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二重召喚(デュアルサモン)

二重召喚
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。

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評価7/ 10
評価回数26
評価順位3003位 / 8684
閲覧数155064

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
TACTICAL EVOLUTION TAEV-JP056 2007年05月12日 Rare
ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク- SD17-JP029 2009年06月20日 Normal
STARTER DECK(2008) YSD3-JP030 2008年03月15日 Normal
DUEL TERMINAL -エクシーズ始動!!- DT12-JP041 2011年04月26日 Normal
DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP022 2012年05月13日 Normal
デュエリストセット Ver.ライトニングスター DS13-JPL33 2012年11月23日 Normal
デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ DS14-JPM22 2013年11月23日 Ultra

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

7

#f566e ルイ  2017-11-16 18:27:16 [26]
俺は手札1枚をコストに召喚権を1回プラスする!

ブリリアントで出てくるジェムナイトセラフィの陰に隠れがちですっかりご無沙汰のカードではあるが、地味に便利なカード。強くはないが弱くはないのだ。
ちなみにジェムナイトセラフィ出して、さらにこのカードを発動すると通常召喚が合計3回出来るようになるんだそうですよ。

エアーマン効果を持ちや、召喚権消費して釣り上げを行う際に必須になる非常にありがたいカードですね。

お手軽に使える分息切れも早くなりがちなので、手札を補充しやすくするデッキで使いましょう。

8

#8f058 毬栗ご飯  2017-10-07 14:32:47 [25]
スピリットデッキで結構重宝した記憶がある。

9

#fa7b8 なす  2017-07-27 08:50:50 [24]
通常召喚を2回に増やせるカード。
禁止になった血の代償の代用として使える。

9

#3f37f メタルサイクロプス  2017-01-10 05:16:03 [23]
単純明快な効果。
サーチ手段を多用するデッキならば投入すると展開速度が増し、コンボも増えます。こいつの消費分をサーチなどで補えばおつりがくるでしょう。ただし1枚消費に変わりはなく、考えなしに投入するとさして意味ないカードに成り下がるので、デッキの相性があるカード。うまく使えばかなりの強さですので、デッキと相談して採用を決めたい。

6

#66a44 かのん  2015-05-06 10:14:07 [22]
名前からして分かりやすい効果なので初心者の人が覚える時にも優しそうなカード。
手札にモンスターが多くないと使う意味がないので
デュアルモンスターや召還したときに手札になにか持ってくるような
モンスターが多いデッキにいれるといいでしょう!

8

#fc597 編集 2014-03-17 13:04:07 [21]
血の代償が禁止になり、代役候補て期待がされるカードです。




















9

#ee97f 爆弾卵  2014-01-29 21:39:52 [20]
シンプルに効果は「手札一枚をコストに召喚権を増やす!」
それだけです。
単純にエクシーズやシンクロの補助に使うのは手札のディスアドを食らうのが厳しいので、やはりガジェットやマジョレーヌ、マンジュ・ゴッドなど召喚に成功した時点でアドバンテージが発生するモンスターと組み合わせるのが一番だと思います。
総じて、適当に使うと手札消費を荒くするだけの無用の長物ですが、上手く使えば喉から手が出るほど欲しい時もある召喚権を得られる優秀なカードです。

9

#07c50 スター・ゴー  2013-12-02 17:37:50 [19]
ガジェットデッキでは、血の代償の代わりに使うことも出来ます。

血の代償と比べますと、爆発力が少ないですが、ライフコストを消費しません。

しかし、2枚以上に溜まってしまいますと手札が事故ってしまいますので、気を付けましょう。

8

サンダー・ボルト  2013-05-15 21:55:22 [18]
カード1枚を消費するだけの価値があることをしたいですね。合うデッキ・合わないデッキがありますが、合うデッキでは展開スピードの上昇からコンボにまで様々な使い道が出てきます。

7

ファイア野郎  2013-04-27 18:32:50 [17]
召喚権を増やすカード。
単純に展開力が上がるので、生け贄・シンクロ・エクシーズ召喚のサポートとしても使えますが、普通に使うと手札を3枚消費する点が気になります。
ガジェットのように召喚時にサーチを行うカードがあれば、消費を抑えることができます。

