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DNA改造手術のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
種族を指定するコンボパーツとして非常に優秀。現在なら永続罠をサーチする《ファラオニック・アドベント》が登場した為以前と比べて手札に用意しやすくなった。
機械族を融合素材とする《キメラテック・オーバードラゴン》や戦士族を融合素材とする《wake up your E・HERO》等であればこのカードで指定の種族に変更することで《超融合》で相手のモンスターを巻き込んで融合する大味なコンボができます。
このカード自体にアドバンテージを生み出す効果は無いが、あらゆるロマンあるコンボに使用できる面白いカードですね。
機械族を融合素材とする《キメラテック・オーバードラゴン》や戦士族を融合素材とする《wake up your E・HERO》等であればこのカードで指定の種族に変更することで《超融合》で相手のモンスターを巻き込んで融合する大味なコンボができます。
このカード自体にアドバンテージを生み出す効果は無いが、あらゆるロマンあるコンボに使用できる面白いカードですね。
キッズって本当このカード好きだよな。
種族指定のあるサポートに撃ってお前のカードは無効になった!ってドヤ顔したり、種族変えたモンスターを素材にしてFGDやキメラテック出すの本当楽しいからね。わかるぞその気持ち。
こういう遊び心のある遊戯王は楽しいものです。
種族指定のあるサポートに撃ってお前のカードは無効になった!ってドヤ顔したり、種族変えたモンスターを素材にしてFGDやキメラテック出すの本当楽しいからね。わかるぞその気持ち。
こういう遊び心のある遊戯王は楽しいものです。
総合評価:《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》などとのコンボで活かせるカード。
相手モンスターの種族変更によるメタを狙うなら《アンデットワールド》なども存在し、自分のモンスターの種族変更によるコンボなら《リプロドクス》でもヨイ。
このカードを活かせるコンボとなると《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》などに限られるが、除去と強化とリターン自体は十分。
ただ罠カード故、ドローした次のターン以降にしか活かせナイ遅さがナ。
相手モンスターの種族変更によるメタを狙うなら《アンデットワールド》なども存在し、自分のモンスターの種族変更によるコンボなら《リプロドクス》でもヨイ。
このカードを活かせるコンボとなると《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》などに限られるが、除去と強化とリターン自体は十分。
ただ罠カード故、ドローした次のターン以降にしか活かせナイ遅さがナ。
種族を強制的に変更してしまうカードで全体に影響し、種族統一の少なくない今の環境だと、その影響力は決して小さくはない。
種族サポートや種族縛りを持つEXカードなど様々なものに影響を及ぼす。
逆に言えば特定の種族を対象にしたカードを無理矢理に他種族のカードに対象にしたりする事も可能。
既に言われているように、キメフォで喰い荒らしたり種族縛りのEXモンスターの召喚補助など、普通ならできない事を可能にしてくれたり可能性は無限大。
ただ効果自体を止めれるわけでもなく、直接アドを稼げるようなカードとは言いがたい。今は汎用性の高いカードをEXなどに採用している事も多く、対応力の高いデッキも多いですし、メタとしてはやや不安定なカードに感じる。
メタとして以上に、これを主軸にした構築にしていった方が活躍しやすい。
コンボ性も依存度も非常に高いカードかと思います。
種族サポートや種族縛りを持つEXカードなど様々なものに影響を及ぼす。
逆に言えば特定の種族を対象にしたカードを無理矢理に他種族のカードに対象にしたりする事も可能。
既に言われているように、キメフォで喰い荒らしたり種族縛りのEXモンスターの召喚補助など、普通ならできない事を可能にしてくれたり可能性は無限大。
ただ効果自体を止めれるわけでもなく、直接アドを稼げるようなカードとは言いがたい。今は汎用性の高いカードをEXなどに採用している事も多く、対応力の高いデッキも多いですし、メタとしてはやや不安定なカードに感じる。
メタとして以上に、これを主軸にした構築にしていった方が活躍しやすい。
コンボ性も依存度も非常に高いカードかと思います。
現実にDNAを改造なんて出来たらノーベル賞もんだと思う(小並感)
コンボ用に使えと言うことなんだろうけど、さっぱりアドバンテージが得られないため、やはり罠ゆえの遅さが気になるところ。
時代が時代だったら永続魔法だったんだろうなぁ、そしたらもうちょっと使いやすくなったのに。
種族変更と面白い効果なんですが、メタとしてみても不十分なので自分から効果を生かさないと結構厳しいです。
強いかと言うと強くも無く、弱いかというと特別弱くもない感じ。
生かすも殺すもその人次第のカードでしょう。
コンボ用に使えと言うことなんだろうけど、さっぱりアドバンテージが得られないため、やはり罠ゆえの遅さが気になるところ。
