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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,654件中 136 - 150 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《セブンスロード・アルテマウィッチ》
《セブンスロード・ウィッチ》を素材に指定する、また新たなフュージョンモンスター。
《セブンスロード・チャームウィッチ》と比べるとやや派手な印象を受けますね。 最上級モンスターらしくステータスは高く、上級のウィッチに加えて、フュージョンモンスターを要求する重いモンスターです。 《はぐれ使い魔女》によって、ウィッチかチャームウィッチの蘇生と《フュージョン》の回収を行う事でできるだけスムーズに召喚したいです。 ただチャームウィッチで十分な場合も多いので、どうしても使いたい魔法カードがある、そのターンに決着をつけるなど工夫は求められます。 《セブンロード・マジシャン》を素材に使う《魔導騎士》たちも素材にできますが、元々高い攻撃力を誇るので使う場面は少なそうな気がします。 制約を受けるのは通常魔法に限られるので、装備魔法やフィールド魔法を回収して使うのもありでしょう。 |
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《ラヴ・リターン》
元々の攻撃力と守備力が0の天使族がいる場合が発動条件という事で、一部を除く《ラヴ》モンスターが該当という事になります。
通常ドローした際に元々の攻撃力が最も高いモンスターをバウンスできるもので、【ラヴ】デッキでは攻撃力0がほとんどなので、戻されるのは相手モンスターという事になります。 同名モンスターや同ステータスがいる場合は全てバウンスできるので、うまくいけばかなり強力な除去となります。 ただし自分のドローフェイズに発動するので、相手ターンには使えず単純にバウンスしたい場合は、別のカードを採用するといったことも十分考えられるでしょう。 相手の通常ドローの枚数を軽減させたり、戦闘破壊耐性を持つモンスターで耐えながら使うなど、劣勢時に向いたカードかと思われます。 |
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《ラヴ・メモリー》
【ラヴ】デッキにおける主要カードです。
自分のモンスターが破壊される事がトリガーなので、発動機会は多めです。 《戦天女ハリキリー》《蒼救天使》《ソイツ》なども対応しており、ラヴモンスターなら《ピースラヴ・アンヘル》《オールラヴ・ゴッデス》が狙い目です。 相手ターンなら戦闘破壊耐性を持つものを蘇生させたり、《ラヴ・ミリオン》でカウンターを狙ったり、上級モンスターを蘇生させて次のターンで攻撃するなど。 《ラヴ・レター》で回収もできるので使い回しも可能です、その場合相手に存在がバレている事になりますが、除去の的になってくれたり警戒してくれるので十分です。 |
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《ラヴ・ミリオン》
元々の攻撃力が0のモンスターが攻撃されると、大きなカウンターをお見舞できる罠カードです。
最初テキストを読んだ時、100万!?みたいな感じになりますよね、《水の泡-崩壊のバブル-》と同様のインパクトがあり、かなりオーバーな数値ではあります。 と言っても要するに相手モンスターの攻撃力が確実に0になると言う事です。 しかし《ピースラヴ・アンヘル》《オールラヴ・ゴッデス》や《キューティーラヴ・アーネラ》で攻撃力を上げておけば、大きな反射ダメージを狙えるカードです。 守備力0の場合、100アップするので確実に戦闘で勝てますが怪しまれることも考慮すると、やはり攻撃力の高いモンスターを出しておいて自然体で使えると良いカードだと思いますね。 |
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《ラヴ・プロテクション》 |
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《ラヴ・セーフティ》
攻撃力守備力0の天使族モンスター専用の装備魔法、装備モンスターと伏せカードを効果破壊から守り、別の自分のモンスターも戦闘から守れるカードです。
効果破壊耐性が得られるので、攻撃力の上昇値が高い《ピースラヴ・アンヘル》か《オールラヴ・ゴッデス》につけておくのが基本となり、戦闘破壊耐性を持ち戦闘ダメージを無効にできる《ピュアラヴ・エンジェル》なら、自身に攻撃を集中させる事ができるので、装備させても良いでしょう。 このカード自体、《ラヴ・ダヴ》で回収ができるのでデッキから墓地へ行ったり、破壊されてしまっても再利用も可能です。 ラヴ・ダヴには装備できませんが、元々ステータスの高いモンスターに装備させたいので、気にするとこはないですね。 |