7

SOUL  2013-04-21 20:19:35 [16]
血の代償と比べて、通常魔法なのですぐに使える点で勝り、1キルの補助を行えます。
また、そもそも血の代償は現在は制限カードであり、2枚目以降の血の代償として使うこともできます。
ガジェットでエクシーズのための展開カードとして最近は3枚積まれるようになっていますね。

7

ファナナス  2013-01-26 17:24:18 [15]
サモンチェーンが軽くなった代わりに格段に使い勝手が良くなった。展開力がいまいち足りないデッキに採用するといいかもしれない。特にエクシーズの登場で価値がまた上がった気がする。ガジェットだと手札サーチがおまけでついてくるのでフル投入が推奨される。ただ何も考えずにデッキに投入すると息切れが早くなるだけなので注意

10

あっちゃん大好き  2013-01-14 15:34:20 [14]
カラクリ小町とチェーンすれば、最強さんですね。

7

みかんゼリー  2013-03-01 20:37:20 [13]
召喚権が2つに増える。
その分展開力が増すのは言わずもがなだが、カード消費が激しいし腐る場合も多々あるので採用の際は注意。
今回代償が制限になったこともあり、展開能力が低めだが手札補充が得意なカテゴリであるマドルチェやガジェなどに採用されることが多くなったようです。

5

ミソ  2012-11-28 15:58:57 [12]
効果は強いけど、モンスター召還→二重召還発動→モンスター召還 この流れで手札3枚消費という、なんともいえないカード。手札補充が利くようなデッキじゃないと活躍は難しい。

8

編集 2012-08-22 08:10:00 [11]
ガジェットやギアフレームを出せば消費を補うことも可能
代償の制限強化がどう響いてくるか気になるところだ

3

真ロストマン  2012-08-18 10:22:55 [10]
これは1回しか増えない。
手札に3枚きたら事故る…

5

Dann  2012-08-07 21:33:34 [9]
1ターン中に何枚発動しても結果として2回しか通常召喚できない

7

ドラゴンX  2012-08-04 14:56:43 [8]
召喚したい分いくらでも使え~(^○^)

7

パディヨンV  2012-07-24 18:21:40 [7]
手札消費は高いけど、モンスター展開がよくなるこのカード。

5

オンリー・MARU氏  2012-07-24 17:12:03 [6]
このカードは本当に欲しい。
なぜ今までカード化されなかったんだろう。。。って言われてた。

5

愛と正義の使者  2011-07-17 00:49:45 [5]
たくさん召喚権が欲しい 代償
悪魔の召喚権欲しい ヘルヴェイ
デュ↑アル↓だぁ ス−ペル
これ自体は悪くないが、一番召喚権の欲しいタイプのデッキには既に召喚かさましカードの陰が!!

6

スクラップトリトドン  2012-09-07 07:27:44 [4]
通常召喚を1回かさ増し.以外にもこの手のカードは出た当初は代償くらいしかなかったのが不思議.
生け贄召喚至上主義のインヴェルズでは斥候ちゃんの蘇生条件から採用できなくもない.
代償が制限になったからなのか,ワンキルの補助として使えるからなのか,最近じみに高くなっている1枚・・・

6

とき  2016-12-14 00:37:34 [3]
単純明快で分かりやすい召喚支援。むしろ何故今までカード化されなかったのかという効果。デュアルがきっかけなんだろうけど…
素直にシンクロやエクシーズの素材を並べたり、1回目の召喚カードをリリースして2回目でアドバンス召喚が可能。
その速さとそつのなさから手札の下級を特殊召喚するカードのお株をほとんど奪う一枚ではあるところ。
ただ、格段に速い分息切れの早さと土壇場での役立たず振りもかなりのもの。
テキストは分かりやすいが、その使い方はかなりトリッキー。

7

NEOS  2010-10-09 19:56:33 [2]
手札消費が高い分、モンスターの展開を良くするカード。
召喚した後に発動した方がいい。なぜなら、激流葬の恐れがあるからである。

6

フッキー  2010-07-30 21:27:49 [1]
召還権のために一枚使用。俺は苦手だが1キル系のデッキでは必要になってくる。

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