遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,656件中 2,371 - 2,385 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
火の粉 ▶︎ デッキ 《火の粉》
アルバ
2020/04/19 16:42
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OCGにおける最弱バーンカードも参戦。
OCGと比べると手札が湯水の様に補充できるラッシュと言えど200バーンは影響が薄すぎるし、手札を雑に使いすぎるのも考え物。
どんな状況でも腐る事は無く手札に残ってドローの阻害や場の圧迫をしないのは一応評価点かもしれない。
いくら何でもこれは低すぎだがラッシュのルールを考えると昼夜の大火事レベルの物は出せないと思われる。
火あぶりの刑がギリギリアウトかどうかと言う所に感じる。
ハンマークラッシュ ▶︎ デッキ 《ハンマークラッシュ》
アルバ
2020/04/19 16:37
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汎用性の高い魔法罠除去。
ストラクに収録された種族専用の物と比べると手札コストが必要だが、こちらはどのデッキにも使える汎用性に特化しており手札を捨てるのもラッシュ的にはそう悪いものでもない。
リベレイションが凶悪なためそれらと合わせて投入するのも悪くない。
ラッシュやるならとりあえず3枚持っておいて良いかと。
旧神の印 ▶︎ デッキ 《旧神の印》
アルバ
2020/04/19 16:35
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手札アドバンテージがOCG程重要じゃない為いくらか使いやすくなっているが、結局見ても対応できなければダメですよねって点は変わらない。
結局このカードを入れる枠に除去カード入れればいいだけの話で終わると思う。
ロード・マジック-テンペスト ▶︎ デッキ 《ロード・マジック-テンペスト》
アルバ
2020/04/19 16:34
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相手の表示形式を好きにいじれるがレベル7魔法使い+これ+手札に風属性が揃ってやっと発動できると要求値が高すぎる。
ラッシュにおいて腐りやすいカードはOCG以上にマイナスに働くため、そのリスクの見返りがこの程度では割に合わないかなと言う印象。
リカバリー・フォース ▶︎ デッキ 《リカバリー・フォース》
アルバ
2020/04/19 16:30
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手札交換なので単純に使いやすくデッキリソースの回復も悪くない。
ただし運用先の魔法使いではセブンスロードとリベレイションとの相性の悪さがあり、その中ではこのカードが1番地味なので優先はされにくい。
単体性能は悪くはないが配属先が悪かった印象を受ける。
貫通! ▶︎ デッキ 《貫通!》
アルバ
2020/04/19 16:29
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名前まんまのカード。
基本的に有利な時ぐらいしか役に立たないカードだが、雑に使って消費できる性質でもあるため腐ってドローを阻害したり場を圧迫したりしないのは評価点。
ラッシュは壁に阻まれてライフを取れない機会も多いため、セブンスロードやドラギアスと合わせれば大ダメージも期待できる。
交戦魚サメガロン ▶︎ デッキ 《交戦魚サメガロン》
アルバ
2020/04/19 16:26
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水属性デッキを組む意味になるカードだがこの性能ではちょっと厳しい。
守備表示を攻撃表示にするというダメ押し向けの効果であり自身の打点は最上級で2300とかなり微妙な所。
水属性サポートが増えればアクセントに入れるぐらいはありそうなのだろうか?
サターン・キング・ビートル ▶︎ デッキ 《サターン・キング・ビートル》
アルバ
2020/04/19 16:23
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レベル1のサポートカードでそこそこ強力な効果を持ったカード。
1体につき100は低いが、自身が上級なのでゴックブートと比べるとある程度使いやすさはある。
ただ現状のレベル1はバニラまみれかつそこまでサポートが充実している訳ではないので、軸にしたデッキを組むにはちょっと厳しい。
ヴォロスの仮面 ▶︎ デッキ 《ヴォロスの仮面》
アルバ
2020/04/19 16:20
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6以下であれば手札コスト1枚でどんなモンスターでも相打ちを取れるが、現在のカードプールでは一方的に討ち取れるトルネで十分な場面が多い。
7以上にも通用するのであれば強力なカードだったが…
セブンスロードの地属性要員としてははぐれ使い魔との選択になるが、あちらの方が使いやすそうである。
ソニック・イェーガー ▶︎ デッキ 《ソニック・イェーガー》
アルバ
2020/04/19 16:17
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上級で2300までは相手に出来るカード。
相手の回復だけで打点突破を狙えるようになるため汎用性はある。
しかし、受けに回ってしまうと1300になってしまうのと現状これじゃないと倒しにくい様なモンスターがいない。
悪くはないが活躍の場もなさそうなカード。
イカズチのサンダー ▶︎ デッキ 《イカズチのサンダー》
アルバ
2020/04/19 16:13
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下級の効果持ちとしては高めの1300を持ち、効果を使用すれば1600までは相手に出来る。
単体で処理できなければ上級を出して相手にしてもらうのも手。
グラビティ・プレス・ドラゴンを小さくした様なカードで、手札コストが限定されていないのもあり汎用性は高いがもう一歩物足りない感も否めない。
守護の竜魔導士 ▶︎ デッキ 《守護の竜魔導士》
アルバ
2020/04/19 16:09
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相手ターンには使えないので大方リベレイションか竜撃を対策しに行くカード。
相手がそれらのカードを伏せていないと意味がなく、それらのカードも直接バック除去で割れるためピーキーなカードではある。
手札コストが限定されているのも痛め。
セブンスロードの光要員としてはルミナスとの選択となる。
火麺上忍ゴックブート ▶︎ デッキ 《火麺上忍ゴックブート》
アルバ
2020/04/19 16:06
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墓地のバニラに応じて場の炎族を強化する効果を持ち、炎族及びバニラデッキを組む意味なのではあるが炎族はこれ以外に現状1体しかおらず、打点上昇も1体につき100と地味。
アニメに出るのでデッキにするとそれなりに形にはなる様になると思われるのだが果たしてどうなるか。
魔将ヤメルーラ ▶︎ デッキ 《魔将ヤメルーラ》
アルバ
2020/04/19 16:00
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ハイテンション委員長のエースカードで現状のラッシュには珍しい制圧向けの効果を持っている。
攻守共に2500と高い数値を持ち、更に次のターンまでレベル7以上のアドバンス召喚を封じるという打点突破が基本となっているラッシュにおいて大変嫌らしい効果を持つ。
効果発動のために守備になるためそのターン攻め込めないが、処理されなければ攻撃力2500という高い攻撃力を持ったモンスターを維持しながら次のターン攻め込めるため強力。
攻守が同じなので表示形式変更には強いが、封じてるのはレベル7以上のアドバンス召喚であり表で存在する限り効果が有効なので、単純な除去以外にもウィッチや闇の訪れ、上級の打点強化という抜け穴がある点には注意が必要。
というかアニメでは多分ウィッチに抜けられてセブンスロードにやられそう。
現状戦士族デッキは組めないため種族はあまり活かせないが、単体性能が高く、シナジー無視で出張し回れるぐらいの力を持っている。
彩光のプリマギターナ ▶︎ デッキ 《彩光のプリマギターナ》
アルバ
2020/04/19 15:52
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SEVENSのヒロインのエースカード。
素の打点は最上級としては低いが全体強化効果を持ち、相手が多ければ多い程打点が上がるというラッシュの逆転のデュエルにふさわしい効果を持つ。
しかし、最上級かつ効果を活かすには更に横に並べる必要があるというのが足を引っ張り中々要求値が高いカードとなっている。
現状はサイキックサポートがないため使いやすくはないが、ヒロインのカードなのである程度今後には期待できると言った所。

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