時代が時代だったら永続魔法だったんだろうなぁ、そしたらもうちょっと使いやすくなったのに。
種族変更と面白い効果なんですが、メタとしてみても不十分なので自分から効果を生かさないと結構厳しいです。
強いかと言うと強くも無く、弱いかというと特別弱くもない感じ。
生かすも殺すもその人次第のカードでしょう。
種族変更カード
メタとしてもわりと強いし、様々なコンボを可能とする面白いカード
評価が低すぎるためこの点数に
メタとしてもわりと強いし、様々なコンボを可能とする面白いカード
評価が低すぎるためこの点数に
種族コントロールに使うカード。
代表的なところでは全部機械族にしてキメフォで食い荒らすコンボか。
単純にフィールド上でのモンスターの種族を参照にするデッキへのメタとしても使える。
代表的なところでは全部機械族にしてキメフォで食い荒らすコンボか。
単純にフィールド上でのモンスターの種族を参照にするデッキへのメタとしても使える。
種族を全体変更する永続罠。
相手の種族サポートの妨害、機械族を指定してキメラテック・フォートレスや《システム・ダウン》による全体除去といったコンボを狙う際に有効。
相手の種族サポートの妨害、機械族を指定してキメラテック・フォートレスや《システム・ダウン》による全体除去といったコンボを狙う際に有効。
やっぱサイキックフランケンやゲールドグラ踏み倒しによるコンボが一番有用である。問題はサーチ手段が少ないこのカードをいかに早く手札に加えるかにある。《幻想召喚師》と一緒に入れても損はないだろう。
種族を参照するカードはかなり増えたので、そのメタとしてはそこそこ機能します。《インセクト・プリンセス》や《脳開発研究所》などはあるものの、種族操作を積極的に生かすようなデッキ構成にするのは依然として難しく、メイン投入するよりはサイドに入れておくタイプのカードです。
種族統一カード。
単体では種族サポートカードの妨害程度にしか使えないのですが、
昆虫族を宣言し虫よけバリアーと併用して攻撃を封じたりと、
超融合との併用で種族のみ指定された融合モンスターを融合召喚したりと
コンボ要員として活躍が目立つカードと言えます。
特にサイバー流では機械族を宣言することで全てのモンスターを
キメラテックフォートレスドラゴンの融合素材にすることが出来るので、
サイバードラゴンが凶悪カードを変貌させることも可能。
新規ストラクチャーデッキでサイバードラゴンの種類が増えたことにより、
さらにその脅威が増したと言えます。
単体では種族サポートカードの妨害程度にしか使えないのですが、
昆虫族を宣言し虫よけバリアーと併用して攻撃を封じたりと、
超融合との併用で種族のみ指定された融合モンスターを融合召喚したりと
コンボ要員として活躍が目立つカードと言えます。
特にサイバー流では機械族を宣言することで全てのモンスターを
キメラテックフォートレスドラゴンの融合素材にすることが出来るので、
サイバードラゴンが凶悪カードを変貌させることも可能。
新規ストラクチャーデッキでサイバードラゴンの種類が増えたことにより、
さらにその脅威が増したと言えます。
場のモンスター全てを発動時に宣言した種族に変更してしまう豪快な効果を持つ永続罠。
このゲームにおける種族とそれに伴うサポートは、ゲームバランスの根底部分。それを覆すことで奇想天外なコンボを可能にしたり、相手のデッキの動きを封殺することが可能となる極めてトリッキーなシステムカード。
中でも《脳開発研究所》を絡めたライフコスト踏み倒しや《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の吸収融合をたやすく行えるようにするのが非常に有効か。
単体では微弱なメタクラスなのでコンボしてなんぼ。数多の可能性を秘めている愉快なカード。
このゲームにおける種族とそれに伴うサポートは、ゲームバランスの根底部分。それを覆すことで奇想天外なコンボを可能にしたり、相手のデッキの動きを封殺することが可能となる極めてトリッキーなシステムカード。
中でも《脳開発研究所》を絡めたライフコスト踏み倒しや《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の吸収融合をたやすく行えるようにするのが非常に有効か。
単体では微弱なメタクラスなのでコンボしてなんぼ。数多の可能性を秘めている愉快なカード。
スクラップトリトドン
2011/08/17 13:59
2011/08/17 13:59
種族をコントロールすることで様々なコンボを可能にする.
そんなコンボカードとはいえ,昆虫族を宣言して女王様や姫と組ませたり,機械族を宣言してキメフォを降臨させたり,
これからもコンボが考案されていくんだろうなぁ.
そんなコンボカードとはいえ,昆虫族を宣言して女王様や姫と組ませたり,機械族を宣言してキメフォを降臨させたり,
これからもコンボが考案されていくんだろうなぁ.
多彩なコンボが可能で相手の阻害もできるカードではありますが、このカードだけではアドバンテージを得られないので積極的に投入できるカードではないですね。
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