《ミセス・レディエント》の素材になりますが綿毛トークンは風属性なので素材にできません、しかし《リンクリボー》に変換する事でこちらに他のモンスターが立ってても守る事が出来るので、落とし穴で対処出来なかったモンスターを足止めするのに便利です
カスタマイズ落とし穴系も特に採用枚数を決めているわけでは無いので、これも相手に沿った適当な落とし穴を採用することを推奨します
羽魔骨塔(クリボーンタワー)(timo)2013-11-04 17:54
-
強み除外からの帰還も可能なため、《奈落の落とし穴》などにも一応対応可能です。
8軸暗黒界 Sinスキドレジェネシス(ったっく)2013-08-19 00:20
-
カスタマイズこれらに加え、汎用除去の《奈落の落とし穴》や「ブラックホール」「大嵐」などもあると便利かもしれません。
百花繚乱・ネオ・クライシス(リョウ)2017-02-02 12:47
KF(蟲惑ファクト)(land)2014-03-06 21:57
-
強み2、落とし穴、奈落、煉獄(召喚成功時)
「落とし穴」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2013-03-09 本田ヒロトデッキ(子猫鈴麗)
● 2013-04-25 安価お触れ蟲惑魔(せつな)
● 2016-04-03 ただ嫌がらせしかしない外道デッキ(ルドガー)
● 2014-01-26 ギガプラで蟲惑魔(Molybdenum)
● 2014-12-19 人は四文字のみでデュエルできるか?(ねこまどう)
● 2014-11-13 虫が色々湧いてきてドーザーさんオナシャス(虫とり少年)
● 2013-04-19 代償ガジェ 蟲惑魔入り(六武のし)
● 2014-01-26 【No.52】RU蟲惑魔【サイドつけた】(Syake)
● 2015-07-12 戦いの殿堂に集いし...(ワンデッキ)(盲信するデュエリスト)
● 2015-07-14 みんなでやろう!ワンデッキデュエル(ねこまどう)
● 2014-06-06 ペンデュラムガジェット改(CiRiM)
● 2013-05-21 こあ(わ)くまどるちぇ(バウム)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 10円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
カードラボ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 6773位 / 12,836 |
---|---|
閲覧数 | 77,024 |
落とし穴のボケ
ラッシュデュエルでの効果
・ラッシュデュエルでの「落とし穴」の効果はコチラその他
英語のカード名 | Trap Hole |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
- 05/03 14:38 評価 10点 《レドレミコード・ドリーミア》「ドレミコードの過労死枠。手札…
- 05/03 14:38 ボケ 焔聖騎士将-オリヴィエの新規ボケ。安心せい、峰打ちじゃ。
- 05/03 14:29 評価 2点 《ドレミコード・フォーマル》「ドレミコードがパワーのわりに馬鹿…
- 05/03 14:06 評価 10点 《ベアルクティ・ラディエーション》「最大で7枚ドローを狙えるカ…
- 05/03 13:54 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
- 05/03 13:28 デッキ 純構築⭐︎青眼
- 05/03 13:24 デッキ ファントム X 混沌幻魔アーミタイル X フューリー
- 05/03 12:34 掲示板 デュエルリンクスのオリジナルスキルを考えたい
- 05/03 12:34 評価 9点 《竜輝巧-νII》「効果が強い代わり縛りも強いカード。 こうい…
- 05/03 11:47 評価 2点 《ゼロゼロック》「総合評価:攻撃力0のモンスターでロックするな…
- 05/03 11:09 評価 6点 《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》「 新規前の【《…
- 05/03 05:45 評価 4点 《激昂のムカムカ》「《ムカムカ》は激昂した。必ず、かの邪智暴虐…
- 05/03 01:23 評価 8点 《轟雷帝ザボルグ》「「(余の名は雷帝ザボルグ。遊戯王界にその名…
- 05/03 00:46 評価 7点 《ライフ・ストリーム・ドラゴン》「5D'sの5体目のシグナーの竜…、…
- 05/03 00:32 評価 8点 《光帝クライス》「六帝の後追いで出てきた三帝の長兄。特殊召喚で…
- 05/03 00:30 評価 8点 《パワー・ツール・ドラゴン》「アニメではおもちゃの竜だの機械族…
- 05/03 00:12 評価 5点 《インフェルニティ・クイーン》「こんなんじゃ満足できねぇぜ! …
- 05/03 00:00 コンプリート評価 みめっとさん ⭐INFINITE FORBIDDEN⭐
- 05/02 23:46 評価 7点 《デーモンの斧》「始めてから10年間くらい頼りにしていた装備カー…
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