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《ラヴ・レター》 |
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《ラヴ・スタディ》 |
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《ラヴ・シュート》
【ラヴ】デッキのメインカード、天使が放つハートの矢ですこれは効きそうですね。
《ピースラヴ・アンヘル》《オールラヴ・ゴッデス》は高い攻撃力を持ち、2600・3100の状態で攻撃できるので、やはりこの2体に使いたいですね。 特にピースラヴ・アンヘルの方は墓地から回収可能で、単体で2500になれるので、この2枚を積極的に使う事がかなり多くなります。 直接攻撃ができるので、そのままフィニッシャーになれたりもします。 他のモンスターはダイレクトアタック不可になりますが、普通にモンスターへ攻撃することはできますし、このカードの効果で大ダメージを与えられるので、そんなに気にすることはないですね。 |
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《オールラヴ・ゴッデス》 |
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《ピースラヴ・アンヘル》
《ラヴ・アンヘル》が成長?した姿の《ラヴ》モンスターの1体、攻撃力の大幅アップと墓地からの回収効果を持ちます。
レベル7の最上級モンスターですが攻撃力0をリリースすれば上級モンスターの様に扱えます。 墓地のモンスターをデッキへ戻す事で攻撃力を2500にできるので、毎ターン墓地にモンスターが必要ですが、条件的には簡単な方で、2500打点の上級モンスターとして扱えると言えます。 墓地から《ラヴ・シュート》を回収できる追加効果も優秀であり、そのまま2600の状態でダイレクトアタックができます。 結構優秀なモンスターなので、【ラヴ】デッキなどの攻撃力0が中心のデッキではかなり活躍できるモンスターだと思います。 |
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《キューティーラヴ・アーネラ》
《ラヴ》モンスターの1体、自分のモンスターの強化と相手の伏せ除去ができます。
《ラヴ・ウルフ》《ラヴ・アーネラ》が成長?した姿です、アーネラの方はそのままのような気が…、そしてオーバーラッシュレアは良いです。 自分のモンスターを3体まで600強化が可能なのですが、元々の攻撃力を参照するので《ピースラヴ・アンヘル》《オールラヴ・ゴッデス》など、自己強化できるモンスターを選ぶのが基本になってきます。 自身も選べますが600しか上がらないので、《ラヴ・シュート》や攻撃力を上げられるカードでサポートしていく必要があります。 追加効果も狙っていきたいので、攻撃力0が中心の【ラヴ】デッキなどで使っていく事になります。 デッキボトムへ戻せるので罠の再利用はさせにくく、《聖なるバリア -ミラーフォース-》のようなカードの対策にも使えます。 |
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《聖なるバリア -ミラーフォース-》 |
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《ラヴ・アンヘル》
《ラヴ》モンスターの1体、墓地肥やしと自己強化、相手モンスターの弱体化させます。
水属性の上級モンスターで、レベル5である事も考えると追加効果も確実に使いたいので【ラヴ】デッキ専用となりますね。 発動条件のデッキトップを2枚墓地送りはもちろん良い効果です。 攻撃力を上げると言っても1000なので、これの他にもサポートが必要になります。 追加効果で相手モンスターの攻守を1500ダウンできるので、これは絶対に狙っていきたいです。 幸い墓地にモンスターが1体でもいればいいので、狙いやすい効果です。 ただ裏守備モンスターは適用外ですので、貫通とかはできないのでそこは忘れないようにしましょう。 あとは《ラヴ・シュート》とは相性があまり良くありません。 |
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《ラヴ・アーネラ》 |
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