遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,818件中 1,156 - 1,170 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
青眼の銀ゾンビ ▶︎ デッキ 《青眼の銀ゾンビ》
備長炭18
2022/03/14 11:49
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ラッシュでもルビがブルーアイ「ド」なOCG産バニラ。
現状アンデの絶対数が少なすぎるので使う意義は無いが、後にアンデが開拓された時はされた時で優秀なバニラも多数新規収録して結局不要になりそうな予感はする。
その意味ではやや悲しい。
アトラシュート・ハイドロン ▶︎ デッキ 《アトラシュート・ハイドロン》
備長炭18
2022/03/14 11:45
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非マキシマム軸サイバースの大型モンスター。
元々墓地肥やしの得意なサイバース族だが、同期の《クリスタル・ブレーン》も加わったおかげで条件を満たすのはかなり容易な部類に。地味に通常・効果両方を数えてくれるのも優秀。
カリギュレオンのような汎用性こそないが、《フェンリルリッター・ソル》による展開と《対生成》の恩恵を両得できるモンスターとしては現状これ以上のモンスターはおらず、マキシマムに頼らないサイバースの新エースとして相応ではと。
ドラゴンに乗るワイバーン ▶︎ デッキ 《ドラゴンに乗るワイバーン》
備長炭18
2022/03/12 16:33
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ワイバーンの戦士が来た時にもしやと思われていたフュージョン体。
OCGと違い永続から起動効果になっているが、戦闘時の罠が主流なラッシュでこの手のややこしいのは避けたかったのかもしれない。
OCG同様に相手の場が裏守備のみだと直接攻撃できず、その低ステータスのせいでフュージョンの手間に合ってるかも疑問符だが、一応下級バニラのみで出せて締めの一撃はしやすい方な打点なのでたまに思い出すくらいはいいかもしれない。
メカレオン ▶︎ デッキ 《メカレオン》
備長炭18
2022/03/12 16:22
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ただでさえ別にバニラにこだわる必要の薄い爬虫類族に高水準なレベル4が2種と逆鱗火斬なんてサポートまである中、このカードをあえて採用するのはちょっと難しい。
良くも悪くもバトルパック用の数合わせ感がある。
ヨルムンガルド ▶︎ デッキ 《ヨルムンガルド》
備長炭18
2022/03/12 16:17
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いつものバトルパックで配られたocg産バニラ。
一応爬虫類族なのでサポートは豊富だが、通常パックでレベル4が2種登場したのを思うとちょっと採用意義が薄い。
ドラモスの幼虫 ▶︎ デッキ 《ドラモスの幼虫》
備長炭18
2022/03/12 16:06
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昆虫族版のミスティック・ディーラー。
いつも通りデッキ回転や墓地コスト、蘇生系のサポートを使う上で重要なカードになる。
贅沢を言えば、アリベリオンとかプリンセス・テントウがあるので攻守逆の方が良かったが、下級の手札交換があるだけ十分マシなので是非使いたい。
水陸の帝王 ▶︎ デッキ 《水陸の帝王》
備長炭18
2022/03/12 15:53
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しれっとスターター新規で登場したocg産の爬虫類バニラ。
ホットカエンレオンの蘇生対象の最高打点だが、今の爬虫類の面子的に、フュージョン素材になる奴や下級の奴らと比較してアピールポイントにイマイチ欠ける。
ちょっと数合わせ感あるかと。
ストーン・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ストーン・ドラゴン》
備長炭18
2022/03/12 15:45
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ocg産かつラッシュ3体目の岩石族なバニラ。
最上級で2000打点、守備力さえ2500に一歩及ばないステータスなので、ややインフレ気味な今のラッシュでは少々乗り遅れた感はある。
この最近は最上級バニラ推しであるものの、さすがに種族サポートが来ないと他と優先する理由が生まれないかと。
天使の施し ▶︎ デッキ 《天使の施し》
カンノーネ
2022/03/02 22:44
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10点満点中90点ぐらいのカード
高速でグッドスタッフ気味のラッシュデュエルの性質上手札を揃えることが何より重要な事を加味すると下手すればOCGより強い可能性すらある意味がわからないカード
同胞の英雄 ▶︎ デッキ 《同胞の英雄》
備長炭18
2022/03/01 0:08
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あのパン切りナイフ2人がフュージョンしたらこんなイケメンになるのか…と思わなくもない。
ちゃんと守備2000ある戦士族なのでもろもろのサポートに対応し、効果で戦士族バニラを回収できるので連続フュージョンや《魔将気流》のコスト、単純な頭数を増やす等で役立つ。
三日月の剣豪将軍》用に入れたバニラが片方しか揃わない事も多く、そのサブプランとして十分EXデッキに挿す価値はあるかと。
クラッピング・サンダー ▶︎ デッキ 《クラッピング・サンダー》
備長炭18
2022/03/01 0:00
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たかが400くらいならと思わなくもないが、雷族が2体いるだけで攻守両方を全体弱体化できるのはさすがにカードパワーの上昇を感じる。
地味にレベル指定が無いのも気になる。
おまけの1ドローは条件がやや厳しいが、このカード自身がノーコストなのを加味すれば十分なリターンなので狙えるなら是非狙いたい。
閃駆雷撃 ▶︎ デッキ 《閃駆雷撃》
備長炭18
2022/02/28 23:55
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いつもの種族限定の魔法・罠除去。
性能は言わずもがな。
エクディシス・カリギュレオン ▶︎ デッキ 《エクディシス・カリギュレオン》
備長炭18
2022/02/28 23:53
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マキシマムでもOCG産でもないモンスターの永続効果持ちとして登場した爬虫類族。
効果は×100の打点アップと地味だが、元々の攻撃力が2000と絶妙な高さなのでハーディフェンスを回避しつつ高打点で殴りに行けるので地味に対処しにくい。
数えるのは爬虫類族に限らず、また対応する墓地メタの少ない魔法・罠も数えるので汎用性が高めなのも評価点。マキシマムと違い耐性はないものの、他のモンスターを並べて一斉にライフを削りに行けるのもポイント。
ボス級カードとしてレアリティに恥じない性能は持つかと。
メカアンブレータ ▶︎ デッキ 《メカアンブレータ》
備長炭18
2022/02/28 23:40
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良くも悪くも専用フィールド魔法が無いと始まらない風バニラデッキからすれば、それを回収できるカードは是非入れたい。
ただ、このカード自身が打点上昇の対象外であり、回収対象をデッキから引いたり墓地に落とす手段は相変わらず運任せな所もあって今一歩惜しい印象がある。
細かな所で鳥獣族でない点もマイナス。
ラワン冒険隊 ▶︎ デッキ 《ラワン冒険隊》
備長炭18
2022/02/28 23:34
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豆に続く新たな植物族1500バニラ。
一見すればありがたい新規かもしれないが、現状の植物族は地属性の方が受けられるサポートが多いので微妙にニーズに合わない。
打点だけでなく属性面でも活躍できる風バニラに入れるのも手かと。

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